Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, ведь весь мир играет в The Witcher 2 от Редов/Атари, а мы в Ведьмак 2 от 1С-СК/Редов - несколько разные игры.

После всех "квестов" с установкой/настройкой/напишинаформесофтклабачтоонигеи/и.т.п. прохожу игру как слешер(нечитая), и тащюсь с диалогов. Вдумчиво буду проходить когда запустят DLC а в руках будет глайд :drinks:

Я пока терплю(

Так называемый "кряк", с которым кости играются нормально и есть загрузочные экраны, это не что иное как .exe игры без защиты с gog.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я пока терплю(

Терпи самурай, сёгуном станеш :-D

Кстате юмор, играл в DAO читал Ведьмачью сагу, играю в Ведьмака а читаю Dragon Age Потеряный Трон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм у меня этот квест с легкостью пошел, сначала к бордельманше, а потом к Бьянки.

Перегрузил игру и всё нормально пошло. Бьянка, это та что на Вернона работает?! В немецкой версии зовут Ves.

Спасибо за подсказки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перегрузил игру и всё нормально пошло. Бьянка, это та что на Вернона работает?!

Да это она.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
С этим покером, блин, так бы - черт с ним, я не играл в него просто - и ладно, однако в одном задании чувака нужно именно в покер обыграть, а иначе - никак. И задание-то основное. Пока не выйдет третий патч, дальше пройти за Роше невозможно (((

Комент с Каэр Морхена, подтвердите\опровергните.

Изменено пользователем Сантьяга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Замучил свою игру окончательно и она стала вылетать каждые 20 минут=D Пршлось переустановить. Где ж мой патчик.. эх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот и я так думал... А нету....

Вот и я не нашел)) Пришлось пропустить.

Не спеша дошел до 3го акта. Вообще, что-то "трудный" оказался совсем не трудным. :( А в третьем акте таки вышли плюшки переноса сейвово, да)

Комент с Каэр Морхена, подтвердите\опровергните.

Да.

Кстати мне очень помогло "Размер памяти текстур". Поставил повыше и игра стала намного легче идти. Даже очень легко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да.

А это задание примерно в какой части игры? А то я пока тоже намереваюсь патча просто подождать.

Кстати. Когда без переноса сейва играешь, какие решения дефолтные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот и я не нашел)) Пришлось пропустить.

Да.

Кстати мне очень помогло "Размер памяти текстур". Поставил повыше и игра стала намного легче идти. Даже очень легко.

Черт, совсем худо.

Я сразу его на максимум выставил.Играется вполне ничгео так.

Может в ожидании патча, еще разок пролог пробегу.

Изменено пользователем Сантьяга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это задание примерно в какой части игры? А то я пока тоже намереваюсь патча просто подождать.

На 70% второго акта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прохожу первую главу пока оценка 9\10.Игра шикарна. :yahoo:

О достоинствах смысла говорить нет,они очивидны,поэтому сразу о плохом:карта бесит,оптимизация средненькая,рядовые NPC всё также портят атмосферу :(

И сразу вопрос

Чем взрывать логова нахеров?!

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, подтверждаю, для обладателей евро-версии сервера тоже периодически вырубаются. У меня в лаунчере "Connection Error. Try again later." Но вот буквально минут пять назад я зашел. Можно качать польскую озвучку и текст. Если кому надо скину, как скачаю, там около гига. (если скачаю)

Все так же у меня не конектится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тупой вопрос - как извратить мышь? Или я опять в упор не вижу этой опции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тупой вопрос - как извратить мышь? Или я опять в упор не вижу этой опции?

Если ты про инверсию, то ее нету.Уже кто-то на оффе жаловался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если ты про инверсию, то ее нету.Уже кто-то на оффе жаловался)

Вашу мать. И как мне теперь играть? Пойду искать геймпад в шкафу...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в настройках есть пункт - Наивысшее качество. вроде все понятно, но что это?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тупой вопрос - как извратить мышь? Или я опять в упор не вижу этой опции?

Чтобы инвертировать мышь, откройте My Documents\Witcher 2\config\user.ini, найдите в нём параметр "MouseSensitivityY" и установите у него отрицательное значение. 

К примеру:

MouseSensitivityY=0.120192 переделать на

MouseSensitivityY=-0.120192

Взято с АГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вашу мать. И как мне теперь играть? Пойду искать геймпад в шкафу...)

Хах, я аналогично думаю про саму инверсию.Как с ней можно играть?)

Дело привычки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хах, я аналогично думаю про саму инверсию.Как с ней можно играть?)

Дело привычки.

Всмысле там мыша наоборот работает? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос по прохождению, самое начало, практически

Момент когда по узкому мостику c Фольтестом на руках нужно убегать от дракона. Окей, начинаем убегать, жму ПКМ, подхватываю Фольтеста, бегу от дракона, тот замахивается лапой в первый раз но промахивается. Опять-же с помощью ПКМ уворачиваюсь от огня в небольшом проёме, выбегаю оттуда, и почти сразу-же дракон убивает лапой о_О Как от него увернуться-то? Или бага, или есть возможности увернуться/бежать спринтом/что-то ещё чтобы избежать удара?

Изменено пользователем KnightOfNine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по прохождению, самое начало, практически

Момент когда по узкому мостику нужно убегать от дракона. Окей, начинаем убегать, жму ПКМ, подхватываю Фольтеста, бегу от дракона, тот замахивается лапой в первый раз но промахивается. Опять-же с помощью ПКМ уворачиваюсь от огня в небольшом проёме, выбегаю оттуда, и почти сразу-же дракон убивает лапой о_О Как от него увернуться-то? Или бага, или есть возможности увернуться/бежать спринтом/что-то ещё чтобы избежать удара?

Я просто шел вперед, он догонял, бил и мазал.А потоам раз или два ПКМ чтобы уклонится иеще один раз чтобы прыгнуть.И все.Загрузи сейв который раньше сделал и переиграй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И всё-таки начало не такое впечатляющее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всмысле там мыша наоборот работает? :blink:

Ага, это и есть инверсия. Единственное применение ей вижу в авиасимуляторах, как некоторые играют с ней в игры типа Ведьмака ума не приложу, хотя верно подмечено выше, дело привычки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто шел вперед, он догонял, бил и мазал.А потоам раз или два ПКМ чтобы уклонится иеще один раз чтобы прыгнуть.И все.Загрузи сейв который раньше сделал и переиграй.

Да, перезагрузил сейв чуть ранее - прошёл с первого раза, видимо бага какая-то :) Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...