Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 895 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто-то реально уверен, что это промежуточная игра, а не новый стиль написания сценариев биовар? :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она более глючная, медленнее

На одном и том же компьютере ДА2 у меня буквально летает, загрузки в среднем длятся секунд по пять, ДАО же притормаживал после пары часов игры. Глюков в ДА2, говорят, много, но лично я словила только два: забагованные квесты со Скетчем и Мерриль. Его Величество Баг-на-баге "Пробуждение" ДА2 явно не переплюнул. Так что, опять же, это у кого как ;) Шаблонные сопартийцы были заметно шаблоннее и "игрушечнее" в ДАО, как по мне. Хотя в ДА2 они и раскрыты меньше, они больше похожи на живых людей.

Выборов в ДАО было действительно больше, хотя значительная часть из них сказывалась только в эпилоге, подумать над тем или иным решением всегда приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и технически более несовершенная (ставить dlc не в папку пользователя, как в DAO, а по упрощённому - в program files - скачок на 10 лет назад как в плане безопасности разделением прав доступа, так и удобства).

А по-моему устанавливать всё в Мои документы - фэйл. Какие ещё игры устанавливают контент к игре не в папку с игрой, а в документы?

заменены обычными суси-пуси-мои-дуси и, звините, бабаханьем в булки.

А в ДАО секаса не было? :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кто-то предпочитает думать что это промежуточная игра, ведь тогда все вполне обьяснимо и можно смело расчитывать на лучшее)

Ну а если окажется что это новый стиль написания сценариев у биоварей, то будет грустно.

Но однозначно ничего сказать нельзя до выхода завершающей части "паззла".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обе игры ОЧЕНЬ понравились, ни одной из них не могу отдать предпочтение.... поэтому не проголосовала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А кто-то реально уверен, что это промежуточная игра, а не новый стиль написания сценариев биовар? :diablo:

через год появится ** DLC и получим DAO2 :)

в вольной марке ведь 3 города как бы ;)

+ ещё непонятка с флемет, может быть её бум убивать

да много чего ещё можно придумать

PS уверен только в одном, нельзя выпускать игры ААА каждый год ( в этот сразу 3 у них)

тут даже гений не справится...

Изменено пользователем Str3Rx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Такой элемент, как романтика (песня Лили у костра, признания Морри, что она поняла, что такое дружба и т.д.) заменены обычными суси-пуси-мои-дуси и, звините, бабаханьем в булки.

Про штампованных, смотрящих исподлобья сопартийцев, говорить не буду.

Штампованные сопартийцы в ДА были. Морри, Лелиана, Стэн, Огрен (это вообще классика). Каждое действие и диалог можно предугадать.

Андерсову игру на лютне лучше не слушать, сами Хоуки утверждают.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Она более глючная, медленнее и с кучей утечек памяти

И в DAO все тоже самое было и есть, конечно, патчи кое-что исправили, но багов там до сих пор огромное количество, просто они меньше бросаются в глаза. А уж про "Пробуждение" и говорить нечего. К тому же, хоть DA2 в целом у меня идет медленнее (компьютер все же не ахти), но вот загрузки проходят в несколько раз быстрее, чем в первой части, что не может не радовать. Но все же нельзя отрицать, что багов во второй части предостаточно, особенно связанных с переносом сохранений.

и технически более несовершенная (ставить dlc не в папку пользователя, как в DAO, а по упрощённому - в program files - скачок на 10 лет назад как в плане безопасности разделением прав доступа, так и удобства).

Меня наоборот куда больше устраивает тот факт, что все dlc ставятся в игровую директорию, а не упорно в папку в "Моих документах" (где в итоге у меня собрался огромный ком в 5-6Гб, а что в этом хорошего?). И, скажем так, у меня не проходной двор на компьютере, чтобы беспокоиться из-за каких-то там прав доступа и прочего на всякие там дополнения.

Не знаю, может там неожиданностей было меньше, но выбора однозначно было больше. Вон и на форуме есть тема по ДЭО "трудности выбора", где каждый может отписаться, кого он сделал королем Ферелдена, посадил на трон Орзаммара, оставил ли Наковальню, спас эльфов или оборотней и т.д... а по ДЭ2 что написать в подобной теме?

По сути своей все эти выборы в DAO тоже приводили к единому результату (мы получали армию для борьбы с Мором) с небольшим различием в деталях (собственно, что эльфы будут, что оборотни, никто не возмутится на их счет и ничего не скажет, они просто по-разному атакуют). Большинство наших "выборов" проявлялось только в эпилогах, где мы могли прочесть о последствиях наших действий, т.е. они были достаточно искусственными, ведь напрямую их мы не видели и на сюжет они ни коим образом не влияли. В DA2 тоже самое, только эпилоги попытались заменить письмами, получаемыми по мере развития сюжета. Получилось неплохо, мне так больше нравится, хотя, конечно же, можно было сделать лучше, да и они все же не стали полноценной заменой эпилогам.

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как замечательно!ДАО говорите глючил? поменяйте машину,купите лиц виндовс и не будет никаких проблем.Даже на средней машине у меня ДАО ни разу не глючил. Про ТОП машину и говорить нечего.Все проблемы от желания халявы или кривых рук.А вот в ДА2 глюков столько, что я не знаю как они это поправят патчами, да и есть ли смысл, что-то править.

DAO у меня не глючил, но загрузочные экраны висели от минуты и больше (если часов 7 играть то приходилось делать релог чтоб не уснуть при загрузке) DA2 максимум загрузка была 42сек (засекал в первом прохождении)

железо не менял, винду тоже...

и вообще судя по патчу с правкой 100 игровых моментов и неназначенной дате игра должна была быть минимум осенью на прилавках имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что меня дико смешит в ДА2 - боевка. Визуальный стиль. Когда кунари и тал-васготы ЛЕТАЮТ, как футбольные мячи, это уже не серьезно. Я давече наблюдала, как мой Хоук-рог и изящный Фенрис играли в волейбол свежепойманным гигантом-кунари, и тот летал по всей локе (а жизней у него было много), пока они его не добили. Какая, к черту, реалистичность? Это просто цирк. На дроте. Если в ДАО чувствовалась атмосфера, то в ДА2 она глубоко закопана смешным визуальным стилем. Что хотят сделать из серии ДА разрабы? Какое-то ММО?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что меня дико смешит в ДА2 - боевка. Визуальный стиль. Когда кунари и тал-васготы ЛЕТАЮТ, как футбольные мячи, это уже не серьезно. Я давече наблюдала, как мой Хоук-рог и изящный Фенрис играли в волейбол свежепойманным гигантом-кунари, и тот летал по всей локе (а жизней у него было много), пока они его не добили. Какая, к черту, реалистичность? Это просто цирк. На дроте. Если в ДАО чувствовалась атмосфера, то в ДА2 она глубоко закопана смешным визуальным стилем. Что хотят сделать из серии ДА разрабы? Какое-то ММО?

Есть такое подозрение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Система ММО имеет большее отношение к ДАО чем к ДА2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, меня тут многие уверяли что после парочки похождений ДА2, я отдам свой голос ему. Но нет, мой голос как и был за ДАО, так и остался и останется. ДА2 очень хорошая игра, 8,5 из 10, играть было интересно, даже было пару запомнившихся моментов и трудные выборы, от РПГ осталось больше чем я думал. Но до шедевральности ДАО, которого я оцениваю в 10 из 10, он, конечно, не дотягивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Багнутых квестов ровно три штуки.

Видимо ещё где-то есть. Не думается, что остальные 97+ исправлений квестов не касаются. Можем просто не знать. В конце концов какие-то вещи люди только из гайда по игре узнавали и начинали чесать репу, ибо нету этого.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Три мага синхронно стреляющие из посохов - это действительно весело ;). Отличное пособия для стриптизеров в с шестом ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда... И все сразу забыли, что к примеру:

Чью бы ты сторону в ДА2 не выбрал, с Мередит сражаться придётся, что бы ты с реликвией не сделал, у Мередит она окажется. Это только первое что пришло в голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я фигею какие тут люди трактаты выводят.

А самое главное одно и то же повторяется через каждые 5-6 страниц.

Господа, тут надо высказывать СВОЁ мнение, а не оспаривать ЧУЖОЕ. Всё равно вы никому ничего не докажете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DA2 другого пошиба атмосфера. Она напоминает "Песнь льда и пламени". Все квесты на две стороны: маги/храмовники. Ну не предусмотрены атмосферой игры, ее концепцией мирные исходы или какие-либо другие.

Мне в принципе понравились обе игры,да и не люблю я спорить на тему сравнения игр,всегда дураком оказываюсь:),но от такого высказывания я чуть не поперхнулся печенькой.Каким местом DA2 "Песнь"?!Она максимум тянет на уровень книг о Роберта Сальваторе,но никак не Мартина.Что в "Песне" по-вашему одно мясо?По количеству мяса в DA2 мне лично вспоминаются книги warhammer:).Хотя это всего лишь мой взгляд на вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если говорить о побочных квестах, я что в ДАО, что в ДА2 мало помню таких, какие бы меня действительно зацепили (хотя неожиданностей в ДА2 все-таки побольше, необходимость в каждом квесте прорубаться через толпы врагов раздражает). А вот квесты сопартийцев в ДА2 мне однозначно понравились больше, они разнообразнее и ярче, чем "пойдем поболтаем с нпц из моего прошлого". Сильно задела история с Мерриль, доставили немало веселых минут романтические похождения Авелин и поход в дом Бартранда в изложении Варрика, "сдавать" Изабелу в борделе было тоже гораздо прикольнее, чем, например, отпиливать голову Марджолайн.

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, меня тут многие уверяли что после парочки похождений ДА2, я отдам свой голос ему. Но нет, мой голос как и был за ДАО, так и остался и останется. ДА2 очень хорошая игра, 8,5 из 10, играть было интересно, даже было пару запомнившихся моментов и трудные выборы, от РПГ осталось больше чем я думал. Но до шедевральности ДАО, которого я оцениваю в 10 из 10, он, конечно, не дотягивает.

Хвала Создателю, ты познал истину :)

Просто впечатление, что не было у разработчиков времени более детально и интересно прорабатывать побочные ветки, мелкие квесты. А сюжетно просто решили лишний раз не нагружать вариациями, которые могут всплыть потом.
Вот это да. К сожалению очень мало разговоров с сопартийцами, разговоров, квестов с ними. Да и в самой игре мало секретов, всё лежит на поверхности. Такое ощущение что разработчики выполнили "программу минимум", т.е. сюжетная ветка, самые необходимые доп. квесты и всё, более ничего. Недоделанность и недоработанность очень сильно ощущается. Изменено пользователем Кастус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот вы в DAO думали, я в DAO вообще не думала: сказали - надо замочить архидемона и все. А тут прикол: вот маги, вот храмовники, выбирай, за кого ты.

Хорошо, третьего варианта тут не дано.

Но кого ты там поддерживаешь на протяжении игры не имеет разницы. Никакой. Ты маг и помогал магам? Ок, теперь можешь поцеловаться с храмовниками, прирезать Андерса. Но в финале мочить всех.

Ты магоненавистник? Чудесно! Можешь оставить Андерса в живых и воспылать любовью к магам. Внезапно.

В DAO принятие решений с наковальней, ритуалом, Архитектором были для меня прочувствованны и сложны. Во всяком случае очень атмосферны, особенно в первом-втором прохождении. И интересно было узнать, как Бранку можно убедить, что она ошибается. Наковальню она уничтожает сама в таком случае.

Так же вариант, когда Логейн становиться СС и убивается/не убивается об Архи.

Не сильно повлияло, но, повторюсь, заставляло задуматься.

Такие в DA2 есть?

Меррил, у которой пока баг вылезает, что клан мёртв, когда всё решено миром?

Разве что при убийстве/не убийстве Андерса можно задуматься.

Всё остальное-практически один фиг, всплывающий наружу уже во втором прохождении.

Изменено пользователем Hellen777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хорошо, третьего варианта тут не дано.

Но кого ты там поддерживаешь на протяжении игры не имеет разницы. Никакой. Ты маг и помогал магам? Ок, теперь можешь поцеловаться с храмовниками, прирезать Андерса. Но в финале мочить всех.

Ты магоненавистник? Чудесно! Можешь оставить Андерса в живых и воспылать любовью к магам. Внезапно.

То, что вы делали всю игру, лишь влияет на Ваше итоговое мнение. Если б Биовары в конце сделали выбор за Вас по результатам ваших предыдущих решений, холиваров бы тут было мама не горюй.

Я вот например начала помогать магам (чисто из любви к Андерсу и Awakening), потом к середине игры после ряда квестов как-то начала их потихоньку ненавидеть. И в конце выбрала то, что выбрала, исходя из собственного мнения.

В DAO мой выбор ограничивался лишь интересом из разряда "узнать, что в таком случае будет". То есть мне по-хорошему на моральную сторону вопроса было плевать, просто хотелось послушать новые диалоги. Вам, как я погляжу, тоже. А в DA2 даже уже один раз пройдя игру, я не могу, проходя игру второй раз, заставить себя отыгрывать квесты по-другому, потому что реально уже сложилось личное мнение ко всему происходящему.

Изменено пользователем ArcAda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

То, что вы делали всю игру, лишь влияет на Ваше итоговое мнение. Если б Биовары в конце сделали выбор за Вас по результатам ваших предыдущих решений, холиваров бы тут было мама не горюй.

Но прослеживалась бы последовательность и влияние поступков за 10 лет.

В конце концов хоть чуть.

Поддерживаем магов и сестру/брата/ЛИ у нас похищают фанатики с другими требованиями и диалогами.

Выполняем цепочку длинных квестов для Орсино и круга. Орсино нас всячески опекает, поддерживает в любых авантюрных начинаниях. Привязанность, полное противостояние противоположной фракции и в финале. Так ты знал про того некроманта???

Наоборот с Мередит. Расположение, стремление поддержать порядок в городе. Отдельная линейка квестов. И вдруг...

А тут мы выполняем задания и той и другого не зависимо от предпочтений. И должны помогать и тому и другой ибо так обязательно.

В DAO мой выбор ограничивался лишь интересом из разряда "узнать, что в таком случае будет". То есть мне по-хорошему на моральную сторону вопроса было плевать, просто хотелось послушать новые диалоги. Вам, как я погляжу, тоже. А в DA2 даже уже один раз пройдя игру, я не могу, проходя игру второй раз, заставить себя отыгрывать квесты по-другому, потому что реально уже сложилось личное мнение ко всему происходящему.

Говорите за себя. Для меня те же предыстории в плане отыгрыша имели значение.

Ибо не в моём представлении гнобить Зеврана за убийства Броской или долийкой устраивать групповушку на четверых с Изей .... Ну не отыгрыш это.

И да,

DA2 я могу пройти радикально настроенной магичкой, жаждущей денег разбойницей, добрым и отзывчивым паладином.

Но кроме диалогов с сопартийцами дружба/соперничество изменений много?

Отдельная тема семьи. Не знаю у кого как, но с ребятами-семьями из предысторий в DAO сродниться успеваешь больше, чем с братом/сестрой,

которые погибли спустя две минуты после начала игры.

Может потому что с "семьёй" в DAO мы всё-таки успели поговорить, немножко вникнуть?

Мне во всяком случае показалось, что диалоги с Рикой, Шианни/Сорисом, Йованом, не говоря уж о Кусландах и Эдуканах намного глубже, информативней, эмоциональней, чем диалоги с мамой-Хоук за 4-ре года.

Изменено пользователем Hellen777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо, третьего варианта тут не дано.

Но кого ты там поддерживаешь на протяжении игры не имеет разницы. Никакой. Ты маг и помогал магам? Ок, теперь можешь поцеловаться с храмовниками, прирезать Андерса. Но в финале мочить всех.

Ты магоненавистник? Чудесно! Можешь оставить Андерса в живых и воспылать любовью к магам. Внезапно.

Что мешает поменять мнение в последний момент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что мешает поменять мнение в последний момент?

Хотя бы кто удивился такой перемене, не :) ?

Один фиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...