Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Dragon Age II — Официальный анонс

Рекомендуемые сообщения

То, чего мы все так долго ждали, свершилось. BioWare анонсировали Dragon Age II - сиквел главной RPG 2009-го года – Dragon Age: Начало. Во второй части нас ждут совершенно новый герой, новая, пока еще неизведанная часть мира Dragon Age, а также всевозможные улучшения игры, которые помогут еще лучше понять вселенную Dragon Age. Приготовьтесь взойти к вершинам власти… любыми доступными средствами. 

Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.

Ключевые особенности:
  • Начните совершенно новое приключение, растягивающееся на целое десятилетие и изменяющееся в соответствии с каждым вашим решением.
  • Проложите свой путь к власти от беспомощного беженца до почитаемого героя своей страны.
  • Мыслите, как генерал, и сражайтесь, как спартанец, используя новую динамичную боевую механику, которая погрузит вас в самое сердце сражения, неважно играете вы за мага, разбойника или воина.
  • Совершенно новое кинематографичное переживание позволит вам еще глубже погрузиться в мир Dragon Age, захватит вас с самого начала и никогда уже не отпустит.
  • Откройте для себя целое новое королевство, показанное в мельчайших деталях посредством обновленной графики и нового визуального стиля.

Помимо анонса, доступны первые два концепт-арта:

Dragon Age II Dragon Age II

Релиз игры намечен на март 2011-го года. Официальный пресс-релиз вы можете прочитать под катом новости. А выход дебютного трейлера Dragon Age II запланирован на 17 августа 2010. Оставайтесь с нами!

Эдмонтон, Альберта (Июль 2010 года) – Ведущий разработчик игр - BioWare™, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) - анонсирует игру Dragon Age™ 2, которая разрабатывается подразделением BioWare в Эдмонтоне. Dragon Age 2 – продолжение игры Dragon Age: Начало, трижды платиновой и завоевавшей титул «Лучшая ролевая игра 2009 года» по версии Game Informer, G4, IGN и SpikeTV. Выдающийся разработчик вновь планирует произвести революцию в жанре, усилив игровую динамику, представив новую боевую систему и продолжение одной из самых многомерных историй в мире современных игр. Сюжет Dragon Age 2 рассказывает о возвышении Хоука (Hawke), героя, пережившего Мор и навсегда изменившего мир Dragon Age. Новая игра будет выпущена в марте 2011 года для PC и развлекательных систем Xbox 360 и PlayStation 3.

«Прошлогодний запуск Dragon Age: Начало стал самым успешным за всю пятнадцатилетнюю историю BioWare, помимо этого, игра стала одним из самых успешных новых проектов за 28-летнюю историю EA, - говорит Рэй Музика (Dr. Ray Muzyka), главный вице-президент Electronic Arts, сооснователь и генеральный менеджер группы BioWare, - Dragon Age 2 продолжит эпический сюжет и определит новые стандарты динамичных сражений в играх этого жанра. Мы рады представить поклонникам новый смелый шаг в развитии серии Dragon Age».

«В Dragon Age 2 мы предлагаем новым игрокам еще одну замечательную возможность познакомиться с миром Dragon Age, который останется привычным и знакомым для поклонников первой части игры, - говорит исполнительный продюсер Dragon Age 2 Марк Дарра (Mark Darrah), - Мы усиливаем те аспекты игры, которые принесли столь большой успех Dragon Age: Начало, и одновременно представляем игрокам более динамичную боевую систему, улучшенную графику и самый важный сюжет в истории нашего мира».

В Dragon Age 2 игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На фейбл она непохожа выдумать жаль конечно,но история бует новая а если ее делают биовари.

То можно не совмневаться что она будет на уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давненько не было так грустно.. что за безобразие? Дрэгон эйдж НАЧАЛО называется! то есть должно быть продолжение, а не сиквел, что за бред!?!

ну у разработчиков оказались несколько иные планы, чем у наших локализаторов. в оригинале игра называется не начало, а origins - истоки, происхождения (намек на наличие нескольких ориджинов в игре) и никаких намеков на то, каким должно быть продолжение - не содержит.

кстати, костюмы магов им действительно не помешало бы подправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

почитал всё ключевое на английском и что-то так показалось на приквел уж похоже больно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот и я до сюда добрался (предварительно прочитав все остальные комменты). Ну и в лучших моих традициях я здесь чтобы внести этакую долю пессимизма в ваши радостные ахи и охи. Приступим:

1) Что то совсем не радует дата выхода игры, я извиняюсь, но сейчас нид фо спиды стали дольше делать (если кто не знает теперь разные фирмы их делают с чередованием), а что мы видим тут - 1,5 года, как то даже не смешно. Нет конечно многие скаут что БГ2 1,5 года делался, но времена тогда были другие, тогда все игры раза в 2 быстрее делались чем сегодня. Конечно здесь все орут мол раз показали, то релиз должен непременно через год состояться, но я в данном случае уважаю Близзард, они пока до идеала не отполируют свои игры попутно переделав всё по паре раз не успокаиваются. Или взгляните ХЛ2 в режиме комментариев, там можно узнать, что изначально всё выглядело совершенно по другому и переписывалось с нуля по несколько раз. Здесь такого подхода явно ждать не стоит, ну разве если только они всй командой не переедут жить в офис, отказавшись от перерыва на обед, сон и прочие радости жизни...

2) Новый герой - в принципе это правильно. Сразу отпадают проблемы с балансом или с дибильными рассказами типа "вдруг герою поплохело, он обанкротился и спился, прокачай ка ты его с нуля 2-й разок". Надеюсь будет возможность перенести сейвы чтобы хоть увидеть ключевые решения и их влияние, пусть и без старых сопартийцев и ГГ.

3) "Проложите свой путь к власти от беспомощного беженца до почитаемого героя своей страны". Как же достал подобный расклад, кто-нить хоть помнит одну игру с не таким началом? Собственно меня ДА тем и зацепил, что в конце я никаким королем не стал, а был как бы где то рядом, в то время как Алистер пришел к власти. Хотя готов спорить что школьники в этот момент убивались об стену...

4) "Мыслите, как генерал, и сражайтесь, как спартанец, используя новую динамичную боевую механику" А вот это наводит на совсем нехорошие ассоциации с МЕ2 и его мега прокачавшейся боевой системе, от которой РПГ части совсем не осталось.

5) "Совершенно новое кинематографичное переживание позволит вам еще глубже погрузиться в мир Dragon Age" Опять же почему то лезут в голову ассоциации с МЕ2 там тоже в какую то странную сторону решили игру развивать...

6) Одна раса на выбор, как бы не есть хорошо, вместо того чтобы развиваться в направлении усложнения (больше прологов и их влияния на мир) всё идет к упрощению... ой да как я мог забыть про дату выхода...

7) Цитаты с сайта Игромании "сюжетный акцент сместится на главного героя, а не будет размазан по всей партии" - МЕ2 с тупыми напарниками близок...

8 ) "вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников" ага, чтобы выполнить Суицидальную Миссию... всем кто ждет хорошего сюжета удачи...

З.Ы. Но как всегда остается надеяться на лучшееsmile.gif

З.З.Ы. TiRTo то, что разработчики заявили, что ГГ не ребенок Мориган еще не значит, что это так или что они должны прям с ходу спалить "мега фишку" сюжета, которая должна была открыться где то в конце, к тому же он ведь на сколько я понял типа местный избранный, что наводит на подобные мысли.

Изменено пользователем Cerberus881

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Весна 2009 - март 2011, два года для продолжения уже мало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
TiRTo то, что разработчики заявили, что ГГ не ребенок Мориган еще не значит, что это так или что они должны прям с ходу спалить "мега фишку" сюжета

В таком случае они бы скромно отмалчивались, чтобы потом не быть сунутыми носом в собственное враньё)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 на 2009ом Е3 они говорили, что будет возможность героически умереть спасая Джокера. И где мы теперь? 

Изменено пользователем Zertylon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на 2009ом Е3 они говорили, что будет возможность героически умереть спасая Дожкера. И где мы теперь?

Шепард и погиб, героически спасая Джокера. В чем претензия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати да, был такой разговор, что мол если вы что то там не так сделаете, то на вас нападут и вам придется решать или спасать Джокера или свалить, но если вы ещё где то что то не то сделаете, то вам не удастся его спасти. И мол что подобных моментов в игре будет много. Вот я что то не одного не увиделsmile.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6) Одна раса на выбор, как бы не есть хорошо, вместо того чтобы развиваться в направлении усложнения (больше прологов и их влияния на мир) всё идет к упрощению... ой да как я мог забыть про дату выхода...

Ну как бы, в ДАО не было той сложности о которой ты говоришь, предыстории практически ничем друг от друга не отличались, разве что пара новых слов в диалоге. Пусть лучше сделают одну историю, но более разветвлённую и нелинейную, хотя я сомневаюсь в том что биовары сделают что-то подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Судя по новости о импорте сейвов можно забыть или... Ну или я ошибаюсь и они придумаю очень заумное нечто. :)

НУ а новость порадовала, ждём Августа.

Изменено пользователем Spada

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анонс вызвал смешанные чувства. Новый ГГ - и хорошо и плохо. Как бы хотелось увидеть чем закончились путешествия нашего персонажа, а также судьбы сопартийцев, а главное - перенос тех самых решений, которые мы принимали в ДАО. Чем закончится история Флемет и Морриган? Как они будут жит в ДА2? Или про ту недосказанность можно вообще забыть? Стоило ли убивать/отпускать Флемет? Вот и гложат сомнения, а узнаем ли мы это... Далее, что не понравилось сразу - хуман и только хуман! Одна история, за человека с такой-то фамилией (видать как Шепард). Как уже приводили пример, Фабула сразу вспомнилась. Насколько упростят или изменять социалку, тоже не ясно пока, может уже стоит переживать... Но описание конечно сочное, хотя и разочаровывает, ибо ожидал совсем другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будут ещё части, вторая часть не последняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличная новость :) Все замечательно, но не радует, что за нового персонажа, а не продолжение своего героя из первой части и завязки с Морриган :) Но все же это тоже неплохо, думаю игра будет стоить ожидания !:yahoo:

Анонс вызвал смешанные чувства. Новый ГГ - и хорошо и плохо. Как бы хотелось увидеть чем закончились путешествия нашего персонажа, а также судьбы сопартийцев, а главное - перенос тех самых решений, которые мы принимали в ДАО. Чем закончится история Флемет и Морриган? Как они будут жит в ДА2? Или про ту недосказанность можно вообще забыть? Стоило ли убивать/отпускать Флемет? Вот и гложат сомнения, а узнаем ли мы это... Далее, что не понравилось сразу - хуман и только хуман! Одна история, за человека с такой-то фамилией (видать как Шепард). Как уже приводили пример, Фабула сразу вспомнилась. Насколько упростят или изменять социалку, тоже не ясно пока, может уже стоит переживать... Но описание конечно сочное, хотя и разочаровывает, ибо ожидал совсем другого.

Полностью согласен с вашим мнением, тоже есть желание узнать, что же произошло. Но все не так просто, может там все и расскажут, не стоит забывать и сюжет Awakening, тоже много чего интересно раскрыли, такжи в конце было написано, что герой отправился на поиски Морриган.

Будут ещё части, вторая часть не последняя.

А можно поподробней ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно поподробней ?

Что подробней? Что будут ещё части? Так это БиоВаре сами говорили, двумя частями ограничиваться не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Давненько не было так грустно.. что за безобразие? Дрэгон эйдж НАЧАЛО называется! то есть должно быть продолжение, а не сиквел, что за бред!?

Че вы тупите? Начало Века Дракона, а теперь будет новая история в этот же временной отрезок, но уже не в начале века, а чуть позже. 

Изменено пользователем JustGOD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, какие шансы, что очаровательная дама с первого концепт-арта - и есть дитя Мориган?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно,в пробуждении написали что мы еще услышим о нашем герое и похоже что выкачка денег в виде Лелька и Хроники Пт идет к тому что разрабы делают новый аддон,(хоспади,вы сначало патч к пробуждению создайте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Весна 2009 - март 2011, два года для продолжения уже мало?

Ну по сравненю с биззард то да

Они могут до 8 лет делать одну игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну по сравненю с биззард то да

Они могут до 8 лет делать одну игру

Можно ещё вспомнить тех кто Дюка делает.

Движок есть, вселенная есть, ролевая система и боёвка тоже. Уже меньше работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лично мне нравится что Dragon Age не пошел путем МЕ игры должны быть разные со своими изюминками а не копировать одну хорошую идею во все игры.

Изменено пользователем Куроно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Весна 2009 - март 2011, два года для продолжения уже мало?

Да ну? Оригинал хоть и был готов к весне 2009, но портирование тоже было на Биоварах, не? Так что, считаем осень 2009.

Дальше, аддон с лета 2009 тоже имел место быть...

Еще эта компания тянет ME 3, SWtOR и бог весть что еще.

Или штат у них резиновый и человеко-часов по самое "завались", или же технически/графически это будет то же самое, но с новым сюжетом (что не радует ни разу).

PS

при тсутствии кардинальных изменений движка и прочего, неясно, что мешало продолжать косить бабло на аддонах и истории того самого Серого стража, зачем придумывать велосипед?

PS2

Ведьмак 2 делают с 2008 на НОВОМ движке и прочая прочая... к размышлению

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одна группа занимается ДА, вторая МЕ, третья ТОРом, и так уже давно. Ведь работают, с чего сейчас должны надорваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ну? Оригинал хоть и был готов к весне 2009, но портирование тоже было на Биоварах, не?

Нет, Биовари занимались только ПК-версией.

Еще эта компания тянет ME 3, SWtOR и бог весть что еще.

ЗВ делают в Остине, а Драконы и Масыфекты в Эдмонтоне, причем разные команды. Да, Биоваре - очень немаленькая студия. =)

при тсутствии кардинальных изменений движка и прочего

Рановато так говорить. Судя по анонсу, изменений будет немало...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Одна группа занимается ДА, вторая МЕ, третья ТОРом, и так уже давно. Ведь работают, с чего сейчас должны надорваться?

Угу, в теории, а как оно там взаправду? У них даже ДЛК для ДАО и МЭ выходят поочередно  :blink: ЕА вон еще жмотится, как с последним ДЛК для Восточной Европы, какие там лишние ресурсы.

Ну слабо верится в кардиналдьно новую игру... МЭ делается по два года, но движок знаком, сценаристы достаточно жестко ограниченны и все то оно "шутер обыкновенный". А тут тру РПГ меньше чем за год. Нет, ну пипл схавает, конечно же... Но, зачем???

ЗВ делают в Остине, а Драконы и Масыфекты в Эдмонтоне, причем разные команды. Да, Биоваре - очень немаленькая студия. =)

Ну надо еще новорожденный "Bioware Mythic" вспомнить а толку то?

Рановато так говорить. Судя по анонсу, изменений будет немало...

Я привел пример игры которая вместе с циферкой 2 в названии много чего меняет. Мы имеем пример МЭ который совсем не за год штампуется, несмотря на все те мощности компании, мы помним долгострой ДАО... :good:

Изменено пользователем Riveyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...