Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А инвентарь? Вспоминаются всякие грибочки-мухоморчики из ДАО. Не будут же они в рюкзаке появляться через временной скачок...ну, скажем 3 месяца. Сгниют, по логике вещей.

Главное носить с собой мини морозилку, чтобы грибочки не испортились)) А вообще выше написали, что это мелочи, на которые не обращают внимания. Если же разрабы обратят внимание на то, что многих смущает, а что будет с хавкой за десять лет, тогда думаю они сделают, так чтобы ненужные предметы просто удалялись из рюкзачка.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное носить с собой мини морозилку что бы грибочки не испортились)) А вообще выше написали что это мелочи на которые не обращают внимания. Если эе разрабы обратят внимание на то что многих смущает, а что будет с хавкой за десять лет тогда думаю они сделают так что бы ненужные предметы просто удалялись из рюкзачка.

Только квестовые. Теже "грибочки" удалять никто не станет. Вот вы представте, вы в течении всей главы старательно собираете грибочки, накопили около сотни, а потом РАЗ, и в новой главе все грибочки изымаются :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже давали сылку на них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Грибочки можно сушить)) Как и прочие травки-муравки, так что это сооовсем не проблема. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, растягивание игры на 10 лет - это интересный момент в DA 2. Любопытно, как они это реализуют. Лишь бы получилось плавно, а не рывками.

Скриншоты - убоги. Даже у меня, как у человека не самого привередливого в плане графики, они у меня вызывают нервно-истерическое похихикивание. В первой части ПТ хоть какое-то отвращение своим видом вызывали. Тут они могут только рассмешить. Очень надеюсь, что к релизу графика не останется в таком же виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нашел вот это:

В Сети продолжают появляться новые сведения о ролевой игре Dragon Age 2. Хотя разработчики заявили, что нас ждет «совершенно новое приключение», на самом деле это не совсем так. Основное действие игры начнется ближе к концу сюжетной линии Dragon Age: Origins, и мы даже сможем взглянуть на некоторые знакомые события со стороны. При этом в DA2 можно будет наблюдать последствия решений, принятых игроком в Origins. Для этого будет необходимо импортировать в игру результаты вашего прохождения (как в серии Mass Effect). Также из ME позаимствовали интерфейс общения в виде «круга ответов», и традицию полной озвучки главного персонажа.

Получит продолжение наиболее загадочная сюжетная линия оригинала — мы встретим мать Морриган, могучую ведьму Флемет. Старушка оказалось необыкновенно крепкой, так что даже возможная смерть от руки главного героя DAO ей не помеха. Могут появиться и другие знакомые персонажи, но более точных подробностей нет. Боевая система на PC в целом останется прежней, а владельцы консолей получат новую боевку, заточенную под геймпады. Но главный вопрос — в чем же заключается сюжет игры? Пока ясно одно: снова сражаться с древним злом или спасать страны от упадка и разрушения уже не придется.

Не понял "Хотя разработчики заявили, что нас ждет «совершенно новое приключение», на самом деле это не совсем так. Основное действие игры начнется ближе к концу сюжетной линии Dragon Age: Origins" это получается, мы начнем играть гораздо раньше событий DAO?

Изменено пользователем Andrei7816

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!"

Господи, да это же Алистер, сменивший пол!  :swoon:

Надеюсь графику подтянут. И надеюсь, что лица у людей будут лицами, а не а не кошмарным сном антрополога - если дизайнеры и художники снова будут халявить - буду злая :diablo:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понял "Хотя разработчики заявили, что нас ждет «совершенно новое приключение», на самом деле это не совсем так. Основное действие игры начнется ближе к концу сюжетной линии Dragon Age: Origins" это получается, мы начнем играть гораздо раньше событий DAO?

Мне кажется просто немного непонятно выразились. Скорее во время событий DAO, начиная с побега из Лотеринга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы начнем в Лотеринге это 100%, но мне кажется что в начале нам покажут спокойную деревушку, а не деревню охваченную голодом и наполненную беженцами как это было в ДАО. Разработчики захотят сделать так что бы мы почувствовали Лотеринг своим домом так что не обязательно начнем свои приключения во время мора и битв при Остагаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну чтож, Лотеринг для нас не новое место, а значит срастется. Если разрабы захотят дать нам возможность почувствовать гг, как дома, значит легкая заварушка событий нашему ГГ будет гарантирована с первых шагов еще в родной деревушке)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Да, растягивание игры на 10 лет - это интересный момент в DA 2. Любопытно, как они это реализуют
Вобще эти игры со временем в ДА 2 несколько меня запутали. История растягивается на 10 лет, Но ещё разрабы говорили про флэшбеки. Не войдут ли в эти самые флэшбеки эти самые десять лет. Или эти флэшбеки не заденут десятилетнюю историю. Ничё не понятно, однако.(
Боевая система на PC в целом останется прежней, а владельцы консолей получат новую боевку, заточенную под геймпады.
Забавно... Опять пауза-команда-пауза?))) Прикольно. Люблю такую боёвку... А вот для геймпадов удобней будет слэшер О_о ИМХО.
Мы начнем в Лотеринге это 100%, но мне кажется что в начале нам покажут спокойную деревушку, а не деревню охваченную голодом и наполненную беженцами как это было в ДАО
Согласен. На самом деле интересней всего выделить несколько квестов на момент "До событий под Остагаром", потом увидеть сам процесс паники и наплыва беженцев, а потом и появление ПТ не за горами. Надеюсь так и будет...    Изменено пользователем cpt. Anderson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Боевая система на PC в целом останется прежней, а владельцы консолей получат новую боевку, заточенную под геймпады.

Скажите, мне одному кажется, что это предложение попахивает бредом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И что тебя не устраивает?

все как с ДА:О.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если всё как с ДАО, зачем тогда делать новую боевку для консолей, если можно оставить всё по старому? Или это что-то вроде "Для консолей мы придумаем велосипед, а на пк оставим всё как есть"? Не понятно мне как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

  ну на ПК все будет нормально,а на консоли хоть колесо придумывают,нам то что?  

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

  ну на ПК все будет нормально,а на консоли хоть колесо придумывают,нам то что?  

Вот вот. Гораздо более убого выглядит, когда консольные костыли приползают на компы. Тот же ме с его ящиками и управлением вообще..В консольной версии DA по слухам похоже вообще какой то жуткий обрубок будет.
В консольной версии переделывают систему на "безкулдановую". Т.е. мгновенная реакция на нажатие, без всяких пошаговых мансов и применение "абилок" в виде супер ударов  Ну и вытекающие из этого отсутствие паузы и невозможность управлять пати (переключаться можно, отдавать команды всем троим одновременно на паузе нет)
Но да и пофиг, главное чтобы все это там и осталось.

 

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нам-то ничего, мне просто интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обидно, что сделают систему диалогов на подобие МЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обидно, что сделают систему диалогов на подобие МЕ.

От МЕ тут только круг. Если судить по имеющейся информации)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От МЕ тут только круг. Если судить по имеющейся информации)

Ок, тогда упомяну плюс - систему боя для консолей изменят на корню, юпиии, она будет упрощена и стопудово динамична. Ае-ае, что ж, судя по всему, на этот раз я буду играть в ДА на боксе. =)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по тому, что в качестве фактов заявлено отсутствие выбора типа "Герой - Отступник", кругообразная система ответов не будет напрямую связана со шкалой "Мальчиш-Плохиш - Мальчиш-Торчиш". Похоже, просто перетащат удобный шаблон. В МЕ при большом варианте выборов, помнится, тоже верх и низ круга роли не играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Верх и низ играли роль, низ плохо, средина нейтрал, верх добряк, есть только несколько мест, где низ это хорошо, а верх плохо.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Верх и низ играли роль, низ плохо, средина нейтрал, верх добряк, есть только несколько мест, где низ это хорошо, а верх плохо.

Есть очень большое число мест, когда верх, низ и середина абсолютно изоэнергетичны. К примеру, в первом МЕ - когда расспрашиваем комп о состоянии систем, да любые разговоры с большим количеством веток информации без эмоциональной окраски (т.е. когда мы не вносим своё отношение, а просто спрашиваем о фактах)

Речь не об очевидных вилках "Парагон - Ренегат" идёт, ясно же из контекста.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

верх и низ играли роль,низ плохо,средина нейтрал верх добряк,есть только несколько мест где низ это хорошо а верх плохо.

Плюс вся левая сторона круга - расспросить о чем нибудь, ни на что не влияло обычно. 

Есть очень большое число мест, когда верх, низ и середина абсолютно изоэнергетичны. К примеру, в первом МЕ - когда расспрашиваем комп о состоянии систем, да любые разговоры с большим количеством веток информации без эмоциональной окраски (т.е. когда мы не вносим своё отношение, а просто спрашиваем о фактах)

Еще есть знаменитый Шаблон   :-D

Изменено пользователем Dimetrius
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...