Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужно было изменить SWAN, на WOLF )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не известно, когда наконец в стиме можно будет качать? Зарегил ключик только что, пишет - "игра скоро выйдет".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не известно, когда наконец в стиме можно будет качать? Зарегил ключик только что, пишет - "игра скоро выйдет".

OdinAss говорят если до 24.00 не заработает тогда и нойте :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В своем репертуаре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

xD А это кто вообще? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

xD А это кто вообще? :laugh:

Зидан бьет Матерацци. Стыдно не знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не фанат футбола :) Но пикча классная :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не фанат футбола :) Но пикча классная :D

Да еще и с глубоким моральным подтекстом: Зидан Геральт красиво заканчивает свою футбольную ведьмачью карьеру, не сумев сохранить нейтралитет :)

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, а реально нет эпилога с рассказом о последствиях выборов в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, а реально нет эпилога с рассказом о последствиях выборов в игре?

Нет. Вообще ничего подобного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1С в своем репертуаре, так Ведьмак в Стиме и не запускается :) На кой тогда они новость повесили, что мол можно там ключ активировать, на кой тогда сейчас там ключ активировать без возможности запуска :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот не понимаю стремление разработчиков упростить "легкий уровень". На нем же можно даже без перекатов и блока играть. Лучше бы оптимизировали "средний", так как он от "сложного" практически не отличается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот не понимаю стремление разработчиков упростить "легкий уровень".

Это вот для таких сделано:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это вот для таких сделано:

Черт... Я все таки надеюсь, что такие люди встречаются редко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто заставляет играть на изи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто заставляет играть на изи?

Я имею ввиду, что если оптимизировать сложность, то это надо делать, так как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот не понимаю стремление разработчиков упростить "легкий уровень". На нем же можно даже без перекатов и блока играть. Лучше бы оптимизировали "средний", так как он от "сложного" практически не отличается

Вообще, они правильно делают, как по мне. Если уровень лёгкий, то он и должен быть лёгким, но, обычного игрока боёвка сначала встречает крайне недружелюбно (когда тебя в начале игры делают 2-3 стражника/утопца изрядно мотает нервы), что многих отпугивает от игры. Это уже потом, когда привыкнешь к управлению и научишься пользоваться Знаками/зельями всё будет действительно легко (единственный бой на трудной сложности который был действительно трудным - первый бой с Лето). Но многие и до этого не доходят :D

Я надеюсь, что они сделают трудный уровень действительно трудным (они вроде бы говорили, что так и будут делать). В третьем акте на любом уровне сложности враги практически были неспособны нанести мне урон, ну что за бред? -.-

Изменено пользователем KnightOfNine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно уж, самое главное чтоб средний не трогали, где по идее самая оптима баланса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

когда тебя в начале игры делают 2-3 стражника/утопца изрядно мотает нервы

Даже так? Я чую дух первых левелов БГ1))

Дурацкий вопрос, наверное, но коробочные версии ведь в природе уже есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже так? Я чую дух первых левелов БГ1))

Да нет там такого. На сложном, в тесном помещении 3 стражника в начале игры - проблема, ну на среднем может быть тоже. Но на легком - бегаешь, рубишь, бегаешь, рубишь, урон тебе не наносят практически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да нет там такого. На сложном, в тесном помещении 3 стражника в начале игры - проблема, ну на среднем может быть тоже. Но на легком - бегаешь, рубишь, бегаешь, рубишь, урон тебе не наносят практически.

Для новичка - нет :) Меня, например, в первый раз стражники Ла Валлет у балисты убили несколько раз, и только потом, постоянно кидая в них Игни и убегая туда, где они и достать не смогут, наконец прошёл это место. Я думаю, они именно такие моменты исправлять будут, потому что дальше, действительно, игра проходится ну очень легко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для новичка - нет :) Меня, например, в первый раз стражники Ла Валлет у балисты убили несколько раз, и только потом, постоянно кидая в них Игни и убегая туда, где они и достать не смогут, наконец прошёл это место. Я думаю, они именно такие моменты исправлять будут, потому что дальше, действительно, игра проходится ну очень легко.

Я умер в прологе, когда играл в первый раз, только на том моменте где на тебя дракон жахает пламенем. Я просто не понял где прятаться. А так - квен включил - побился, квен включил.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я умер в прологе, когда играл в первый раз, только на том моменте где на тебя дракон жахает пламенем. Я просто не понял где прятаться. А так - квен включил - побился, квен включил.....

Я, хоть и прошёл первый Ведьмак, но знал только как использовать два знака - Игни и Аард, ибо в первой части другие не были нужны (а теперь использую все Знаки кроме Аксия, хах). Откуда новичку знать, что какой Знак значит и для чего используется? :D Пока он разберётся, или уже полностью пройдёт пролог (чаще всего умерев раз 10), или забросит игру нафиг. Не все ж здесь такие крутые олдфаги, как ты, или Драгн :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...