Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Kimaen Irat Tcha

S.T.A.L.K.E.R. [серия]

Рекомендуемые сообщения

ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ stalker логоÑип

 

image.jpeg.ab1985a0dbee2050ecb52e3bb83a0d6b.jpeg

Жанр: Action | Платформы: PC
Разработчик: GSC Game World | Издатель: THQ
Дата релиза: 23.03.08
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: Открыть
Системные требования:

 


-----Минимальные-----
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
10 Гб на винчестере
-----Рекомендуемые требования-----
Core 2 Duo E6400/AMD 64 X2 4200+
1.5 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
10 Гб на винчестере

 


2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. (тут есть противоречие — в самой игре приведена дата 12 апреля 2008, а на официальном сайте — 12 апреля 2006 года)

Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
 


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ stalker ÑиÑÑое логоÑип

 

Жанр: Action | Платформа: PC
Разработчик: GSC Game World | Издатель: THQ
Дата релиза:] 22.08.08 | Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: Открыть


Системные требования:

 


-----Минимальные требования-----
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
10 Гб на винчестере
Windows 2000 SP4/XP SP2
-----Рекомендуемые требования-----
Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
10 Гб на винчестере
Windows 2000 SP4/XP SP2


Скачать:
25 минут геймплея
Патчи


Clear Sky поведает нам историю о событиях, произошедших за год до начала сюжета оригинального S.T.A.L.K.E.R.. Оказывается, мир в Shadow of Chernobyl был довольно мирным, а во времена, о которых поведает нам Clear Sky, Зона была намного враждебнее. Природа вокруг будет более активна: аномалии будут куда страшнее, а общий пейзаж станет не таким, каким он был в первой части. В игре появятся некие пространственные дыры, в которых могут пропасть целые экспедиции сталкеров. Clear Sky будет представлять собой на 50 процентов новую территорию, а также преподнесет на 50 процентов новые ощущения от игры.
Игроки отныне получат возможность присоединиться к одной из восьми фракций и работать на нее. Впоследствии можно будет со своими людьми завоевывать важные локации и нападать на вражеские базы. Однако чтобы вас начали уважать, во фракции придется пройти по ранговой лестнице – с самых низов до почетных постов. В принципе, вступать в ряды фракции необязательно, но есть одно «но» - для успешного прохождения основной сюжетной линии нужно будет уничтожить одну из сильнейших группировок.
Новые монстры, новая физика, усовершенствованный интеллект и даже поддержка DirectX 10-графики – вот то, что предложат нам разработчики в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.


image.jpeg.41cf0553aa6ec48fef29e370cb6bbfb9.jpeg

 

Жанр: Action | Платформа: PC
Разработчик: GSC Game World | Издатель: THQ
Дата релиза:] 2.11.09 | Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: Открыть


Системные требования:

 


-----Минимальные требования-----
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
10 Гб на винчестере
Windows 2000 SP4/XP SP2
-----Рекомендуемые требования-----
Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 512 Мб памяти
10 Гб на винчестере
Windows XP SP3/Vista

 


После того, как «Выжигатель мозгов» был отключен и проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных.

Однако план проваливается — большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба безопасности Украины направляет своего агента, бывшего сталкера, майора Александра Дегтярева в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.

После отключения «Выжигателя мозгов» группы сталкеров начали массово подходить к центру Зоны. На местности под названием «Затон» и в окрестностях завода «Юпитер» начали образовываться отряды вольных сталкеров и бандитов. Из группировок «Долг» и «Свобода» также пришли на эти земли самые отчаянные их представители, война между ними продолжилась.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже не знаю, что на это ответить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

:react_alcoholistheanswer:

Изменено пользователем FlamAccent

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

;)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хммммммммммм.

Показать контент  

1565942133_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоть какие то новости по сталкеру с геймскома были? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, MEDBEDb сказал:

Хоть какие то новости по сталкеру с геймскома были? 

Честно говоря не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главная новость - отсутствие каких-либо новостей. И такими новостями, подозреваю, нас буду радовать еще очень долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм-м... Говорите, новостей нет... :eyes:

На правах рекламы:

Состоялся выход в ОБТ версии 3.0 Anomaly 1.5.0

Особенности:

Сюжетный режим  


Сюжет «Lost to the Zone» был добавлен в обновлении 1.5 и имеет три ветки:

  • «Живая легенда»: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Отправляйтесь в погоню  за ним, чтобы получить доступ к его бесценным знаниям;
  • «Смертный грех»: зловещая группировка выходит из тени, чтобы установить контроль над Зоной. Вы один из немногих, кто может ей помешать;
  • «Операция "Послесвечение"»: Зона привлекает очень много внимания. Тем не менее, некоторые люди считают, что многим её секретам лучше остаться в тайне;

Добавлен бонусный сюжет:

  • «Пустые границы»:  почувствуйте себя в роли члена иностранной группировки, исследующей Зону в попытках раскрыть все её секреты.

 

PbhPjbnIxoY.jpg

Прохождение основных трёх квестовых веток предоставит игроку возможность выбора трёх новых группировок при старте новой игры.

  • Кроме того, вы можете помочь своей фракции, выполняя цепочку сюжетных веток DRX.
  • Большинство заданий перед выдачей будет предоставлять подробную информацию об их целях  и их местонахождении.
  • В игру был также добавлен новый набор достижений.

 

Hide  
Атмосфера  

aVwAcR1luD8.jpg

Каждая локация игра игры была переработана для лучшей передачи ощущения заросшей и относительно нетронутой Зоны.

 

Сравнения «до» и «после»  

6JWEoKf.jpg

TqA9pBZ.jpg

Et0EisM.jpg

dr6GZXw.jpg

FVfUlLd.jpg

V3Tck1i.jpg

hHHlxi4.jpg

EdO8hW6.jpg

YsWr70j.jpg

DEAblBQ.jpg

Hide  

Система погоды была улучшена и расширена, чтобы предложить разнообразие и возможность прочувствовать атмосферу Зоны.

WLOfDYKcIOk.jpg

Добавлен новый редактор погоды, предлагающий интерактивный графический интерфейс и возможности создавать, менять и сохранять пресеты погоды. Изменения можно применить или посмотреть в режиме реального времени без каких-либо дополнительных требований.

 

Шейдеры и визуальные эффекты были также значительно улучшены, например, были добавлены новые эффекты на забралах шлемов и масок, включающие в себя преломление света, отражения окружения и капли дождя. Улучшены тональное отображение  и отражения в воде, добавлены новые шейдеры на мокрой поверхности и многое другое.

Hide  
A-Life  

Система A-Life была серьёзно переработана. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне и докладывают о своих занятиях и событиях по всей Зоне. Сама же Зона постоянно меняется, как и аномалии и мутанты в ней.

hbaNvOyQvnM.jpg

Теперь вам могут повстречаться и динамические предметы,  даже в тех местах, в которых вы не ожидали их найти или уже были. Исследуйте Зону внимательнее во время вашего путешествия, и тогда вы сможете найти что-то интересное.

 

Уникальные персонажи и обычные сталкеры будут предлагать вам больше уникальных заданий. Кроме того, были добавлены расширенные диалоги. Сталкеры могут продавать и покупать предметы у торговцев и даже посещать местных техников, чтобы улучшить своё любимое оружие. Одиночки, Наёмники и ряд других группировок могут предложить вам услуги сопровождения за определённую плату. Многие уникальные персонажи также имеют свои связи по всей Зоне: вы можете предложить им денег, чтобы подкупить вражескую группировку, что даст вам немного времени на свободное перемещение в поле их зрения.

 

Улучшена система маскировки. Ваше снаряжение и поведение влияют на то, как другие сталкеры воспринимают вас.
Ваш ранг и репутация имеют значение. Положительные или негативные значения однозначно привлекут внимание сталкеров вокруг, возможно, даже ваших врагов.

S.T.A.L.K.E.R._Call_of_Pripyat_Screensho

Её гибкие настройки по-прежнему можно менять на своё усмотрение прямо во время игры.

Hide  
«Война группировок»  

R4lfo9l.jpg

«Война группировок» идёт как дополнительный режим, отделённый от сюжетного. Он моделирует конфликт между различными группировками в динамике Зоны.

 

Данный режим позволяет игроку взять свою группировку под своё управление. Это происходит в режиме реального времени, при этом игрок может выбрать между возможностью управления силами группировки в качестве командира или же обычного бойца. При переключении между режимами контроля система адаптируется ко всем захваченным вами базам.

Благодаря симуляции боев в оффлайне отряды могут самостоятельно вступать в противостояние с отрядами группировок противников, благодаря чему Зона будет гораздо более динамичной, и даже в дальних уголках карты будет бушевать крупномасштабная война.

 

Warfare_tab_2.jpg

Для режима «Война группировок» была добавлена специальная вкладка КПК, позволяющая игроку отслеживать прогресс каждой из группировок в Зоне.

 

Hide  
Управление инвентарём  

ir9QYOg.jpg

В инвентарь были добавлены слоты для дополнительных предметов экипировки.

 

В систему предметов было внесено множество изменений: отныне все электронные устройства питаются от своих собственных батарей, которые можно заменять на новые или менять их между приборами на своё усмотрение.

Рюкзаки играют огромную роль и помогают увеличить максимально возможный переносимый вес персонажа. Болты — главные помощники при пересечении полей аномалий — на максимальной сложности игры более не являются бесконечными.

Доступны новые виды налобных фонариков и КПК со своими особыми функциями.

Защитные костюмы, броня и оружие были переработаны и дополнены уникальными характеристиками и особенностями.

ss_admin_08-17-19_19-08-02_jupiter.jpg

Например, теперь при наведении на оружие или защитные костюмы будет видна разница между их характеристами в сравнении с экипированными на данный момент.

 

Коллиматорные, оптические и механические прицелы оружия получили большую переработку в дополнение к новым анимационным эффектам и колесу боеприпасов:

Ammo_wheel.jpg

Был создан простой графический интерфейс для быстрой смены типа боеприпасов.

 

PDA_STUCK.jpg

КПК, найденные на трупах или полученные путём угроз, можно прошерстить на предмет наличия интересной информации. Сообщения в КПК могут быть обо всём: от пустого трёпа между сталкерами до координат тайников и любопытных радиочастот.

 

NGgzQ0C.jpg

Кроме того, были добавлены 3 новых устройства для квестов и повседневного использования.

 

ss_kinriv_08-26-19_16-51-08_(l02_garbage).thumb.jpg.08d97510427a6ce6ebb7b360ce8e542a.jpg
В версии 3.0 дозиметр теперь имеет свою собственную модель и отображает значение радиационного заражения на экране, или в игровом HUD при нажатии горячей клавиши.


RF-ресивер способен улавливать сигналы, поступающие от различных радиоисточников (в том числе и тайников). Он, как и прибор для измерения аномальной активности, также используется в ряде заданий.

Hide  
Порядок установки:  
  1. Извлечь содержимое архива Anomaly-150-1-Data.7z в любую папку на вашем компьютере.
  2. Таким же образом в ту же папку извлечь Anomaly-150-2-Textures.7z
  3. Anomaly-150-3-Core.7z
  4. Anomaly-150-4-Optional-RussianTextures.7z (русифицированные изображения бумажных карт аномалий и ряда статей в КПК)
  5. Запускать игру с помощью AnomalyLauncher.exe
Hide  

Страница ModDb

Страница в ВК        (есть ссылка на торрент)

Дискорд-сообщество

 

Кроме того, в Бету 3.0 уже включён русский язык, которым занимался ваш покорный форумчанин.

P.s. От себя добавлю, что так как это ОБТ, то баги и ошибки однозначно будут (это жи Икс-Рэй). Например, на данный момент был выявлен серьёзный баг с заданием на защиту насосной станции на Болотах, часто приводящий к вылету и невозможности приблизиться к станции. На вопрос «как так тестили?!» могу лишь сказать, что во время теста всё работало х)

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня недавно вышел OGSR. Все остальное не нужно.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать контент  

15691563810950.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать контент  

e6aeeac4-28ef-0a33-7ca4-67b4006da173.thumb.jpg.9669f189edcc39db00afc60cf08952f2.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрела интервью с их пиарщиком, и которого стало ясно, что Сталкер два будет.:rolling_eyes: Ну и до конца года ждать ничего не стоит. Только в следующем обещают новые обои конкурс что-то интересное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Это вам не Скайвинд.

Цитата

Новый 2020й год наступил! И это замечательное время, чтобы подарить вам GUNSLINGER Mod (build 2020/01/01). В первой публичной БЕТА версии мода доступны абсолютно все оружие, механики и нововведения продемонстрированные до сегодняшнего дня.

Все незавершенные виды вооружения были вырезаны и заменены на имеющиеся. Это позволило избежать различных проблем (вылеты, искажение пропорций и анимаций при удержании в руках и прочее.), избавиться от ощущения недоделанности (оружия меньше чем в оригинале, но мод выглядит качественным и завершенным).

На старте установлен улучшенный классический набор моделей рук + экзо-руки из нового набора. Остальные модели рук из нового набора будут вводиться постепенно, до тех пор пока оба набора не будут разбиты на два отдельных полноценных.

 

Установка:

Запустить инсталлятор / указать отдельную папку для мода (желателен путь с латинскими символами) / указать корневую папку оригинальной игры ЗП 1.6.02. После завершения установки открыть папку с установленным модом. Внутри находятся два ключевых файла;

1. CheckUpdates.exe - через него мы будем выпускать обновления, после запуска апдейтер все сделает сам.

2. Play GUNSLINGER Mod.exe - запускает игру с модом. (Примечание: если запускать игру с оригинального ярлыка ЗП мод будет игнорироваться и игра запустится без него).

 

Ссылки на мод:

https://drive.google.com/file/d/1iRu6J3qAkDmXuWo-NS3nrodOgcfQyrBN/view

https://yadi.sk/d/XZ3Y66NM-OJOZw

https://www.mediafire.com/file/hwji95kkzapz54u/GUNSLINGER_Mod_installer.7z/file

Цитата

Помните - это не финальная версия мода и вы можете столкнуться с различными проблемами в игре (зависания, баги, зеленые жуки и прочие неприятности). Просим Вас по возможности публиковать найденные ошибки (с логами, скриншотами и т.д.), это поможет сделать GUNSLINGER лучше.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая официальная моделька из Сталкирдва. XD

Показать контент  

pj7Ss4T32Ys.jpg

Hide  
Теперь дело за хреновой колбасой. Игра будет на Unreal Engine. Прощай, зеленый жук, мы тебя не забудем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно что не водка или консервы

Текст из поста в вк

Показать контент  

S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine. 
 
Признаться, мы хотели сказать об этом позже, но коллеги из Epic сделали сюрприз для всех (включая нас) прямо в новогоднюю ночь. 
 
Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных. 
 
Он дал возможность делать тот проект, который вы ждёте. На нём удаётся создать опасную и влекущую атмосферу S.T.A.L.K.E.R. — плоть и кровь нашей игровой вселенной. Наконец, Unreal Engine (вместе с умелыми руками) хорошо гармонирует с нашей целью сделать моддинг удобным и доступным. Благодаря моддерам мир Зоны продолжает жить и развиваться, пока мы заняты разработкой сиквела. 
 
Да-да, мы знаем, о чём вы подумали, но эта новость никак не связана ни с платформами, ни с цифровыми магазинами. Об этом позже. 
 
Что добавить? Вот батон — он, как и полагается шутить в первые дни января, прошлогодний. 
 
С наступившим!

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Да-да, мы знаем, о чём вы подумали, но эта новость никак не связана ни с платформами, ни с цифровыми магазинами. Об этом позже.

Сразу всё поняли. Молодцы. Не хотят, видимо, сразу признаваться, чтобы прямо со старта не начали их мешать с грязью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А то прям никто не понял намек.) Хотя Григорович парень загадочный конечно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хаха, Тим Свини опять слил анонс движка раньше времени. Сначала Fallen Order, теперь сталкера.

Эксклюзивность в сторе практически гарантирована, Сережа Галенкин не даст соврать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, WeAreLegion сказал:

Эксклюзивность в сторе практически гарантирована, Сережа Галенкин не даст соврать.

С движком и так было понятно, что их X-Ray надо основательно переделывать, а у Григоровича на это ни времени, ни ресурсов лишних нет. Единственная беда, что теперь это будет типичная игра на UE безо всякой изюминки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, djava сказал:

их X-Ray надо основательно переделывать

Ты хотел сказать, переписывать считай с нуля) На дворе все же 2020 год уже.

6 часов назад, WeAreLegion сказал:

Эксклюзивность в сторе практически гарантирована, Сережа Галенкин не даст соврать.

Если они не идиоты, то все же временная. И тот же Ордер за пример взять - не все так делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Gоблин сказал:

Ты хотел сказать, переписывать считай с нуля) На дворе все же 2020 год уже.

Если они не идиоты, то все же временная. И тот же Ордер за пример взять - не все так делают.

У Метро вроде как раз в феврале истекает эксклюзивный статус, так что вполне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Gоблин сказал:

Если они не идиоты, то все же временная. И тот же Ордер за пример взять - не все так делают.

Думаю, все зависит от комиссионных, которые земляк земляку выпишет. 

4 часа назад, Gоблин сказал:

Ты хотел сказать, переписывать считай с нуля) На дворе все же 2020 год уже.

ezgif.comgifmaker.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там это, невозможное возможно случилось. Нет, ОН не вышел, точную дату выхода не огласили и даже тизера вшивого не завезли. Все сурьезнее. Разгадали вторую часть шифра. 

Оказалось вот это  

16TdAKE6bRw.jpg

Hide  
Что сей загадочный символ означает - разве что Григоровичу и известно (хотя пара интересных догадок у народа появилась). Собсно, для разгадки следующей части этого, простигосподи, "шифра" выдали две подсказки: "вышедшая трилогия S.T.A.L.K.E.R. и наш сайт". Лучшие умы Вконтактика продолжают биться над разгадкой! а батон оказывается был не таким уж и бредом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...