Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну что ж, я не удержался и поиграл в нелицензионную копию. Позже обязательно куплю, потому что DS того стоит, но очень уж хочется пройти третью часть. Сразу предупреждаю, что за разработкой третьей части я вообще не следил, специально, поэтому многие мои впечатления могут оказаться давно известными фактами. Не обессудьте.

Внимание, спойлеры, в т.ч. сюжетные! Я предупредил.

Начинается все аж за двести лет до событий трилогии - в колонии на ледяной планете. Там, как мы видим, произошло заражение Обелиском, и происходит черти-что. Мы играем за солдата, которому некий доктор дал поручение найти некий "Кодекс" (МЕ передает привет) на разбившемся корабле. Продравшись через метель-пургу, мы находим корабль, зависший на краю обрыва. На борту также уже бродят недо-некроморфы, которые пока что не мутировали в знакомых нам тварей - они выглядят как обычные окровавленные люди, в закрытых костюмах, только глаза светятся, а в руках всякие острые предметы - монтировки, топоры (Гордон, здравствуй!). Пробившись на мостик, находим то, что искали, но тут корабль начинает падать вниз - кое-как выбираемся и участвуем в спуске со скалы, по отвесному склону с помощью веревки и собственной спины. Оказавшись в городе, находим настоящее побоище и некоего генерала, который говорит, что спасать всех уже поздно, называет доктора глупым оптимистом, после чего начинает задвигать поцреотические речи на тему Родины. А затем, да: выстрел в голову солдату, удаление данных с Кодекса, а потом и себе пулю в голову. Вот на такое дружелюбной ноте заканчивается пролог...

Далее мы наконец-то снова видим нашего альтер-эго, сэра Айзека Кларка, самого смертельного засранца в космосе. Суть такова: после событий второй части, юнитологи начали борзеть в геометрической прогрессии и развязали самую настоящую войну против Правительства и корпораций, в которой последние терпят поражение. Все выглядит очень плохо - уже даже Лунная Колония сдается под натиском юнитологов. А после того, как они захватывают власть в каком-либо городе, то запускают процесс тотального превращения всего живого в некроморфов, следуя своей идее о Вознесении и Единение. В общем, физофаза процветает.

Айзек сидит в убогой квартирке, и, судя по бутылкам, начинает немного скатываться до уровня алкаша. К счастью, от этого его спасает звонок Элли, если помните такую, и самое беспардонное вторжение - некий капитан Нортон и сержант Карвер дают Кларку леща, после чего предлагают сотрудничество. После долгих отнекиваний Айзек соглашается и следует за солдатами. Их цель и цель правительства - уничтожить Обелиски, да и всех юнитологов, так как слишком много уже проблем от этого. Сначала мы воюем с на удивление крепкими бойцами-юнитологами, среди которых встречаются камикадзе с гранатами (привет, Серьезный Сэм!), а затем, стоически - ведь нам не привыкать - пережив гибель отряда, который должен был нас забрать, недолго слушаем монолог очередного спятившего лидера юнитологов, чью рожу, видимо, нам придется созерцать на протяжении всей игры (а как хочется познакомить эту рожу с железным ботинком Айзека!). После монолога юнитолог взрывает центр исследования обелисков и начинается заражение (а как ещё назвать?). Мы с бегаем, и встречаемся с первыми настоящими некроморфами. Ох... Помните милашек из первой и второй частей, обычных рубак? Забудьте, теперь вместо них довольно крепкие твари, с монтировками, которых уже так просто не убьешь. Скачут и бьют довольно осознанно, бегают быстро, если лишить ног - тушка шустро отползает и снова набИгает - стало гораздо сложнее. Но самое гадкое - часто из наполовину расчлененного врага вылезают три щупальца и начинают беспредел - плюются ядом, больно бьют. А ведь это просто рядовые враги. Что будет дальше?

В общем, я дошел до места, где нужно спускаться и запускать поезд, чтобы покинуть город. Позже продолжу свой "репортаж".

Теперь общая предварительная оценка по первым впечатлениям:

Графика - конечно, не блещет и уже достаточно устарела, но недостатки достаточно умело маскируются различными тенями, эффектами, деталями и, в общем-то, я назову её достаточно красивой и, самое главное, хорошо оптимизированной. Мой уже старенький агрегат легко тянет игру на максимуме.

Сюжет - пока что все складывается нормально. Задали загадки по ледяной планете, продемонстрировали не лишенного колорита злодея, а также хороших парней. Айзек претерпел заметные изменения в характере и его больше не мучают галлюцинации - попрощайтесь с этой фишкой второй части, она свое отжила. Кларк сейчас уставший от всего мужчина, который просто хочет все это прекратить и спасти единственного близкого человека. И теперь бравый инженер продолжает стремиться к уровню Чака Норриса - он по-прежнему немного неестественно крепок.

Мир катится в пропасть - колония на Луне демонстрирует это. Правительство почти пало, юнитологи зверствуют, тут и там вспышки Обелиска и волны некроморфизма. Да и до этого люди жили не слишком хорошо - квартиры, замызганные коридоры и улица на Луне это подтверждают. На Титане все было покрасивее. Однако есть и хорошая новость - теперь за нас Правительство. По крайней мере, пока.

Боевая система и управление - мне кажется, стала более неудобной, чем раньше. Айзек (и солдат из пролога) двигаются не так резво, как во второй части, камера стала чуть ближе к спине альтер-эго, сдвиг вправо-влево затруднен. Инвентарь (на РС) все также неудобен, но это не слишком страшно. К управлению нужно чуть-чуть привыкнуть.

На этом пока все.

PS хоть и не лицензия, но игра каким-то образом нашла сохранения DS2 и МЕ3, после чего выдала мне соответствующие бонусы, например костюм N7. Это приятно. ^_^

И немного свежих кадров, как говорится - с пылу, с жару.

2691593.png

2692617.png

2746888.png

2747912.png

2745864.png

2748936.png

2750984.png

2752008.png

Изменено пользователем ARM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графика - конечно, не блещет и уже достаточно устарела, но недостатки достаточно умело маскируются различными тенями, эффектами, деталями и, в общем-то, я назову её достаточно красивой и, самое главное, хорошо оптимизированной. Мой уже старенький агрегат легко тянет игру на максимуме.

Вот у вас там в будущем, от качества графона в играх наверное глаза аж лопаются, да?... У игры НОВЫЙ движок, выглядит все АФИГИТЕЛЬНО, текстуры текстурные, морды прорисованные, сиськи как настоящие. Вообще.. это.. да ну его!

Лучше вместо тысячи :

Dead%20space%202%20%20-%20isaak%20facepalm-EmirSc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У игры НОВЫЙ движок,

Тот же самый движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тот же самый движок.

Пардоньте. Перепроверил, движок Visceral Engine. Помнится в новостях видел Frostbite 2, переживал что машина не потянет.

А сейчас удивляюсь почему так годно оптимизировано лол.

И все равно, картинка - зашибись.

Изменено пользователем Shuhart

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Откуда у вас столько негатива? Будто прочитали только первое предложение и тут же поспешили опровергнуть. Кажется, я сказал, что несмотря на то, что движок уже морально устаревает, и видны его недостатки, это все нивелируется качественными эффектами и вниманием к деталям, поэтому картинка чудо как хороша и отлично оптимизирована, поэтому не тормозит на максимальных настройках даже на моем, далеко не самом мощном компьютере.

Изменено пользователем ARM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На сколько я понял, предзаказавшие получили ранний доступ к игре. Я только что получил сообщение на мыло с кодом игры. Проверил оригин - так и есть игра запустилась.

УРРРААА!!! Наконец-то я в нее поиграю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На сколько я понял, предзаказавшие получили ранний доступ к игре. Я только что получил сообщение на мыло с кодом игры. Проверил оригин - так и есть игра запустилась.

УРРРААА!!! Наконец-то я в нее поиграю...

Именно так. Сам удивлён, что ровно в 00:01 с началом 5-го февраля письмецо на почту пришло о доступе. Думал, что как обычно из-за разницы во времени нужно до завтрашнего дня будет ждать. Однако, после первого часа игры я в эйфории. Офигенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Встреча с Элли, как пинок по яйцам.

Это да. Я и сам малость обалдел, когда она полезла с Нортоном целоваться. Бедный Айзек - мало того, что его достали уже со всеми этими обелисками, некроморфами и прочей лабудой, так еще и девушка оказалась стервой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это да. Я и сам малость обалдел, когда она полезла с Нортоном целоваться. Бедный Айзек - мало того, что его достали уже со всеми этими обелисками, некроморфами и прочей лабудой, так еще и девушка оказалась стервой.

Самое забавное что Айзек ещё дальше будет её ревновать к Нортону. А дальше ещё драмы добавят. Но Айзек быстро вернется в привычное русло

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Погамали в коопе с френдом. Самый перл был в лавирование между осколками, то я разобьюсь то он. Играем на тяжолом, в некоторых местах выносят в хлам, только обоюдное взаимодействие спасает.

Конкретно по атмосфере игры: это уже шутер, а не хоррор.

з.ы. когда выпал взлом как во второй части долго не мог понять что делать ХД дожили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое забавное что Айзек ещё дальше будет её ревновать к Нортону. А дальше ещё драмы добавят. Но Айзек быстро вернется в привычное русло

Но Айзек достойно выберется из этой ситуации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но Айзек достойно выберется из этой ситуации?

Достойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Безбашенный верстак. Додумался сделать подствольную ракетную установку бьющую стазисом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос для прошедших игру !СПОЙЛЕР!

Нортона обязательно убивать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там только начало такое, дальше более обычный Dead Space

Как бы и во второй уже хоррора и не было особо. В третьей почти все так же как и во второй, но только есть нормальный сюжет и постановка.

Как по мне, особого хоррора и в первой не было. Игра хороша атмосферностью и сильнейшим эффектом присутствия, но не пугалками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Очень даже хорошо, но как уже говорил Драгн очень затянуто под конец, и раздражают волны врагов. Хочу продолжение, но повторение этой игры не хочу. Титры советую досмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Очень даже хорошо, но как уже говорил Драгн очень затянуто под конец, и раздражают волны врагов. Хочу продолжение, но повторение этой игры не хочу. Титры советую досмотреть

А что там после титров?(под спойлером). Лень было смотреть их полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что там после титров?(под спойлером). Лень было смотреть их полностью.

Айзек по радио зовет Элли, то есть показывают, что он выжил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Айзек по радио зовет Элли, то есть показывают, что он выжил

Это довольно странно.

Типо намек на продолжение? Так вроде история про обелиски закончена... Вроде все обелиски уничтожены? О чем тогда новая часть то будет? Да и Айзеку это все уже надоело по сюжету.

Неплохо в итоге получилось. Думал хуже будет. Action конечно зашкаливает("совсем не Dead Space"), но постановка грамотная. Дизайн локаций отличный и кое-где даже очень атмосферно.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поддерживает ли DS 3 перенос сохранения из предыдущей части, как это было раньше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поддерживает ли DS 3 перенос сохранения из предыдущей части, как это было раньше?

*slowpoke mode on*

А что, в DS2 был перенос сохранений? Что-то я этого не помню.

Наконец-то DS3 у меня пошел без дерганий и тормозов. Хорошая, конечно, игра - в меру веселая. Но блин, модернизация оружия здесь меня просто убивает. Столько накрутили.

Да, и у меня вопрос: в одиночном прохождении есть где-то места, где надо на пару с Карвером бродить, или тут одиночка как в F.E.A.R. 3 - напарник как-бы есть, но с тобой он не бегает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенос можно сделать только, если прошел (в данном случае ДС3) до конца, то можно перейти в меню новая игра+, и пройти игру заново, при этом будучи вооруженным прокаченными стволами и с остатками ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенос можно сделать только, если прошел (в данном случае ДС3) до конца, то можно перейти в меню новая игра+, и пройти игру заново, при этом будучи вооруженным прокаченными стволами и с остатками ресурсов.

А. Ну, фишка с новой игрой, в которую переносится костюм, оружие и все содержимое инвентаря еще в первом DS был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*slowpoke mode on*

А что, в DS2 был перенос сохранений? Что-то я этого не помню.

Наконец-то DS3 у меня пошел без дерганий и тормозов. Хорошая, конечно, игра - в меру веселая. Но блин, модернизация оружия здесь меня просто убивает. Столько накрутили.

Да, и у меня вопрос: в одиночном прохождении есть где-то места, где надо на пару с Карвером бродить, или тут одиночка как в F.E.A.R. 3 - напарник как-бы есть, но с тобой он не бегает?

Да, есть места где нельзя открыть двери одному. И это идет как доп миссии, где можно нарыть "кучу хлама" на апгрейды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*slowpoke mode on*

А что, в DS2 был перенос сохранений? Что-то я этого не помню.

Можно было перенести из первой части, и тогда тебе во второй какой-то улучшенный резак давали.

Перенос можно сделать только, если прошел (в данном случае ДС3) до конца, то можно перейти в меню новая игра+, и пройти игру заново, при этом будучи вооруженным прокаченными стволами и с остатками ресурсов.

Я немного другое имел в виду. Из DS 2 в 3 перенос есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...