Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

Не берусь утверждать, ибо за волосами не слежу, да и вообще на графоний меня хватает минут на 10,  но помоему у собачек вполне норм все сделано. Да и в хорайзоне идеальное решение, просто волосы в хвосты собрали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я почти наверняка уверен, что на практике использовать их будут по большей только в пререндеренных синематиках и буллшот-трейлерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здесь как раз и беда в том, что у иа нет ни одной ip, на ближайшую перспективу, где эту технологию можно заюзать. Так что даже булшотить не где xD А в синематиках можно нарисовать что-угодно. Порно-игрушки, берущие основу как раз с синематик-редакторов, этим славятся xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GRID ушел в перезапуск

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Sarto сказал:

Здесь как раз и беда в том, что у иа нет ни одной ip, на ближайшую перспективу, где эту технологию можно заюзать. Так что даже булшотить не где xD А в синематиках можно нарисовать что-угодно. Порно-игрушки, берущие основу как раз с синематик-редакторов, этим славятся xD

Ткну пальцем в небо - ДА4. И то, при условии, что шведы поставят плечо БВ. Ну, и иа захочет её выпустить в нормальном виде, а не какую-то онлайн-ссанину. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, djava сказал:

Ткну пальцем в небо - ДА4

Года через 2,5. В лучшем из исходов. Ну да... Там эта фича будет более чем уместна.

17 минут назад, djava сказал:

Ну, и иа захочет её выпустить в нормальном виде, а не какую-то онлайн-ссанину. 

Чет как т в это ну вот оч слабо верится, учитывая их недавнюю фразу про: мы будем еще больше пилить сервисов и мультиплееров. Ведь игрокам нравицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Sarto сказал:

GRID ушел в перезапуск

 

Ооо, ништяк. Как раз на днях начал первую часть гонять снова. Надеюсь, правда, что такой же шлак, как 3 часть, не получится. До сих пор корёжит от того вида от лица пилота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Artemis Entreri сказал:

Да и в хорайзоне идеальное решение, просто волосы в хвосты собрали. 

В Plague Tale очень нравятся волосы. И это учитывая бюджет и первую подобную игру студии. 

Показать контент  

Image

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одна радость, в GRID вернут Ferrari судя по ривилу. До сих пор в недоумении от отсутствия ламбы и фери в Grid 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль, что Ravenwest, судя по всему, не вернут. Будет команда Фернандо Алонсо (хотя каким боком делать его лицом игры, учитывая, что он по Формула-1 упарывается и всё). Надеюсь, что также завезут возможность содержать свой гараж, тиммейтой покупать\продавать и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще идеальнее делать всех лысыми? Прогресс в этом плане нужен. Хотелось бы подобное увидеть у создателей нормальных игр. У этих можно максимум рассчитывать на рекламу шампуня в FIFA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, AlexSteelXC сказал:

А еще идеальнее делать всех лысыми?

А вот тут, знаешь, все довольно сложно) Делая персонажей женского пола лысыми, верней короткостриженными (женщина без острой патологий не может быть лысой, в отличии от мужчины xD), создатель данного персонажа/героя должен это чем-то компенсировать. Т.е. делать женщину более женственной. Т.е. проводить акцент на более женственные черты - губы, глаза, скулы, нос и т.п. А так же анимацию - делать поведения героя более грациозным. Кстати, тоже самое и в кино. Если откуда убыло, куда-то должно прибыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, AlexSteelXC сказал:

А еще идеальнее делать всех лысыми? Прогресс в этом плане нужен.

Прогресс это не самая простая штука. Пока у Лары Крофт были волосы, сделанные по старинке, они казались естественно-грязными, слипшимися. Но включаешь hairworks, и появляется контраст между грязной тушкой и блестящими, пушистыми волосами. Которые не намокают, не пачкаются и к тому же продолжают висеть вдоль тела даже когда Лару подвешивают вниз головой.

В катсценах придётся следить, чтобы героиня с пушистыми волосами не наклоняла голову вперёд, а то лицо окажется в "палатке". Или, как в кино и театре, применять всякие закрепляющие причёску методы.

Показать контент  

r1_vgtimes.ru_elise-de-la-serre-4_599d17

Hide  
При таком наклоне головы прядка над правым глазом должна быть закреплена лаком до состояния проволоки. Иначе не удержится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, LoginamNet сказал:

Волосы нахрен не нужны.

Что мужики понимают в женских страдания о невозможности выбрать среди "50 вариантов лысины"((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Opera анонсировала браузер для геймеров. https://www.opera.com/ru/gx

Что именно будет в бразуере пока неизвестно, но интригует) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У ТЩК прям таки рост в 158% по фингоду. И раз пошла такая пьянка, закупились снова, на этот раз купили Пиранью получив права на IP (готика, элекс и т.п.)

мИтро уже окупился по разработке и маркетингу, договорились пилить совместную новую ААА-игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Sarto сказал:

Здесь как раз и беда в том, что у иа нет ни одной ip, на ближайшую перспективу, где эту технологию можно заюзать. Так что даже булшотить не где xD А в синематиках можно нарисовать что-угодно. Порно-игрушки, берущие основу как раз с синематик-редакторов, этим славятся xD

Такие вещи как реалистичные волосы нужны для Continuity, чтобы рендер не сильно отличался от игрового. В последних играх на фростбайте довольно сложно отделить реалтайм от оффлайн-рендера, во многом благодаря одинаковому рендеру.

Но вообще да - полезность у этой технологии не шибко большая. Особенно учитывая как сами ЕА фанатично отказываются делать красивых женских персонажей. Для "реализъма" хватает и статичной каменюги.

5 часов назад, LoginamNet сказал:

В Plague Tale очень нравятся волосы. И это учитывая бюджет и первую подобную игру студии. 

Как ни смешно, но в Плэге не используются никакие супер реалистичные технологии - просто комбинация уже давно известных техник (шейдеры + джиггл физика).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
41 минуту назад, WeAreLegion сказал:

полезность у этой технологии не шибко большая

Она есть. Прост игОр у иа для этой технологии нет. Ну, если только в ту же DA или ME, при условии что та или иная когда-нибудь выйдут. У иа нет экшен игОр от 3-его лица а-ля TR, FF, RE, GTA, RDR, WD, AC и т.п. А все что было, они успешно собственноручно просрали.

Данная технология для нынешней иа, это как как... даже не знаю... написать сценарий, не придумав героев xD Будь у них хотя бы что-то, да это было б оч круто, т.к. судя по демке сама физика чрезвычайно хороша.

Дополню. У иа даж  другая засада. У них нет студии, способной выкатить в ближайшее время что-то для этой технологии. Они все закрыли xD Если только DICE делает не очередной багофилд, тады да в следующем году перспектива имеет место

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sarto сказал:

У них нет студии, способной выкатить в ближайшее время что-то для этой технологии.

Motive Montreal, Vancouver, Respawn, Criterion, Bioware, DICE (возможно). Студий то хватает, вопрос только в оптимизации и прожорливости этой технологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Focusnick сказал:

Motive Montreal, Vancouver, Respawn, Criterion, Bioware, DICE (возможно). Студий то хватает, вопрос только в оптимизации и прожорливости этой технологии.

Ну, давайте поглядим...

Мотивы не понятно чем занимаются, после ухода Реймонд там сброд из уволенных биоваре монреаль и выкинутых из DICE после свбфакап2. Способен ли этот сброд сделать что-то нормальное? Ох, чет я сумневаюсь. Ванкувер делает спорт и только спорт. Респавны уже всё, на ближайшие года 2-3. Да и умеют ли они что-то кроем шутеров?.. Осень покажет, но я сомневаюсь (это ИМХО). Если они титанов не пилят о какой экшен-тпс может идти речь? Критерион пилят скинчики для всех, студии как таковой уже давно нет. Биоваре... года через 2,5 может что-то выпустят. Может. DICE, на ближайшей перспективе возможно, при условии что они не пилят новый багофилд. Но тут дьявол в деталях. DICE те еще поделочки лепят и кроме как багофилда ничего больше не умеют, что неоднократно было доказано на практике. Да и с багофилдом они умудрились обделаться. Еще ест гЪхосты, но они пилят аркадку утюга, т.е. нфс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Sarto сказал:

Ванкувер делает спорт и только спорт.

Motive Vancouver делает новую игру по ЗВ.

13 минут назад, Sarto сказал:

Респавны уже всё, на ближайшие года 2-3. Да и умеют ли они что-то кроем шутеров?

Это новая команда, которая не имеет никакого отношения к Титанопаду. 

15 минут назад, Sarto сказал:

Критерион пилят скинчики для всех

Критерион делают новую игру http://criteriongames.com/gameplay-animator/

Цитата

brand new, unannounced title

Так что как минимум 5 экшен игр ЕА разрабатывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
23 минуты назад, Focusnick сказал:

Motive Vancouver делает новую игру по ЗВ.

А вы про мотив ванкувер?.. Ну... Поглядим, поглядим

23 минуты назад, Focusnick сказал:

Это новая команда, которая не имеет никакого отношения к Титанопаду. 

Какая разница, какая команда? Речь идет о студии, а не о команде. Ни одна студия не способна разрабатывать сразу 2 больших проекта. Один проект выходит лишь осенью + ко всему у них орех на ф2п, которому нужен контент. Ах да, еще и мультиплеерный шутерок. О каком тпс-экшене (нового IP, т.к. у иа нет ни одного) тут может идти речь? Особенно, после слов Зампеллы: мы не будем перерабатывать xD

23 минуты назад, Focusnick сказал:

Критерион делают новую игру http://criteriongames.com/gameplay-animator/

Как бы им еще какую-нибудь недопиленную поделочку не подкинули

23 минуты назад, Focusnick сказал:

Так что как минимум 5 экшен игр ЕА разрабатывает.

Где 5?) Ванкувер пилит зв, ok. Опять же неизвестно что это из себя представляет. Криетрион пилят самый амбициозный бла-бла-бла, что еще ничего не означает, ok. Мотивы пилят, наверно, какой-то проект. ok. 3... теоретически возможных экшен-тпс. Теоретически.

upd

Из всего, что разрабатывает, точно тпс на 100% - проект биоваре (DA), который когда-нибудь выйдет. Наверно.

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Focusnick сказал:

Motive Montreal, Vancouver, Respawn, Criterion, Bioware, DICE (возможно). Студий то хватает, вопрос только в оптимизации и прожорливости этой технологии.

А толку с перечисленных студий, когда портфолио ЕА ограничено спортсимами и батлой? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Sarto сказал:

Где 5?) Ванкувер пилит зв, ok. Опять же неизвестно что это из себя представляет. Криетрион пилят самый амбициозный бла-бла-бла, что еще ничего не означает, ok. Мотивы пилят, наверно, какой-то проект. ok. 3... теоретически возможных экшен-тпс. Теоретически.

DA от bioware и SW от респаунов(+ неанонсированная игра). Еще dice могут МЕ делать. 

8 минут назад, djava сказал:

А толку с перечисленных студий, когда портфолио ЕА ограничено спортсимами и батлой?

И какое отношение эти студии имеют к батле и спортсимам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...