Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А в "Пробуждении" он героически воскресал  :) И если раньше этот ляп можно было объяснить игнорированием событий дополнения во второй части игры, то теперь, когда заявлен перенос и из него, все выглядит очень странно.

Почитав официалку, сделал вывод, что там канон изменялся. Тоесть, твоё решение о "не спать с Морриган" просто отменялось и ты с ней спал для ритуала.

А решение пожертвовать собой - плод твоего воображения)))))

Мне более интересно, можно ли будет в ДА2 переносить сейвы с ДАО и ДАОП, как бы от двух разных стражей.

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чето я со всем запутался. Так темный ритуал это канон или нет, а просветите плис?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какой еще канон? Это не вселенная Звездных Войн, где в обилии разных сторонних произведений можно запутаться  и приходиться как-то разделять всю информацию под нужды будущих книг-фильмов-игр-плюшевыхЙод...

По миру ДА существует всего одна игра и один аддон, дополненные парой книжек. Так что тут пока каждый сам себе канон, царь и бох.  Ведь вселенная интерактивная, в отличие от киношной созидательной.

Тут уж не мы подстраиваемся под авторов (в плане сюжетных развилок), а авторы подстраиваются под нас.  

Изменено пользователем Gordus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой еще канон?

Как это какой? Канона не будет, если перенести свои сохранения, но ведь не все играли в первую часть или же оставили сохранения. Вот для них и нужен канон, иначе бы пришлось полностью игнорировать события Origins и Awakening, а это было бы весьма печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чето я со всем запутался. Так темный ритуал это канон или нет, а просветите плис?

Тёмный ритуал - это не канон для всей вселенной ДА. Но канонический вариант для дополнения в Авейкенинг, если герой откинул копыта в Ориджинс . 

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот выйдет ДА2. Вот включим новую игру (без переноса сейвов), вот и увидим канон)

Без канону низя для дальнейших игр серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, какой же это канон? Это уже получается альтернативная сюжетная обоснованность каких-то событий предшествующих игре. оО

Если вселенная построена на интерактивности, то понятия канона в ней быть не должно. Ересь какая-то выходит=)

Да и чего печального в игнорировании событий ДАО и Пробуждения, если я в них и не играл?

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот выйдет ДА2. Вот включим новую игру (без переноса сейвов), вот и увидим канон)

Без канону низя для дальнейших игр серии.

Мне тоже кажется, что ребёнок Морриган - это канонический персонаж, а Био просто мульку пустили перефразированную, на своём форуме, чтобы люди не подобрались слишком близко к их сценарию))))

Они и вернуть Эшли/Кайдена (кто умер из них) миссией обещали в МЕ2 и не было.

Но, всякое может быть. 

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если вселенная построена на интерактивности, то понятия канона в ней быть не должно. Ересь какая-то выходит=)

Вселенная на то и вселенная, что если она разрастается, то без канону никуда иначе начинается "парадоксы". В идеале ДА хочет быть мини-ЗВ.

Ну, какой же это канон? Это уже получается альтернативная сюжетная обоснованность каких-то событий  предшествующих игре оО

Канон это то как было на самом деле. А вот у игроков альтернатива)

Да и чего печального в игнорировании событий ДАО и Пробуждения, если я в них и не играл?

Может быть тем что они как-то влияют на сюжет Да2, неа?

Мне тоже кажется, что ребёнок Морриган - это канонический персонаж, а Био просто мульку пустили перефразированную, на своём форуме, чтобы люди не подобрались слишком близко к их сценарию))))

Но, всякое может быть.

Я тоже так думаю, иначе зачем так сильно заставлять игрока выбрать именно этот вариант. Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В идеале ДА хочет быть мини-ЗВ.

Хотелки не хватит.

иначе зачем так сильно заставлять игрока выбрать именно этот вариант.

Да ладно, за нас уже всё решили. Все ходы давно записаны и нас заставят им следовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелки не хватит.

Я тоже так думаю) Но как минимум каноны будут. )

Да ладно, за нас уже всё решили. Все ходы давно записаны и нас заставят им следовать.

Угу, но ведь хочется верить в более богатую видимость выбора) Тем более кажется дальше ее будет все меньше и меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже так думаю) Но как минимум каноны будут. )

Одними канонами ничего не сделаешь. Они могут так и остаться мёртвым грузом. особенно учитывая последние тенденции.

Угу, но ведь хочется верить в более богатую видимость выбора) Тем более кажется дальше ее будет все меньше и меньше.

По большому счёту в DAO было что-то. В DAA нет. В DA2 тоже не будет, если читать анонсы и новости внимательно. В общем, пилювать мине на это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Одними канонами ничего не сделаешь. Они могут так и остаться мёртвым грузом. особенно учитывая последние тенденции.

Ну, я слабо верю в финансовое падение Био. ДА2 отлично продастся будут требовать добавки и восхищатся какие РПГ крутые. После третей части они хотят (в своих мечтах) новую линейку. Поэтому в идеале медиапроект будет развиваться: книжечки, комиксы, анимцо. Так что думаю что-то у них может и выйти. Хотя мне это все уже пофигу.
По большому счёту в DAO было что-то. В DAA нет. В DA2 тоже не будет, если читать анонсы и новости внимательно. В общем, пилювать мине на это.
Они исчерпали свои залежи РПГанина (не ищете в таблице Менделеева) , вот что я скажу)) Конечно мне тоже уже плевать. Все равно играть стал меньше (фигли 16 лет игры уже передоз x)), и тратить время на пустоты уже надоело.

Надеюсь хоть Ведьмак останется верен РП во всей ее краса.. Хм.

Изменено пользователем Dragn
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь хоть Ведьмак останется верен РП во всей ее краса.. Хм.

Тема конечно не о том, но в книгах(мне рассказывали, правда) Ведьмак не был на столько гламурным и милым, какой он есть на ролике. Так что, не советую на него надеяться, так как на первого)))) Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тема конечно не о том, но в книгах(мне рассказывали, правда) Ведьмак не был на столько гламурным и милым, какой он есть на ролике. Так что, не советую на него надеяться, так как на первого))))

Мне можно этого не рассказывать =) Я большой почитатель творчества Пана. Мне не совсем импонирует как он выглядит, но он далеко не гламурен (с его-то шрамами, взглядом и прочим)

Ну и да, почему не ждать? Внешность Геральта в игре не самое важное. А вот что важное вызывает не хилый интерес, в отличии от того же ДА2. Но да это все оффтоп, если что, то можно перейти в эту тему

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть люди, которые говорят о том, чего еще не видели - но чтобы сразу хаять.... Это уже слишком...

BioWare делают игры качественно - просто немного начали спешить... И виной всему - гадость под названием EA...

Я не сторонник Blizzard - которые выпускают продолжение полюбившихся игр раз в 10 лет, не привнеся в них ничего нового!!! вылезая только на ИМЕНИ игры... Но нельзя все же выпускать игры под одним ИМЕНЕМ так часто - людям может надоесть однообразие и они могут отвернуться...

Ведь по большому счету DAO+DAA=DA1, но растянутый во времени... А когда ты чего-то ждешь, то ты возлагаешь надежды - и часто бывает надежды не оправдывают времени ожидания...

Тем не менее - DA это большая вселенная, которая еще долго будет нас радовать разными историями... BioWare пока экспериментирует, привнося чтото новое с разных жанров... Подача сюжета в DA2 будет схожа с мною любимой адвенчурой - Бесконечное путешествие 2 (Dreamfall)... Новомодные веяния в графике они явно позаимствовали у Ubi и их игры Prince of Persia (2010)... Бои должны стать более динамичными... И все это упирается не в mini-StarWars, а в нечто похожее на Diablo, только поданного под другим соусом... Много врагов, динамические сражения и бои - это то, за что я полюбил Диабло...

А Диабло под заправкой BioWare - это то на что стоит посмотреть хотя бы ради интереса...

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть люди, которые винят во всем ЕА... это слишком ©

Вообще все говорят "Био не делали плохих игр, вы не можете судить пока не видели". Почему же не можем? История Био отлично все демонстрирует. После КоТОРа Био деградирует, и все игры идущие после него стали плохими.

После КоТОРа Био стали выпускать плохие РПГ, но средние игры в целом. И вообще я не понимаю, вас радует все что творится? Вы ждете игру? Тогда чего вы так пристали с претензиями к пессимистам? Многие здесь начали играть не пару лет назад, чтобы просто так сотрясать воздух.

Жлю Верна тоже когда-то на смех подняли за "Париж в 20м веке". И что же? Он оказался прав)

Я не сторонник Blizzard - которые выпускают продолжение полюбившихся игр раз в 10 лет, не привнеся в них ничего нового!!! вылезая только на ИМЕНИ игры... Но нельзя все же выпускать игры под одним ИМЕНЕМ так часто - людям может надоесть однообразие и они могут отвернуться...
Близы на мастерстве лезут. Стар Крафт 2 это очень-очень хорошо демонстрирует.
а в нечто похожее на Diablo, только поданного под другим соусом... Много врагов, динамические сражения и бои - это то, за что я полюбил Диабло...
Но только за это никто никогда не любил Био. Близы сделают все равно вкуснее в Диабло 3. Изменено пользователем Dragn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, когда сравнивают с МЕ это еще ладно,но с диаблой это уже финиш.

Надеюсь, все-таки это сравнение было неудачной шуткой.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Диабло под заправкой BioWare - это то на что стоит посмотреть хотя бы ради интереса

Ненавижу Дьябло- в ней нет сюжета. И видеть ЭТО в исполнении Био тем более не хочу. Они к счастью обещают более продолжительный сюжет, чем в первой части.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Они к счастью обещают более продолжительный сюжет, чем в первой части.

Где? Они говорят, что он будет меньше чем в ДА, но больше чем в ДАА. Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ненавижу Дьябло- в ней нет сюжета. И видеть ЭТО в исполнении Био тем более не хочу. Они к счастью обещают более продолжительный сюжет чем в первой части.

Ну, так BioWare как раз за сюжетец отвечать и будет)))

Что касается сравнения - то мне кажется, что нужно сравнивать МЕ и StarWars, DA и LotR(по атмосфере) или Drakensang (или на крайний случай Diablo)... Ибо (для меня) ME - это больше все таки action, а DA - более тянет к RPG (а с диабло я сравнил не DAO, а таки DA2 - ибо они обещают больше действия и больше врагов... посмотрим)

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ненавижу Дьябло- в ней нет сюжета. И видеть ЭТО в исполнении Био тем более не хочу. Они к счастью обещают более продолжительный сюжет чем в первой части.

Не, ну если был бы рогалик по содержимому в стиле Hordes of the Underdark, то получилось бы неплохо. Но ролевая система говно, и Масс Эффект мешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ибо они обещают больше действия и больше врагов... посмотрим)

И меньше РПГ, скорее всего.

А всё-таки приятно возиться со своим персонажем. Было, сейчас чуть иначе....

Прогноз на будущее - либо БиоВаровцы учтут, что ослабление РПГ-части не есть дело до выхода ДА2, либо они поймут это после выхода ДА2.

Либо же пойдут дальше по этому же пути и нас ждут бесконечные переносы сейвов из одной игры в другую, не взирая на вселенную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где? Они говорят, что он будет меньше чем в ДА, но больше чем в ДАА.

У них вообще 7 пятниц за неделю. Можно сделать вывод что будет больше сюжетных локаций, меньше второстепенных задач, а если и будут - будут влиять на сюжет. Квесты сообщества магов, Волонтёров, в общем, либо сделают значимыми либо уберут. Будет меньше диалогов со второстепенными персами(а их действительно много в обычной прелюдии, например в башне магов: "Ой, а меня когда-то хотели забрать в СС..."). Таким образом и выйдет нечто "среднее", но сюжетно большее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У них вообще 7 пятниц за неделю. Можно сделать вывод что будет больше сюжетных локаций, меньше второстепенных задач, а если и будут - будут влиять на сюжет. Квесты сообщества магов, Волонтёров, в общем, либо сделают значимыми либо уберут. Будет меньше диалогов со второстепенными персами(а их действительно много в обычной прелюдии, например в башне магов: "Ой, а меня когда-то хотели забрать в СС..."). Таким образом и выйдет нечто "среднее", но сюжетно большее.

Вот о размерах игры обычно точно заранее задумывают. Основные локации, основные сюжетный развилки и тд. Потому как иначе тяжко работу делать.

Хотя вообще, что я говорю-то?... Люди ДАО по 100 часов играют о_О То и ДА2 им маленьким не будет)

Изменено пользователем Dragn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...