Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Печальные скриншоты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел скриншоты...

Что они там курят?! Дикость какая! Зачем? Был отличный визуальный стиль. Даже нереально огромные наплечники воинов и перчати размером с голову были частью стиля, который очень даже хорошо смотрелся. Все замечательно же было. Теперь они на переправе меняют коней. Новый стиль это WOW+SW TOR какой-то. Ясно, что стилизация не так быстро стареет в плане графики, но зачем же так радикально-то?

P.S. Сначала светлую и возвышенную гамму МЕ замазали грязно-коричневым и черным, а теперь DA превращают в мультик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Посмотрел скриншоты...

Что они там курят?! Дикость какая! Зачем? Был отличный визуальный стиль.

Это скриншоты из перальфа версии. Они не отражают визуальный стиль. Никто на этой стадии разработки визуальными красотами не занимаются. Уверяю вас, ДА, на той же стадии, как впрочем и практически во всех играх, выглядел не лучше.

Ну этот огненный розкосый след, исходящий от посоха/пики или чего там у него в руке и разрезающий жертву пополам явно наталкивает меня на мысль о слешере. Разве нет? Я конечно очень надеюсь, что мои подозрения не подтвердятся и это окажется просто эффектным фаталити у мага.

Это же концепт. Он должен быть красочным и стильным. И геймплей он не отображает. Как и пререндеренные ролики.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что-то мне эти скрины напоминают пятых героев....

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь вернут старых огров, а не этих. Другие ПТ и не нужны, старых оставте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На Арте 2 вида огров, 1 нормлаьные и вторые странные,и похоже, что мы будем играть за странное существо, которое дерется огненными скилами, так что я думаю, что это существо ребенок Мориган...  

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
так что я думаю что это существо ребенок Мориган

Это поклонники Мориган успокоитесь - Хоук не дитя Мориган.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Где ты тут увидел поклонников Морриган?

Если это не ребенок, то у меня такое чувство, что ребенок Глим тогда, а тетка на арте это наша мамка будет.

Но все-таки странно, огненные скилы с драконьей стилизацией.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не может быть Хоук ребенком Морригана чисто физически. Хоук жил в Лотеринге до прихода ПТ, а в это время Мориган не планировала зачать ребенка.

Но правда, может быть такое на скринах и на обложке журнала не Хоук. Вродебы не где не говорилось прямо что это Хоук.

Где ты тут увидел поклонников Морриган?

Извини если что, просто у меня реакция такая на поиске следа Морригана везде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А почему бы и нет? Морриган была вполне удачным персонажем в первой части, может и и в ДА2 придумают какое-нибудь подобие, было бы не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первые скриншоты конечно УГ, но меня беспокоит другие проблемы, а не получим мы очередную готику или файбл? Одна из главный причин, по которой я грубо говоря полюбил ДАО это система ведения боя и просто управления персонажа, которая напоминала мне о Невервинтере. Я так понял теперь мы будем отражать нашествие нечести вместо порождений тьмы, так как все обратили внимание на, то что огр или с перепоя или над ним кто-то поработал ну, а про других кто засветился на скрине я молчу или это вурдалаки и кто-то управляет порождениями тьмы после победы над Маткой или же новый вид усохших.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно, а как они игру на 10 лет растянут...? Лично мне, это представляется чем-то сложным. Это вообще как будет выглядеть? Прокачался до 2-ого уровня, получи временной скачок на полгода? Объясните блондинке, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это преальфа версия. Им и полагается быть гомном. ПТ сейчас и вправду уродские, но может они просто хотели отойти от старого дизайна (видеть точно таких-же ПТ во второй части немного скучно). Новый вид никакой не нужен, то у них геты правильные и неправильные, то ПТ разделяются на две фракции, надоело.

Изменено пользователем KnightOfNine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно, а как они игру на 10 лет растянут...? Лично мне, это представляется чем-то сложным. Это вообще как будет выглядеть? Прокачался до 2-ого уровня, получи временной скачок на полгода? Объясните блондинке, а?

Поделят сюжет на несколько глав и всё. Допустим пролог будет в виде обучения и нам дадут поиграть за подростка Хоука(просто пример).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделят сюжет на несколько глав и всё. Допустим пролог будет в виде обучения и нам дадут поиграть за подростка Хоука(просто пример).

Не, ну тогда неинтересно получается. Ведь все 10 лет ГГ будет ползти к величию и тому подобному. Сомнительно, что за один год (или любой другой отрезок) может произойти лишь одно-три ключевых момента. Но это лишь на мой взгляд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На Арте 2 вида огров, 1 нормлаьные и вторые странные,и похоже, что мы будем играть за странное существо, которое дерется огненными скилами, так что я думаю, что это существо ребенок Мориган...

только что прошёл ДАО, и у меня Мориган в эпилоге не был беременна

там было сказано, что возможно видели похожую на неё женщину в орлее, при дворе императрицы

значит разрабы не могут брать за основу персонажа, который может и не появится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не, ну тогда неинтересно получается. Ведь все 10 лет ГГ будет ползти к величию и тому подобному. Сомнительно, что за один год (или любой другой отрезок) может произойти лишь одно-три ключевых момента. Но это лишь на мой взгляд...

Мне кажется будет очень даже не плохо. Было бы не логично, чтобы ГГ мог добиться величия за несколько дней, ведь мы начинаем играть за бомжа инвалида и нам понадобится много времени, чтобы поставить его на ноги.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне кажется будет очень даже не плохо. Было бы не логично что бы ГГ мог добиться величия за несколько дней ведь мы начинаем играть за бомжа инвалида и нам понадобится много времени что бы поставить его на ноги.

Дык, я коряво и пытаюсь объяснить, что за несколько часов, допустим квестов про детство, мы выведем ГГ на уровень "благопристойного гражданина". Вот мне на этой почве и интересно, а как разрабы собираются это преподнести? Как будут временные скачки распределяться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дык, я коряво и пытаюсь объяснить, что за несколько часов, допустим квестов про детство, мы выведем ГГ на уровень "благопристойного гражданина". Вот мне на этой почве и интересно, а как разрабы собираются это преподнести? Как будут временные скачки распределяться...

Даже не знаю. Возможно сделают переходы между временем в виде ключевых событий таких как уничтожение вашего дома по сюжету или захват Лотеринга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как будут временные скачки распределяться

Ну ладно сделают они флэшбеки, где мы выбираем действие ГГ и от этого меняется настоящее. Но непонятно как быть с прокачкой напарников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ладно сделают они флэшбеки, где мы выбираем действие ГГ и от этого меняется настоящее. Но непонятно как быть с прокачкой напарников.

Идея хорошая, но она идет больше экшену, а не РПГ так как поднимается вопрос - А куда деть братьев по оружию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А куда деть братьев по оружию?

Вот я и про тоже - куда девать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну ладно сделают они флэшбеки, где мы выбираем действие ГГ и от этого меняется настоящее. Но непонятно как быть с прокачкой напарников.
Идея хорошая, но она идет больше экшену, а не РПГ так как поднимается вопрос - А куда деть братьев по оружию?

А инвентарь? Вспоминаются всякие грибочки-мухоморчики из ДАО. Не будут же они в рюкзаке появляться через временной скачок...ну, скажем 3 месяца. Сгниют, по логике вещей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А инвентарь? Вспоминаются всякие грибочки-мухоморчики из ДАО. Не будут же они в рюкзаке появляться через временной скачок...ну, скажем 3 месяца. Сгниют, по логике вещей.

Обычная игровая условность. Вы действительно считаете что это будет учитываться? По логике вещей ГГ не может таскать с собою несколько мечей, десятки комплектов брони, посохи, около 100-200 бутылок с зельями и т.д. Но таскает же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обычная игровая условность. Вы действительно считаете что это будет учитываться? По логике вещей ГГ не может таскать с собою несколько мечей, десятки комплектов брони, посохи, около 100-200 бутылок с зельями и т.д. Но таскает же.

Ну, здесь можно вывернуться) Рюкзаки, половина чего-то там у сопартийцев, и т.д. (да и инвентарь всегда ограничен в слотах) А грибочки, это я к примеру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...