Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

598 проголосовавших

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, DarTash сказал:

 

Они сделали как Тодд. Не изменилась игра, значит подойдёт обзор и 10 летней давности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышло обновление до Xbox Series X 24 GB. Сразу предложило режим выживания. Визуально стало интереснее. Обновление до юбилейного издания стоит $17 покупать естественно не буду, буду продолжать играть по подписке гейм пасс ультимейт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Советую очень осторожно отнестись к режиму Выживания. Многим он не нравится по сравнению с известными классическим модами. Я, например, играть стала, но сразу добавила парочку других модов, чтобы жизнь стала удобнее,, например, из-за слишком сильно урезанной сумки. Очень некомфортно играть с такой маленькой сумкой на первых лвлах, когда ты наоборот стараешься утащить все и продать.

С другой стороны, в Выживании от Беседки нет жажды... Они пожмотились добавить Жажду, потому что по умолчанию все напитки в Скайриме - алкогольные.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Арин сказал:

Они пожмотились добавить Жажду, потому что по умолчанию все напитки в Скайриме - алкогольные.

Ты видела эти кристальные реки? У меня при одном виде чистейших скайримских водоемов слюноотделение повышается. Эту воду пьёшь - как будто причащаешься.

Это и пьянящий скайримский воздух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Mustard Seed сказал:

Ты видела эти кристальные реки? У меня при одном виде чистейших скайримских водоемов слюноотделение повышается. Эту воду пьёшь - как будто причащаешься.

Это и пьянящий скайримский воздух.

Именно поэтому в модах на выживание вся вода из этих "чистейших" рек помечена как "грязная" и без кипячения вызывает болезни XD Нет, ну, серьезно. Неужели нельзя было просто сделать как в АйНид - добавить бурдюки с водой и возможность кипячения.

АйНид я люблю светлой любовью еще и потому, что этот мод работает не только с дефолтной едой, но и с едой из модов - он предлагает вручную для незнакомой еды проставить галочки, чем она является. Я ради него даже создала мод "трезвенника" - добавила кучу беалкогольных напитков .

В общем, эту катку я, так и быть, поиграю с Выживанием, а потом вернусь к старому набору - Кэмпфаер, АйНид и Фростфолл.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, RuzMad сказал:

А потом его разбудит пленник с лицом Тодда Говарда и спросит: "Эй, наконец-то ты очнулся. Слышь, купи Skyrim - Game of the Century Edition"

Лично я жду когда Скайрим портируют на реальность, и всех принудительно отправят в Universe edition. =) Кто не повесил портрет Тода Говарда в спальне начнёт за грязекраба или скампа на выбор. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Алялялляля, а Неофициальный патч ломает Выживание... Аляляляляля... Я им написала в комментарии на Нексусе, надеюсь, исправят это дело...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Юбилейное издание я не покупал, но эта обновка, которую они выкатили в честь этого самого юбилея, превращает текст в записках и книгах в квадратики.... Учитывая количество и, что немаловажно, качество текста в скайримских книгах (не всех, но многих), я считаю, Говарда нужно отправить в гости к Молагу Балу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Mustard Seed сказал:

Говарда нужно отправить в гости к Молагу Балу.

Для этого его нужно прогнать с трона Клавикус Вайла. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Mustard Seed сказал:

Юбилейное издание я не покупал, но эта обновка, которую они выкатили в честь этого самого юбилея, превращает текст в записках и книгах в квадратики.... Учитывая количество и, что немаловажно, качество текста в скайримских книгах (не всех, но многих), я считаю, Говарда нужно отправить в гости к Молагу Балу.

Терабит уже выпустил патч для этого. Вставьте его в папку Интерфейс и Восславьте Солн.. пардон, доброго дядю Терабита с сайта ЭС.нет 

book.rar

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Фил Спенсер в интервью изданию GQ рассказал, что The Elder Scrolls 6 все-таки станет эксклюзивом PC и Xbox Series X/S. Глава Xbox считает, что такое решение пойдет на пользу не только самой компании, но и конкуренции с другими платформами.

То же самое касается и Starfield — другой RPG от Bethesda. Игра выйдет эксклюзивно на PC и приставках Xbox в ноябре 2022 года. Разработчики хотели попробовать сделать что-то новое, прежде чем выпустят TES 6.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, RuzMad сказал:

The Elder Scrolls 6 все-таки станет эксклюзивом PC и Xbox Series X/S

Как и ожидалось. Одна из причин, почему между "Апгрейд ПК"/"Xbox"/"PS5" выбрал серединку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Разработчики хотели попробовать сделать что-то новое, прежде чем выпустят TES 6.

то есть если Starfield будет принята хорошо, нас ждет еще 11 лет изданий и переизданий оной до выхода ТЕС-6?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новое издание вышло, потому что Скайрим все еще покупают. И кстати, в новом издании поправили немного текстурки и исправили хрипящий звук, который был в Се.

А Старфилд... у Тодда была мечта выпустить Айпи на космическую тематику. Ему уже не 30 и не 40. Он просто понял, что если не сейчас, то уже никогда. 

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, я пошутила.  Не возражаю против Старфилда.  Но и новых приключений в Тамриэле тоже хочется.

Немного обидно за "забытый" ТЕС-4. Мне он кажется интереснее Скайрима (романтичнее что ли?) . Могли бы ему что-нибудь поправить и подтянуть

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, ИнаЯ сказал:

Немного обидно за "забытый" ТЕС-4. Мне он кажется интереснее Скайрима (романтичнее что ли?) . Могли бы ему что-нибудь поправить и подтянуть

Поддерживаю кстати. =) Может быть я тогда был моложе и впечатлительней, но в Обливионе было много заданий что удивляли, вот скажем когда попадешь в нарисованный мир через картину, или безумный сон... А ещё моды на обливион были прикольней. =) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне дико не нравится в Обле противно размытый визуал, даже Skynlivion его сохраняет.

Ну и основной сюжет на моей памяти дико унылый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не знаю

меня и сейчас все устраивает.  И поиграла бы с удовольствием. Но версия ГОТИ, которую я прикупила в СТИМе , почему то забаговала именно в части того контента, что там добавляется. 

А пощупать его хочется. Ну, и русский язык они в СТИМе  не дали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Elhant сказал:

Ну и основной сюжет на моей памяти дико унылый.

Будем честны - ничем не проигрывает скайриму. Зато скайрим проигрывает цепочками гильдий. В скайриме они ужасны, особенно у коллегии и соратников. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Nevrar сказал:

Будем честны - ничем не проигрывает скайриму. Зато скайрим проигрывает цепочками гильдий. В скайриме они ужасны, особенно у коллегии и соратников. 

На памяти Скайрим больше понравился) Но и то, и другое было очень давно, так тчо не буду спорить.

В Обливионе еще жуткие пластилиновые физиономии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато квесты живее, природа богаче, города красивее. Ах, Коррол. Ах, Чейндинхол. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В Обливионе главный минус - однотипные неинтересные подземелья. В Скайриме куда угодно влезь - хоть что-то уникальное и свое да найдешь. В Обливионе без квеста лазить в подземелье просто нет смысла, даже за лутом слишком уныло.

Еще один минус - это бандиты, которые на 30 лвле где-то достают уникальный даэдрик, стекло и тд. В Скайриме, слава Богу, этого нет . Автолевелинг Обливиона это вообще печаль и тоска.

 

Еще меня бесят врата Обливиона на каждом шагу. Драконы Скайрима так не раздражают.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Арин сказал:

Еще меня бесят врата Обливиона на каждом шагу.

О да, помню эту боль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Арин сказал:

В Скайриме, слава Богу, этого нет .

Эмм, насколько я помню - есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Kievanson сказал:

Эмм, насколько я помню - есть.

Не, в скайриме бандюки так и оставались бандюками. Другое дело, что у них там есть внутренняя скрытая градация, и при повышении уровня в бандитских шайках начинали встречаться индивидуумы посильнее, с большим здоровьем и большим уроном. Но как были одеты в железо и мех - так и остаются.

В обле, на мой вкус, просто охрененные квесты, особенно гильдейские. Подземелья - да, унылые, но в айлейдских руинах мне нравилось приключаться. Сбивать камни с пьедесталов из лука, открывать потайные двери... Вообще, обливионские локации унылы только визуалом а-ля "кишка однородная", но с точки зрения именно игромеха, то есть того, что нужно сделать игроку, чтобы их пройти - по большей части интересные были.

Ну и еще мне нравилась алхимия. 4-е зелья на +25% к хамелеону - и ты царь и бог всего мира.

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...