Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

368 проголосовавших

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Насчет отвратного липсинка согласен, но вот две башки... В любой более-менее современной рпг все сводится к двум башкам. В прочих жанрах с башками получше, но там просто разговоров мизер. Единственные знакомые мне исключения это Farenheit и Metal Gear IV - там и диалогов дохрена и обыграны они хорошо.

Не вспоминаейте эту звезданутую игру для таких же звезданутых юзеров. Мини игра задрочи клавишу своим пальцем интересна только первые пять минут. А в Ведьмака нужно играть на харде, тогда придется полагаться на свое чувство ритма и запоминать анимацию Геральта.

Читали вы книги не читали - это не имеет значение. Хотя в противном случае играть было бы чуть интереснее. А игра отличная. Заметьте, что в Ведьмаке вам не нужно собирать куски могучего артефакта, чтобы сплавить его в мегашашку. Рассказывается именно повесть, приключение со своими сюжетными поворотами и кульминацией. Вот это для меня настоящий показатель. Искать Звездные Карты, звезданутых мастеров, звезданутые маски, осколки, звезданутые куски амулета или звезданутых жен из гарема, мотивируя этим путешествие героя, не так интересно. Да и такие сценарии намного легче писать.

 

Молодец полностью с тобой согласен, и вообще по моему мнению эта одна из самых лучших рпг прошедших лет пяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще школы Ведьмаков еще остались, если вспомнить, то в Каэр Морхене в книге еще гостил один ведьмак, выпускник другой школы. Проблема лишь в том, что утерян секрет создания ведтмаков, тобишь говых быть не должно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообще школы Ведьмаков еще остались, если вспомнить, то в Каэр Морхене в книге еще гостил один ведьмак, выпускник другой школы. Проблема лишь в том, что утерян секрет создания ведтмаков, тобишь говых быть не должно

Хм...немомню...Всего ведьмаков осталось Весемир,Эскель,Ламберт...Все...остальное придумки...

ЗЫ Если есть еще скажите...О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хм...немомню...Всего ведьмаков осталось Весемир,Эскель,Ламберт...Все...остальное придумки...

ЗЫ Если есть еще скажите...О_о

В книге есть косвенное упоминание о других школах. ЕМНИП, школа Орла, что-то еще. Судя по "трофеям" Беренгара. Я не думаю, что все эти школы были сведены на нет. По паре голов с каждой школы во всяком разе должно было остаться.

Финальный ролик, как по мне, повторяет ход операций, которые устраивает Филиппа со своим советом.

Может это был и не ведьмак, вовсе, но под какими-то чарами, а может и выходец из других школ, "обработанный" Советом для операций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В книге есть косвенное упоминание о других школах. ЕМНИП, школа Орла, что-то еще. Судя по "трофеям" Беренгара. Я не думаю, что все эти школы были сведены на нет. По паре голов с каждой школы во всяком разе должно было остаться.

Финальный ролик, как по мне, повторяет ход операций, которые устраивает Филиппа со своим советом.

Может это был и не ведьмак, вовсе, но под какими-то чарами, а может и выходец из других школ, "обработанный" Советом для операций.

Мммм...я просто помню....когда задали вопросы Сапику...он сказал...что другие школы были разрушены...О_о....а все кто осталиь...это те кого я перечисли..о_О...ну и Геральт....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бюджет.

ммм?к чему бюджет?О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Другие школы были полюбому, вы вспомните книгу, когда Цири сняла с Бонарта медальоны. Вот эти вот обозначения стилей в игре, это как раз обозначения школ. Волк, кошка, гриф. Так же, как выше уже сказано, в Каэр Морхене гостил ведьмак другой школы. А ведьмаков делать не могут не потому, что секрет утерян, а потому, что не осталось ведьмачьих магов, которые в этом всём могли разобраться, в отличие от необразованных в этом плане ведьмаков, есть только чужие, а чужим они не доверяют, вспомните, они как в книге, так и в игре, скептически относились к тому, чтобы Трисс заходила к ним в лабораторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно были.....Во только другие школы были полностью разрушены...о_О.....Каэр Морхен все что осталась...Хм...разве по животным определялась школа?...лень искать...но помоему...по определенным штукам...для каждого уникальная.....Ты грибки забыл..))))Они тоже были очень важны....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Конечно были.....Во только другие школы были полностью разрушены...о_О.....Каэр Морхен все что осталась...Хм...разве по животным определялась школа?...лень искать...но помоему...по определенным штукам...для каждого уникальная.....Ты грибки забыл..))))Они тоже были очень важны....

Именно по животным и определялись. Можешь не искать, я на 100% уверен. Не факт, что они были разрушены, тот гостивший ведьмак где-то должен был учиться. А все ведьмачьи школы скрыты, между прочим. Так что сомневаюсь я что-то, что уничтожены, Сапек об этом не упоминал, только про погром в Каэр Морхене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Именно по животным и определялись. Можешь не искать, я на 100% уверен. Не факт, что они были разрушены, тот гостивший ведьмак где-то должен был учиться. А все ведьмачьи школы скрыты, между прочим. Так что сомневаюсь я что-то, что уничтожены, Сапек об этом не упоминал, только про погром в Каэр Морхене.

Неее..Сапик..это в одном интервью говорил в польском издании...плюс...на Евроконе 2005 в Киеве...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Неее..Сапик..это в одном интервью говорил в польском издании...плюс...на Евроконе 2005 в Киеве...

Это как-то документально зафиксировано (можно ссылку?) или плод фантазии на грани фанатизма и кривого перевода при интервью?

Как бы то нибыло, уничтоженные школы вовсе не значит, что уничтожены все ведьмаки школ.

P.s. Прошу, перестаньте пана Анджея называть "Сапе(и)ком", это так по-холопски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это как-то документально зафиксировано (можно ссылку?) или плод фантазии на грани фанатизма и кривого перевода при интервью?

Как бы то нибыло, уничтоженные школы вовсе не значит, что уничтожены все ведьмаки школ.

P.s. Прошу, перестаньте пана Анджея называть "Сапе(и)ком", это так по-холопски.

Завтра найду..у мну это интервью в бумажном виде на польском....во-вторых я общался с паном Анджеем...

ЗЫ Сапик это не по холопски..его так польский фендом называет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сапик это не по холопски..его так польский фендом называет!

Удивительно, что польский фендом об этом еще не знает. Надо будет рассказать, чтобы знали.

P.s. 2-3 польских калеки с форума ведbмак.ком, этом еще не польский фендом, ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Завтра найду..у мну это интервью в бумажном виде на польском....во-вторых я общался с паном Анджеем...

Ну ок, жду подтверждения того, как Сапковский сам себе противоречит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Удивительно, что польский фендом об этом еще не знает. Надо будет рассказать, чтобы знали.

P.s. 2-3 польских калеки с форума ведbмак.ком, этом еще не польский фендом, ИМХО.

Просьба...не говорить если не знаешь!Я уж что-то а Сапика знаю хорошо!Если уж не верится..прошу на его официальный сайт... http://www.sapkowski.pl/ Читай...Сапик он....

Ну ок, жду подтверждения того, как Сапковский сам себе противоречит.

Угу..я сам пытаюсь все четко вспомнить..Но про амулеты ты прав на 100%...они действительно были по школам...

ЗЫ Сейчас ищу это интервью на польских сайтах...В бумажном варианте...я его куда-то засунул...ищу..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поменьше квестов-принеси-подай-пошел вон и побольше со сложным выбором.И чтобы не грузлся по 8 минут через 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поменьше квестов-принеси-подай-пошел вон и побольше со сложным выбором.И чтобы не грузлся по 8 минут через 5

Их и не было. Уже грузится по 10 сек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что школ была не одна, это русским по белому в книгах говорится. Тот же Боннар трёх ведьмаков замочил, и сильно сомневаюсь, что северные ведьмаки Каэр-Морхена шарились далеко на юге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что школ была не одна, это русским по белому в книгах говорится.

А с этим никто не спорит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Их и не было. Уже грузится по 10 сек.

Для тех у кого есть деньги или быстрый интернет (субальтернатива - много терпения)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Для тех у кого есть деньги или быстрый интернет (субальтернатива - много терпения)?

А журналы на что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А журналы на что?

Сортирное чтиво? Тоже денег стоит, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообщето я про загрузку уровней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообщето я про загрузку уровней.

Про них я и ответил. Патчи уже давно загрузку до 10-30 сек. сократили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...