Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
illymiel

Маги, Воины и Разбойники

Кем вы прошли игру в первый раз?  

1 052 пользователя проголосовало

  1. 1. Кем вы прошли игру в первый раз?

    • Воином, конечно!
    • Магом, красота заклинаний спасет мир.
    • Хитрым разбойником.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Рассказывайте, как успехи в прохождении игры теми или иными классами. Есть ли баланс между ними? Может хардкорщики дадут много интересных советов остальным. Как со партийцы ведут себя в бою? Что одевать и куда вкладывать очки? Обсуждаем.

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

44 силы. Меч 29 урона. Все спрашивают про шмот а никто про скилы. xD А это все потрошителя специализация.

Хмм, скиллы на панельке видны, у меня самого потрошитель с 2 ручем. Сила 46 и пушка на 32 физ. дамага + 10% бонус, но такие цифры вижу впервые :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже прошел за все классы, но самый первый раз был за мага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хмм, скиллы на панельке видны, у меня самого потрошитель с 2 ручем. Сила 46 и пушка на 32 физ. дамага + 10% бонус, но такие цифры вижу впервые :)

например прок по хрупкой цели под усилениями/ослаблениями (+10% физ урон, +100% урон абилка, -25% сопротивления урону и т.д.) и много +крит дамага, от такого удара имеют шансы свалиться все мобы которых можно сделать хрупкими...

Изменено пользователем SoberLion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тот моб был без хрупкости. Скилы авангарда еще выучены +100% урона и баф стоял. И критануло. Но вообще я так понял урон не может быть больше чем хп у моба, так что нужно искать толстых. Я думаю разогнать можно еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видел на буржуйском форуме скрин с рогуем, 30к выдал, страшные у рог модификаторы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никогда не любила играть магом, но тут во время боя любопытства ради поиграла за Беттани и Мерриль. И, надо сказать, что в ДА 2 играть за мага - эпик вин. Особенно когда маг ориентирован за дамаж. Сейчас почти весь бой и провожу, раскидывая абилки Мерриль на кучи врагов, благо что нее много "глобальных" заклинаний.

Короче, второе прохождение однозначно будет магом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да маги я как понял больше для толпы получаеться, на боссах очень хорошо показала себя ветка энтропии, да и на паках энтропическое облако даёт жару.

Я так эльфийку вкачал энтропия + дух и 1 скилл из её персональной ветки, до конца игры не мог выкинуть её из пати очень удобно было.

Сам играл рогой, ветка боя с двумя оружиями и фул ветка убийцы, ну и еще немного из вредительства.

Сейчас хочу второй раз пройти лучником + убийцу, просто интересно что получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно маг, кинул аоешку и жмешь автоатаку поюзывая другие скилы, благодать. Ну и конечно магом просто интересно играть и вообще мне показалось, что сюжет ориентирован больше на мага, разве нет? :)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я наоборот хотел отметить бесполезность магов как дамаггеров на боссах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как маг может быть хорошим дамагером, вы ради интереса посмотрите УВС Варрика или Изабеллы и любого мага. Маги намного хуже по дамаге в одну цель, просто засчет своего низкого начального урона, а спеллами часто не покидаешь, аое на боссах не нужно, да и толпы мобов можно не выпускать из контроля бомбами рог, вобщем неясно зачем нужны маги, эстетики ради чтоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маги и только маги)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читай выше, ветка энтропии актуальна и на боссах и на паках. Ветка целителя, фул, контроль рунами хил баффы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

УВС в статах то всё фигня не смотрите на него,оно не учитывает % с талантов,бафоф,шмота,там у мага ок дпс выходит,особено огонь.

Изменено пользователем stormlister

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый раз прошёл воином (двуручное оружие), вопреки первоначальным планам сыграть сперва за мага.

Дурацкая зависимость выжившего родственника от класса...

Было достаточно весело. При втором прохождении - за рогу - было ещё веселее) Если мой воин выносил толпу врагов сравнительно медленно (по показателю урона на вражескую единицу), то разбойник отправлял на тот свет всех, в том числе и боссов, за считанные секунды. Спасибо за это специализации Убийцы)) На очереди - маг. Чую, это прохождение будет самым весёлым из всех))

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на хардкоре маг это потеря потерь как и двуручное чудовище, а вот на сложном самое оно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Маг в пати самый полезный и разнообразный класс, благодаря наличию в пати двух магов я имею ихние баффы на защиту и урон и самый эффективный дамаг по площади. На боссах лечение просто необходимо, банки просто не успевают откатывать, духовная темница так же рулит. Тем, кто пишет что маги УГ настоятельно советую пересмотреть распределение скиллов. прокачал Мериль ауры на бафф группе на защиту и урон оружия, для неё каменную кожу. Взял ей скиллы из её ветки с магией крови, остальное всё из элементальной ветки, потом добавлю духовную темницу. Она стала малопробиваемая, ауры висят, сжирая ману, при этом она всё кастует за счёт магии крови. При этом распределение статов идёт поровну в магию и телосложение. Андерс прокачан на элементальную ветку, скилл лечения, ветка лечения, и нижний бафф из зелёной ветки на пати к защите и атаке (который аурой). Изя настроена на ассист магам, и снимает с них мобов, которых я не сумел заагрить. В итоге все счастливы

Изменено пользователем Daenlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если правильно составить отряд, то все для них обычное мясо на убой. Удивила степень облегчения боев, бедолага аришок так и не смог у меня слизать много здоровья( играл разбойником), рекорд аришока - 18 процентов, дракон в костяной яме - 15, орис - 21 , мередит - 24. Так и хотелось встать истуканом, чтоб хоть 50 процев кто нибудь из них срубил. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вообще часто кажется, что мои напарники играют лучше меня :laugh:

Часто в порыве битвы забываю включать ауры, блоки урона, в то время как маги быстренько залили аоехами заагренную толпу и мобы спокойно себе дохнут. В этом плане играть проще всего разбойником, портонулся к мобу, насувал ему и переходишь к следующему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Особенно бой с аришоком, пока он долго соображал как бы меня посильнее ударить, как тут же я оказывался у него за спиной и делал серию выпадов :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Особенно бой с аришоком, пока он долго соображал как бы меня посильнее ударить, как тут же я оказывался у него за спиной и делал серию выпадов :-D

какая сложность у тебя стояла? мне лично не в кайф было ждать пока откатит удар за спину я тупо взял лук (Аришок при этом мазать стал как не нормальный) и спокойно его отстрелял)

Изменено пользователем Гуинплен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственное что не прикололо , это играть за танка двуручника, он реально хорош для противодействию толпы, но слишком часто толпа разбегается и вот один на один, он не так уж хорош, даже по сравнению с танком у которого щит и меч !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. А Хитрость еще на что-нибудь в игре влияет кроме того, что нельзя одеть некоторые вещи на себя ну и на взлом замков? Для разбойника.

2. Где достать лучшие вещи для разбойника? =)

3. Мне кажется или специализации Тень и Уловки дублируют друг друга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи воины, подскажите что всё же лучше в выборе между Bloom (http://dragonage.wikia.com/wiki/Bloom) и Blade of Mercy (на Вики не нашёл, но статы примерно теже, только физ. урон). Выбираю именно из этих 2-х т.к. в каждом по 2 дырки для Рун. Планирую вставить на увелечение крона на 10% и на увелечение скорости атаки на 37% (мне кажется для Ривера/Берсерка самое то). Или всё же обойтись 6% критом, а на скорость атаки отдать Варрику, чтоб лупил как с автомата? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. А Хитрость еще на что-нибудь в игре влияет кроме того, что нельзя одеть некоторые вещи на себя ну и на взлом замков? Для разбойника.

2. Где достать лучшие вещи для разбойника? =)

3. Мне кажется или специализации Тень и Уловки дублируют друг друга?

1. помимо этого хитрость влияет на силу критов.

2. риторический вопрос.

3. не совсем, скорее дополняют друг друга. Напр, в уловке есть талант, если рога находится одновременно в укрытии и незаметности, то при нанесении удара снимается сначала укрытие, затем незаметность, в тени есть далант, дающий автоматически укрытие при входе в инвиз. ну и конечно разные отпрыги, приманки и прочее, но все это полезно на высоких уровнях сложности и ручном управлении, если играешь на среднем то проще качать какие нить убойные ветки, мобы будут лопаться раньше чем нанесут сколько нибудь серьезный урон.

кстати, кому интересно, полный гайд по ДА2, там есть всё

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ту qp~

Скорость одал Варику и лупит как пулемёт(особено под 15%+20% к скорости атаки варика своими бафами + 50% от мага),я воину запарол билд(играл без DLC поетому не мог скинуть),вобщем не хватило 1ного таланта в патрошытеле до +30% скорость атаки после килла цели но думаю камень с талантом былоб что-то с чем-то =).

В игре скорость атаки ето прямой + к УВС,ибо даже скиллы быстрей юзаютцо,вобщем камень на треть увеличивает УВС,и так как он 1н такой то нада умно его тыкать =).

Изменено пользователем stormlister

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×