Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 18 344 20 апреля Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 132 22 апреля https://www.youtube.com/watch?v=JvlGzIBV1Gg Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 269 22 апреля Разработчики из студии GrapeOcean Technologies запустили на Kickstarter кампанию по сбору средств на производство Avaria: Iron Rule — анонсированного ранее приквела изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 758 22 апреля 2 часа назад, Эри сказал: Разработчики из студии GrapeOcean Technologies запустили на Kickstarter кампанию по сбору средств на производство Avaria: Iron Rule — анонсированного ранее приквела изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness. Самый интересующий бирочку вопрос Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 423 22 апреля 4 минуты назад, Ligade сказал: Самый интересующий бирочку вопрос Hide В Гейзере такие романы были, что Бирочка может спокойно проходить мимо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 269 22 апреля 7 минут назад, Sqrat сказал: В Гейзере такие романы были, что Бирочка может спокойно проходить мимо. Ну, им вроде в панамку напихали и обещали этот аспект улучшить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 423 22 апреля 33 минуты назад, Эри сказал: Ну, им вроде в панамку напихали и обещали этот аспект улучшить. Не уверена, что поможет. Если только они только неожиданно не откопали где-то нормального писателя, как, по всей видимости, откопали художника. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 269 22 апреля Ну, я склонна дать им шанс, так то мне в плане боевки и некоторых квестов первая игра зашла. 54 минуты назад, Ligade сказал: Самый интересующий бирочку вопрос Hide $26,026 pledged of $29,346 goal 622 backers Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 801 27 апреля (изменено) *кидает почки в монитор* Изменено 27 апреля пользователем no0ne 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 738 27 апреля Слухи о будущих релизах Sony Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet — релиз ~2027 Директор: Neil Druckmann Говорят, вдохновение — Elden Ring (свобода исследования) Есть слухи о переработках внутри студии Новый Uncharted Директор: Shaun Escayg В разработке с 2022 The Last of Us Part III Уже много раз тизерился самим Дракманом Возможны сюжетные линии: Томми, Fireflies, иммунные Santa Monica Studio Спин-офф God of War про Фэй (~2027) Директор: Cory Barlog Путешествия по разным мифологиям (Майя + Азия) God of War 6 Возможно с Атреем Ремейк трилогии Новый боевой стиль Sons of Sparta 2 (2D серия — зависит от успеха первой части) Insomniac Games Marvel’s Wolverine — 15 сентября 2026 Marvel’s Venom (слухи о статусе) Главный герой — Эдди Брок Антагонист — Carnage Marvel’s Spider-Man 3 (~2028) Питер + Майлз + Силк Главный злодей — Green Goblin Новый Ratchet & Clank (~2029) Ломбаксы и новая вселенная Marvel’s X-Men (~2030) Новый IP (~2031–32) Firesprite Until Dawn 2 (Project Heartbreak) Хоррор на острове Guerrilla Games Horizon: Hunter’s Gathering (~2027) кооперативный проект Horizon 3 пока далеко от релиза Bungie Destiny 3 очень ранняя стадия Haven Studios Fairgame$ проблемы на тестах — игрокам “не зашло” Housemarque Saros — 30 апреля 2026 уже называют претендентом на GOTY teamLFG Gummy Bears MOBA + элементы Smash Bend Studio Новый live-service проект Остальные студии Sucker Punch Productions Team Asobi Media Molecule почти нет информации Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 562 27 апреля 1 час назад, Deathstrike сказал: Слухи о будущих релизах Sony Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet — релиз ~2027 Директор: Neil Druckmann Говорят, вдохновение — Elden Ring (свобода исследования) Есть слухи о переработках внутри студии Новый Uncharted Директор: Shaun Escayg В разработке с 2022 The Last of Us Part III Уже много раз тизерился самим Дракманом Возможны сюжетные линии: Томми, Fireflies, иммунные Santa Monica Studio Спин-офф God of War про Фэй (~2027) Директор: Cory Barlog Путешествия по разным мифологиям (Майя + Азия) God of War 6 Возможно с Атреем Ремейк трилогии Новый боевой стиль Sons of Sparta 2 (2D серия — зависит от успеха первой части) Insomniac Games Marvel’s Wolverine — 15 сентября 2026 Marvel’s Venom (слухи о статусе) Главный герой — Эдди Брок Антагонист — Carnage Marvel’s Spider-Man 3 (~2028) Питер + Майлз + Силк Главный злодей — Green Goblin Новый Ratchet & Clank (~2029) Ломбаксы и новая вселенная Marvel’s X-Men (~2030) Новый IP (~2031–32) Firesprite Until Dawn 2 (Project Heartbreak) Хоррор на острове Guerrilla Games Horizon: Hunter’s Gathering (~2027) кооперативный проект Horizon 3 пока далеко от релиза Bungie Destiny 3 очень ранняя стадия Haven Studios Fairgame$ проблемы на тестах — игрокам “не зашло” Housemarque Saros — 30 апреля 2026 уже называют претендентом на GOTY teamLFG Gummy Bears MOBA + элементы Smash Bend Studio Новый live-service проект Остальные студии Sucker Punch Productions Team Asobi Media Molecule почти нет информации Hide На комп так понимаю, все это можно вообще не ждать. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 374 27 апреля 15 часов назад, no0ne сказал: *кидает почки в монитор* только не UEEEEEEE5 :C Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 801 28 апреля 4 часа назад, leetSmithy сказал: только не UEEEEEEE5 :C Проблема не в UE5, а в людях, которые считают, что, купив движок, они получают волшебную палочку, которая всё делает за них. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 374 28 апреля 4 часа назад, no0ne сказал: Проблема не в UE5, а в людях, которые считают, что, купив движок, они получают волшебную палочку, которая всё делает за них. Да это всё понятно, мысль очевидная любому. Но повлиять на эту конъюнктуру могут сами Epic Games, упростив инструментарий, разработав более доступные мануалы и т. п. Я могу назвать всего три проекта, где UE5 был сходу реализован без проблем — и двух из них разработка велась в присутствии консультанта со стороны Epic. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 5 615 28 апреля 4 часа назад, no0ne сказал: Проблема не в UE5, а в людях, которые считают, что, купив движок, они получают волшебную палочку, которая всё делает за них. Проблема и в том числе с UE5 всё же. Плохо, когда большая часть разработчиков сидят на одном движке. Понятно, что в наше время создавать и поддерживать свой движок - это дорого и не всем доступно, дешевле взять готовый продукт, тем более под который специалистов много, но тенденция всё равно не очень. Ну и будем справедливы, эпики сами рекламируют свой движок таким образом, что "купил и всё готово". Это не оправдывает плохую оптимизацию, но проблема далеко не только в разработчиках, которые пользуются движком. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 374 28 апреля 1 час назад, malign сказал: Проблема и в том числе с UE5 всё же. Плохо, когда большая часть разработчиков сидят на одном движке И это тоже! Тем более что для оригинальной игры был создан производительный и вполне себе хорошо функционировавший Cathode Engine. Могли бы его допиливать. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 573 30 апреля (изменено) В 28.04.2026 в 07:26, leetSmithy сказал: Но повлиять на эту конъюнктуру могут сами Epic Games, упростив инструментарий, разработав более доступные мануалы и т. п. Есть мнение, что дело не только в этом. Там вроде как не редко все упирается в технологии и их топорное использование. Какой-нибудь штуки связанной с глобальным освещение, например - просто на отвали накатывают тотально на всю игру, и от этого вылезает такая вот срань, какая сейчас стабильно с играми на анриле происходит. А кто-то применяет точечно и настраивает под конкретную задачу, от чего какой-нибудь Банишерс и Арк Райдерс норм работают на Анриле, а многие другие нет. И выглядят при этом не хуже Анрил конечно огребает, но судя по последним играм тех же Капком - это тенденция по индустрии, которые не обошла такие вроде бы почетные РЕэнжин и прочие id Tech 8, где уже даже с жрущей трассировкой какие-то отражения или тени воспроизвести норм не могут. Оптимизация короче есть, только финансовая) Изменено 30 апреля пользователем DedushkaZedd Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 132 30 апреля Узбеки молодцы! Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 24 974 30 апреля Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 758 2 мая Может и Ред Гарден скоро? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 18 344 Понедельник в 21:26 Да что вы знаете о некромантии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 801 Понедельник в 23:25 1 час назад, Doctor Harbinger сказал: Да что вы знаете о некромантии. Больше тянет на некрофилию... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 801 Четверг в 05:00 (изменено) Итак, я прошёл Хренонавтов 2, чтобы вам не пришлось страдать. Xenonauts 2 - это игра-обман Xenonauts 2 обманывает вас, говоря, что это вторая часть. По факту это та же первая, но с попыткой работы над ошибками (спойлер - не слишком удачная). Xenonauts 2 обманывает вас, говоря, что это Xenonauts. По факту это рескин оригинальной X-COM за авторством Голлопа со всеми её плюсами и почти всеми минусами (и ещё кучей своих). Вот только зачем мне убогий рескин, когда есть OpenX-COM, вполне живой, прекрасно работающий на современных системах и с активным комьюнити? Xenonauts 2 обманывает вас, говоря, что там будут новые типы миссий: тут вам и похищение данных с вражеских компьютеров, и эскорт своего VIP, и устранение вражеского VIP, и похищение цивилов (по факту террор на время), и новая фракция "промытых" людей, и много-много всего! Вот только почти все эти миссии в игре будут ровно по одному разу в прологе. Вас буквально заманивают новыми фишками, которые затем отбирают и не возвращают. Xenonauts 2 обманывает вас, обещая разнообразных пришельцев. По факту реально видов пришельцев очень мало, а прогрессия достигается тупейшим наращиванием хитов и брони врагов и выдачей им новых пушек с более высоким уроном. Для примера: рептилоиды на старте имеют 70 хп, а заканчивают с 320-350 хп (и очень комично смотреть, когда ты наносишь им 5 попаданий топовой пушкой, не добиваешь хитов 10, и они на следующий свой ход регенят 100-150 хп). Xenonauts 2 обманывает вас с линией зрения (LoS). Ситуации, когда твой боец стоит за углом относительно пришельца, не может стрелять, т.к. по мнению игры выстрел упирается в угол, ты заканчиваешь ход, после чего пришелец, не сходя с места, метким выстрелом убивает бойца - обыденность. Xenonauts 2 обманывает вас процентами попаданий. Вот уж где реально не работает никакая статистика и теорвер: 3 промаха подряд с шансом попаданий в 85% - норма; гранаты с шансом попадания меньше 100% НИ РАЗУ с первого броска не полетели, куда надо, всегда результат - под ноги и перезагрузка; один раз наблюдал феерию - очередь из пулемёта на 10 выстрелов с шансом попадания 41% не попала по цели, но попала в моего бойца, стоящего под углом в 45 градусов в стороне от цели. Раз 5-6 за игру у меня были даже промахи при 100% шансе! Смотрится, кстати, забавно - прожектайл летит точно во врага, попадает, но никакого эффекта не возникает, даже цифра 0 над головой, означающая, что весь урон приняла броня (сама броня тоже не уменьшается, кстати), не возникает. Не верьте Xenonauts 2, вас обманут. А теперь короткая выжимка по фактам: Игра не привносит вообще ничего нового за пределами пролога. Ровно та же первая часть, но с новым ценником. В игре правит бал рандом. Про бой я уже написал выше. На глобальной карте та же ситуация - тебя могут в месяц заспамить таким количеством тарелок, что тебе физически не хватит истребителей для перехвата всего, а может быть полный глушняк. Причём это не зависит ни от чего: просто один месяц тебя заваливают тарелками, паника бьёт в потолок, всё плохо, ты перезагружаешься на начало месяца, и дальше ни одной тарелки. Разнообразия и глубины тактики практически нет. Экипировка однотипная, но с новыми циферками. О каких-то хитрых приспособах, вроде стелс-гранаты, ловушки или ещё чего-то можно только мечтать. Модиифицирование оружия и боеприпасов - туда же. Даже оригинальный X-COM в этом плане давал больше возможностей. Отдельно вспоминается, что при разработке первой части авторы говорили, что не могут нормально реализовать псионику, поэтому в первой части её не будет, но вот во второоооой... А при разработке второй сказали, что псионика для людей рушит целостный мир игры, поэтому её не будут вводить :D И ещё мне кажется, но я не могу найти ни одного старого ролика игры, что вплоть до релиза обещали пошаговый воздушный бой. Но это не точно. Итог от меня: 5/10. Игра бы могла зайти на безрыбье, но у нас есть великоленые XCOM от Фираксисов, неплохой Phoenix Point от самого Голлопа, выходили Aliens Dark Descent, и уже в раннем доступе очень многообещающая Menace. Так что ну их, этих Хренонавтов в баню. Hide Изменено Четверг в 05:40 пользователем no0ne 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 269 13 часов назад и обновили демоверсию в стим Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты