Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

15 часов назад, Agckuu_Coceg сказал:

А что смешного?

А то, что со стороны очень смешным кажется реклама топовых ПК от данного канала, которому пришлось залить данное сравнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Quantum Break 700 рублей. внезапно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Quantum Break 700 рублей. внезапно.

В последние дни перед выходом в Steam хотят хоть что-то продать в своем магазине? 

Во всех регионах скинули?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, AlexSteelXC сказал:

Во всех регионах скинули?

походу только у нас и только на ПК. на хуан 4к как стоил, так и стоит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

скукота...

сколько можно эту заезженную пластинку с ордами зомби сношать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пару лет назад в подкасте Галёнкина два чувака из 4A Games говорили, что собираются делать игру про космос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попахивает графоном. Впрочем, как известно, 4А умеют и могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Совсем недавно правда говорили, что этот космический проект приказал жить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня в 17:00 в Стиме выйдут Казаки 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Revelate сказал:

Сегодня в 17:00 в Стиме выйдут Казаки 3.

Осталось дождаться от них чего-то большего, если они будут способны это сделать. Когда-то все таки от Казаков перешли к Сталкеру и вышла хорошая серия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, LoginamNet сказал:

 

Очень крутой дизайн. ГГ классный, какой-то гибрид Снейка и Дестроука)

Но анимация... немного картонная. 

 

P.s. дату выхода еще не анонсили? Обещали же в 2016. Или уже перенесли на 17?

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в 3-й раз отстреливать гениталии Алоизычу. это 10 из 10 просто!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, djava сказал:

в 3-й раз отстреливать гениталии Алоизычу. это 10 из 10 просто!

 

И опять он окажется двойником (хотя не факт)? Ну не...

Но переработанный ближний бой кошегно выглядит. В игре про снайпера, хех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Agckuu_Coceg сказал:

Но переработанный ближний бой кошегно выглядит. В игре про снайпера, хех.

ну снайпер не простой же, а диверсант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, djava сказал:

ну снайпер не простой же, а диверсант.

Знаем мы местные диверсии... Да и суть Элитки немного в другом, но ты и так в курсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, Agckuu_Coceg сказал:

Знаем мы местные диверсии... Да и суть Элитки немного в другом, но ты и так в курсе.

это да, но разнообразие надо ж какое-то вносить, а не как калофздутии из года в год ноль изменений, только декорации новые малюют. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, djava сказал:

это да, но разнообразие надо ж какое-то вносить, а не как калофздутии из года в год ноль изменений, только декорации новые малюют. 

Ну, так никто по этому поводу и не говорит ничего. В третьей X-Ray к технике применяли, теперь - в ближнем бою. Кое-какие, но инновации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Agckuu_Coceg сказал:

В третьей X-Ray к технике применяли,

он был и во второй, но там техники в огромных количествах не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

GSC вернули нас в 2007 год.

DB8kq30kmJ0.jpg

Релиз теперь через 2 часа.

 

UPD: игра вышла.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Компания Wales Interactive и студия Splendy Interactive объявили о выходе психологического триллера с живыми актерами The Bunker на ПК и PS4.

Вам предстоит играть за Джона – парня, рожденного в секретном правительственном бункере 3 июля 1986 года, в день ядерной бомбардировки. 30 лет спустя все, кого вы знали и любили, умерли. Вы – последний выживший. Вы продолжаете бороться за жизнь, следуя правилам и выполняя ежедневные обязанности. Но однажды раздается сигнал тревоги, и вы начинаете сходить с ума. Вам придется отправиться все дальше и дальше вглубь бункера, посетить зоны, куда давно не ступала нога человека, всколыхнуть мрачные и угнетающие воспоминания, чтобы раскрыть ужасную тайну бункера.

"Все съемки велись в HD-качестве, а исследовать бункер вам предстоит на манер классических приключенческих квестов, изучая экран и нажимая на заинтересовавшие вас элементы окружения. Вы будете решать загадки, находить документы, записи и предметы из детства Джона, благодаря которым сумеете восстановить потерянные воспоминания. Приготовьтесь к сложному и непредсказуемому сюжету, написанному талантливыми сценаристами, которые занимались разработкой таких игр, как «Ведьмак», Broken Sword и SOMA."
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если интересно, что из себя представляют новые казаки. Написано спустя 10-15 минут после пробы в случайных схватках.  На порядок не смотрите, писал по памяти:

Показать содержимое  

В игре явно сэкономили на тестах, очень много острых углов (особенно на ноутбуках с их разрешением).

  • Подсказки лежат "слоем" ниже, чем мини-карта. Плюс на маленьких разрешениях текст просто конский на полэкрана. Стиль гавенных пузырей с градиентом смотрится вырванным из контекста, особенно на фоне достаточно симпатичных иконок.
  • Жуткий цвет и шрифт количества создаваемых юнитов.
  • Редактор не допилен в принципе, плюс меню юнитов также "лежит" за мини-картой. Не нашел редактирование рельефа и скриптов. Вообще. Реквизита (вне наций) кот наплакал (буквально 8-9 объектов) - котлы, ослики да знаменосцы. Также не видно куда ставишь здание или юнита или реквизит - прямо как в детстве.
  • У турков мечеть звучит как-то колхозно, будто ей добавили звук от Англии. То есть тот классный кусок восточных барабанов просран.
  • Расстояния между зданиями можно было и уменьшить, дома вплотную не построить.
  • Края карты какой-то ад, тупо черная область с налезающими на нее объектами.
  • Эпилептикам не стоит часто нажимать на одно и то же здание, наложение звуков достигает громкости взлета ракеты с Байконура.
  • Мало опций на рандомах: пустынный биом отсутствует, и, я так понял, размер карты тупо зависит от количество игроков на ней.
  • Всякую мелочь в UI можно было бы и оптимизировать: тот же выбор флага в виде выпадающего списка, а не бесконечного закликивания как хрен-знает-сколько-лет назад.
  • Юниты тормозят с отзывом на приказ, становится похоже на Total War.
  • Можно было бы добавить редактирование хоткеев в настройках.
  • Оптимизацию видал и лучше (игра весит 3 ГБ, установщик 800 МБ, в требованиях висит самое жирное - 560-й жираф), таки 10к юнитов на одном экране может положить игру на лопатки. Резкое падение фпс, если отдалить камеру чуть дальше, чем впритык.
  • Закошенная-под-камень рамка на интерфейсе построек и во всяческих селектах довольно дико смотрится.
  • Юниты все также кучкуются у одной точки во время постройки стены или часами бегают по территории.
  • Все такая же дикая и угловатая постройка стен.
  • Times New Roman и шарахающаяся картинка на заднике на экране загрузки. Wtf.
  • Диссонанс из-за разницы в качестве исполнения юнитов (3,5 полигона) и зданий с окружением. Никакой динамики, все статично по самое не могу. Точно также со звуками зданий (норм), музыкой(норм) и звуками боев (жопа).
  • "Теневые карты" и их "разрешение" вырвали мозг. Почему нельзя было написать просто "качество теней?".
  • "money" is gone. Читернуть не выйдет.


Пока не пойму, что я таки купил за 800 рублей - ремейк или просто те же грабли, только с FXAA. Аутентично по самые иички - вплоть до тех же ошибок в дизайне и технической составляющей. Напомните мне больше не трогать постсоветский геймдев.

Hide  

2016 (с)

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Студии Hi-Rez приходится отвечать на обвинения в плагиате с Overwatch в их текущем проекте Paladins, который сейчас пребывает в раннем доступе в Steam.

 

«Хотя Overwatch — отличная игра, она не служила источником вдохновения для Paladins. Разработка игр представляет собой интерактивный процесс с идеями, поступающими из многих прошлых проектов.

Для жанра героический шутер наиболее значимая игра — это Team Fortress 2, и мы выпустили вдохновленный TF2 шутер под названием Global Agenda в 2010 году.

Paladins была задумана как фэнтезийная версия Global Agenda и большинство из примерно 85 боевых навыков, присутствующих на данный момент в Paladins, были и в Global Agenda, которую мы делали 10 лет назад.

Благодаря обширной рекламе Overwatch многие люди даже не понимают, что некоторые из наших чемпионов были доступны и играбельны в бета-версии Paladins задолго до того, как похожие персонажи появились в Overwatch.

И специфические особенности также были продемонстрированы в Paladins раньше, чем вOverwatch. Все желающие могут найти эти старые геймплейные ролики на YouTube и сделать выводы самостоятельно», — гласит заявление представителя Hi-Rez Тодда Харриса (Todd Harris).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...