Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Хороший писатель", только если сравнивать с современными писателями типа Карпишина, но никак не Уэльса или Куртц.

Ну да, Гуситская трилогия слабее произведений Куртц... такая вкусовщина.

Сапек всегда ярко и эмоционально выражается. Правда перевод, как всегда, неправильно расставляет акценты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сапек всегда ярко и эмоционально выражается. Правда перевод, как всегда, неправильно расставляет акценты.

Ну, польского я не знаю, поэтому выложил перевод с фанатского сайта:)

А вообще, ничего другого от пана Анджея не ожидал услышать по поводу игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что все так всполошились то? из за того что он сказал, что игра не канон? или из за того что он себя автором ведьмака назвал? лол, вью как вью, я лично рад, что книги ещё будут, хотя и относительно давно уже читал об этом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего нового не сказал. Хамства не вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне не нравится его позиция. Нельзя так вот просто объявлять неканоном, и соответственно не считаться с творениями других, всё-таки чужой труд нужно уважать. Но с другой стороны я его прекрасно понимаю - он всю душу в сагу вложил, и видеть, что кто-то пытается там чего-то с твоими героями сотворить, мягко говоря, неприятно. Отсюда и такая излишняя эмоциональность, да и просто его, скорее всего, банально достали с вопросами о его отношении к игре.

Но во всяком случае Анджей не ведёт себя так, как тот же Лукас.

Самое главное, чтобы новая книга по вселенной "Ведьмака" играм не противоречила, иначе будет очень печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нельзя так вот просто объявлять неканоном, и соответственно не считаться с творениями других, всё-таки чужой труд нужно уважать.

Почему нельзя творцу сказать, что его история и есть канон? Оригинально..

Самое главное, чтобы новая книга по вселенной "Ведьмака" играм не противоречила, иначе будет очень печально.

Это же бред. Сама игра противоречит книгам. Так что конечно же книга вообще не будет никак близка с играми.

Да и Геральта там не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне не нравится его позиция. Нельзя так вот просто объявлять неканоном, и соответственно не считаться с творениями других, всё-таки чужой труд нужно уважать. Но с другой стороны я его прекрасно понимаю - он всю душу в сагу вложил, и видеть, что кто-то пытается там чего-то с твоими героями сотворить, мягко говоря, неприятно. Отсюда и такая излишняя эмоциональность, да и просто его, скорее всего, банально достали с вопросами о его отношении к игре.

Но во всяком случае Анджей не ведёт себя так, как тот же Лукас.

Самое главное, чтобы новая книга по вселенной "Ведьмака" играм не противоречила, иначе будет очень печально.

А что нового и эмоционального? Он всегда в интервью говорил что игра с книгами не свзязана(ну честно - первая часть это сборная солянка из всех книг о ведьмаке), он только карту утвердил. И с какой стати он должен считаться со сценаристами игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему нельзя творцу сказать, что его история и есть канон? Оригинально..

Это же бред. Сама игра противоречит книгам. Так что конечно же книга вообще не будет никак близка с играми.

Да и Геральта там не будет.

Я разве говорил, что нельзя?

И чем же противоречит? Не считая некоторых несостыковок, которые просто неизбежны, игра по сути продолжение сюжета книг.

И с какой стати он должен считаться со сценаристами игры?

Чтобы сохранить целостность своей вселенной и не плодить всяких альтернативных историй, никак друг с другом не связанных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я разве говорил, что нельзя?

И чем же противоречит? Не считая некоторых несостыковок, которые просто неизбежны, игра по сути продолжение сюжета книг.

Да как бы самая главная нестыковка это сам Геральт. Почему так ясно из концовки саги.

Чтобы сохранить целостность своей вселенной и не плодить всяких альтернативных историй, никак друг с другом не связанных?

Игра как раз и есть альтернативная вселенная.

Цельность мира Сапека у Сапека, все просто.

Я обе игры люблю, но до книг им как до луны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы сохранить целостность своей вселенной и не плодить всяких альтернативных историй, никак друг с другом не связанных?

Может это важно для всяких ЗВ или ВК, но и там и там есть дофига ответвлений и спин оффов. А Сапковский не настолько тиражируемый писатель, да ему и пофиг. Его позиция - я пиши что хочу, не мои проблемы что вы не можете понять латынь и отсылки к истории и Библии, или что кто-то там что-то навыдумывал.

Да и не стоит забывать что сам Пан написал "фанфик" про свадьбу и хэппи-енд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да как бы самая главная нестыковка это сам Геральт. Почему так ясно из концовки саги.

Игра как раз и есть альтернативная вселенная.

Цельность мира Сапека у Сапека, все просто.

Я обе игры люблю, но до книг им как до луны.

Ну так в игре объясняется наличие Геральта, при объяснение отталкивается от концовки книги.

Официально да, но лично я вот не могу их разделять на "главную" и "альтернативную", сюжет и книг, и игр для меня одно целое.

Но это всё только моё мнение, спорить я не желаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да и не стоит забывать что сам Пан написал "фанфик" про свадьбу и хэппи-енд.

И он его очень не любит.

Ну так в игре объясняется наличие Геральта, при объяснение отталкивается от концовки книги.

Официально да, но лично я вот не могу их разделять на "главную" и "альтернативную", сюжет и книг, и игр для меня одно целое.

Но это всё только моё мнение, спорить я не желаю.

Дешевая deus ex machinae, которая очень слабо вписывается в мир Сапека, ибо нет там ничего такого это слишком вольные домыслы. Вторая крупная нестыковка это Трисс и тд. и тп.

Игры это умелая компиляция из цитат саги. Особенно первая.

Но так и есть, ибо офиц. мир только у Сапека и к играм он никакого отношения не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Он же после издания этого хеппи-энда со свадьбой долго оправдывался, говорил, что зря повелся на прессинг фанатов и теперь об этом жалеет.

Ничего, вызывающего негатив, в интервью не вижу. Вполне естественная авторская позиция. Воспринимать как одно целое сагу и игру по мотивам - вот это уже странно. И почему от Сапковского так ждут какого-то участия в создании игры, когда индустрия ему не интересна и он в ней разбираться не желает, я тоже не понимаю. В том, что он лишний раз расставил все точки над i, ничего предосудительного нет.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он же после издания этого хеппи-энда со свадьбой долго оправдывался, говорил, что зря повелся на прессинг фанатов и теперь об этом жалеет.

Это распространённый миф. Рассказ этот написан задолго до окончания саги о Геральте, и уж тем более не из-за "прессинга фанатов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

про свадьбу, то что вы говорите, это "дорога без возврата" рассказ? хорошо, что я это читать не стал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И он его очень не любит.

Он первой строчкой в этом фанфике так прямо и говорит, что это всего лишь пыльная легенда из библиотеки Нимуэ)

Вот и игра, это тоже фанфик только подлиннее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

про свадьбу, то что вы говорите, это "дорога без возврата" рассказ? хорошо, что я это читать не стал :)

Нет, это "Что-то кончается, что-то начинается". "Дорогу без возврата" прочитай, норм.

Это распространённый миф. Рассказ этот написан задолго до окончания саги о Геральте, и уж тем более не из-за "прессинга фанатов".

Не знал, что он написан ранее, но сути не меняет - все равно Сапковский оправдывается и жалеет. Не в одном интервью это было. Если не ради фанатов, значит, просто понесло его не в те степи. С первых строк чувствуется, что рассказ совершенно не в духе саги, в отличие от той же дороги, которая тоже практически фанфик.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и уж тем более не из-за "прессинга фанатов".

Рассказ писался специально для фанатского конвента. После этого он жаловался "что больше никогда не будет писать по просьбам"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет, это "Что-то кончается, что-то начинается". "Дорогу без возврата" прочитай, норм.

да даже не знаю, последние книги те что после "кровь эльфов" мне не очень понравились, кроме "владычица озера", там всё таки произвёл впечатление император, по мне так остальные правители вместе взятые даже близко с ним не стоят. Ну кроме радовида, хотя он появляется только в играх, не знаю, каноничный он персонаж или нет

А вообще забавно, что сапковский говорит о играх как о мясорубке, мне его геральт очень напоминает какого нибудь протагониста какой нибудь гта, только в ведьмачем сеттинге, лол

Изменено пользователем Encore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну кроме радовида, хотя он появляется только в играх, не знаю, каноничный он персонаж или нет

Был ребёнком в саге.

- Посол знал, что Дийкстра преувеличивает, но не так уж сильно. Принц Радовид был еще малолеткой, королева Гедвига пришиблена трагической смертью супруга, аристократия напугана, одурела, вся в склоках и разбилась на фракции.
- Крещение огнем.
- ... Та матрона, должно быть, королева Гедвига... А молокосос, что рядом с ней, королевич Радовид, сын убитого короля... Бедный мальчишка...
- Владычица Озера.
- "Никто не крикнет "Да здравствует Радовид!" – подумал заслоненный солидным задом иерарха королевич. – Никто даже не взглянет в мою сторону. Никто не крикнет в честь моей матери. И даже не вспомнит моего отца, не возгласит криком ему славу. Сегодня, в день триумфа, в дни согласия, примирения, к которому отец, как ни говори, тоже причастен. Поэтому его и убили".И тут он почувствовал затылком взгляд. Нежный, как что-то такое, чего он не знал либо знал, но только в мечтах. Что-то такое, что было как прикосновение мягких и жарких женских губ. Он повернул голову. Увидел впившиеся в него темные, бездонные глаза Филиппы Эйльхарт."Погодите, – подумал королевич, отводя глаза. – Только погодите" Тогда никто не мог предвидеть и угадать, что этот тринадцатилетний мальчик, не имеющий ни веса, ни значения в стране, которой управляли Регентский Совет и Дийкстра, повзрослев, станет королем и, отплатив всем за нанесенные ему и его матери обиды, войдет в историю как Радовид Пятый Свирепый .
- Владычица Озера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я характер имел ввиду, то есть в игре он такой сильный и рассудительный правитель, я к тому что сапковский его совсем другим может сделать, ну если брать в расчёт прозвище, то каким нибудь мясником не далёким, например

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну в Лок Муинне он свое прозвище оправдал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Радовид - психопат с детскими комплексами. Вся его рассудительность только это подтверждает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

филлипа изменница, если брать в расчёт средневековье, то выколоть глаза - это и не очень то жёстоко, если брать в расчёт филлипу и её делишки, то легко отделалась можно сказать. Если не верите, то ознакомьтесь с казнями изменников в Англии, например :) Союз с темерией - рациональный ход на защиту интересов гос-ва, дальше он одним из первых суетится по разделу темерии - тоже всё логично и правильно. Первая игра - использует розу и геральта в интересах гос-ва - как такого правителя плохим можно назвать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...