Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее игровое обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Telltale Games пошла на массовые увольнения, в результате которых штат студии сократился до около 25 сотрудников.

upd:

Оставшийся костяк сотрудников закончит финальный сезон Ходячих Мертвецов, но остальные проекты были отменены.

 

Изменено пользователем Thundervision
добавил твит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Весьма неожиданно. RIP Telltale.

Спасибо им за первую The Walking Dead, я плакал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все проекты прикрыли, кроме TWD. 25 человек доделывают финальный сезон игры, а затем студии конец. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то неожиданно и печально((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну охренеть теперь :react_aaaseal:

Гоните мне обещанный сезон Волка!

И Ватмана-3 с Бордой тоже бы не помешало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, Вольк..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я же мечтала еще о второй борде(( Шикарная игра была.

Так все хорошо у них начиналось, и так печально закончилось =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень неожиданно на самом деле. Студия выпускала игры по 3 каждый год, да еще на всех возможны платформах, не меняя движок и не совершенствуя особо свои игры с технической стороны.

Не понимаю, что могло их к банкротству привести. Слишком дорогие сделки на использование лицензий? Захера они тогда постоянно новые лицензии эти приобретали, вместо того, чтобы свой IP попытаться сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сони Санта Моника зовут их к себе

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Стандартная практика, 343i, например, тоже к себе зовут. Наверно, все понимают, что в игровой индустрии легко можно и самим оказаться в такой ситуации.

--------

 

Только первый сезон TWD, Minecraft и 7 Days to Die были успешными, остальные игры провалились. 

 

Изменено пользователем -Lelouch-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Новости о Теллтейл.

Я:

tumblr_o6j8uzbz3d1qelwp5o1_500.gif?w=120

Мои мечты о третьем сезоне Бэтмена:  

f88fd5a61a5d609d7c4adb9bdd9287fc.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Колосс на глиняных ногах все-таки оступился. жаль, но весь мощный костяк студии давно разбежался и даже наделал парочку хороших игр (файрвотч, оксенфри). пусть thq их купит) хотя что там покупать, все по лицензии же =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, -Lelouch- сказал:

Очень неожиданно на самом деле. Студия выпускала игры по 3 каждый год, да еще на всех возможны платформах, не меняя движок и не совершенствуя особо свои игры с технической стороны.

Не понимаю, что могло их к банкротству привести. Слишком дорогие сделки на использование лицензий? Захера они тогда постоянно новые лицензии эти приобретали, вместо того, чтобы свой IP попытаться сделать?

Они сами заявили что за последние годы их единственным успешным финансово проектом был первый сезон мертвецов, все остальные серии провалились в продаже, особенно Бэтмен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry
41 минуту назад, a.karpen сказал:

Они сами заявили что за последние годы их единственным успешным финансово проектом был первый сезон мертвецов, все остальные серии провалились в продаже, особенно Бэтмен.

Интересно, учитывая тот факт, что раньше они делали прямо обратные заявления про Бэтмена. И, если продажи были никакими, то зачем было делать второй сезон? Все-таки, им не впервой дропать серии. Странно все это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Батц, и Ленского не стало. Одних хоронят всем миром, и никак не похоронят, а другие тупо схлопываются нежданчиком. Не фанат, но все равно жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Звиздец теперь официально. В ближайшие недели скажут, что будет с их проектами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внезапно. Кто же будет теперь клепать кинцо с чойсесами, которые маттерс. :thinking:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, -Lelouch- сказал:
Все проекты прикрыли, кроме TWD. 25 человек доделывают финальный сезон игры, а затем студии конец. 

Уже говорят, что и TWD прикрыли (и не будут доделывать сезон) - отменили 3 и 4 эпизоды, вместо этого работают над Майнкрафтом для Нетфликса

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда. Ну это вообще печально. История Клем, возможно, не будет закончена. Хорошо, что я дропнул серию после второго сезона. 

И да, это ещё одна причина не любить эпизодическую модель релиза игр. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, -Lelouch- сказал:

Очень неожиданно на самом деле. Студия выпускала игры по 3 каждый год, да еще на всех возможны платформах, не меняя движок и не совершенствуя особо свои игры с технической стороны.

Возможно как раз из-за стагнации технического характера люди меньше покупали их игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Eres сказал:

Возможно как раз из-за стагнации технического характера люди меньше покупали их игры

Ой ли? А может из-за того, что среднестатистический игрок тупеет,  и покупать он готов только мультиплеерные игры, а не синглы с сюжетом и вот этим вот всем?

Изменено пользователем Jero-Nemo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, Jero-Nemo сказал:

Ой ли? А может из-за того, что среднестатистический игрок тупеет,  и покупать он готов только мультиплеерные игры, а не синглы с сюжет и вот этим вот всем?

"Личное ощущение действительности"? Интеллектуальный прогресс развивается по всем направлениям а вакуумный среднестатистический игрок тупеет, точно

Мульт он и в Африке мульт, раньше(Корея и Китай не в счёт) в клубах играли, счас через домашний интернет. Процентная составляющая остаётся на уровне. Сюжетные игры просят кинематографичности, вариативности и интерактивности (поправка на неизменное качество сюжета).

Если из игры в игру выбор остаётся на одном уровне, участие игрока не меняется, а качество синематики не развивается - то и привлекательность для всех кроме core-фанатов падает

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Jero-Nemo сказал:

Ой ли? А может из-за того, что среднестатистический игрок тупеет,  и покупать он готов только мультиплеерные игры, а не синглы с сюжетом и вот этим вот всем?

Чот сингплеерный недавний годофвор собрал более чем достаточно. Теллтейлы уже пять лет выпускают одно и тоже, да еще и довольно корявое, неудивительно, что народу надоело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...