Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Цитата

Инсайдер OopsLeaks раскрыл первые подробности Judas — новой игры автора BioShock Кена Левина. Она окажется не такой амбициозной, как планировалось изначально.

Тем не менее в Judas будет несколько сюжетных линий, которые сами по себе имеют ряд разветвлений. Охватить всю историю за одно прохождение будет нельзя. Как понятно из названия, игра будет сильно вдохновлена библейскими мотивами.

Изначальная идея «нарративного лего» строилась на том, что игра была разделена на сюжетные блоки, которые можно было «собирать в историю» в любом порядке. Но в итоге концепцию слегка упростили.

(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю кто в такое вообще играть будет в 2023 году)

Изменено пользователем RenegadeSpectre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Озвучил он хорошо, но...

SosTbhT.jpg

Как-то так и было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто хотел поиграть в  Lego Star Wars The Skywalker Saga то она в геймпассе с русскими сабами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки и геймдиректор Armored Core VI: Fires of Rubicon Масару Ямамура поделились в интервью изданию IGN первыми подробностями об игре, анонсированной на The Game Awards 2022.

Далее под спойлером  
  • Миядзаки не принимает активного участия в создании игры. В интервью он даже пошутил, что ему уже не терпится поиграть в Armored Core VI именно в качестве поклонника серии.
  • Разработкой игры руководит ветеран FromSoftware Масару Ямамура, который ранее в том числе выступал ведущим геймдизайнером Sekiro: Shadows Die Twice. Он также трудился над трилогией Dark Souls и Bloodborne.
  • Armored Core VI, как и предыдущие игры из серии, будет экшеном от третьего лица, в котором игроки смогут управлять меха-роботом.
  • Разработчики уделяют большое внимание возможностям кастомизации меха. Игроки смогут выбирать разные типы оружия, виды ног, генераторов и прочих компонентов, напрямую влияющих на характеристики меха-робота. Причём речь идёт не только об уроне или защитных свойствах, но и о поведении меха в полёте.
  • В Armored Core VI не будет полностью открытого мира по аналогии с Elden Ring. Как и в предыдущих частях серии, игроки будут проходить отдельные миссии.
  • Сражение с боссами станет главной особенностью игры, заявил Масару Ямамура. Как и в других экшен-RPG FromSoftware, игрокам нужно будет изучать способности противника и следить за его действиями, чтобы успешно сражаться и повышать свои шансы на победу.
  • Разработчики не пытались намеренно сделать Armored Core VI похожей на Soulsborne-игры, подчеркнул Миядзаки. Команда, разумеется, применила свой многолетний опыт работы для новой игры, но в основе предстоящего экшена лежат именно концепции Armored Core — возможность собрать собственного меха как это пожелает сделать сам игрок, а после управлять им в ходе миссий.
  • Миядзаки заявил, что FromSoftware решила вернуться к Armored Core, чтобы переосмыслить основные концепции серии в современных реалиях. За 10 лет после выхода предыдущей номерной части по франшизе японская студия получила огромный опыт в создании игр, а её команда разработчиков заметно увеличилась. Глава FromSoftware даже пошутил, что завидует себе нынешнему, ведь во время работы над той же Armored Core IV у компании просто не было таких ресурсов, что есть сейчас.
  • В Armored Core VI нет элементов, напрямую перенесённых из Sekiro, заверил Масару Ямамура. При этом он отметил, что сама суть сражений в обеих играх схожа. Как и в Sekiro, в Armored Core VI очень агрессивные, опасные и стремительные противники.
  • Разработчики предусмотрели в Armored Core VI некий аналог концентрации из Sekiro. Если игроки будут выполнять серию ударов даже по очень сильному противнику, в итоге они смогут выбить его из стойки и тем самым нанести критический урон.
  • Бои в игре будут динамичными и с переменным темпом. Игроки смогут атаковать противников как в ближнем бою, так и устраивать перестрелки на расстоянии.
  • Действие Armored Core VI развернётся на планете Рубикон 3, на которой несколько крупных организаций сражаются за «таинственное вещество», способное вызвать катастрофу в масштабах всей планеты.
  • Armored Core VI расскажет совершенно новую историю, которая никак не будет связана с событиями предыдущих частей.
  • Разработчики по традиции постарались сделать игру сложной. Однако как отметил Ямамура, не во всех миссиях будет одинаковая сложность: некоторые из них окажутся легче, а другие — труднее. Он подчеркнул, что многое будет зависеть от того, как игрок соберёт своего меха и с какими врагами встретится.
  • В интервью Ямамура отдельно отметил, что хоть в Armored Core VI и будут динамичные сражения в духе Sekiro, схожести между играми точно не будет. По его словам, если в Sekiro игроки используют только одно оружие, то в Fires of Rubicon им, наоборот, будет доступен целый арсенал снаряжения, от выбора которого будет напрямую зависеть динамика сражений.
  • Между миссиями игроки будут попадать в гараж, в котором можно будет настраивать и кастомизировать меха-робота для последующей вылазки. Как сказал Ямамура, по сути каждая миссия начинается именно в этом гараже, ещё до её старта.
  • Кастомизация меха и выбор снаряжения будут сильно влиять на успех во время выполнения миссии. Игрокам придётся тщательно продумывать оснащение своего меха-робота и при необходимости изменять, если с врагами не получится справиться.
  • В предстоящем экшене будет PvP-режим, в котором игроки смогут сперва настроить улучшения для своего меха. Аналогичный режим был и в предыдущих частях серии, поэтому разработчики посчитали важным добавить его в Fires of Rubicon. Подробностями о сражениях против других игроков в студии FromSoftware поделятся позже.
Hide  
(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, RuzMad сказал:

Миядзаки не принимает активного участия в создании игры.

Это он так намекает что болот не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Potion Craft вышел из раннего доступа (ура!), в честь чего обзавёлся небольшим анимационным трейлером:
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дюк 2001 года от фанатов. Может надо было сразу отдать фанатам, а не тянуть лямку годами?:react_otemporaokurwa:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Dart Ph сказал:

Дюк 2001 года от фанатов. Может надо было сразу отдать фанатам, а не тянуть лямку годами?:react_otemporaokurwa:

Так в 2001 такие фанаты новые франчайзы и создавали, зачем им Дюк.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Авторы Risk of Rain представили расширенную и улучшенную версию игры — первые скриншоты и геймплей

Цитата
  • Как сообщили разработчики из студии Hopoo Games, Risk of Rain Returns — это улучшенная и дополненная версия оригинальной игры, вышедшей в 2013 году. Авторы «роглайт»-экшена отметили, что это не просто ремастер — в игру добавят много контента.
  • В Risk of Rain Returns, среди прочего, появятся дополнительные персонажи с уникальными способностями, больше видов снаряжения и добычи, а также обновлённый многопользовательский режим.
  • Разработчики добавят в игру некоторые «особенности, полюбившиеся игрокам по Risk of Rain 2». Какие именно, в студии Hopoo Games пока не уточнили.
  • Релиз Risk of Rain Returns состоится в 2023 году на ПК и Nintendo Switch. Страница игры уже появилась в Steam и eShop.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поздравительные открытки в честь Нового года от издателей и разработчиков.

Sucker Punch — Sly Cooper, Ghost of Tsushima, Infamous  

67d36ee8-de8d-5466-a43f-82ef61d06923

Hide  
CD Projekt RED — Cyberpunk: Edgerunners  

aab96ad6-9bfe-522a-aef5-35cd98cdf90c

Hide  
Player First Games — MultiVersus  

0a574954-7e0a-598c-b585-13b62b67f7ef

Hide  
Media Molecule — Dreams  

57e54b73-b5ad-53f1-8f22-23ed8a85f03c

Hide  
Infinity Ward — Modern Warfare II  

e289bb26-223c-598e-b390-f6e7a387778c

Hide  
SEGA — Sonic  

8b710e42-4581-583d-a6fb-3f19d511a945

Hide  
Naughty Dog — The Last of Us  

dcc1eb43-3d54-5b9a-b6db-c8f31861d146

Hide  
Microsoft — Xbox  

cd504d45-e6f8-5e74-8ea6-c2358a98175f

Hide  
Psyonix — Rocket League  

705d8200-5094-57c1-a4e6-59e4ec5d5257

Hide  
Square Enix — Final Fantasy, Life Is Strange, NieR  

82b2feb2-4470-5ad8-84c1-f1458b81aa24

Hide  
Bandai Namco — Tekken  

458ac135-1b86-5036-8b9c-72f4257538b6

Hide  
Pixelopus — Concrete Genie  

bd3b9f10-20c5-5e09-bfb6-83a7e35ba196

Hide  
Konami  

67c2377b-c2bb-5db8-817e-cc261ccbfc85

Hide  
WB Games Montréal — Gotham Knights  

6d6fff91-d3e9-583a-9bdc-0e893916abfb

Hide  
Firesprite — The Persistence  

f60a3b8f-ef91-5649-93d4-e54619cbd61c

Hide  
Supermassive Games — Devil In Me  

5942c74f-d81a-5496-a1dd-e358cc043416

Hide  
Wargaming — World of Tanks  

3e5b0227-83ff-5405-a13c-a9182f535079

Hide  
TT Games — Lego Star Wars: The Skywalker Saga  

0223a7f1-dab9-55a5-86b1-e20fa41404ce

Hide  
Firaxis — X-COM  

0cbbb36c-f496-5a1c-83e7-3c61deb1dd5e

Hide  
Yacht Club Games — Shovel Knight  

c567a69d-5965-5a17-8bd9-2250eb1504f5

Hide  
Turtle Rock Studios — Back 4 Blood  

c83643b8-513b-5353-b3ea-c157d6932a95

Hide  
Striking Distance — The Callisto Protocol  
Housemarque — Returnal  

01e9e87c-ae71-5424-8774-e708a56fc08d

Hide  
Bluepoint — Demon's Souls Remake  

afd04eae-a95f-5a6e-a863-fa3f4a20c10b

Hide  
Polyphony Digital — Gran Turismo  

02706736-93b9-58a9-b664-7b38c9fb1888

Hide  
Insomniac Games — Spider-Man  

dc5baba4-4ec5-5cc7-99b8-d137c48fbc8e

Hide  
Eidos Montreal — Guardians of the Galaxy  

2ccbd05a-a389-529e-a55f-a0847656cf0b

Hide  
Remedy — Control, Alan Wake  
Blizzard — World of Warcraft  

271bec1e-68ad-554a-8191-3d85365a9333

Hide  
Bend Studio — Days Gone  

77bb214f-4f90-5a71-b6e5-fc71d7377496

Hide  
Gearbox — Tiny Tina’s Wonderlands  

54b3df8c-0e7e-5795-b762-80cd2934467e

Hide  
Blizzard — Diablo  

97439fe5-7b9d-5b57-842d-139b555af022

Hide  
Guerrilla — Horizon  

075c1297-6280-56ed-836d-936bc56b56bc

Hide  
Capcom — Monster Hunter  

c6e869ac-6870-5458-a908-376e1f966e2b

Hide  
Ubisoft — Assassin's Creed  

079b8b0e-4cda-5243-87ba-72c6620bfad9

Hide  
Ubisoft — Far Cry 6  
Infinity Ward — Modern Warfare II  

e38a1ad4-c0a1-56f1-901c-15fbb181216d

Hide  
Santa Monica Studio — God of War Ragnarök  

8f64b76d-ee95-5272-acd4-05522d6a5e93

Hide  
Type-Moon  

1a11adec-8173-51f2-bc06-b3109006025a

Hide  
Supergiant Games  

2fda747b-1489-509a-be99-dd3a321e93a6

Hide  
Bethesda  

1b0d0106-c76d-5f8c-b624-0ba25dc378c8

Hide  
Obsidian  

062b707d-2699-5afa-a273-997a3b7ed51c

Hide  
 
Rockstar Games  
StudioFOW — Subverse  

SPOILER_image.png

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Subverse самый лучший подарок из всех)

  • Like 4
  • Happy doshik 1
  • Swag Shep 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше всего понравились, внезапно, Infinity Ward (первый, с тактическим Дедом Морозом) и Firaxis с Bethesda - за кучу пасхалочек на открытках.

А за Microsoft мне стыдно, честногря. Они прямо в лоб превратили доброн поздравление в рекламу себя любимых. Тьфу, отвратительно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем любителям и просто неравнодушным к серии Syphon Filter посвящается.

Если что, то Ричард Хэмм - ведущий геймдизайнер оригинальной трилогии с PS1. Ныне у него свой канал про настолки, но речь у него отлично поставлена и слушать приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Остается надеяться, что игра не окажется очередной пустышкой, ярко выглядящей только в трейлерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если в атомике таки будут советские секс-боты, то можно будет покекать хоть):react_doshik:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что там было то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sorceress сказал:

А что там было то?

14 минут геймплея Atomic Heart. Перезалил видео

Если, конечно, опять не удалят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё ещё не верится, что изначально это разрабатывал один человек

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, RuzMad сказал:

 

Ничего так. Бодренько смотрится, теперь можно и о покупке подумать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...