Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я тут наткнулся на переработанное видео. Всем борцунам за независимость понравится.

Изменено пользователем B11zzard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так себе, если честно. Песня должна быть задорной, чтобы прям сразу возникло желание встать из-за стола в кабаке и надавать по щам всяким наглым имперцам. А здесь столько лирики и нежности, словно признание в любви, никак не гимн.

Изменено пользователем Rеmy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Имперские прихвостни!

Ульфрик вам всем по щщщам надает! zloy.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нордам Талосу публичные поклоны бить запретили - не хорошо. А что сами норды с коренным населением предела делают?

Короче - бой националистам-сепаратистам :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Напоминило, примерно такая же реакция от просмотренного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что сами норды с коренным населением предела делают?

Коренное население на голову долбанутое. Свою же молодежь отправляют на убой, режут вообще всех подряд за городом, устраивают нападения в городе. Не тянут они на невинных овечек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что собственно остается делать если тебя выгнали дому? Попросить убежища у соседей как снежные эльфы? А невинных в Скае вообще не наблюдается.

Изгои не такие уж "долбанутые",просто совершенно враждебная фракция. Что не удивительно после методов разршения конфликта в Маркарте небезызвестным "Медведем"

Изменено пользователем barmaley73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это никак не оправдывает терроризм и убийства гражданских. Если они хотели жить нормально и мирно, то нафига вообще нужно было кого-то убивать за городом, как они потом собираются бок о бок жить с людьми, которых сами же и резали без всякого разбора? Гении. Те же орки спокойно живут в своих крепостях никому не мешают, да еще торговлю ведут с некоторыми городами.

Изменено пользователем Rеmy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А как они могут по вашему вернуть себе свои земли у захватчиков? Раздавая ромашки с буклетами "отдайте наше,ну пожалуйста-пожалуйста"?

А по поводу орков - так им явно не долго осталось. У стражников ББ при сообщении об орочьих стоянках "это не правильно, что они здесь" .Так что орки будут следующей ступенькой в "Скайрим для нордов"

В целом немного жаль, что интересный конфликт нельзя адекватно разрулить,а могла б не плохая цепочка квестов получиться.

Изменено пользователем barmaley73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ок, бесконечный спор.

На вики пишут, что при перке фокусник можно украсть одеяние псиджиков (правда шанс редкий). Кто-нибудь пробовал? У кого именно можно украсть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ок, бесконечный спор.

На вики пишут, что при перке фокусник можно украсть одеяние псиджиков (правда шанс редкий). Кто-нибудь пробовал? У кого именно можно украсть?

В игре вроде только один псиджик есть. Скорее всего - у него и выкрадывать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вангую сюжет следующих частей: империя загибается из-за войн с Талмором, коррупции и деградации власти, из-за моря приплывают завоевывать тигро-змеи-обезьяны и высаживаются в Скайриме, норды массово валят из страны на территорию ослабленной империи, где их начинают обижать, они злятся, захватывают Имперский город, низлагают императора и создают свои королевства на ее территории, талморцы пользуются случаем, но получают пинка под зад и затихают (одна часть). Норды развиваются, изобретают массовую фусроду и уплывают колонизировать Акавир, а в колонии везут каджитов и аргониан на плантации лунного сахара, поставок которого требуют слишком в больших количествах, что не нравится колонистам, и они устраивают чаепитие с сахаром. Норды в метрополии обижаются и колонизируют Доминион и всех остальных, в Акавире начинают бороться за права каджитов и аргониан, дают им свободу, после чего выходят на первое место в мире (следующая часть). Тамриэль срется в двух эпичных войнах, раскаивается, его охватывает либерастия и он становится гейским. Альтмеры эмигрируют из своей отсталой дыры в города Скайрима, а один эльф врезается в башню Белого Золота на драконе, из-за чего Соединенные Земли Акавира открывают Врата Обливиона по всему миру (финальная часть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ace

по чём лунный сахар брали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, это уже тянет на мёд Хоннинга, приправленный крысиным ядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

эльф врезается в башню Белого Золота на драконе, из-за чего Соединенные Земли Акавира открывают Врата Обливиона по всему миру (финальная часть).

Тут просыпается ГГ двемер, спящий в Оке Магнуса, призывает своих братьев из глубин Обливиона, пытается подчинить своей воле Акатоша, но тот оказывается Разрушителем миров, становится неподконтрольным и начинает глобальный пиздец, по уничтожению всей планеты. Двемеры захватывают власть в Тамриеле, подчиняют все расы, строят космические корабли и порталы, после чего идут низвергать оставшихся богов, принцев даедра и Акатоша, с помощью высокоразвитой технологии, основной армией которой являются кибернорды, с фусродахом. Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

отсыпте... ну пожааалуста)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В следующей части может быть Хаммерфел (мне так кажется). Там как раз шехай, идеальная платформа для нового избранного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю будет котоландия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не будет больше новых частей.

У них же теперь ММО есть, она гораздо больше денег приносит.

Изменено пользователем Tahon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Задолбали уже эту ерунду повторять. Т_Т

Они же вообще не связаны. В ТЕСО события до скайрима, да и самой игрой занималась другая студия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вроде и сама Беседка подтвердила, что сингловую серию не забросит.

Зачем терять огромную прибыль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где бы действия не происходили, но хотелось бы чтобы развивали тему двемеров, с их появлением серия могла бы начать развиваться в ином русле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем отвечать на вопросы, если можно в новой игре совсем другие темы поднять добавить еще множество загадок над которыми фанаты будут трудится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу в пустыню, к кошакам. Эльсвейр вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...