Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На консолях нет вова. И причем тут вов к цене тесо?

вов, как бы там ни было, образец того как выжимают бабло на франчайзе. но мы что-то отклонились от темы.

---

никто не встречал отдельного мода меняющего форму оборотня на бервера или вербера. а то видел нечто похожее в глобальном моде, но мне там многое не по нраву, нужно отдельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вы цену покупки+подписки тес:онлайн видели? как бы она не загнулась, ибо за такое бабло в нее будут играть уж очень ярые фанаты.

Почему-то мне кажется, что этих самых очень ярых фанатов у ТЕС куда больше чем во времена релиза ВоВ у той вселенной. Да и ни что не мешает в случае чего перевести игру на фритупей, как это сделали ЕА с Биберваровским СВТОР-ом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Не будет больше новых частей.

Skyrim разошёлся тиражом свыше 20 (по другой информации 24 млн. копий). Какой дурак забросит такие прибыли?

Изменено пользователем Shiala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой другой информации. 20кк официальная инфа. Или они специально будут занижать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Skyrim разошёлся тиражом свыше 20 (по другой информации 24 млн. копий). Какой дурак забросит такие прибыли?

А теперь представь, что хотя бы четверть этих денег от продаж они будут получать от подписчиков ежемесячно. Стоит ли тратить деньги и время на разработку очередного сингла, который большинство все равно скачает с трекеров?

В далеком 2004, когда вышел WoW, я тоже надеялся, что Близзард не забросит стратегию.

Изменено пользователем Tahon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Близзард то всё сами разрабатывают, и все ключевые отделы сейчас чем-то заняты. РТС отдел тянет резину по уши в разработке СК2, поэтому им не до варика сейчас. По крайней мере официально.

Бетесда же в разработке этой ммо не участвует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разница в том, что WoW продолжает оригинал, а ТЕSO нет и происходит в прошлом, что дает обширную возможность доить и сингл и саму ММО, которая, в отличии от Warcraft, если и будет влиять на ЛОР, то не столь значительно, как если бы сейчас вышел Warcraft 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё верно.

+ Любители личных "песочниц", индивидуальных приключений и любители ММО - разные люди. Так за чем и во имя чего же Беседке отказывать от продолжения выпуска приносящего прибыль продукта известного 20 миллионам честных покупателей.

Мне вот всё равно по чём будет ТЕСО, поскольку "общага" точно не моё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь представь...

А теперь представь, что разработка синглплеерных игр по вселенной TES - это гарантированные БОЛЬШИЕ прибыли для разработчика и издателя (Bethesda и ZeniMax), и делать ставку только на ММО направление никто не будет, поскольку:

1) ММО игра может не выстрелить (за примером далеко ходить не надо - SWTOR. Денег вбухано немеряно - отдача так себе).

2) Высокая конкуренция на рынке - в будущем (даже недалёком), возможно появление конкурирующих проектов, которые переманят часть подписчиков.

3) Явно переоцениваете кол-во подписчиков, которые ломанутся играть в TESO и тратить на него денежку. Олдфаги и фанаты синглплеерных свитков (либо люди играющие в моды, как я) явно относятся к проекту скептически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да о чем вы? Никто не забросит серию одиночную. Это было бы актом идиотизма. Во-первых, потенциальная и, считай, гарантированная прибыль явно на руку всем. Во-вторых, у Bethesda Game Studios в активе всего две живые серии — TES и Fallout, выкидывать одну из них, над которой корпели уже больше десятилетия — дважды глупо, ибо на одной далеко не уедешь, а новую вселенную создавать куда сложнее, чем работать с готовым и отточенным материалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На одной скайриме миллиард подняли. Конечно никто ничего не забросит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну на Тамриэле остались Валенвуд, Эльсвейр, Чернотопье, Хаммерфелл, Остров Саммерсет и целый континент Акавир. Простора полно просто от пророчества древних свитков останется одно название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему все так часто говорят про Хаммерфелл? Его хоть и не полностью показывали уже в 2 части. Валенвуда тоже не будет в Tes online это будет единственная(ну может сиродил еще) полностью открытая провинция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что еще? В Саммерсет путь заказан, особенно всем не мерам. Морровинд разрушен. Скайрим был. Империя была. Даггефолл был. Орсиниум? Возможно, но орки-маги? Орки-воры? Хотя можно интересно обыграть. Чернотопье - адские замуты с хистом, адские внутренние политические замуты, адские замуты с морровиндом и возможная война с империей, не страна, а втф сплошное. Валенвуд и Эльсвейр под влиянием (полным контролем?) Доминиона, тоже маловероятно, но скорее уж Валенвуд.

Изменено пользователем Rеmy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что еще? В Саммерсет путь заказан, особенно всем не мерам. Морровинд разрушен. Скайрим был. Империя была. Даггефолл был. Орсиниум? Возможно, но орки-маги? Орки-воры? Хотя можно интересно обыграть. Чернотопье - адские замуты с хистом, адские внутренние политические замуты, адские замуты с морровиндом и возможная война с империей, не страна, а втф сплошное. Валенвуд и Эльсвейр под влиянием (полным контролем?) Доминиона, тоже маловероятно, но скорее уж Валенвуд.

Эльсвейр - топ 1. Все любят каджитов Изменено пользователем Towpo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльсвейр - топ 1. Все любят каджитов

Не все. Каджиты - воры и наркоторговцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И еще они покрыты шерстью - фууу...

Аргониан туда-же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльсвейр - топ 1. Все любят каджитов

я один тут кто ни разу в скайриме каджитом не играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чернотопье - адские замуты с хистом, адские внутренние политические замуты, адские замуты с морровиндом и возможная война с империей, не страна, а втф сплошное.

Дык шикарно же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не все. Каджиты - воры и наркоторговцы.

Каджиту не нравится этот. Каджит запомнит этого.

я один тут кто ни разу в скайриме каджитом не играл?

Я тоже не играл, но офигенность каджитов это никак не отменяет

UPD: нет, таки играл, даже нашел своего котана

Gh_XRF-eUzc.jpg

Как их вообще можно не любить? pidorasy.gif

DCwzmgRWxnY.jpg

rOq-ooub4QA.jpg

62WKgHgioN4.jpg

_PVr4ySUdq8.jpg

xMdHsG2_t-A.jpg

BYMUshBt7mU.jpg

gFF8YtqVr44.jpg

qCz31NM--Qs.jpg

sLrGhn8Z-s0.jpg

Изменено пользователем Tahon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здешние пески холодные, но когда ты здесь, каджиту становится теплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Могли бы сделать Эльсвейр + Валенвуд, материковую часть Доминиона то есть. Конфликт-- псиджики против талморцев, гг по умолчанию-- альтмер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно, можно не любить каджитов. И даже любить при этом обычных кошек. Не хочу в этот ваш Эльсвейр -_-

В Саммерсет путь заказан, особенно всем не мерам.

С чего вдруг? Мы же не знаем, на сколько лет вперед нас перебросят. Может, Талмор благополучно развалят без нашего участия и придумают совершенно новый конфликт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я даже кота своего Джзарго назвал :О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно и кошек вообще не любить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...