Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кто-нибудь мне объяснит, чем эти строчки по вмешательству сопартийцев в разговор способствуют оказуаливанию?

Как аналог идиотских картинок справа) Все тот же Brain off, пыщ пыщ, кино, попкорн, все дела)) 

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь мне объяснит, чем эти строчки по вмешательству сопартийцев в разговор способствуют оказуаливанию?

Обычно сопартийцы сами влезают в разговор, возможно требуют от тебя чего-то и подобное. Сейчас же им чуть ли не придется самим открывать рот и вытаскивать из них мнение. Или я чего-то путаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обычно сопартийцы сами влезают в разговор, возможно требуют от тебя чего-то и подобное. Сейчас же им чуть ли не придется самим открывать рот и вытаскивать из них мнение. Или я чего-то путаю?

Я ооочень надеюсь, что вы путаете:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обычно сопартийцы сами влезают в разговор, возможно требуют от тебя чего-то и подобное.

Не сказано, что такого больше не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Или я чего-то путаю?

Эта строчка предоставит ситуацию в руки сопартийца, и он её разрулит так, как посчитает нужным. Такого раньше не было. Что до возможности товарищей вставлять просто комментарии в разговор - ничего не было сказано. Но это две разные вещи. Не то, чтобы пришлоь щёлкать на этот вариант ради того, чтобы услышать просто комментарий твоего спутника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То есть, если я правильно понял, все идет к уменьшению диалогов сопартийцев, если герой дипломат и наоборот? Или эта система будет работать наподобие "эльф лучше меня договориться о скидке с эльфом?".

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Или эта система будет работать наподобие"эльф лучше меня договориться о скидке с эльфом"?

Ну да, как я понял - что-то типа того. Эта функция будет не всегда - только в каких-то особых случаях.

Изменено пользователем TiRTo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта строчка предоставит ситуацию в руки сопартийца, и он её разрулит так, как посчитает нужным. Такого раньше не было. Что до возможности товарищей вставлять просто комментарии в разговор - ничего не было сказано. Но это две разные вещи. Не то, чтобы пришлоь щёлкать на этот вариант ради того, чтобы услышать просто комментарий твоего спутника.

Успокоил. Да, это уже поинтересней будет будет. Нечто вроде "Вася, я не могу его убить так, как это сделаешь ты. Займись"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем EA заставлять Bioware кардинально менять свои планы, если у биоварей до этого все было в шоколаде?

А кто сказал что их заставляют? А если и действительно ввести такие изменения была подача ЕА тогда это только потому что большей половине пользователей нужно что-то новое, необычное.

Фишка с репликами для сопартийцев уныла. Единственное что не нравится. Идиотское решение теперь придется для каждого существенного диалога записывать по несколько вариаций ответа что не есть экономным и благоразумным. Короче говоря БВ хотели сэкономить на озвучке персонажа ограничив выбор рассы, но в итоге потратятся на лишние бессмысленные предсказуемые реплики сопартийцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

To TiRTo

Спасибо успокоил, а то уже, если честно ,я испугался этого новшества.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обычно сопартийцы сами влезают в разговор, возможно требуют от тебя чего-то и подобное. Сейчас же им чуть ли не придется самим открывать рот и вытаскивать из них мнение. Или я чего-то путаю?

Несколько раз за игру, причем их никто не слушал, кроме ГГ, который копил плюсики для репутации. 

А сейчас их нужно будет либо попросить вмешаться, либо ГГ должен будет промолчать, чтобы кто-то из команды подхватил флаг переговорщика. По-моему, это было бы просто круто и я не понимаю, что здесь можно найти плохого. Всем ведь нравится, когда компаньоны высказывают мнение. Ну вот, теперь их мнение будет весомее и чаще звучать. Так нет, опять все плохо.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То есть, если я правильно понял, все идет к уменьшению диалогов сопартийцев, если герой дипломат и наоборот? Или эта система будет работать наподобие "эльф лучше меня договориться о скидке с эльфом?".

Нет, если у тебя с сопартийцем всё хорошо, то он соответствующим образом разрулит, если нет, то... или, скорей всего, опция будет серая, как и в случае с убеждением.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
предсказуемые реплики сопартийцев.

Ну это ещё бабка надвое сказала. Может, там они такое чебучить будут, что страшно станет) Вроде как проскакивала инфа, что эта фича будет навроде системы прерывания диалогов в МЕ. Их особо предсказуемыми не назовёшь, да и смотреть прикольно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

To Rencu93

То есть параметр "дипломатии" остается фишкой ГГ, и никаких расовых и профессиональных преимуществ сопартийцев в репликах не будет. Проклятый принцип"принесшего плохую весть гонца все ненавидят" работать в отношении сопартийца работать не будет?

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
То есть параметр "дипломатии" остается фишкой ГГ, и никаких расовых и профессиональных преимуществ сопартийцев в репликах не будет. Проклятый принцип"принесшего плохую весть гонца все ненавидят" работать в отношении сопартийца работать не будет?

Как знать. Точно можно будет сказать после выхода игры.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, незнание даже лучше. Может, это такой пиар ход: "Пусть все думают что мы делаем ****, а мы сделаем шедевр, но зато потом".

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати незнание даже лучше. Может это такой пиар ход:"Пусть все думают что мы делаем **** а мы сделаем шедевр, но зато потом".

Это о-о-очень плохой пиар. Фаны Биовэйр, которые так и так купят игру, составляют крайне малый процент аудитории и на них бюджет не отобьют.

Фишка с вмешательством сопартийцев инересна, но, на мой взгляд, немного неуместа для игр Биовейр, ГГ всегда ярко выраженный лидер, не перекладывающий ответственность за разговор на чужие плечи. Для Серого Стража это бы более менее подходило, но в образ Хоука, "легенды Тедаса", не вписывается. Впрочем, опять же, выводы делать слишком рано, надо смореть на реализацию, скорее бы уже появилось полноценное геймплейное видео, посвященное особенностям системы диалогов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоть убейте , не врубаюсь о каком упрощении все говорят... Первая часть была такой же простенькой и полу аркадной. Никакой мифической хардкорности и олдскульности там не было отродясь. И в принципе это нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это о-о-очень плохой пиар. Фаны Биовэйр, которые так и так купят игру, составляют крайне малый процент аудитории и на них бюджет не отобьют.

Ты очень сильно заблуждаешься друг мой. Игра окупит себя как минимум.

Думаю в БВ фишку с активными сопартийцами доведут до ума. Точнее надеюсь...

Вот небольшой кусочек геймплея откопал на ютубе

Изменено пользователем Sten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот небольшой кусочек геймплея откопал на ютубе

Забойный боян, однако)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты очень сильно заблуждаешься друг мой. Игра окупит себя как минимум.

Думаю в БВ фишку с активными сопартийцами доведут до ума. Точнее надеюсь...

Вот небольшой кусочек геймплея откопал на ютубе

Я не говорю о том, что текущий пиар игры плохой. Он самый обычный - анонс, первые подробности, статьи для журналов, трейлер, ла-ла-ла...

Я говорю о том, что предложенный в посте вариант рекламы выглядит по меньшей мере странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

To Craby

Я ж говорил я новенький на форумах и у меня не всегда получается правильно объяснить что я имею ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня только что будто громом ударило, цитата"Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку" не означает ли что один перс класса будет добрым и его смогут получить лишь нейтралы и добряки а второй перс этого класса будет злодеем и его получат лишь злодеи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А сейчас их нужно будет либо попросить вмешаться, либо ГГ должен будет промолчать, чтобы кто-то из команды подхватил флаг переговорщика. По-моему, это было бы просто круто и я не понимаю, что здесь можно найти плохого. Всем ведь нравится, когда компаньоны высказывают мнение. Ну вот, теперь их мнение будет весомее и чаще звучать. Так нет, опять все плохо.  

Проблема в том, что теперь их мнение высказывается тогда, когда я этого хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема в том, что теперь их мнение высказывается тогда, когда я этого хочу.

1. Не факт, что только тогда. Наверняка поругаются, если будут сильно против, или восхитятся, если будут сильно за. 

2. ГГ все же главный. Если ему есть что сказать, зачем вмешиваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...