Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это тоже типа "позициооный экшен"? Т.е. механика геймплея как в РЕ4?

Последний скриншот брутален... прикольно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол

Эта игра - позиционный шутер про уничтожение зомби в промышленных масштабах? :-D Иль нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как сказать... Вроде бы будут и моменты когда на локации два три монстра и их долго и страшно нужно будет убивать, и момента когда на тебя несется тьма тьмущая тьмы ;)

Мне кажется, это и есть ответ RE :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
Мне кажется, это и есть ответ RE :)

А если у этого самого ответа будет ещё прикручено нормальное управление с помощью мыши и клавиатуры, то будет ***голосом Картмана*** Щикарна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А если у этого самого ответа будет ещё прикручено нормальное управление с помощью мыши и клавиатуры, то будет ***голосом Картмана*** Щикарна

Это ж не Capcom, в конце-концов... EA умеет делать мультиплатформенные игры. Да и с управление у них тоже редко бывают промашки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
Это ж не Capcom, в конце-концов... EA умеет делать мультиплатформенные игры. Да и с управление у них тоже редко бывают промашки

Ну это как сказать умеет... может с управлением и нормально, но вот графика... взять хотя бы FIFA 08 - порт с PS2 это товарищи уже слишком, на консолях nextgen, а на PC сами знаете что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну это как сказать умеет... может с управлением и нормально, но вот графика... взять хотя бы FIFA 08 - порт с PS2 это товарищи уже слишком, на консолях nextgen, а на PC сами знаете что...

Во-первых: то, что порт с PS2 - не говорит о том, что порт плохой, верно?

Во-вторых: next-gen версию FIFA 08 считают, чуть ли не самой лучше за всею серию

И в третьих: Dead Space выходит только на PC, XBox 360 и PS3 - так что "старых" портов быть не может в помине...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это случаем не на анриал 3 игра? а то давно я видел ролик вроде про эту игру - где на космической станции ерунда твориться и там наш герой у которого особый костюм который эволюционирует по мере прохождения.... ах нет! блин сори чушь пишу, забыл. это другая игра, которая потом в чернобыль переехала... извиняюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость bitcholdog

Фигня. Там страшилки в "Буу-уу" стиле. Я это не люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Фигня. Там страшилки в "Буу-уу" стиле. Я это не люблю.

Говорит человек, который считает лучшим блокбастером года CoD4... :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
Говорит человек, который считает лучшим блокбастером года CoD4... :rofl:

Ну что вы грешно смеятся над... любителями CoD 4, хотя полюбому не игра года

Фигня. Там страшилки в "Буу-уу" стиле.

Я думаю это будет какой-нибудь action аля Gears of War, только с зомби :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну что вы грешно смеятся над... любителями CoD 4, хотя полюбому не игра года

Нет, сказать что Call of Duty 4 плохая игра - это в корне не верно. Это хорошая, качественная игра, но... Аркадный шутер, эффектный тир и не более. На топовые оценки, на мой взгляд, игра не тянет. Тяжелая казуалка, типа Sims. И слышать от человека, который восхваляет эту игру, что хоррор-стиль "бу из-за угла" плохо - смешно.

Я думаю это будет какой-нибудь action аля Gears of War, только с зомби

Да какой там Gears of War - главгерой просто трудяга-инженер. Будет убегать, стрелять, ходить по темным коридорам мертвого корабля/станции и стрелять всякую нечисть. Прикрепить к этому какой-нибудь вменяемый сюжет - вот вам и Dead Space.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Акмол
Нет, сказать что Call of Duty 4 плохая игра - это в корне не верно. Это хорошая, качественная игра, но... Аркадный шутер, эффектный тир и не более. На топовые оценки, на мой взгляд, игра не тянет. Тяжелая казуалка, типа Sims. И слышать от человека, который восхваляет эту игру, что хоррор-стиль "бу из-за угла" плохо - смешно.

Ну это его мнение - оно имеет право на существование.

Да какой там Gears of War - главгерой просто трудяга-инженер. Будет убегать, стрелять, ходить по темным коридорам мертвого корабля/станции и стрелять всякую нечисть. Прикрепить к этому какой-нибудь вменяемый сюжет - вот вам и Dead Space.

Спасибо, что разъяснил, теперь могу составить вменяемое представление по игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну это его мнение - оно имеет право на существование.

Конечно, с этим никто не спорит. Но есть же мнение по поводу мнения, так ведь ;) Замкнутый круг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость bitcholdog
Говорит человек, который считает лучшим блокбастером года CoD4...

М, ты видел там хоррор в стиле "БУУУ!"? =) Впрочем, учитывая, что до релиза ты говорил, что там надругаются над РФ и убивают русских, ничего удивительного. +))

По мне так или хоррор вязкий такой - а-ля SH или Call of Cthulhu, или никакой.

По игре думаю, что получиться очередной Дум 3 2008 эдишн. Сходства налицо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
М, ты видел там хоррор в стиле "БУУУ!"? =) Впрочем, учитывая, что до релиза ты говорил, что там надругаются над РФ и убивают русских, ничего удивительного. +))

Не надо читать, только то, что тебе нужно - ниже было же пояснение:

Нет, сказать что Call of Duty 4 плохая игра - это в корне не верно. Это хорошая, качественная игра, но... Аркадный шутер, эффектный тир и не более. На топовые оценки, на мой взгляд, игра не тянет. Тяжелая казуалка, типа Sims. И слышать от человека, который восхваляет эту игру, что хоррор-стиль "бу из-за угла" плохо - смешно.

Это знаешь как, если лезбиянки говорили что голубые - это плохо :db:

По игре думаю, что получиться очередной Дум 3 2008 эдишн. Сходства налицо.

Ну да, космос и темнота - это только Doom. И все игры, где есть космос и темнота - это подобие Doom. Что за чушь? Будто нельзя тему космоса и темноты использовать на свое усмотрение... "Нет! Мы будем делать как в Doom" - ты же понимаешь что это бред, так что не надо тут глаголить в пустую...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость bitcholdog

Бакс, не вижу связи между велёлым аркадным шутером и плохой хоррор-концепции. Разве что, и первый, и вторая базируется на скриптах, как, впрочем, и везде.

Ну да, космос и темнота - это только Doom.

Ещё Сис. Шок, но это явно не из той оперы.

Скажем так - космос, темнота, "Буу" - это Дум, да.

Будто нельзя тему космоса и темноты использовать на свое усмотрение...

Где я сказал, что нельзя?! Хде? Я только сказал, что проект делают в стиле Дума. И ничего оригинального я в нём не вижу пока.

Кстати, не вижу на скринштах темноты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бакс, не вижу связи между велёлым аркадным шутером и плохой хоррор-концепции. Разве что, и первый, и вторая базируется на скриптах, как, впрочем, и везде.

Там казуальность и тут казуальность - и как человек, который может принять одну казуальность, может быть так категоричен с другой? Вот в чем был вопрос. Ведь казуальность построена на общем массовом мнении.

Ещё Сис. Шок, но это явно не из той оперы.

Скажем так - космос, темнота, "Буу" - это Дум, да.

К чем это было сказано? Хотя, см. ниже:

Будто нельзя тему космоса и темноты использовать на свое усмотрение...

Где я сказал, что нельзя?! Хде? Я только сказал, что проект делают в стиле Дума. И ничего оригинального я в нём не вижу пока.

Только что ж написал - "космос, темнота, "Буу" - это Дум". Не надо себя так ограничивать, ага...

Кстати, не вижу на скринштах темноты.

И где логика тогда? Считаешь игру в стиле Doom, но при этом даже не видишь на скринах темноты. Так что хватит придираться, если даже оснований нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость bitcholdog
Там казуальность и тут казуальность

чё-то ты путаешь. В КоД4 - это элемент геймлея, а "буу из-за угла" - это концептуальный, жанровый момент.

Хорошо, перефразирую, мож так понятнее.

Буу - это не страшно. Мне не нравится, когда меня пугают и не могут напугать.

Ведь казуальность построена на общем массовом мнении.

Знаешь, SH был популярнее RE в своё время, так что это ещё неивестно, какой хоррор популярнее.

Только что ж написал - "космос, темнота, "Буу" - это Дум". Не надо себя так ограничивать, ага...

Космос и темноту можно обыгрывать как угодно. РПГ сделать, например. Но прибавить к этому монстряков, выскакивающих из-за угла - и велком в Дум 3.

И где логика тогда? Считаешь игру в стиле Doom, но при этом даже не видишь на скринах темноты. Так что хватит придираться, если даже оснований нет...

Это я привёл на твоё "космос, темнота", вообще-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не хочу я с тобой дальше говорить на эту тему... Притягиваешь за уши какие-то левые доводы, придираешься к каждому слову, лишь бы отстоять свое глупое мнение, основой которого "абы придраться"... Пустозвон ты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость bitcholdog

Никаких придирок. Я _просто не люблю _тупой_ хоррор_. Всё.

Пустозвон ты...

Я-то, в отличие от некоторых, юзаю логику и провожу аналогии. Я не виноват в том, что твоя логика не пересекается с моей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dead Space для PC, сиквел – в перспективе

Сегодня издательство Electronic Arts подтвердило информацию о том, что игра Dead Space, ранее анонсированная для Xbox 360 и PlayStation 3, посетит края самой массовой платформы – PC. В интервью сайту Eurogamer продюсер проекта Глен Скофилд также поведал прелюбопытнейшую деталь, связанную с игрой. Оказывается, история, которую расскажет нам Dead Space, не закончится и будет логически продолжена в ближайшем будущем посредством намечающихся сиквелов. Шокированы? Да, в общем-то, пора привыкать. Отчего-то в последнее время разработчики стали анонсировать сиквелы задолго до выхода оригинальной игры (относительно свежий пример – Kane & Lynch). Прямо какая-то эпидемия заочной сиквелезации.

Я бы очень хотел, чтобы Dead Space стала новым франчайзом для EA; мы создали огромную и богатую вселенную для игры, так что создать сиквел или новую игру будет не так уж сложно

Ну и в конце интервью разгоряченный продюсер сообщил о возможном выпуске дополнительного контента к игре для всех трех платформ.

Dead Space – это научно-фантастический survival-horror, который расскажет историю рядового инженера на космическом корабле Исаака Кларка. Следуя канонам жанра, в игре обязательно засветятся космические зомби, какие-то инопланетные расы, ну и прочая сопутствующая sci-fi тематика.

Выход Dead Space на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится осенью этого года.

источник: playground.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел трейлер.

В начале было прикольно, вроде, почти создалась нагнетающая атмосфера, а когда начали выпрыгивать монстры совсем потерял интерес к игре.

Я хочу тихий, наростающий ужас, а не зомбика из-за угла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я хочу тихий, наростающий ужас, а не зомбика из-за угла.

Таких уже почти не делают. На PC - точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...