Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black

E3 2010

Лучший трейлер  

101 пользователь проголосовал

  1. 1. Лучший трейлер

    • Deus Ex: Human Revolution
      33
    • Spec Ops: The Line
      1
    • Gran Turismo 5
      0
    • Project Dust
      0
    • Metal Gear Solid: Rising
      6
    • Assassin's Creed: Brotherhood
      13
    • Marvel vs. Capcom 3
      2
    • Devil's Third
      0
    • Mortal Kombat
      3
    • Fallout: New Vegas
      15
    • Star Wars: The Force Unleashed 2
      25
    • Trine 2
      0
    • Vanquish
      0
  2. 2. Лучшая игра

    • Gears of War 3
      22
    • Dead Space 2
      27
    • Call of Duty: Black Ops
      10
    • Medal of Honor
      8
    • Crysis 2
      21
    • Ghost Recon: Future Soldier
      0
    • Marvel vs. Capcom 3
      1
    • Project Dust
      5
    • Epic Mickey
      1
    • Gran Turismo 5
      1
    • Vanquish
      2
  3. 3. Лучшая конференция

    • Microsoft
      14
    • EA
      65
    • Sony
      8
    • Nintendo
      3
    • Ubisoft
      8
    • Konami
      0


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Расписание конференций:

 

Понедельник 14 июня.

6.00 - Microsoft Natal (детали выставки в секрете, помимо того что будет учавствовать Цирк Солнца) (по версии Gametrailers во вторник в 23-30)

21.00 - Конференция Microsoft (также неизвестны подробности, но по слухам, возможен выпуск Слим-версии) (по версии Gametrailers в 21-30, т.е. расхождение в 30 минут)

Вторник 15 июня.

1.00 - Electronic Arts (Criterion’s Need for Speed,Medal of Honor, Crysis 2, Bulletstorm, Star Wars: The Old Republic и многое другое)

4.00 - Ubisoft (Driver, Ghost Recon, Assassin’s Creed и многое другое)

20.00 - Nintendo (анонсирована 3DS и ожидаем выход новой Zelda, а также много другое)

23.00 - Sony (Move, 3D, GT5, inFamous 2, LBP2, Last Guardian, Killzone 3, Motorstorm 3 и многое другое, возможно PSP 2 и первая демонстрация Agent?!)

Среда 16 июня.

6.00 - Выступление Шигеру Миямото (Miyamoto) (подробности неизвестны, возможно речь пойдет о 3DS и Zelda)

Четверг 17 июня.

0.00.01 сек - Konami (Metal Gear: Rising и Castlevania, а также много другое)

Пресс-конференции в прямом эфире:

E3 All Access Promo от GT:


Подведение итогов

Лучший трейлер | Лучшая игра | Лучшая конференция

Голосуем.

Изменено пользователем LoginamNet
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
P.S Кто до сих пор ждёт HL2:Episode Three?

Йа.

Пора уже слизнякам из альянса надавать за родную планетушку.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Отлично Мафию покажут.

Надо говорить какой у меня была сперва мысль?

Я сначала перевел автоматом, как "Ыйцо Дракона: Предистории 2"rofl.gif и подумал, а будет ли там Лелиана?blush2.gif

И, кстати, да. Жду нового элдер скроллс. Обливион привел меня в ужас

Изменено пользователем Joruba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Может поверить в чудо Анонс какого-нибудь HomeWorld 3))) Или Ground Control 3)) Было бы круто увидеть на Е3 что-нибудь в этом духе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я сначала перевел автоматом, как "Ыйцо Дракона: Предистории 2"rofl.gif и подумал, а будет ли там Лелиана?blush2.gif

И, кстати, да. Жду нового элдер скроллс. Обливион привел меня в ужас

О да согласен даеш новый ТЕС а не очередные издевательства над Фоллаутом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Thief 4 не покажется на E3 2010

"Eidos Montreal пашет над двумя сиквелам «легендарных игр» - Deus Ex: Human Revolution и Thief 4. Один из них приедет на E3 2010 и будет показан со всех сторон, а другой надвигающуюся выставку пропустит. Увы, в этот раз не повезло фанатам проворного воришки Гаррета. Eidos Montreal не планирует показывать Thief 4 в лос-анджелесских холлах.

«В настоящий момент наша студия сфокусировала все свое внимание на Deus Ex: Human Revolution. Мы не собираемся показывать Thief 4 на E3 2010», - коротко сообщил представитель Eidos Montreal.

Ну, боссы из Square Enix Europe правильно расставили приоритеты – все-таки Deus Ex: Human Revolution мы ждем аж с 2007-го, а про Thief 4 услышали только в прошлом году."

Хм, а была надежда...

Изменено пользователем Holsten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я конечно понимаю, что последний Red Faction был не особо удачным. Следующая игра будет под землёй, тоже давно известно. Но, на кой ляд туда каких-то инопланетных монстров впихивать?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3434.png

What the?

post-12203-1275722433,5929.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3434.png

What the?

Не узнал Shogun 2: Total War, который откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея? Вот что пишут на totalwars.ru

Работая в игровой индустрии я проникся убеждением, что не существует такого понятия, как «идеальная» игра. Не важно, насколько были амбициозны идеи дизайнеров, всё равно, рано или поздно они столкнутся с ограничениями во времени, в деньгах или в технологическом плане. Без этих ограничений результаты работы были бы гораздо лучше. И нет такого дизайнера, который не мечтал бы о том, чтобы ему дали чуть-чуть больше возможностей для того, чтобы сделать свою игру лучше. Для некоторых из вас такой путь разработки игр может казаться безнадёжным, но для меня этот путь является лишь способом выразить безграничность и небезнадёжность компьютерной игровой индустрии. На мой взгляд, это главная мотивация для любого поклонника компьютерных игр. Эта же мотивация оправдывает себя в случае с The Creative Assembly, которые применили 10 лет опыта и роста на прародителе их знаменитой серии, создав Shogun 2: Total War. IGN удалось недавно посетить студию The Creative Assembly, где им удалось поговорить с основными членами дизайнерской команды об их видении нового продукта в общем процессе развития серии...

Как и первая часть, новая игра берёт начало в 16 веке, в Японии, которая ощущает последствия Феодальных Войн. Сражения между конкурирующими Сёгунами обрушились на страну и оставили столицу Киото в руинах. Соперничающие лидеры кланов (даймё), у которых есть небольшая власть, стремятся получить благословение центрального императора и легитимизировать свою власть над всеми землями. Игроку предстоит сыграть за одного из 8 лидеров-князей. У каждого князя есть своя особенная начальная позиция, различные политические и военные силы. Некоторые могут быть расположены на отдалённых островах, которые богаты ресурсами, но далеки от основных земель. Другие могут сразу оказаться в самом пекле схватки. Но в таком случае вам достанутся уникальные самурайские юниты, которые помогут вам захватить более безопасные территории.

Феодальная Япония удовлетворяет всем требованиям серии Total War. Это период с большим числом претендентов, которые имеют равные шансы на то, чтобы оказаться во главе страны. Это период со стремительными технологическими и политическими изменениями, во многом благодаря голландцам и португальцам, которые принесли на остров порох. И наконец, самураи, которые доминировали в этом периоде. Эти бойцы предложат вам отличную смесь лучших элементов фантастики и реальности.

После неприятностей с Empire: TW, к Shogun 2 применён более гибкий подход. Разработчики хотят сосредоточиться на основных элементах игры и не поддаваться на сильные изменения геймплея. Список юнитов явно свидетельствует об этом. Shogun 2 имеет около 30-40 стандартных юнитов (примерно по 20 юнитов на фракцию), каждый отряд имеет своё чёткое и очевидное назначение. Такой подход даст игроку возможность больше сосредоточиться на тактике, вместо того, чтобы искать различия между почти одинаковыми юнитами. Например, если вам нужно держать врага на расстоянии, то вы будете знать, что вам нужны копьеносцы Асигару. Чтобы добавить немного разнообразия, отряды могут быть улучшены с течением времени.

Феодальная Япония – идеальное место действия для игры TW. Цели игры отличаются от исторических. Empre: TW была игрой о глобальной войне. Shogun 2: TW – это игра о 8 воюющих кланах. Если Shogun 2 не имеет такого широкого плацдарма для военных действий, как Empire: TW, то он сможет компенсировать это подчёркнутыми особенностями и захватывающей историей. Shogun 2 сделает акцент на главах кланов, таких, как Даймё, Такеда Шингун или Чосокабе Моточика. Вместо того, чтобы быть безликой силой, вершащей судьбу вашего клана, вы будете играть за самого настоящего человека. Личные качества главы клана будут играть ключевую роль в ходе переговоров и битв, что делает конечный результат непредсказуемым. Всё может окончиться предательством и смертельной схваткой или же может быть мирно урегулировано. Ваши генералы также будут более важны в это время, не только потому, что они будут произносить речь перед сражением, но и из-за того, что вы сможете решать, как именно усовершенствовать своих полководцев и в каком направлении развивать их умения. Это позволит легко привязаться к своим «любимчикам».

Одним из значимых нововведений является появление в игре юнитов-героев. Эти бойцы настолько превосходно овладели боевым искусством, что могут легко проложить свой путь сквозь всю армию врага без особенных проблем. Основанные на мифологических личностях, таких, как монах Бенкей, юнитов-героев практически невозможно остановить на поле боя. Такие юниты могут удерживать переправы, отбиваясь от целых армий, или могут прорваться сквозь боевые построения врага, чтобы вступить в бой с вражеским генералом. Вы можете использовать для таких юнитов нужную тактику, например, использовать их для доставки лучникам стрел или для проведения дуэлей. Разработчики, возможно, введут в игру такой приём, что игрок сможет использовать политические манипуляции, чтобы настроить таких юнитов друг против друга.

Уникальная Азиатская архитектура оказала большое воздействие на ведение осад. Стоговидная структура Японских пагод позволила разбить осады на стадии, во время которых осаждающие и атакующие могут перемещаться от стены к стене, от башни к башне. Такой способ ведения осады даёт обеим сторонам больше вариантов действий. Ведь раньше осада сводилась к ожиданию того, пока в стене не появится дырка, а затем игрок напихивал как можно больше людей вокруг этой бреши. Каждый замок будет иметь 5 уровней. С каждым новым уровнем у игрока появляются новые возможности, но сложность выбора возрастает. Более интригующе звучит то, что разработчики хотят присвоить каждому замку уникальные качества, в зависимости от того, в какой местности он построен: в горах, на равнине или около моря.

The Creative Assembly заверяет нас, что игра предоставит полный спектр всевозможных сражений: от небольших засад и переправ через реки, до масштабных сражений в открытом поле. Холмистая природа Японии подразумевает изобилие контрольных пунктов (геостратегических точек), поэтому игрокам нужно сосредоточиться на манёврах и выбирать позицию очень аккуратно, т.к. вы прокладываете дорогу к цели.

Дизайнеры сумели превосходно передать дух этого периода.

Морские сражения, которые были представлены в Empre: TW были перенесены в Shogun 2. Корабли в те времена были немного похожи на плавающие замки, поэтому вы сможете увидеть множество лучников, ведущих огонь с верхних частей корабля, а также вы сможете наблюдать рукопашные схватки, во время того, как корабли сражаются друг с другом. Большое различие заключается в том, что теперь корабли вёсельные и вам не нужно беспокоиться о ветре. Если вы хотите, чтобы корабль плыл в нужную точку, вы лишь отдаёте приказ и дело сделано. Земля также будет присутствовать в морских сражениях и не только как оспариваемая территория, но и как ориентир для игроков. Каждый корабль играет особую роль в сражении и будет иметь уникальный уровень агрессии, поэтому на море будет присутствовать элемент «камень-ножницы-бумага».

ИИ в игре запрограммирован, следуя «Искусству Войны» Сунь Цзы. Одним из ключевых правил для смеси дальнего боя и рукопашной схватки Сунь Цзы считал известную стартовую позицию. Но стоит отметить, что Сунь говорил как программист. Например, если вы превосходите противника более чем в 5 раз, то Сунь Цзы рекомендовал двигаться. Если же вы превосходите соперника всего в два раза, то он советовал прямую атаку.

Также интригующе звучит заявление The Creative Assebly, что общий дизайн игры является ключевым для успеха. Команда дизайнеров была вдохновлена землями, сменой сезонов и погодой Японии. Всё это поможет добавить разнообразия в сражения. Например, вы можете весной сражаться в провинции, где вовсю цветёт сакура, а зимой, сражаясь там же, вы очутитесь на покрытой слоем снега земле. Дизайнеры также вернут в игру ночные сражения, и мы сможете увидеть битву за замок, ночью, во время грозы. Молнии грохочут на расстоянии и поджигают деревья, а капли дождя собираются в лужи. Это выглядит феноменально. Ряды солдат, одетые в одежду отличительных цветов, несущие на спине флаги, выглядят гораздо лучше. Такого мы не видели ни в одной игре серии.

Осады замков имеют больше вариантов развития и большее разнообразие. Анимация во время сражения отличная. У юнитов в Shogun 2 есть 52 различные кости, это количество выросло на 25% по сравнению с предыдущими играми серии. Это позволяет увидеть в игре более «натуральную» и реалистичную анимацию, которая, кстати, была создана благодаря Британской Ассоциации Кендо и реальным воинам бушидо. Самураи были известны благодаря их прочной и эластичной броне и их умелому владение различными видами оружия, такими, как катана или нодачи. В демо-версии мы увидели два отряда самураев катана, которые сражались друг с другом, и это выглядело гораздо лучше, чем бойня в Empire: TW. В одиночном сражении мы сможем увидеть 56 тысяч юнитов, и это ещё раз показывает, насколько амбициозен этот проект.

Команда разработчиков также использует настоящее оружие из реальных материалов, чтобы создать звуки для игры. Они зашли настолько далеко, что даже записали звуки бега и ходьбы для каждого типа обуви, для каждого юнита, по разным типам почы.

На данном пре-альфа этапе ещё очень рано говорить о более конкретных деталях, но мы уже не можем дождаться новых подробностей. Мы знаем, что в игре будет новая система агентов, которая работает по принципе «камень-ножницы-бумага», но мы не знаем, как это будет осуществлено на практике. Также нам стало известно, что у команды есть планы насчёт он-лайн режимов, но мы опять же не имеем понятия, что именно это будет. Но не смотря ни на что, первого взгляда оказалось вполне достаточно для того, чтобы подогреть наше любопытство. Можете быть уверены, что мы посвятим вас в новые детали Shogun 2 в ближайший месяц.

Лично я жду с замиранием сердца и зудом в попке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда, Е3 в этом году для меня гораздо менее интересна, чем в прошлом. В прошлом было столько интересных проектов: Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Splinter Cell: Conviction, Assassin's Creed 2, Alpha Protocol, плюс консольные проекты, которые были очень интересными вроде Heavy Rain и Alan Wake. А в этом году... пока вообще ничего неинтересно для меня нет.

Мне остается надеяться, что на выставке кто-нибудь сделает неожиданный анонс, который меня заинтересует, а так... Пока все печально.sad.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я жду новый Deus Ex, MGS: Rising и беливлю в анонс нового Twisted Metal. Ах да, еще Last Guardian может будет. По-моему, вполне нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве Call of Duty: Black Ops не будет показан на Е3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Будет) Хотя я многого не ожидаю от него...

Изменено пользователем JeGi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будет) Хотя я многого не ожидаю от него...

PR отдел всегда рулит в во всех играх Cod

Кстати, касательно Total War. В Шоган не играл, самураи это конечно хорошо, но я рассчитывал на конфликты конца 19, начала 20ого века

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но я рассчитывал на конфликты конца 19, начала 20ого века

Да.. насколько я помню они перед тем как выпустить Empire: Total War говорилось о Total War едва ли не до далёкого будущего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже на Е3 привезут 3 эпизод халф лайфа

bcc35395894d83ab4a229b0f28a821da.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже на Е3 привезут 3 эпизод халф лайфа

bcc35395894d83ab4a229b0f28a821da.jpg

Хочется на это надеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про это хреноту уже пару дней известно, что фейк.

http://regex.info/exif.cgi?url=http%3A%2F%2Fi45.tinypic.com%2F110yhwl.jpg

History Action | created, saved, saved, saved, saved, converted, derived, saved, saved
Изменено пользователем Boldog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже на Е3 привезут 3 эпизод халф лайфа

bcc35395894d83ab4a229b0f28a821da.jpg

А знаете, как-то уже все равно. Шутеры продукт скоропортящийся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А знаете, как-то уже все равно. Шутеры продукт скоропортящийся.

Это не про Халфу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

неплохо, очень даже, но вот что на первом месте делает Legend of zelda не понятно.search.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

неплохо, очень даже, но вот что на первом месте делает Legend of zelda не понятно.search.gif

Возвращение легенды же, еретик!

Ну а по делу, новые Dead Space и GeoW точно будут крутыми играми. MGS:R ждем потому что это MGS, Last Guardian вызывает щенячий восторг и слезы умиления, но это не для всех. Остальное хрень какая-то. :laugh:

А ну и вот той бодяге Bulletstorm или как её там, вообще тут не место. Надо было вместо неё Deus Ex: HR освещать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мда Зелда на 1 месте и ласт гуардиан на 2м.

И непонятно почему Деуса нет

Изменено пользователем Holyshort

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ZOG ребят, и все тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...