Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TimeJedi

Проблемы с железом

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Проблемы с железом

mass_effect_hardware_problems.jpg

Технические проблемы с игрой?

Проходите, садитесь, рассказывайте. Поможем, чем сможем.

Mass effect – Вопросы по прохождению

Mass effect – Проблемы с софтом

Отдельно хочу заметить.

Здесь обсуждаются проблемы, связанные с лицензионной копией игры.

Любые просьбы о помощи от владельцев пираток будут удаляться.

Зажали деньги? Скатертью вам дорога через тернии ошибок к звездам синего экрана смерти.

Не забудьте перед тем как задать вопрос, убедиться что игра пропатчена до версии 1.02

Ошибка с General Protection Fault

Идём в БИОС.

В графе "Advanced Chipset Settings" (или что-то вроде этого) находим опцию "Non-Execute Memory Protection" и меняем с Enabled на Disabled. Сохраняем, выходим. У меня все ошибки исчезли.

--------------------

На матерях Gigabyte надо в главном меню зажать Ctrl + F1 чтобы скрытые опции стали доступны.

На разных матерях эти графы могут называться по-разному.

--------------------

Отключение защиты памяти (ХЗ отчего. Сбоев?) может вам аукнуться. Я в этом не спец и не считаю это опасным, но могу ошибаться. Она не просто так существует.

Тонкая настройка Mass Effect через ini-файл

Mass Effect создан на движке Unreal Engine 3.0 и поэтому имеет довольно много скрытых настроек, влияющих на графику, геймплей, производительность. Все настройки игры хранятся в ini-файлах по адресу \Documents and Settings\Имя Юзера\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config в Windows XP или \Users\Имя Юзера\Documents\BioWare\Mass Effect\Config в Windows Vista. Эти файлы можно открыть и редактировать любым текстовым редактором, например, Блокнотом. Если что-то пойдёт не так, и вы захотите вернуть значения по умолчанию, можно просто удалить эти файлы. При запуске игры они будут созданы заново с помощью файлов в папке \Mass Effect\Engine\Config. По этой причине не советую менять файлы, находящиеся в папке с игрой.

Основные ini-файлы – это BIOEngine.ini, который хранит настройки графики и звука, BIOGame.ini, где находятся различные настройки игрового мира и BIOInput.ini, который хранит ваши настройки управления.

Некоторые настройки расположены одновременно в нескольких группах настроек, например, DepthBias имеется в группах [Engine.Engine] и [Engine.GameEngine] файла BIOEngine.ini, причём настройка из [Engine.Engine] не имеет влияния на игру, а [Engine.GameEngine] – работает, как нужно. Поэтому изменяйте настройки только из той группы, которые указаны ниже, иначе это ни к чему не приведёт. Многие опции совсем не работают, а некоторые можно изменить через меню игры, поэтому они здесь не рассмотрены.

BIOEngine.ini

[Engine.GameEngine]

bSmoothFrameRate=True

Включение или снятие ограничения FPS. Возможные значения – True (вкл.) или False (выкл.).

MinSmoothedFrameRate=22

MaxSmoothedFrameRate=62

Это установка минимального и максимального FPS. Если включена предыдущая опция, игра попытается не допустить резких скачков FPS.

bUsePostProcessEffects=True

Включение (True) или отключение (False) всех постфильтров, таких как Bloom, DOF, Motion Blur, Film Grain. Их отключение резко поднимет FPS, но снизит качество картинки.

bEnableBranchingPCFShadows=True

Это регулировка качества теней с помощью фильтра PCF. Если установлено False, то тени будут более «квадратными», но скорость возрастёт.

bUseSound=True

Включение или полное отключение всего звука.<br>bUseMusicSound=True<br>Включение или отключение музыки в игре.

ShadowFilterRadius=2.000000

Настройка фильтра теней. Чем выше значение, тем более округлыми и слабыми становятся тени, уменьшение параметра делает тени более чёткими.

DepthBias=.01200

Это настройка количества динамических теней. Увеличение значения постепенно уменьшает количество динамических теней; величина, близкая к 1.0 полностью удаляет динамические тени, но статические остаются. Уменьшение значения увеличивает количество динамических теней.

MinShadowResolution=32

MaxShadowResolution=512

Эти два параметра определяют минимальное и максимальное разрешение карт теней. Чем выше минимальная величина, тем качественнее тени; и наоборот, более низкая максимальная величина сделает тени менее чёткими. Однако, величины свыше 512 для MinShadowResolution приводят к появлению артефактов и аналогично – слишком низкие величины для MaxShadowResolution. Для лучшего качества установите минимум на 512 и максимум на 2048 или даже 4096.

ModShadowFadeDistanceExponent=0.200000

Это настройка расстояния, на котором тени пропадают из вида. Более высокая величина уменьшает это расстояние и делает все динамические тени тусклыми. Значение 0.0 заставляет игру показывать все тени, даже на больших расстояниях

ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000

Эта установка регулирует дистанцию до источника света, на которой объект отбрасывает динамическую тень. Выше значение – больше это расстояние.

[WinDrv.WindowsClient]

StartupResolutionX=1280<br>StartupResolutionY=1024

Здесь можно выставить нужное разрешение экрана.

MinDesiredFrameRate=35.000000

Установленное здесь число – это минимальный FPS, который игра попытается поддерживать, в случае необходимости снижая на лету качество графики. Но эта опция на деле не работает, возможно, её включат в новых патчах.

[iSACTAudio.ISACTAudioDevice]

MaxChannels=64

Эта настройка указывает число используемых игрой звуковых каналов. Старые звуковые карты (или встроенные) могут осилить только 32 канала, тогда как более качественные карты могут поддерживать, по крайней мере, 64 канала (напр. Audigy 2) и даже 128 каналов (напр. серия X-Fi). Если вы наблюдаете звуковые артефакты, попробуйте уменьшить это значение, или увеличить, если уверены в силах своей звуковухи.

NoHALSupport0=

Есть несколько строк, начинающихся с NoHALSupport, в них указаны названия звуковых карт, для которых игра не может использовать аппаратное ускорение звука, даже если вы ставите его из меню игры. Удивительно, но здесь присутствуют даже карты Creative – от Audigy до X-Fi. Если у вас стоит такая звуковуха, и вы хотите насладиться всеми красотами hardware surround, то можете попробовать следующее.

Вы можете удалить файл BIOEngine.ini, и при запуске игры будет создан новый, при этом игра должна правильно определить возможности вашей звуковой карты. Если это не работает, поставьте знак «//» перед нужной строкой NoHALSupport(). Например, владельцы SoundBlaster Audigy 2 могут изменить строки таким образом: //NoHALSupport3=Sound Blaster Audigy //NoHALSupport4=SB Audigy Знак «//» заставляет игру игнорировать отмеченные строки. Если и сейчас не заработало как надо, можете изменить строку DeviceName=, удалив всё после знака «=», т. е. оставив DeviceName=, и установить UseEffectsProcessing=False (оба параметра рассмотрены ниже).

DeviceName=Generic Software

Эта установка определяет, программный или аппаратный звук использовать. Если используется аппаратный звук, то здесь должно стоять =Generic Hardware или название вашей звуковухи. Если у вас проблемы со звуком, удалите всё после знака «=».

UseEffectsProcessing=True

Включение или отключение дополнительных звуковых эффектов. Если ваша карта их не тянет, и вы наблюдаете звуковые артефакты, установите False.

[systemSettings]

StaticDecals=True

Включение (True) или отключение (False) статических Decals – объектов наподобие меток или картинок на стенах и других поверхностях, влияние на производительность незаметно.

DynamicDecals=True

Динамические Decals – это следы от пуль или взрывов. Их отключение поднимет FPS в бою, но снизит реалистичность.

DynamicLights=True

Включение (True) или отключение (False) динамического освещения. Имейте в виду, что его отключение, хотя и серьезно поднимет FPS, может привести к появлению артефактов.

LightEnvironmentShadows=True

Включение (True) или отключение (False) динамических теней. На статические тени (от зданий, объектов местности) не влияет.

CompositeDynamicLights=False

Если поставить здесь True, будет использован более простой метод динамического освещения, что поднимет FPS, различия же в качестве картинки малозаметны.

ShadowFilterQualityBias=0

Управление качеством теней. Чем выше число стоит здесь, тем качественнее тени.

DirectionalLightmaps=True

Эта опция задействует улучшенное качество поверхностей – дополнительная детализация, объём. При её отключении хорошо поднимется FPS, но все текстуры, которые использовали DirectionalLightmaps, станут просто чёрными.

DepthOfField=True

Включение (True) или отключение (False) постфильтра DOF (размытие изображения). Вы можете отключить это для поднятия FPS, или если вы просто не любите этот эффект.

Bloom=True

Включение (True) или отключение (False) постфильтра Bloom (улучшенные световые эффекты). Если же вы боретесь за каждый FPS, можете отключить все постфильтры разом, установив bUsePostProcessEffects в False (см. выше).

QualityBloom=True

Включение (True) или отключение (False) качественного Bloom’а. Его отключение может добавить FPS без сильного ухудшения графики.

SpeedTreeLeaves=True

SpeedTreeFronds=True

Эти две управляют качеством листвы Speed Tree. Их отключение в большинстве случаев не отражается на графике, но скорость может чуть-чуть улучшить.

OnlyStreamInTextures=False

Включение этой опции может повысить плавность игры за счёт предварительной загрузки текстур.

LensFlares=True

Включение (True) или отключение (False) постфильтра Lens Flares (проявляет себя при взгляде на яркие объекты – солнце, вспышки выстрелов).

Trilinear=True

Включение (True) или отключение (False) трилинейной фильтрации текстур. При её отключении текстуры станут менее чёткими, но FPS возрастёт.

SkeletalMeshLODBias=0

ParticleLODBias=0

Регулировка уровня детализации живых существ (SkeletalMeshLODBias) и эффектов частиц (ParticleLODBias). Положительные значения уменьшают детализацию, а отрицательные делают картинку более чёткой. Слишком низкие значения могут привести к появлению артефактов, поэтому рекомендую ограничиться -1.

MaxAnisotropy=4

В настройках игры вы можете включить или отключить анизотропную фильтрацию (AF), здесь же можно указать действительное значение AF. Возможные значения – 2, 4, 8, 16. Высокий уровень AF делает текстуры, расположенные под углом, более чёткими, но снижает FPS. Современным видеокартам AF даётся нахаляву, так что если у вас GeForse семейства 8800, или Radeon 3800, ставьте здесь 16.

ScreenPercentage=100.000000

Установка площади экрана в процентах, занимаемой игрой. Например, если поставить 50, игра займёт только половину экрана. К меню это не относится.

[TextureLODSettings]

TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap= (MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

Есть несколько параметров TEXTUREGROUP, управляющих уровнем детализации (LOD) многих объектов в игре – персонажей, предметов, световых эффектов. Каждый параметр имеет MinLODSize, MaxLODSize и LODBias. Поднимая MinLODSize, MaxLODSize и уменьшая LODBias, вы поднимете качество графики. Значения MinLODSize и MaxLODSize должны быть кратны 64.

[D3DDrv.D3DRenderDevice]

DisableHWShadowMaps=True

Эта опция управляет аппаратным расчётом теней, если стоит True, то задача по расчёту теней будет возложена на процессор, а не на видеокарту. Можно поставить здесь True, если ваш процессор лучше видеокарты (например, Phenom X4 и GeForse 8500 GT), или False, если наоборот (Pentium 4 и Radeon HD 3850).

BIOGame.ini

[Engine.HUD]

bShowHud=true

Включение (true) или отключение (false) всех элементов интерфейса на экране. У вас всё же останется возможность получить доступ к нужным функциям, нажимая соответствующую клавишу. Можно с таким же успехом использовать консольную команду Showhud (см. ниже).

[bIOC_Base.BioActorBehavior]

AllowFriendlyCollateral=false

Если стоит true, то члены вашей группы могут случайно ранить вас в бою и наоборот.

[bIOC_Base.BioInventory]

m_nMaxCredits=9999999

m_nMaxGrenades=5

m_fMaxSalvage=999

m_fMaxMedigel=5

Ограничение на максимальное число денег, гранат и др.

[bIOC_Base.BioConversation]

m_colSubtitleColor=(R=204,G=255,B=255,A=255)

Это опция для изменения цвета текста в игре. Величины в скобках – RGB – Красный, Зеленый, Синий и А – прозрачность. Это не влияет на текст в диалогах

[bIOC_Base.BioPawnBehavior]

m_bAllowPhysicsOnDeadBodies=False

Включение (True) или отключение (False) физики мёртвых тел. Если включено, то при стрельбе по трупу он будет истекать кровью и двигаться, однако, это может уменьшить FPS, если вокруг вас много трупов.

[bIOC_Base.BioPawn]

m_fCorpseCleanupFirstAttemptTime=5.0

Этот параметр определяет, сколько секунд пройдёт до первой попытки удаления трупа. Чем больше значение, тем больше будет количество мёртвых тел – например, 600 – это 10 минут.

[bIOC_Base.BioActivePower]

m_bSkipPowerCooldown=False

Если стоит True, то вы можете использовать способности часто, не ожидая их «перезарядки», что заметно упрощает игру.

BIOInput.ini Подробней о консоли.

[Engine.Console]

ConsoleKey=Tilde

Этой строки изначально не существует, но, дописав её, вы сможете во время игры вызывать консоль, нажимая клавишу «~». Это было

[bIOC_Base.BioPlayerInput]

Bindings=(Name="F6",InputMode=BIO_INPUT_MODE_NONE, Command="QuickSave",Control=False, Shift=False,Alt=False)

Вы можете изменить назначение почти всех клавиш из меню игры, здесь же вам доступны для изменения назначения всех используемых игрой клавиш. Например, выше вы видите назначение F6 – быстрое сохранение, вы можете прописать туда любую другую клавишу в английском регистре.

Консольные Команды

Изначально вы не имеете доступа к консоли, но вы можете включить её, дописав строку ConsoleKey=Tilde в группу [Engine.Console] файла BIOInput.ini (см. выше). Вот наиболее важные консольные команды, не считая команд для планет, которые я уже давал:

Stat FPS – Показ FPS

FOV [значение в градусах] – Изменяет поле зрения

Slomo [число] – Изменяет скорость игры. Числа свыше 1 ускоряют игру, величины ниже 1 – замедляют. Минимальное значение – 0.0, по-умолчанию – 1.0.

Showhud – Скрывает или возвращает обратно интерфейс

Shot – Снять скриншот в формате .BMP

Exec [имя файла] – Выполняет определенный файл из папки Mass Effect\Binaries

Quit – Выход из игры

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получилось запустить)))) Сасибо всем кто хотел помочь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После первой высадки на Цитадель выкидывает из игры......Можно кумо то дать сохранение пусть мне то место пройдет??? ПЛИЗ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 была такая фигня! Проблема решилась переустановкой дров на видюху и/или(уже не помню, это было больше года назад) начало новой игры.   ;)

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема с Игрой...после игры 10-15 минут ,просто выключается комп...хз что делать,железо не старое...тянуть должно в 2 счёта

вот конфига: проц Intel Core™2 Quad Q6600 2.4GHz

видюха Radeon Hd 4850Powercolor

оперативки маловато правда 2 всего

Операционка виста 64бит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Возможно из-за перерева... Ты не занимался разгоном каких-либо деталей? И еще проблема может быть в вирусной активности или в винде... Переустанови дрова, если не поможет - я бы рекомендовал переустановку винды. 

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почти так же думаю,Спасибо

ну дрова как бы постоянно обновляю...

думаю что вирусняки..хотя и 2 из антивируса нечего не находят...

просто надо почистить ,или действительно винду уже сменить:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Доброй ночи.

Устанавливаю ме,у меня следующая ошибка при запуске игры.нажимаю "играть" и вот что получается "mass effect configuration utility"и что то типа"система попытается найти решение проблемы" потом"система не может найти решение,программа будет закрыта" примерно так)

ОС стоит виста,ресурсов на игру хватает

ps игра лицензия,но,не золотое издание

Изменено пользователем RaiDerhof

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нашол выход сам,если у кого то будет такая проблема,как я привел выше,вы просто должны скачать дополнение "гибель с небес" сразу ставить поверх игры(лицензии,не золтое издание)в это дополнение входит патч,который автоматом правит этот баг.gl

Изменено пользователем RaiDerhof

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто не подскажет, есть ли патч, который позволяет установить разрешение в МЕ1 на 1440x900 и\или улучшить тени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никто не подскажет, есть ли патч, который позволяет установить разрешение в МЕ1 на 1440x900 и\или улучшить тени?

Ну когда устанавливаешь патч 1.02, тени становятся плавнее и лучше. На счёт разрешения не знаю, но в настройках широкоформатных мониторах можно ставить соотношение сторон 4:3, тогда изображение не будет растянуто, но будет не на весь экран

Изменено пользователем NightVoron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никто не подскажет, есть ли патч, который позволяет установить разрешение в МЕ1 на 1440x900 и\или улучшить тени?

И так можно. Это делается не из запущенной игры. Запускаешь ланчер, там указываешь соотношение сторон экрана (по умолчанию стоит 4 к 3).

Надо просто указать широкоформатный. Список доступных разрешений туту же поменяется. У меня 1650 на 1080 - там даже оно есть. Тени тоже - через ланчер.

Кстати насчет патча для русской ГЭ. Морда Гарруса так и осталась ... низкого качества тектсур. А обещали привести в норму. Кто-нибудь знает почему?

Изменено пользователем coronel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И так можно. Это делается не из запущенной игры. Запускаешь ланчер, там указываешь соотношение сторон экрана (по умолчанию стоит 4 к 3).

Надо просто указать широкоформатный. Список доступных разрешений туту же поменяется. У меня 1650 на 1080 - там даже оно есть. Тени тоже - через ланчер.

Кстати насчет патча для русской ГЭ. Морда Гарруса так и осталась ... низкого качества тектсур. А обещали привести в норму. Кто-нибудь знает почему?

насчет лица гарруса тоже самое патч ничего не исправляет это уже на совести разрабов :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помогите пожалуста у меня проблема с изображением в игре которая возникает только после высадке на планету или в цитаделе.Она представляет из себя рябь из  белых клочков...прощарил все форумы,пытался изменять различные настройки в фаиле ини связанные с дин.тенями и светом не помогло.(((

Intel® Core2 CPU T5600 @ 1.83GHz

2,00 ГБ озу

ATI Mobility Radeon X1600 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это только в этой игре? Как в других играх? Если во всех, то вообще белая рябь на экране верный признак проблемы с видеокартой: либо перегрев, либо видеопамять глючит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 нет в данный момент играю в пенумбру 2 и Mount & Blade и никаких проблем не замечал...причем белая рябь появляется только при выходе на открытое пространство(на карабле все без проблем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 нет в данный момент играю в пенумбру 2 и Mount & Blade и никаких проблем не замечал...причем белая рябь появляется только при выходе на открытое пространство(на карабле все без проблем)

Лучше попробуйте что-то, что действительно нагрузит видеокарту, эти игры не особо требовательны к ресурсам видюхи, тогда и сравните. 

А дрова обновляли? У меня нечто подобное было с Bad Company 2, после обновления дров всё пришло в норму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше попробуйте что-то, что действительно нагрузит видеокарту, эти игры не особо требовательны к ресурсам видюхи, тогда и сравните. 

А дрова обновляли? У меня нечто подобное было с Bad Company 2, после обновления дров всё пришло в норму.

Вообще, обновление дров не всегда полезно. Например, у меня почему-то с новыми дровами были проблемы. Но в данном случае, это первое, что вообще должно прийти на ум. Так что стоит обновить, а там будет видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди помогите!

Купил игру Mass Effect лецензионную копию с ключём плюс всякое руководство и т.п.

Вставляю диск там на весь экран картинка масс еффект ну и окно устоновки, вибираю папки устанавливаю... Устонавилось окно убралось а картинка осталось внизу там окно дирекст пишет что есть а дальше жду и жду что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

уже разобрался! надо было просто подождать blush2.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мда... Оценила хреновость оптимизации на ноутбуке (на том самом на котором Mass Effect 2 летает без единого лага). 33 страницы не осилю, какие там есть советы по увеличению производительности?

--------

Ах, пардон, забыла на своём ноуте пару настроек выставить, теперь всё летает. Но всё же любопытно узнать в любом случае.

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда... Оценила хреновость оптимизации на ноутбуке (на том самом на котором Mass Effect 2 летает без единого лага). 33 страницы не осилю, какие там есть советы по увеличению производительности?

А у тебя пиратка или лецензия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первый Мас Эфект, тормозил без божно, до тех пор как минимальные настройки выставил.

У меня Ноут, Acer 4930. Не спорю ноут не настольный комп, но все же все последнии игры шли без проблем.

Странно второй на высоких требованиях летает :)

Да хочу сказать первый Мас Эфект у меня лицух - Золотое издание.

Изменено пользователем VaSa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у меня такая проблема. периодически игра подвисает, спасает только ctrl+esc, после этого заново разворачиваешь - и снова работает нормально. причем подвисает часто :( проблема как на виндоус7, так и на ХР.

золотое издание, патч до 1.02 установлен. конфиг: athlon64 4000+, 1,5gb, geforce 6800 GPU.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

у меня такая проблема. периодически игра подвисает, спасает только ctrl+esc, после этого заново разворачиваешь - и снова работает нормально. причем подвисает часто :( проблема как на виндоус7, так и на ХР.

золотое издание, патч до 1.02 установлен. конфиг: athlon64 4000+, 1,5gb, geforce 6800 GPU.

Драйвера на видеокарту последние?

Если да, то попробуй сделать чистую загрузку windows.

Как это сделать:

Для этого нажмите на Пуск, выберите Выполнить, введите в открывшемся окне msconfig и нажмите Ок. Далее на первой общей закладке выберите Выборочный Запуск

(Selective Startup) и снимите галочки с опций Загружать System.ini, Win.ini и элементы автозагрузки. Галочки на Boot.ini и Системных службах оставьте.

Далее перейдите в закладку Службы (Services) и отметьте галочкой опцию Скрыть все Службы Microsoft (Hide All Microsoft Services) и нажмите на кнопку Остановить все (Disable All). Нажмите Ок и перезапустите компьютер. После перезагрузки попробуйте запустить игру.

Чтобы вернуть все прежние настройки и выйти из чистой загрузки:

1. Нажмите на Пуск, выберите Выполнить, введите в открывшемся окне msconfig и нажмите Ок.

2. В первой Общей закладке выберите Нормальную Загрузку (Normal Startup - load all device drivers and services).

3. Нажмите ОК и перезагрузите компьютер.

Вообще, как уже говорили в этой теме, золотое издание гораздо "глючнее" субтитрованной версии ...

Изменено пользователем bukinator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драйвера на видеокарту последние?

Если да, то попробуй сделать чистую загрузку windows.

Как это сделать:

Для этого нажмите на Пуск, выберите Выполнить, введите в открывшемся окне msconfig и нажмите Ок. Далее на первой общей закладке выберите Выборочный Запуск

(Selective Startup) и снимите галочки с опций Загружать System.ini, Win.ini и элементы автозагрузки. Галочки на Boot.ini и Системных службах оставьте.

Далее перейдите в закладку Службы (Services) и отметьте галочкой опцию Скрыть все Службы Microsoft (Hide All Microsoft Services) и нажмите на кнопку Остановить все (Disable All). Нажмите Ок и перезапустите компьютер. После перезагрузки попробуйте запустить игру.

Чтобы вернуть все прежние настройки и выйти из чистой загрузки:

1. Нажмите на Пуск, выберите Выполнить, введите в открывшемся окне msconfig и нажмите Ок.

2. В первой Общей закладке выберите Нормальную Загрузку (Normal Startup - load all device drivers and services).

3. Нажмите ОК и перезагрузите компьютер.

Вообще, как уже говорили в этой теме, золотое издание гораздо "глючнее" субтитрованной версии ...

да у меня такая же проблема, дрова поставил, воспользовался твоим советом, вообще не помогло, придется смиритсяsad.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...