Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

368 проголосовавших

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто кто-то фанат эльфов, вот оттуда и идут разговоры о помощи "Старшим Расам". Только отношение кметов к ушастым одними указами не изменишь, да и своего говна у королей в стране хватает, помимо анхуманов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На волне хайпа по третей части, захотелось переиграть. Как там мод тот хвалёный стоит того?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня такой вопрос. Меняется как-то концовка, если нет резни во Флотзаме (Иорвета спасаем в квесте "Плавучая тюрьма"), Лоредо жив? Или тоже самое, что и концовка за Роше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня такой вопрос. Меняется как-то концовка, если нет резни во Флотзаме (Иорвета спасаем в квесте "Плавучая тюрьма"), Лоредо жив? Или тоже самое, что и концовка за Роше?

Лоредо Флотзам моему любимому персонажу сдаёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня такой вопрос. Меняется как-то концовка, если нет резни во Флотзаме (Иорвета спасаем в квесте "Плавучая тюрьма"), Лоредо жив? Или тоже самое, что и концовка за Роше?

Лоредо жив - Флотзам сдают. Лоредо мертв - Флотзам у темерии.

В пути Роше всегда второй вариант.

В пути Йорвета есть выбор: либо эльфиек спасти (тогда первый вариант), либо Лоредо догнать и прикончить (второй).

Я Лоредо догонял, когда за Йорвета, так и концовка приятнее, да и такой способ должок Роше отдать, типа "Извини, что сорвал операцию и сматываюсь с остроухим, но вот тебе голова Лоредо" :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шикарная игра, выиграла у первой за счет интересной боевки, хотя сюжет и персонажи в каких-то местах не очень.

Но в целом, добротная RPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лоредо жив - Флотзам сдают. Лоредо мертв - Флотзам у темерии.

В пути Роше всегда второй вариант.

В пути Йорвета есть выбор: либо эльфиек спасти (тогда первый вариант), либо Лоредо догнать и прикончить (второй).

Я Лоредо догонял, когда за Йорвета, так и концовка приятнее, да и такой способ должок Роше отдать, типа "Извини, что сорвал операцию и сматываюсь с остроухим, но вот тебе голова Лоредо"

от души благодарю за ответ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Напишу незамутнённым ненавистью к Проджектам за момент с Хенсельтом и Роше взглядом, чем мне вторая часть понравилась больше первой, а чем меньше.

Чем для меня вторая часть лучше:

1) Боёвка.

2)Графика.

3) Сюжет, мне он показался более динамичным.

4) Персонажи( это конечно субъективно, но как-то из первого части, кроме Шани и Абигайл никто не запомнился, а вот во второй части в душу запали практически все персонажи: Хенсельт и Саския, Йорвет, Цинтия и Шилярд, Лоредо, Шеала и Филиппа, даже Радовид и Роше, а персонажи из первой части, как по мне стали ярче, особенно это касается Трисс, которая перестала быть копией Йеннифэр.

5) Выбор(выборов меньше, чем в первой части, но на мой взгляд они более весомые)

Чем вторая часть для меня хуже:

1) Малое число побочных квестов.

2) Игра намного короче.

3) Хенсельт и Роше.

Вообщем мне очень понравились обе игры, и Ведьмак у меня занимает почетное второе место среди любимых игровых вселенных. Что интересно книжный Ведьмак занимает тоже второе место среди любимых книжных вселенных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чего у всех так бомбит от Хенсельта и Роше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А чего у всех так бомбит от Хенсельта и Роше?

Ну, у меня бомбит и не подетски, от того, что я когда узнал о заговоре Роше думал мне дадут возможность убить синюю фурию, но облом. Потом думал дадут встать на сторону Хенсельта, но опять облом, в конце концов думал, что дадут возможность сказать Роше, что он подлец, лицемер и сволочь, но и тут облом, даже если я Хенсельта от фурии спасаю, Геральта сволочью называет Хенсельта. Вообщем, для меня это самый жестокий и болезненный облом, из всех RPG, что я играл. Хотя за Роше я всё-таки нашёл свою идеальную концовку: послать Роше в третьей главе на хутор бабочек ловить, и тогда Хенсельт получит Аэдирн и половину Темерии, плюс к этому останутся целы чародеи, что для меня тоже важно, а синяя фурия остаётся с носом, вот за Йорвет я своё идеальное прохождение так и нашёл: и так плохо, и этак.

Изменено пользователем кирилл анд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поговорили? Хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На волне хайпа по третей части, захотелось переиграть. Как там мод тот хвалёный стоит того?

Я сейчас играю- нравится.

Есть мелкие недоделки в интерфейсе, типа неработающий счетчик экспы на главном экране (в в меню персонажа работает нормально) и косяки с описаниями зелий и предметов в журнале и меню персонажа (в рецептах и предметах- все ОК).

В остальном- никаких проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже во второй главе- полет нормальный :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Затронули тему Роше в другом топике, пока в скринах копался, обнаружил самый эпичный с ним :DD

291782b2d3b9838438dcb6308af0f858.jpg

Кунг-фу Роше настолько крутое, что текстуры на неписях отказываются прогружаться как надо (сколько эмоций на лице) :laugh:

Ну или это просто какой-то боевой танец :DD

Изменено пользователем KnightOfNine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так это ж вроде один из тех эпичных моментов с ним - он перед этим с разбегу проламывает мост со смачным "kurwa!", оставляя Геральта недоуменно стоять наверху в гордом одиночестве.

А Роше вообще знатный акробат. Еще одна причина выбрать его - Йорвет так не умеет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так это ж вроде один из тех эпичных моментов с ним - он перед этим с разбегу проламывает мост со смачным "kurwa!", оставляя Геральта недоуменно стоять наверху в гордом одиночестве.

А Роше вообще знатный акробат. Еще одна причина выбрать его - Йорвет так не умеет :)

Мне понравилось как они на пару двоих арбалетчиков уделали. Роше сверху скидывал, Гервант внизу оприходовал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто игра не посчитала нужным прогружать текстуры чуваку, от которого, всё равно, и мокрого места не останется после кунг-фу Роше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто игра не посчитала нужным прогружать текстуры чуваку, от которого, всё равно, и мокрого места не останется после кунг-фу Роше.

У меня текстуры регулярно прогружаются с задержкой в пол-секунды, несмотря на достаточную для игры конфигурацию.

Особенно это заметно при неожиданных сменах ракурса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня текстуры регулярно прогружаются с задержкой в пол-секунды, несмотря на достаточную для игры конфигурацию.

Особенно это заметно при неожиданных сменах ракурса.

Если не ошибаюсь, это зависит от размера памяти текстур в настройках, если повыше поставить, такого быть не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если не ошибаюсь, это зависит от размера памяти текстур в настройках, если повыше поставить, такого быть не должно.

Спасибо, надо попробовать.

Совет с другого форума- мне помог.

Если у кого-то игра часто лагает и дает низкий ФПС, то владельцы NVidia могут поставить параметр "Число заранее подготовленных кадров" равным одному.

Изменено пользователем delamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой неудобный опрос, я в нём проголосовать не могу. На пути Роше считаю правильным спасать Трисс. На пути Йорвета по любому нужно эльфу помогать, иначе вся эта борьба за свободу и справедливость псу под хвост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше нравится путь Роше. Эти Эльфы такие наглые, им помогаешь, а они только "тебе сюда нельзя", "прочь отсюда", смотрят с неприязнью. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше нравится путь Роше. Эти Эльфы такие наглые, им помогаешь, а они только "тебе сюда нельзя", "прочь отсюда", смотрят с неприязнью. 

Это где такие эльфы? Сам Йорвет точно не такой. К тому же на этом пути не в эльфах дело, а в драконах.

 

Что же до пути Роше,

то там корячишься изо всех сил, помогая королю, которого потом почти приходится убить в ходе самообороны, которого и убить мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это где такие эльфы? Сам Йорвет точно не такой. К тому же на этом пути не в эльфах дело, а в драконах.

Что же до пути Роше,

то там корячишься изо всех сил, помогая королю, которого потом почти приходится убить в ходе самообороны, которого и убить мало.

Сам Йорвет норм, остальное нет. Принципе каждый сам себе выбирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Роше, Яевинна и Иорвета вряд ли можно было навзать готовыми персонажами на момент создания игры.

 

 

В том-то и дело, что их из-за геральтоцентричности раскрыть нормально не смогли. Яевинн помотался перед глазами первую игру и уже ко второй пропал. Рош с Йорветом, лучшее, что есть во всей игре (ИМХО), но в третьей появятся только в качестве камео. Их сюжетные линии во второй части обрываются на самом интересном месте, что с ними будет дальше-- ведь будущее готовит им очень серьёзные испытания-- непонятно. Даже если об это будущем таки расскажут, ему уделят гораздо меньше внимания, чем оно заслуживает. 

Потому что главный герой истории-- весьма "готовый" Геральт, от характера которого далеко не отступишь. 

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...