Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
51 минуту назад, Agckuu_Coceg сказал:

Что странно, ибо "арабами" всегда были именно редгарды.

Всегда, это когда? В игре Редгард явно показано, что это италия с щеглами фехтовальщиками. А вот их крипта

Показать содержимое  

454cd92ee808.png

Hide  

И вот архитектура

Показать содержимое  

a5ebdb5bb7f6.jpg

b97aca630ce8.jpg

Hide  

 

Сейчас попробую архитектуру котиков найти

 

И вот котики. Кстати, весьма забавно, что Сангвин у каджитов это бог смерти и кровопролитий.

Показать содержимое  

latest?cb=20130715225558

Els02.jpg

Els05.jpg

latest?cb=20150322095614latest?cb=20150321193849

 

Hide  
Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, AgeEternity сказал:

И я знаю чем по канону окончится Скайрим.

Показать содержимое

ПРОРЫВОМ ДРАКОНА!

Ульфрик убит, лидер империи в Скйариме убит, император убит, Партурнакс убит, Клинки вернулись, а Довакин был и охотником на вампиров и вампиром который опустошил Скайрим.

Скрыть

Так обычно же прорыв дракона случается, когда люди и меры балуются с божественными сущностями. Если первый прорыв бы в результате деятельности избранников Марукати, которые хотели отделить Ауриэля от Акатоша, второй - в результате активации Нумидиума, то что могло произойти в Скайриме? Уничтожение Алдуина? Так он был уничтожен не в Нирне а в Этериусе.

Изменено пользователем Каус Аустралис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вот милый Валенвуд

Показать содержимое  

Tower_inGrahtwood_1391767124.png

Hide  

Там слишком много отсылок к друидам, феям и кельтам. Еще там много Хирсина.

 

Еще понятно почему доминион злой такой. Кристальную башню армии Мора уничтожили во время кризиса Обливиона. И есть подозрения, что Талмор культисты даэдра, бежавшие последователи Мифического рассвета. Так как после окончания кризиса Талмор появился и объявил, что именно их действия послужили окончанию кризиса. И сразу же поперлись к своим союзникам прошлого требуя присоединиться, чтобы опять совершить поход на Сиродил и отбить Имперский город. Ну и получилось так, что союзники ничего этому талмору должны не были и те обманули каджитов с лунами и узурпировали валенвуд убив короля.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не так я себе представлял Эльсвейр и архитектуру каджитов. Думал там какая-то смесь джунглей и бескрайних пустынь, а строения больше походят на это - 

Показать содержимое  

CHudesa-sveta-o-kotoryh-vy-nikogda-ne-sl

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
37 минут назад, Каус Аустралис сказал:

Так обычно же прорыв дракона случается, когда люди и меры балуются с божественными сущностями.

Неа. тут работает принцип мифопеи. Когда много существ во что-то верит, во вселенной TES это происходит. Если много верят в разное, случается баг и время рвется. Чертова нестабильная вселенная -_-

 

К примеру, так Алессия создала современных богов, объединив их с богами айлендов. И именно она создала Акатоша. До нее о нем вообще никто никогда не слыхивал. И есть предположение, что Тайбер стал драконом аспектом Акатоша потому, что верил что Акатош это дракон.

 

И кое что интересно про аргониан. Современные аргониане, оказывается, имели древнюю родню, которые аргониане так и называли Древние. Считается, что они жили в великом хаосе, и хаос их не касался. По всему чернотопью разбросаны храмы древних. 

Тут типичный фентази стереотип про динозавров-рептилойдов-предтеч. Ничего особенного.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минуту назад, AgeEternity сказал:

Неа. тут работает принцип мифопеи. Когда много существ во что-то верит, во вселенной TES это происходит. Если много верят в разное, случается баг и время рвется. Чертова нестабильная вселенная -_-

 

К примеру, так Алессия создала современных богов, объединив их с богами айлендов. И именно она создала Акатоша. До нее о нем вообще никто никогда не слыхивал. И есть предположение, что Тайбер стал драконом аспектом Акатоша потому, что верил что Акатош это дракон.

Даже если так, прорыва то тогда не случалось. Почему?

 

Стоп, почему об Акатоше никто не слыхивал? Она просто переименовала Ауриэля. Два названия у одного бога.

И когда это Тайбер стал драконом? Тайбер вообще воплощение Лорхана и к богу времени никакого отношение не имеет.

Изменено пользователем Каус Аустралис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Каус Аустралис сказал:

Даже если так, прорыва то тогда не случалось. Почему?

Это не разрыв веры. Айлендов практически не осталось, все что остались были ассимелированны босмерами. Старой веры айлендов тоже нет. Да и из-за того, что культов одного бога в разных народах много, они дробятся на аспекты. А вот если куча народа будет верить что довакин норд, а другая куча что каджит, то тут и случится разрыв.

12 минуты назад, Каус Аустралис сказал:

Не так я себе представлял Эльсвейр и архитектуру каджитов. Думал там какая-то смесь джунглей и бескрайних пустынь, а строения больше походят на это - 

Показать содержимое

CHudesa-sveta-o-kotoryh-vy-nikogda-ne-sl

Скрыть

Пустыни там дальше, но не так много. Скринов с ними не нашел.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, AgeEternity сказал:

Это не разрыв веры. Айлендов практически не осталось, все что остались были ассимелированны босмерами. Старой веры айлендов тоже нет. Да и из-за того, что культов одного бога в разных народах много, они дробятся на аспекты. А вот если куча народа будет верить что довакин норд, а другая куча что каджит, то тут и случится разрыв.

Окей, я окончательно запутался. Посредством веры можно создавать новые аспекты одних и тех же аэдра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Каус Аустралис сказал:

Окей, я окончательно запутался. Посредством веры можно создавать новые аспекты одних и тех же аэдра?

Можно и не только аэдра. Можно выдумать своего бога и если у него появится культ, появится бог. А из-за того, что Талос присваивал себе чужие подвиги, после прорыва дракона Талос, который стал аспектом своего вранья, действительно их совершал.

Но вот только проблема прорыва дракона в том, что он меняет реальность на отдельном аспекте времени или местности. Поэтому источники могут часто выносить мозги своей противоречивостью, а те кто их дописывал до смертоубийства с пруфами спорить кто же прав и оба спорщика будут правы.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, AgeEternity сказал:

Можно и не только аэдра. Можно выдумать своего бога и если у него появится культ, появится бог. А из-за того, что Талос присваивал себе чужие подвиги, после прорыва дракона Талос, который стал аспектом своего вранья, действительно их совершал.

Но вот только проблема прорыва дракона в том, что он меняет реальность на отдельном аспекте времени или местности. Поэтому источники могут часто выносить мозги своей противоречивостью, а те кто их дописывал до смертоубийства с пруфами спорить кто же прав и оба спорщика будут правы.

У Маннимарко был культ, у Манкара Каморана, но они же не стали богами? Аллесия и другие известные личности, у них тоже были почитатели, но они же не стали богами, исключение - Талос, но он все же был воплощением Лорхана. Что-то никак не могу въехать в принцип Мифопеи.

Думал принцип заключается только в одном, чем больше верующих - тем сильнее божество.

Изменено пользователем Каус Аустралис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Каус Аустралис сказал:

У Маннимарко был культ, у Манкара Каморана, но они же не стали богами?

Маннимарко после разрыва  улетел в Обливион, получил свой план и стал богом некромантии XD Манкара мы шлепнули, и в TES4 нет ничего такого, что могло бы Прорыв спровоцировать.

 

2 часа назад, Каус Аустралис сказал:

Аллесия и другие известные личности, у них тоже были почитатели, но они же не стали богами

Алессию не почитали как богиню или великую личность совершившую эпические подвиги, также как и Бренезию.

 

2 часа назад, Каус Аустралис сказал:

Талос, но он все же был воплощением Лорхана.

Не был. Он наврал. А после разрыва личность Талоса, а не сам Тайбер, стал чем-то непонятным и похоже как раз занял место Лорхана.

 

 

И до меня кажется только что дошел смысл пророчества о последнем драконорожденном. Колесо повернется на последнем драконорожденном. Это значит, что что-то вызовет создание новой Башни О-о Если повернуть колесо боком, то будет линия, как башня. Так работает Нирн О-о Хрустальная башня была уничтожена, а значит реальность Тамриэля все же несколько ослабла. Чтобы опять меры стали богами в хаосе, как хочет Талмор, нужно уничтожить все башни. А то у нас так получилось, что осталось только Адамантовая, больная Зеленая, да Башня белого золота и Белая башня. Еще предположительно башнями являются монастырь Псиджиков, Орсиниум, храм каджитов, Умбриэль, башня Слаадов. Многие ключи активаторы башен были уничтожены, или сами башни.

 

Все известные башни.
 

Получается, что событие активатор Адамантовой башни потерян. Но это некое собрание неких сущностей. (Целая)

Красная башня была уничтожена и скорее всего Сердце Лорхана уничтожено окончательно и безповоротно. Значит и гора и активатор разрушены. (Уничтожена)

Бродячий город Валенвуда остановился и затих. Событие активатор телепортирующаяся шишка которая называется Желудь неопределенности.. А сок древа давал непредсказуемые неопределенные и мультивселенские эффекты. Но при этом всегда был одним соком. Желудь был превращен посохом Хаоса в Желудь определенности. Но из-за лора босмеров, которые почитают хаос, перемены и неопределенность, шишка вернулась в изначальное состояние и пропала. (Состояние неизвестно)

Анумидум и камень активатор мантелла были уничтожены (Уничтожена).

Кристальная башня уничтожена Дагоном. Активатор некто. (Уничтожена)

Орихальковая башня была уничтожена ядерным взрывом из-за редгардов. Активатор некий меч и потерян. (Уничтожена)

Имперский город вроде цел, но альтмеры могли его разрушить, и камень королей уничтожен. Хотя вероятно статуя Мартина его заменяет. (Неизвестно)

Снежная башня. Она все еще цела, камень активатор неизвестен. (Неизвестно)

Храм каджитов цел. Активатор луны. Но луны пропали на два года. Непонятно, работает она еще или нет (Неизвестно)

Монастырь псиджиков. Скорее всего монастырь цел, камень активатор неизвестен. (Неизвестно)

Орсиниум. Неизвестно действует ли она и неизвестен камень. (Неизвестно)

Адский город был перенесен в иное измерение и вроде как уничтожен. Событие активатор тоже. (Уничтожен)

Башня слаадов, уничтожена. Активатор неизвестен. (Уничтожена)

 

И того получается, что целы только Адамантовая, Монастырь и под вопросом Башня Белого золота. Башни с неизвестным состоянием можно считать уничтоженными, так как их ничего не активирует. Уничтожение активируемого события полностью отключает башню.

 

Есть еще намек, что даэдра по каким-то причинам не хотят наступления хаоса. Поэтому они создавали свои заклепки реальности.

Целы строения Шеогората, Мефалы, Дагона, Малаката. Активаторы неизвестны, но вероятно о них знают их создатели. Так что если альтмеры и уничтожат все башни в реальности, придется постараться чтобы даэдра согласились уничтожить свои.

Еще Мора как-то связан с башней.

Еще забавно то, что защиту реальности смогли обойти Дагон и Молаг Бал. Да еще так, что дыры понаделали своими порталами.

 

Hide  

 

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты не во всем прав Эйдж. По мнению книг из Морровинда, Талос как и Вивек познал ЧИИМ, а потому стал Богом. В интернете гуляют 3 хороших и понятных статьи. Называются - Метафизика Морровинда. Про Ауриэля нам даже древний снежный эльф говорит, что то тоже самое, что и Акатош. Уж кому, как не ему знать правду - древнему стражу Святилища Ауриэля. Вон, очень многие искренне считали, что Алдуин и Акатош - один и тоже. И что-то Алдуин батьку Акатоша совсем не напоминал.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Арин сказал:

Ты не во всем прав Эйдж. По мнению книг из Морровинда, Талос как и Вивек познал ЧИИМ, а потому стал Богом. В интернете гуляют 3 хороших и понятных статьи. Называются - Метафизика Морровинда. Про Ауриэля нам даже древний снежный эльф говорит, что то тоже самое, что и Акатош. Уж кому, как не ему знать правду - древнему стражу Святилища Ауриэля. Вон, очень многие искренне считали, что Алдуин и Акатош - один и тоже. И что-то Алдуин батьку Акатоша совсем не напоминал.

Талос нет, а вот Вивек как-то да. Познание Чима как-то связано с энергией Башен. Еще забавно то, что амулет королей называется Чим-эль Адабал, где Чим переводится как камень. Событие активатор Башен, также называется камень, то есть чим.

Ауриэль и Акатош разные вещи, это аспекты одного. То есть, есть нечто, имеющее огромную силу. Одни называют его Ауриэль и он предстает пред ними в виде Ауриэеля, другие говорят про Акатоша и он предстает в виде Акатоша. Но при этом они разные по силам и внешне, хотя из одного источника. Хотя да, тут есть странности. Разве не Серана говорит про Ауриэля? Снежный эльф НИКАК не мог знать об Акатоше. Снежные эльфы с людьми культурой не обменивались, а первое упоминание об Акатоше было в связи с Алессией, которая переделала бога айлендов Ауриэля под людей. Также и Алдуин не мог знать об Акатоше, хотя он его упоминает. Неужели пока летал воскрешать драконов как-то узнал.

Алдуин мог ослабнуть как раз из-за эффекта мифопеи. Когда он сражался с языками, об Акатоше и слыхом не слыхивали, он появился только в будущем.

 

Кстати, Лами Бал (Местная Лилит, ставшая первой вампиршей и убивающая людей целыми деревнями) все еще жива. Хехехе. И Весьма забавно, что Молаг Бал в отличии от того же Сангвина, имеет очень много детей и демипринцев о которых даже заботится. И оказывается, в чернотопье есть целый клан вампиров аргониан О_о

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, AgeEternity сказал:

 

Все известные башни.

Красная башня была уничтожена и скорее всего Сердце Лорхана уничтожено окончательно и безповоротно. Значит и гора и активатор разрушены. (Уничтожена)

Скрыть

 

Возражу. Как можно уничтожить сердце Лорхана, сердце Нирна? У аэдра не вышло, что уж говорить о простых смертных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Каус Аустралис сказал:

Возражу. Как можно уничтожить сердце Лорхана, сердце Нирна? У аэдра не вышло, что уж говорить о простых смертных

Тут скорее Нирн сердце Лорхана. Артефакт был уничтожен или сильно поврежден при взрыве горы, а вот Нирн все еще стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, AgeEternity сказал:

Маннимарко после разрыва  улетел в Обливион, получил свой план и стал богом некромантии XD

Скрыть

Не знал =)

Цитата

Не был. Он наврал. А после разрыва личность Талоса, а не сам Тайбер, стал чем-то непонятным и похоже как раз занял место Лорхана.

Это всего лишь одна из теорий. Как и моя, что Талос - воплощение Лорхана. Далее объясню.

Цитата

И до меня кажется только что дошел смысл пророчества о последнем драконорожденном. Колесо повернется на последнем драконорожденном. Это значит, что что-то вызовет создание новой Башни О-о Если повернуть колесо боком, то будет линия, как башня. Так работает Нирн О-о Хрустальная башня была уничтожена, а значит реальность Тамриэля все же несколько ослабла. Чтобы опять меры стали богами в хаосе, как хочет Талмор, нужно уничтожить все башни.

Все верно. Но есть одно НО. Если Талмор хочет уничтожить Нирн и надо всего лишь деактивировать все башни, зачем им охота на последователей Талоса? Вот как раз за тем, что нужно ослабить Лорхана, по принципу мифопеи. Ведь из всех шезариннов, только у Талоса есть такое огромное количество почитателей.

Изменено пользователем Каус Аустралис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
26 минут назад, Каус Аустралис сказал:

Это всего лишь одна из теорий.

Это не Теория. Бренезия помнит Талоса совсем другим. И получается, что ересь очень даже канон, в отличии от книг обеляющих Талоса.

И на счет теорий. Есть любопытная теория, что Молаг Бал это двемер ставший даэдра.

 

26 минут назад, Каус Аустралис сказал:

Все верно. Но есть одно НО. Если Талмор хочет уничтожить Нирн и надо всего лишь деактивировать все башни, зачем им охота на последователей на Талоса? Вот как раз за тем, что нужно ослабить Лорхана, по принципу мифопеи.

Не совсем, если Талос занял место Лорхана, а не не является самим Лорханом. Хотя после прорыва дракона фиг поймешь что он стал.

Кстати, весьма забавно получается. В мире есть Герои ставшие богами и которые эльфами почитались, но они все как-то внезапно поубивались. Тринимарк был убит, Неревар тоже; правда реинкарнировался и возможно еще станет предком, и Талос. Если Талос сердце, то он активатор. Альдмер хочет создать рукотворный прорыв дракона, который при сильной вере Талмора в свою правоту и при маленьком количестве последователей Талоса, просто вычеркнет его из истории. Значит, они таким образом хотят уничтожить активатор Башни.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, AgeEternity сказал:

И на счет теорий. Есть любопытная теория, что Молаг Бал это двемер ставший даэдра.

Слышал только о очень логичной теории двемер-Малаката. Не скажу, что она мне нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, Каус Аустралис сказал:

Слышал только о очень логичной теории двемер-Малаката. Не скажу, что она мне нравится.

Но зато очень многое объясняет. И почему орки так любят строить и отличные кузнецы и изобретатели. И почему верят в своего гноморка.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, AgeEternity сказал:

Но зато очень многое объясняет. И почему орки так любят строить и отличные кузнецы и изобретатели. И почему верят в своего гноморка.

Только я так и не понял почему двемеры клана Роуркен превратились именно в орков, уже существовавших как последователи извращенного Тринимака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Каус Аустралис сказал:

Только я так и не понял почему двемеры клана Роуркен превратились именно в орков, уже существовавших как последователи извращенного Тринимака.

Вероятно, тот гном-орк просто был полукровкой. Один родитель двемер, другой орк. После того как случилось изменение, в связь попала орчья часть, орки как орки пропали (по крайней мере больше они нигде и никогда не упоминаются) а двемеры стали орсимерами. Случилось примерно так как с Серым принцем из Обливиона. Мать орк, отец вампир, сам он не вампир, но получил часть генома отца.

Если это так, то орки, как и великаны, потомки эльнофи.

 

Еще есть очень правдоподобная теория, что Азура не причастна к созданию данмеров и это был Трибунал, которые использовали сердце Лорхана. Так как Азура бы сделала данмеров подобными себе, а они стали буквально аспектами Красной башни. Кожа цвета пепла, глаза цвета лавы.

Я правда так и не понял, почему Вивек только наполовину оданмерился.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Долго искал и нашел Путеводитель по империи. Читаю про данмеров и чувствую что что-то не так XDD

Показать содержимое  

scrn_big_1.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

3 часа назад, AgeEternity сказал:

Еще есть очень правдоподобная теория, что Азура не причастна к созданию данмеров и это был Трибунал, которые использовали сердце Лорхана. Так как Азура бы сделала данмеров подобными себе, а они стали буквально аспектами Красной башни. Кожа цвета пепла, глаза цвета лавы.

Я правда так и не понял, почему Вивек только наполовину оданмерился.

Став богами, Трибунал мог принять любой облик. Альмалексия осталась выглядеть как кимер, Вивек - как кимер и данмер, Сота Сил - как данмер. Просто каприз новоявленных божков и только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Броня Редгарда просто космос!

Показать содержимое  

e46ead6815d5.png186f4b48da0e.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Красивые ящерки

Показать содержимое  

Post-Argonian-Kresh.png

Post-Argonian-Brigandine.png

Post-Argonian-Brigandine-VR3.png

Hide  

 

Котики

Показать содержимое  

Post-Khajiit-Kresh.png

Post-Khajiit-Brigandine.png

Khajiit-Iron.bmp

Hide  

 

И довольно упоротые Босмеры XD

Показать содержимое  

Post-Bosmer-Kresh.png

Post-Bosmer-Bone.png

Post-Bosmer-Bone-Bound.png

Hide  
Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...