Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Плевать как там было в средние века, я вижу то, что происходит в игре. А в игре отношения мало чем отличаются от современных: в первой части ты с Трисс договариваешься, общаешься, делаешь ей подарки и т.д. И спишь с кем-то на стороне.

Главная проблема всей ведьмачьей вселенной, имхо. Вселенная там не цельная, а вся из кусочков разных эпох и культур, и кусочки эти слеплены довольно бесцеремонно. Что-то из раннего средневековья, что-то из позднего, что-то из XIX века, что-то из ВМВ, что-то современное.

Поэтому совершенно бесполезно вообще ставить вопрос "как вели себя люди в соответствующую эпоху?". Потому что нет никакой соответствующей эпохи. Один персонаж ведет себя как средневековый вагант, другой - как сицилийский мафиозо, третий - как политик двадцатого века, четвертый - как рыцарь, пятый - как эсэсовец...

Изменено пользователем Hoffmann

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто знает, где можно узнать подробности о работе интоксикации и способностей, с ней связанных в ветке алхимика? А то выпить зелий на смерть уже никак нельзя, а есть ли вред от высокой интоксикации, я так и не понял. Там две полоски какие-то на шкале тосичности, что они значат? Когда начинают работать бонусы под интоксикацией и есть ли вред от неё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-моему, собственного вреда интоксация не имеет, только соответсвующие дебафы от элексиров, которые почти полностью можно убрать прокачкой. Ну и если взят "Мутант", тогда при заполненной шкале получаешь дополнительные бонусы к защите и урону независимо от принятых элексиров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это всё хорошо, я тоже так думаю, но есть ли где-то пруф или официальный\полуофициальный мануал? И когда начинают работать эти бонусы от мутанта? После первой полоски или после второй на шкале интоксикации? Или вообще при любом выпитом элексире?

Изменено пользователем Morchant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько я понял, когда мутантом играл. Начинают они работать уже после первой полоски (ессно если навык прокачан). Но когда интоксикация заполнена вся шкала спецухи наполняется быстрее. Ну и сама спецуха зверская, однако не кинематографичная. Я-то наивный думал, что будет как с мечами, где Геральт аки акробат расправляется с врагами. Но нет. Хотя любой враг сносится очень быстро. Единственный минус спецухи - работает недолго и зависит от эликсиров. Вышли эликсиры - спецуху не применишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, у меня тут парочка вопросов.Что будет, если в квесте "Бойцовский клуб"(1 глава) согласится на предложение Лоредо?

Что делать с квестом "Мистическая река"?(у меня уже вторая глава, за Роше)

И да, сколько всего троллей в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И да, сколько всего троллей в игре?

Если память не изменяет, то 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эм, у меня тут парочка вопросов.Что будет, если в квесте "Бойцовский клуб"(1 глава) согласится на предложение Лоредо?

Что делать с квестом "Мистическая река"?(у меня уже вторая глава, за Роше)

Ничего особенного - поделится частью выигрыша.

А в чём проблема? Ищите "Эйлу Тар" (внизу карты) и сундук на ней - всё. Если поможет.

Ммм...без ЕЕ так, по крайней мере.

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, спасибо за ответы :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если память не изменяет, то 3.

Три штуки - это, так сказать, миролюбивые) Сторож моста в первой главе и семейная пара во второй. А я еще наткнулся на враждебно настроенного тролля недалеко от полевого борделя в той же второй главе. Как-то даже жалко было его убивать после задушевных бесед со встреченными ранее представителями вида, но он сразу нападает, так что выбора не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего особенного - поделится частью выигрыша.

Разве делится?Вроде как нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще два вопроса:

Что лучше сделать с Хенсельтом?И как поступить с Анаис?Оставить её темерцам или отдать Радовиду?

Кто прошел, пожалуйста, напишите какие последствия будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хенсельта лучше пощадить, как по мне. Надвигается война, и сеять хаос в стране несколько нелогично. Анаис лучше оставить Темерии, ибо Роше в красном - гейство и извращение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я всегда пускала Хенсельта в расход, от короля там одно название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Второй Ведьмак мне очень понравился, получился очень красочным и атмосферным. Однако в него надо играть порционно, потому что вселенная полна чернухи и грязи (секс, деньги, взятки, заговоры, убийства - все прелести современной реальности), от этого очень устаешь. Несомненно, игра отличная, тру дарк фэнтэзи, но тяжеловата для восприятия ( в духе книг Сапковского).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вселенная Warhammer 40000 - вот где реально чернуха, в "Ведьмае" же всего лишь объективная реальность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто как поступил с Грыдлей и его дружком, играя при этом добрым Геральдом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кто как поступил с Грыдлей и его дружком, играя при этом добрым Геральдом?

Во-первых, Геральт. Вы же помните, что Геральт не одобрял коверкание его имени? Во-вторых, добрый/злой - глупая градация в той ситуации и вообще.

По теме: Попыталась отдать глаза и сердца накеров, зафейлилась, прогнала духа by force силой, Грыдлю и Руперта попыталась привлечь к правосудию, зафейлалась, их забрала мать Лоредо. Что-то мне подсказывает, что смерть от ведьмачьего клинка была бы милосерднее.

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во-первых, Геральт. Вы же помните, что Геральт не одобрял коверкание его имени? Во-вторых, добрый/злой - глупая градация в той ситуации и вообще.

По теме: Попыталась отдать глаза и сердца накеров, зафейлилась, прогнала духа by force силой, Грыдлю и Руперта попыталась привлечь к правосудию, зафейлалась, их забрала мать Лоредо. Что-то мне подсказывает, что смерть от ведьмачьего клинка была бы милосерднее.

Самый оптимальный вариант в квесте - их отпустить. У кого-нибудь кстати получалось выдать сердце свиньи или внутренности накеров? У меня дух всегда распознавал обман =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самый оптимальный вариант в квесте - их отпустить.

У кого-нибудь кстати получалось выдать сердце свиньи или внутренности накеров? У меня дух всегда распознавал обман =/

Что значит "оптимальный"? Они совершили преступление. Когда-то. Осудить их за это или нет - субъективно.

Нет, не получится. Духа не обманешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во-вторых, добрый/злой - глупая градация в той ситуации и вообще.

Я переиграл в МЕ, где при аналогичных ситуациях у парагона вертится в голове что-то, вроде: "ГЛАВНОЕ, ЧТОБЫ ВЫЖИЛ". На самом деле, я что-то по типу этого (приближенное) и имел в виду. К такой совокупности взглядов, короче говоря.

Нет, не получится. Духа не обманешь.

Прокатит с свиными глазами, да со свиным сердцем. Вычитал при прохождении на каком-то сайте. А так сам пытался его обмануть при помощи внутренностей накеров, но в конечном итоге отдал Грыдлю и его дружка призраку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прокатит с свиными глазами, да со свиным сердцем.

*посмотрела* Забавно - в руководстве написано, что прокатит, на вики написано, что нет. Не зря мне не нравилась вики по Ведьмаку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где, кстати, этот мясник находится-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там фигня в том что если до квеста у вас уже есть глаза и сердца накеров, то ни переходят в квестовые и их выкинуть нельзя. Поэтому даже купив свиные сердца и глаза мы скорее всего отдаем органы накеров.

А где, кстати, этот мясник находится-то?

В городе, рядом с его домом еще свиная тушка висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что значит "оптимальный"? Они совершили преступление. Когда-то. Осудить их за это или нет - субъективно.

Нет, не получится. Духа не обманешь.

Я читала в некоторых прохождения, что это возможно, но лично у меня ничего не вышло. Да ладно, по сравнению с другими персами эти двое вообще ни о чем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...