Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ок, тогда упомяну плюс - систему боя для консолей изменят на корню, юпиии, она будет упрощена и стопудово динамична. Ае-ае, что ж, судя по всему, на этот раз я буду играть в ДА на боксе. =)

А я не хочу динамичные бои. Хочу старую-добрую тактическую паузу) И если биовары сделают из ДА2 недослэшер, то очень расстроюсь. Хотя не отказалась бы от зрелищных фаталити. Чтоб тонна кровищи и кишки наружу xD

Но это я о ПС-версии) На боксе пусть что угодно делают.

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот уж что точно не грозит ДА2, так это судьба очередного претендента на трон Diablo :diablo:.

Но по поводу "новой динамической системы" разделяю Ваш пессимизм. Впрочем, почти наверняка все сведется к введению какой-нибудь тактической цепочки по принципу "жмакаем паузу - эй ты, белая-когстистая-про-которую-мы-все мечтали-что-ты- Андрасте-а-ты-просто-Винн, запоминай: бьёшь палицей вот этого огра, потом сразу кастуешь конус холода влево, потом отходишь вот сюда и меняешь оружие на посох - так, гном, рожа твоя пьяная, а ты бьёшь вот этих четырёх, пока хоть один на ногах, потом сразу кидаешься и ломаешь механизм ворот, но если ГГ атаковали - сразу меняй оружие на метательный молот и защищать - так, а ты..."

Словом, нечто забавное и практически безвредное, как дистиллированная вода с пятого кладбища.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И откуда столько негатива? Ну, пусть изменят. Можно удачно "скопировать" МЭ и сделать нечто интересное, а можно оставить все "олдскульно и канонично", но изменить самую малость и запороть всё целиком.

Пусть будет как будет, а недовольные всегда найдутся...

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В консольной версии переделывают систему на "безкулдановую". Т.е. мгновенная реакция на нажатие, без всяких пошаговых мансов и применение "абилок" в виде супер ударов Ну и вытекающие из этого отсутствие паузы и невозможность управлять пати (переключаться можно, отдавать команды всем троим одновременно на паузе нет)

Откуда инфа, можно узнать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А никто не знает, кто будет локализатором?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я конечно извиняюсь, но как вообще можно превратить партийную рпг в слэшер??Ну что это за бред?

Сами законы жанра подразумевают тактическую паузу, переключение между сопартийцами и наличие самой тактики.

Я бы на вашем месте по этому поводу волновался меньше всего. Биоварцы вродеж нормальные люди, с какой стати им так чудить?

Про консольные версии ничего сказать не могу. Но если все-таки ненадолго включить думательный аппарат, можно предположить, что слишком сильно упрощая систему боя, не изменяя все остальное, приводит к катастрофическому дисбалансу. Так что опять же: "Биоварцы вродеж нормальные люди, с какой стати им так чудить?"

Видимо просто сделают боевку для консолей немного удобней (интерфейс подпилят, быстрые клавиши прикрутят и т.п.)

ЗЫ Все будет хорошо. :)

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь на хорошую игру, но только зачем совать её на икс-коробку 360 и PS3?

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Не хочу глупо выглядеть,но когда объявляли о переносе сейвов из DA1? 

Изменено пользователем Найлус_крайк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Говорили, что сейвы можно будет перенести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем и целом на мой взгляд получается какое то..... не побоюсь этого слова - ГУАНО(без комментариев). Просто забили на 1ю часть, придумали нового ГГ(какого то левого парня вообще) и сюжет, и оставили название Dragon Age)))) лажа какая - то короче, мне уже не нравится, по ходу дела от 1ой части не останется ни чего, кроме названий мест и нескольких имён ну МБ персонажей. Я был лучшего мнения о БИоварах до этого момента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь на хорошую игру, но только зачем совать её на икс-коробку 360 и PS3?

ну это большие рынки которые приносят большие прибыли и славы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем и целом на мой взгляд получается какое то..... не побоюсь этого слова - ГУАНО(без комментариев). Просто забили на 1ю часть, придумали нового ГГ(какого то левого парня вообще) и сюжет, и оставили название Dragon Age)))) лажа какая - то короче, мне уже не нравится, по ходу  дела от 1ой части не останется ни чего, кроме названий мест и нескольких имён ну МБ персонажей. Я был лучшего мнения о БИоварах до этого момента.

А если почитать новости и факты, немного врубиться в смысл, то таких дебильных комментариев будет меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сами законы жанра подразумевают тактическую паузу, переключение между сопартийцами и наличие самой тактики.
Согласен) Уже же и говорилось, что боевая система PC версии останется практически без изменений. Изменения притерпит консольная версия. И правильно. Я сам слышал сильный ропот недовольства касательно управления на консолях ДАО. На самом деле, как я уже где то говорил, удобнее на геймпадах играть в слэшер, а не в партийную РПГ с активной паузой. Я слышал что на консолях не было тактического обзора сверху, я прав? О_о Если прав, то тем более.)
то таких дебильных комментариев будет меньше.
И притом на много.  Изменено пользователем cpt. Anderson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я слышал что на консолях не было тактического обзора сверху, я прав? О_о Если прав, то тем более.)

я и на писи играл от третьего лица. потому что вид сверху реализован неудобно.

На самом деле, как я уже где то говорил, удобнее на геймпадах играть в слэшер, а не в партийную РПГ с активной паузой.

проблема в том, что ДА это всетаки партийная рпг, а не слэшер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, что все так уцепились в этого старого ГГ? Не забывайте, добрая половина игроков благополучно убилась об Архидемона, так что продолжение прежним героем нелогично, да и не интересно. Начинать понтово-крутым дядей интересно в аддонах, но не в новой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я и на писи играл от третьего лица. потому что вид сверху реализован неудобно.
Я врубал вид сверху только при сложных битвах, например при встрече с первым огром  :laugh: Бегать с воплями ужаса по карте удобней, а то от третьего лица можно нарваться на какую нить кочку и привет - с места не сдвинешься.(
проблема в том, что ДА это всетаки партийная рпг, а не слэшер.
Это проблема, но думать надо было прежде чем партийную РПГ кидать на консоль, а теперь уже чего говорить, надо разрабам искать варианты, чтобы было удобно играть на Геймпаде, пусть и в ущерб самого жанра >_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Уже же и говорилось, что боевая система PC версии останется практически без изменений. Изменения притерпит консольная версия.

Игра одна. И боевая система одна. Отличаться будет управление.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это проблема, но думать надо было прежде чем партийную РПГ кидать на консоль, а теперь уже чего говорить, надо разрабам искать варианты, чтобы было удобно играть на Геймпаде, пусть и в ущерб самого жанра >_>

Ты говоришь не надо было её выпускать? Или надо была с самого начала слэшер делать? Ну знаешь, помимо личных моих предпочтений, есть ряд объективных признаков, которые свидетельствуют о твоей неправоте. Например высокие продаже игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты говоришь не надо было её выпускать? Или надо была с самого начала слэшер делать?
Можно было выпустить, но не в таком виде в каком выпустили. Есть просто такие игры, а точнее жанры, когда удобней играть именно мышью (Стратегии, партийные РПГ, Шутеры), выпуск таких игр на консолях, не то чтобы преступление, но что-то в этом есть не то, в отношении жанра, в силу мощного оказуаливания в силу адаптации управления (во загнул О_о). Так же и со Слэшерами, которые удобнее играть на Консолях, но не удобно на клаве с мышью.  
Например высокие продаже игры
Тут я и не спорю, наоборот полностью согласен. Чем выше будет прибыль разрабов, тем качественнее будут следующие проекты. Просто нужно как то с умом к делу подходить. Но чувствуется случай с ДА 2 будет на много лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Небольшая статья в немецком Gamestar.

Судя по теме на оффоруме, упоминаются некоторые новые персонажи.

Изменено пользователем Holden
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Для тех, у кого с буржуйским-английским языком проблемы вкратце основное:

-Боевая система в целом прежняя, но вроде как обещают добавить динамики (прощайте, вайнеры)

-Решения из ДА:О формируют игровой мир ДА2 (прощайте, вайнеры)

-Первая часть сюжета ДА2 проходит во времена ДА:О

-"Фаталити" для магов (ура!)

-Расширенная система комбинирования умений как у магов, так и воинов

Кто может перевести оригинал статьи?

Изменено пользователем NearBird

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Флемет будет в пати....

Неплохая статейка.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Флемет будет в пати....

Будем надеется возможность "убрать" тетю будет доступна в любой момент. 

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне все больше и больше нравится DA2....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
мне все больше и больше нравится DA2....

Присоединяюсь.

Флемет в пати это нечто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...