Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Evane вы говорите так будто это картошку с завода стащили... это же не магазин возле дома..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть много способов свистнуть диск со склада- до релиза игры в магазины, на склады завозятся диски (работники склада-сотрудники магазина, вот кто это и делает). До релиза дают многим поиграть "для ознакомительного процесса" например журналистам. Вот некоторые "добрые люди в сеть это и выкладывают." Но все же это офтоп и смысла обсуждать это нету smile.gif

Изменено пользователем Evane

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
CRPG это всего лишь значит - компьютерная РПГ.

"C" здесь не от "компьютер", а от "классическая". Классические РПГ вымерли ещё в прошлом десятилетии. Тру-представителей жанра не было и не предвидится.

Не надо РПг сводить до уровня бабл гама для американской школоты

Я и не сводил. МЕ2 - не РПГ, а экшн-РПГ, хотя лично я считаю все эти жанровые клише крайне условными. Раньше РПГ были элитным жанром. В реалиях современного рынка невозможно создавать проекты, соразмерные тому же BG, в нужные сроки и на нужный бюджет, да ещё при этом и продать эту игру тиражом в несколько миллионов. Разработчики работают на массовую аудиторию.

DAO такой была, многие и от 2 части ждали/ждут продолжение традиций первой части.

Что там кто-то и чего-то ждёт - совершенно не забота BioWare. DAO был неожиданным успехом, и они пытаются вывести этот успех на новый уровень: адаптировать те самые CRPG под современную аудиторию. Динамизм боёв, озвученный ГГ - всё это упрощения? Возможно. Можно ли что-то с этим поделать? Нет.

И здесь Биовари очень легко могут облажаться, растеряв всю аудиторию первой части (или большую ее часть), многим из которых массэффектизация игры- это как ножом по горлу

Ой ли? Вы переоцениваете количество любителей CRPG из массы аудитории DAO. Если бы они составляли хотя бы 50% от общей массы тех, кто купил игру, тогда бы BioWare призадумались. То, что они разрабатывают новые пути подачи сеттинга, говорит о том, что старая фанатская база их не устраивает. Если они и потеряют какую-то часть аудитории DA, то она будет крайне незначительна по сравнению с массой тех, кто игру купит и оценит.

Здесь разумнее будет использвоать термин не проще, а тупее и примитивнее.

Ауч... Хотел бы я с такой лёгкостью уметь оскорблять миллионы людей, которые от игры ищут не сношения мозга, а простого и максимально комфортного релакса.

Разговор о ключевых вещах, которые характеризуют компьютерные РПГ и способствуют этому самому отыгрышу, соучастию/сочувствию персонажам и нелинейности/свободе выбора

И как хоть на один из этих пунктов влияет диалоговое колесо? Отвлекитесь от МЕ - здесь та же система используется иначе. Её углубили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Логичность пока что спорное, ибо ни одной полноценной РПГ с этой системой мы пока не видели. Посмотрим на примере финалки DA2

Колесо-инструмент.Как мне кажется у него или его вариаций есть потенциал.Да и в данный момент он неплохор используется.

А логично потому что все ГГ в дальнейшем будут озвучены,ибо планка задана, значит будет колесо,или его подобие с парафразми или значками.

Изменено пользователем Сантьяга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Я и не сводил. МЕ2 - не РПГ, а экшн-РПГ,

В таком случае Биошок и львиная доля шутеров с прокачкой - это тоже экшн-рпг

Даже биошок тогде экшн+ рпг, а в чистом экшене STALKER рпг костылей поболее, чем в МЕ2 будет

Разработчики работают на массовую аудиторию.

Может быть, не совсем адекватно тогда работают? Потому что сплошные похвалы в адрес того же МЕ2 видны только в прессе (и то не везде), а на форумах в свое время шли настоящие рубки с прямо противоположными мнениями. Причем, сторонников и противников казуализации оказалось примерно поровну

адаптировать те самые CRPG под современную аудиторию

Опыт DAO и Ведьмака показывает, что РПГ, близкие к классическим, очень даже могут быть коммерчески успешными. Тут как с кино - да, много людей тащится с блокбастеров с примитивным одноклеточным сюжетом, но точно также дофига и тех, кому подавай что-то поинтеллектуальнее, поглубже и посложнее. И это вовсе не значит, что вторая категория любит как ты говоришь сношать себе мозг. К примеру, и Райкин, и Американский Пирог - все это юмор и все это служит для развлечения, просто расчитано на разную аудиторию

Тем же, кто не хочет заморачиваться диалогами, углублятся в сюжет и характеры/судьбу героев игры, могу посоветовать играть в шутеры - там ничего этого нет, только экшн, графика и эффекты, то что и надо любителям бабл гама (никак их кстати не ущемляю, просто каждому свое). Не нужно целый жанр ломать и упрощать до одноклеточного уровня, до такого уровня, где разницы между каким нить крузисом с очередной "типа эрпогэ" только в том, что во второй чуть чуть диалогов побольше с роликами

Динамизм боёв, озвученный ГГ

Можно сказать - динамизм боев, а можно сказать - экшн/шутерная боевка. Против первого лично я не против, второе - оставьте жанру Экшн

Ой ли? Вы переоцениваете количество любителей CRPG из массы аудитории DAO

Я так не считаю. Среди любителей DAO много тех, кому нравятся классические РПГ и игры близкие к ним по духу. А вот среди фанатов МЕ как раз куда больше любителей собственно шутеров - достаточно спросить самых ярых фанбоев сей игрушки, кто из них во что играл в последнее время. И оказывается, что из РПГ максимум видели Fallout 3, которыйжанр-гибрид, а в любимых играх сплошь типичные шутеры (есть такая фича на ряде форумов, пишется в профилях)

Хотел бы я с такой лёгкостью уметь оскорблять миллионы людей, которые от игры ищут не сношения мозга, а простого и максимально комфортного релакса.

Я уже ответил на это. Никого я не оскорблял. К примеру, я могу посмотреть иногда блокбастер с примитивным сюжетом или хоррор-слешер сюмором уровня ниже пояса, но точно также я не прочь посмотреть кино, где есть хоть какая то интрига, смысл и продуманный сюжет, причем во втором случае я получаю релакс не меньший, чам в первом.

Иными словами, каждому -свое. Казуалам и любителям совсем не напрягать мозг - МЕ2-3 и ряд других проектов (возможно, тот же деус новый). Для тех же, кому нужно что то посерьезнее... Очень надеюсь на Ведьмак 2, на счет DA2 большие сомнения, хотя надежда еще не умерла, как говорится она умирает последней

Изменено пользователем DisCore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ого, ночные дебаты :) я дэмку раз 15 прошел, пока подгонял настройки оптимально под ноут... так вот.. с каждым разом DA II мне всё больше и больше нравиться :D вчера попробовал поиграть в DAO, освежить память так сказать, и уже не то что-то.. чего-то не хватает.. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Может быть, не совсем адекватно тогда работают? Потому что сплошные похвалы в адрес того же МЕ2 видны только в прессе (и то не везде), а на форумах в свое время шли настоящие рубки с прямо противоположными мнениями. Причем, сторонников и противников казуализации оказалось примерно поровну

В спорах участвуют только те, кому до этих споров есть дело. Таких меньшинство. В разы, в десятки разов больше тех, кому достаточно высказать своё мнение, щёлкнув по пункту голосования. Массовая аудитория, всё-таки. Открыто и громко говорят единицы, а где-то там, в тени, прячутся миллионы тех, кому до этого нет дела.

Можно сказать - динамизм боев, а можно сказать - экшн/шутерная боевка. Против первого лично я не против, второе - оставьте жанру Экшн

В DA2 боёвка ну никак не экшеновая. 100%.

Среди любителей DAO много тех, кому нравятся классические РПГ и игры близкие к ним по духу.

Много. Просто недостаточно много. Вообще их меньшинство. Из тех, кто купил DAO, вряд ли хотя бы четвертушка приходилась на тех, кто сделал это из любви к CRPG. Большинство купилось на качественную рекламу и лейбл. К счастью, народу понравилось. BioWare сами сказали, что оглушительный успех DAO был для них словно гром среди ясного неба. И, само собой, чтобы удержать интерес основной массы, требовалось исправить основные "недочёты" первой части: тормозные бои, молчаливый и ни на грамм эмоциональный герой... И это - не спекуляция. Большинство высказалось а эти пункты как за минусы. В итоге - имеем то, что имеем. Любителей CRPG нынче не так много. Они просто кричат громче всех прочих, создавая иллюзию большого числа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всё-таки полная версия оправдывает свой статус! Выглядит всё наишикарнейше, оптимизация в разы лучше, чем в демке (проверил на весьма средненьком ноуте), сейвы тоже правильно считались (в кратком описании, по крайней мере), есть изменения даже в озвучке!

PS Да, я не удержался, не дотерпел до офф. запуска..

Изменено пользователем madao

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Опыт DAO и Ведьмака показывает, что РПГ, близкие к классическим, очень даже могут быть коммерчески успешными.
Ведьмак имеет такое же отношение к классическим PRG, как я к балету.
CRPG мертво как вид. От него остались только элементы тут и там, но сам жанр выродился.

Ну это не совсем правда. Если довольно много инди проектов, именно в ретро стиле. Но у них просто выбора нет, другим они взять не могут.

И в них довольно много народу играет, правда этот же народ играет и в Dragon Age. Я даже более, чем уверен, что в спорах ЭТА КАЗУАЛЬЩИНА, они не участвуют.

Да чего там инди проекты. Выпускается огромное колличество модулей для Neverwinter Nights 2, до сих пор. Часто с классным сюжетом и немного измененной ролевой системой. Но нам это не надо, мы лучше посремся на форуме.

А Mass Effect на самом деле очень крутая серия. Там очень много крутых шуток, отсылок к литературе. Просто надо быть в теме научной фантастики и играть в английскую версию, перевод убивает почти все.

Хорошая аналогия - это Симпсоны. Там тоже много классный шуток, но и Гомера довольно, часто бьют головой о стену, для тех, кто этих шуток не понял.

Изменено пользователем STRAIKER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В спорах участвуют только те, кому до этих споров есть дело. Таких меньшинство. В разы, в десятки разов больше тех, кому достаточно высказать своё мнение, щёлкнув по пункту голосования. Массовая аудитория, всё-таки. Открыто и громко говорят единицы, а где-то там, в тени, прячутся миллионы тех, кому до этого нет дела.

Точно также многие из тех, кому те или иные нововведения не понравились, просто молчат и вообще не заходят в интернет, и об их недовольстве знают разве что друзья. Понятно, что мое мнение также относительно, как и твое, и что обсуждения с форумов стоит рассматривать в социологическом смысле с определенной долей приближения. Это никто не отрицает

В DA2 боёвка ну никак не экшеновая. 100%.

И я рад, что это так. Вообще, из годных превью нашел только мини обзор с AG от известного всем Номада (так уж сложилось, что я далеко не всегда согласен с этим человеком, но критикует он обычно по делу и если есть за что критиковать игру, не стесняется этого делать), пока к боевке никто и не предирается, тем более что и полную версию игры пока мало кто видел. Как поиграю, так выскажусь по данному вопросу более предметно

тормозные бои, молчаливый и ни на грамм эмоциональный герой

Если бы они правили только это... Вообще я не являюсь ярым ретроградом и олдфагом. Я ЗА изменения, когда они на пользу жанру. Но Биовари 1 раз уже облажались с МЕ2 , потому все их идеи нововведений изначально воспринимаются со скептицизмом, и это - нормально, абсолютно.

Озвучка героя и всех диалогов, более быстрые бои - почему бы и нет, собственно. Главное, без оказуаливания, без ненужных упрощений и без ущерба жанру.

Ведьмак имеет такое же отношение к классическим PRG, как я к балету.

Ну, всяко большее, чем какой нить Альфа Протокол или Масс Эффект.

А спорить о том, что более труъ а что менее, думаю, бессмысленно. Я считаю, что труъ - это фалаут 2, например. Вполне может найтись человек, который скажет, что труъ - это первые проторпг начала 90-х, а остальное уже ерунда. Все это уже подобно спору субкультурщиков и не носит предметного характера

А Mass Effect на самом деле очень крутая серия. Там очень много крутых шуток, отсылок к литературе. Просто надо быть в теме научной фантастики и играть в английскую версию, перевод убивает почти все.

да неплохая игра, хотя по сути является сбором штампов с известных SCI-FI произведений (начиная со СТар Трека и заканчивая Секретными Материалами... Да да, загадочный Курильщик прямо 1 в 1 содран оттуда), но сама вселенная, как все это скомпилировано и подано... Тут - да. Но это, увы, не РПГ, совсем. Первую часть еще с натягом можно отнести к рпг+экшн но не вторую

Изменено пользователем DisCore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот еще вопрос: предзаказал игру на сайте EA, за предзаказ дают 3 плюшки, код за которых нужно ввести в соц сети Bioware, вопрос только, где собственно эти коды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре вроде как можно будет вставить сейвы из 1 части, и где то я читал, что решения в ДЛЦ и аддоне "Пробуждение", тоже будут нужны, это так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В игре вроде как можно будет вставить сейвы из 1 части, и где то я читал, что решения в ДЛЦ и аддоне "Пробуждение", тоже будут нужны, это так?

Попробовал импортировать решения, где ДАО пройдена полностью, а Awakening - наполовину. Всё импортировалось корректно, из Awakening правда не перенеслось (наверно надо целиком пройти), зато написали, что Шейла найдена, а Кайлан предан огню, т.ч. DLC учитываются.

Редактор внешности в принципе неплох, мне почти удалось создать внешность ГГ из ДАО, однако возможностей ползунков всё-таки недостаточно, он хуже, чем в ДАО, но явно лучше, чем в МЭ.

Но перевод... Это фейл на фэйле, поиграв 5 минут за мага, я уже встретил такие перлы как Стихии и Стихийная (школы магии, ну это и в демке было, но, разумеется, не исправили) а так же узнал, что при использовании "ходячей бомбы" взрывается оказывается маг.

Изменение лиц семьи что-то вообще не работает, создал персонажа-мага, разительно отличающимся от дефолтного Хоука (седой, с бледной кожей, узким лицом и ввалившимися щеками), а родственнички как были тёмноволосыми, розовощёкими и румяными, так и остались. Один Хоук, в прямом смысле слова - белая ворона.

Изменено пользователем Halmabad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Изменение лиц семьи что-то вообще не работает, создал персонажа-мага, разительно отличающимся от дефолтного Хоука (седой, с бледной кожей, узким лицом и ввалившимися щеками), а родственнички как были тёмноволосыми, розовощёкими и румяными, так и остались. Один Хоук, в прямом смысле слова - белая ворона.

Вроде как есть всего три варианта внешности родственников, где-то наглядный скрин выкладывали..

В игре вроде как можно будет вставить сейвы из 1 части, и где то я читал, что решения в ДЛЦ и аддоне "Пробуждение", тоже будут нужны, это так?

У меня и "Охота на ведьм" пригодилась!

Изменено пользователем madao

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вроде как есть всего три варианта внешности родственников, где-то наглядный скрин выкладывали..

Ну тогда фейл, на самом деле, уж цвет волос, глаз и кожи могли бы сделать динамическими.

Изменено пользователем Halmabad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну тогда фейл, на самом деле, уж цвет волос, глаз и кожи могли бы сделать динамическими.

Мы же отца не видели, может Хоук всё от него унаследовал(-а)..

PS Не знаю правда-ли, но вот:

multihawke.jpg?1299044720

Изменено пользователем madao

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

. Пиратство мы не поощряем. 

 

Да, мы тоже не поощряем, теоретически, пока разработчики уважительно относятся к своим покупателям.    Мало того, что приходится докачивать невложенный   Хай резольшен (что еще мелочь, по сравнению с тем о чем пойдет  речь ниже)

1)  При покупке цифровой копии с  ЕAStore,   EaDownloader ( левая программа от ЕА, предназначающаяся для  выкачки купленных  цифровых копий) очень  и очень негативно отнеслась к моему решению закачивать дистрибутив не туда куда я хочу (не на диск С:\ а на другой где места    намного больше)  Ладно, с этим можно  было смирится, но.... по прошествии почти  20 часов и докачки  новоиспеченного   Драгонс Эйджа она сама же  установила его  на тот же многострадальный диск   цэ...........!ВНИМАНИЕ! .......похерив насмерть дистрибутив, который обнаружился таки в  папке с игрой!,  но  был неполным, так как   большую часть инсталлятора, вероятно,   удалил тот же  факинг   даунлоадер.   И вместе с тем игра установлена,  в принципе  в 3 часа  дня (как обещает прграмма  авторизации)  можно будет играть.   Но что, если я, к примеру   решу снести   виндовс?   Делать копии папки с установленной  игрой?  Выискивать заодно ключи реестра  и дополнительные файлы из "моих документов"?    Почему  нельзя было  на том же  ЕАСТОРЕ  выложить  *.iso    лицензионного диска  с продажеи  и пересылке по почте    только самого ключа?    Боитесь пиратов - сделайте  скачивание   исо  доступным только после онлайнового  подтверждения покупки через  тот же    Вебмани.     Так  что   хотя "пиратство  мы не одобряем" ,  видимо , придется  таки качать еще   какой нибудь   RePack (для законного обеспечения своего права на  ОДНУ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ),    НЕСМОТРЯ НА ТО,  ЧТО ИГРУ Я ЧЕСТНО КУПИЛ.      Слава  ЕА  и  Bioware!

Изменено пользователем Tzeench

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Народ подскажите как импортировать сэйвы из первой части. Ну не могу никак найти как это делаеться. :cray:

Изменено пользователем Спектр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1)  При покупке цифровой копии с  ЕAStore,   EaDownloader ( левая программа от ЕА, предназначающаяся для  выкачки купленных  цифровых копий) очень  и очень негативно отнеслась к моему решению закачивать дистрибутив не туда куда я хочу (не на диск С:\ а на другой где места    намного больше)

Нажмите в EADM "Параметры", а там есть строчка "Загружаемые игры" и надпись "Укажите место куда загружать игры". Кэп!

Так у вас уже работает, в России то? А то у нас в гондурасах неочень :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да вроде работает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нажмите в EADM "Параметры", а там есть строчка "Загружаемые игры" и надпись "Укажите место куда загружать игры". Кэп!

Так у вас уже работает, в России то? А то у нас в гондурасах неочень:(' />

Таки не выбирает. При попытке выбрать что нибудь вместо default   пишет что то вроде  "невозможно установить в это местоположение"    У меня  3 винчестера и 1 логический диск.    C:\ по умолчанию системный.  Для игр  у меня  есть винты  D:\  и F:\  ,  NTFS,    пути полностью  английские без русских букв.   Так что проблема, думаю,  именно в даунлоадере.  

PS:  Пока еще не играю,  активизационное окно пишет ждите  15:00

Изменено пользователем Tzeench

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PS:  Пока еще не играю,  активизационное окно пишет ждите  15:00

А у меня 11 в 2.00. :(

При попытке выбрать что нибудь вместо default пишет что то вроде "невозможно установить в это местоположение"

Скорее всего чтото с вашими путями, потому что у мну меняеться на раз, но не вовремя загрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее всего чтото с вашими путями, потому что у мну меняеться на раз, но не вовремя загрузки.

Подтверждаю, у меня тоже не возникло каких-либо проблем при установке игры через EADM. Все пути прекрасно задаются и меняются. Вообще, штука эта очень простая, но требует доработки, определенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

просит обновить nvidia physx system software,я обновил,но результат тот же,кто сталкивался уже с такой проблемой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

просит обновить nvidia physx system software,я обновил,но результат тот же,кто сталкивался уже с такой проблемой?

у меня с псаикс проблемы были. хоть и карта NVIDIA.. к примеру играю, играю, тут не с того не с сего включается PhysX и с 40 фпс, падает до 15....... я вот сейчас снес все драйвера под чистую, и поставил вообще все с нуля. проблема вроде-бы пока что не всплыла вновь...

Всё-таки полная версия оправдывает свой статус! Выглядит всё наишикарнейше, оптимизация в разы лучше, чем в демке (проверил на весьма средненьком ноуте), сейвы тоже правильно считались (в кратком описании, по крайней мере), есть изменения даже в озвучке!

PS Да, я не удержался, не дотерпел до офф. запуска..

а вот можно по подробней, на каком ноутбуке ставил, какие настройки были... и сколько игра выдавала фпс...

ну или те кто с ноутбуков играет, какие у вас конфигурации, и как с производительностью в полной версии..?

Изменено пользователем SeirysSmit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...