Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Torja

Маги и Храмовники

Кто же?  

1 513 пользователя проголосовало

  1. 1. На чьей вы оказались стороне?

    • Маги
      977
    • Храмовники
      253
    • В разные прохождения поддерживал обе фракции, ибо для меня не принципиально
      283


Рекомендуемые сообщения

Маги или Храмовники?

bee54303d6909bb09c5e314950bd50bd.png

Один из самых важных выборов в игре - кого поддержать в решающей схватке - магов или храмовников?

У обоих вариантов есть свои плюсы и минусы. Предлагаю обсудить их здесь и обосновать свой выбор.

Начну с себя.

 

В первое свое прохождение я поддержала магов. Причин тому было несколько. Хоть и сама по себе моя первая Хоук была от природы аполитична и в основном до темы противостояния магов и храмовников пофигистична (класс разбойник), то на ее выбор повлияла судьба дорогих и близких ей людей - сестры Бетани и - самое главное, даже решающее - Андерса, в которого она была без памяти влюблена. Победа магов для нее означала хотя бы кратковременное спокойствие любимого человека, одержимого если и не демоном мести, то уж идеей свободы - точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да интересный тут у вас спор но и так все очевидно что избавившись от храмовников и создав вмсто этого что типа ночного дозора можно легко решить проблему

Предлагаете всех магов отправлять на север и отгородиться от них стеной?Это не очень гуманно:)

А вообще поскорее бы показали Тевинтер.Там маги свободны,а в Тень еще не съехали.Интерестно как у них работают "регулирующие" органы.Не удивлюсь если у них там служат Прайды,которые в обмен на n-ое количество жизней рабов в месяц не пускают своих сородичей в страну.

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет я имел в виду просто контролирующий огран из храмовников бывших и магов которые бы следили за порядком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет я имел в виду просто контролирующий огран из храмовников бывших и магов которые бы следили за порядком

А...тогда согласен,это разумно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сам прошёл пока за магов, и не много не понимаю почему Орсино тут называют психом, упырём и прочее. Он вообще толковый очень. Даже не хотел храмовников уничтожать, просто хотел нормальной свободы кругу. Действий Андерса, кстати, он не одобрил совсем. В конце сорвался правда, но блин. На его глазах почти весь круг полёг от руки храмовников, вот и использовал он МК.

З.Ы. Насчёт порядка без храмовников - это да. Выделять той же Авелин несколько магов, да и храмовников в стражу и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так не в порядке дело, а во власти. Зачем церкви порядок, если она имеет возможность править только во время беспорядков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Церковь должна основательно пересмотреть свое отношение к магами надеюсь в этом ей помогут кунари,которые основательно наступят на церковничий "павлиний" хвост.Вот тогда церковнички-инквизиторушки и прибегут к магам с требованием помощи в войне с кунари.Конечно если к этому времени хоть в одном круге останется хоть один живой маг.И я тоже поддерживаю идею нового порядка без института храмовников и тотальной мирской власти церкви. Маги вообще должны понять,что сложив руки в ожидании неизвестного они ничего для себя не добьются.Если они хотят свободы от храмовничьего произвола,то при необходимости они должны ее для себя отвоевать.Это не значит основать подобие Тевинтерской империи - магов попросту слишком мало для этого.Я считаю разумным вариант исхода выживших магов за пределы обжитых территорий и последующее основание своего государства ,например в диких землях Коркари.Вот это бы была поистине великая цель для ГГ в игре - основать свое государство,где маги имели бы права и свободы и принимали участие в охране правопорядка,помогая стражникам и борясь с демонами и всякой нечистью.А вот и сюжет для игры,и не одной, - основать свое государство вместе с магами,беженцами,варварами,эльфами и гномами а затем возглавить освободительный поход против кунари,завоевавших большую часть Тедаса.При этом кунари вполне могли бы уничтожить андрастианскую церковь на завоеванных территориях.Если церковь напрямую и не участвовала в храмовничьем произволе,то все равно это происходило при ее попустительстве и невмешательстве.Следовательно церковники должны понести соответствующее наказание за свою политику по отношению к магам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно, а вот на каком положении храмовники в Тевинтере исходя из того, что в начале до отделения Тевинтерской церкви от Орлейской, они вроде следили за магами. Но вот произошло разделение церквей Тевинтер отделился, но храмовники Тевинтера не исчезли сразу после отделения, вопрос что с ними стало исходя из того, что Тевинтерским магам они больше не начальники..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Церковь должна основательно пересмотреть свое отношение к магами надеюсь в этом ей помогут кунари,которые основательно наступят на церковничий "павлиний" хвост.Вот тогда церковнички-инквизиторушки и прибегут к магам с требованием помощи в войне с кунари.Конечно если к этому времени хоть в одном круге останется хоть один живой маг.И я тоже поддерживаю идею нового порядка без института храмовников и тотальной мирской власти церкви. Маги вообще должны понять,что сложив руки в ожидании неизвестного они ничего для себя не добьются.Если они хотят свободы от храмовничьего произвола,то при необходимости они должны ее для себя отвоевать.Это не значит основать подобие Тевинтерской империи - магов попросту слишком мало для этого.Я считаю разумным вариант исхода выживших магов за пределы обжитых территорий и последующее основание своего государства ,например в диких землях Коркари.Вот это бы была поистине великая цель для ГГ в игре - основать свое государство,где маги имели бы права и свободы и принимали участие в охране правопорядка,помогая стражникам и борясь с демонами и всякой нечистью.А вот и сюжет для игры,и не одной, - основать свое государство вместе с магами,беженцами,варварами,эльфами и гномами а затем возглавить освободительный поход против кунари,завоевавших большую часть Тедаса.При этом кунари вполне могли бы уничтожить андрастианскую церковь на завоеванных территориях.Если церковь напрямую и не участвовала в храмовничьем произволе,то все равно это происходило при ее попустительстве и невмешательстве.Следовательно церковники должны понести соответствующее наказание за свою политику по отношению к магам.

Это привело бы к большему непониманию магов, и как следствие к агрессии по отношении к ним, а это может привести к новому священному походу, вдобавок к этому церковь не допустит этого всего, "магия должна служить человеку, а не человек магии" в понимании церкви это значит маги должны им подчиняться.

Государство основать, это тебе не поле перейти.

Изменено пользователем Exvir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это привело бы к большему непониманию магов, и как следствие к агрессии по отношении к ним, а это может привести к новому священному походу, вдобавок к этому церковь не допустит этого всего, "магия должна служить человеку, а не человек магии" в понимании церкви это значит маги должны им подчиняться.

Государство основать, это тебе не поле перейти.

Все же ,несмотря на твое скептическое отношение,государства как-то основывались.Ключь к этому - харизматичный лидер,способный сплотить вокруг себя единомышленников.И о каком священном походе ты толкуешь , если самих церковников могут раздавить кунарийские армии.А о каком большем непонимании магов ты толкуешь?Куда уж больше - прогнившая в своей гордыне,тирании и жажде власти церковничья система только и держится на настраивании обывателей враждебно по отношению к магии и магам.Не стоит ждать от церковников поблажек и сочувствия,если они не удосужились этого проявить в течении многих столетий.В игре NWN2 главный герой во главе небольшого гарнизона крепости смог разгромить огромную армию нечисти.Так что ключ к основанию государства - именно герой.Вспомним Конана - короля Аквилонии.Он хоть не основал государство,но стал его королем и добился еще большего его процветания.Так что маги должны бороться за свою свободу,а не ждать поблажек от бездушных храмовников,подобных Мередит.При этом я не говорю,что все храмовники негодяи - отнюдь,но вот то что многие негодяи есть в их рядах,это вполне вероятно.Андерс был прав в своем стремлении освободить магов,может просто он избрал не самый лучший способ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все же ,несмотря на твое скептическое отношение,государства как-то основывались.Ключь к этому - харизматичный лидер,способный сплотить вокруг себя единомышленников.И о каком священном походе ты толкуешь , если самих церковников могут раздавить кунарийские армии.А о каком большем непонимании магов ты толкуешь?Куда уж больше - прогнившая в своей гордыне,тирании и жажде власти церковничья система только и держится на настраивании обывателей враждебно по отношению к магии и магам.Не стоит ждать от церковников поблажек и сочувствия,если они не удосужились этого проявить в течении многих столетий.В игре NWN2 главный герой во главе небольшого гарнизона крепости смог разгромить огромную армию нечисти.Так что ключ к основанию государства - именно герой.Вспомним Конана - короля Аквилонии.Он хоть не основал государство,но стал его королем и добился еще большего его процветания.Так что маги должны бороться за свою свободу,а не ждать поблажек от бездушных храмовников,подобных Мередит.При этом я не говорю,что все храмовники негодяи - отнюдь,но вот то что многие негодяи есть в их рядах,это вполне вероятно.Андерс был прав в своем стремлении освободить магов,может просто он избрал не самый лучший способ.

Кунари считаю магов носителями зла, по твоему они позволят существовать такому государству. Церковь не на этом держится. Церковь- один из крупнейших феодалов, монополист на торговлю лириумом, у неё собственная армия фанатиков, и спекуляции на вере.

Государству нужна система для функционирования и образуются государства после объединения племён.

Изменено пользователем Exvir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Церковь должна основательно пересмотреть свое отношение к магами надеюсь в этом ей помогут кунари, которые основательно наступят на церковничий "павлиний" хвост.Вот тогда церковнички-инквизиторушки и прибегут к магам с требованием помощи в войне с кунари.Конечно если к этому времени хоть в одном круге останется хоть один живой маг.И я тоже поддерживаю идею нового порядка без института храмовников и тотальной мирской власти церкви. Маги вообще должны понять,что сложив руки в ожидании неизвестного они ничего для себя не добьются.Если они хотят свободы от храмовничьего произвола,то при необходимости они должны ее для себя отвоевать.Это не значит основать подобие Тевинтерской империи - магов попросту слишком мало для этого.Я считаю разумным вариант исхода выживших магов за пределы обжитых территорий и последующее основание своего государства ,например в диких землях Коркари.Вот это бы была поистине великая цель для ГГ в игре - основать свое государство,где маги имели бы права и свободы и принимали участие в охране правопорядка,помогая стражникам и борясь с демонами и всякой нечистью.А вот и сюжет для игры,и не одной, - основать свое государство вместе с магами,беженцами,варварами,эльфами и гномами а затем возглавить освободительный поход против кунари,завоевавших большую часть Тедаса.При этом кунари вполне могли бы уничтожить андрастианскую церковь на завоеванных территориях.Если церковь напрямую и не участвовала в храмовничьем произволе,то все равно это происходило при ее попустительстве и невмешательстве.Следовательно церковники должны понести соответствующее наказание за свою политику по отношению к магам.

Прекрасная точка зрения, но есть одно но, что кунари захапают, то фиг отобьешь. Сами подумайте, что легче тащить за собой пушки на приступ, постоянно подвергаясь возможным вылазкам врага или оборонять себе спокойно крепости от наступающих магов? Да и потом саирбазы (не все маги под куном,а лишь кунари маги) заткнут своих коллег из круга. Да и потом маги слишком слабы в большинстве своем, чтобы сбежать и выжить в глуши, не говоря уже о том, чтобы сохранить популяцию. Увы, но этот план хоть и не лишен достоинств, слишком трудно реализуем.:)

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прекрасная точка зрения, но есть одно но, что кунари захапают, то фиг отобьешь. Сами подумайте, что легче тащить за собой пушки на приступ, постоянно подвергаясь возможным вылазкам врага или оборонять себе спокойно крепости от наступающих магов? Да и потом саирбазы (не все маги под куном,а лишь кунари маги) заткнут своих коллег из круга. Да и потом маги слишком слабы в большинстве своем, чтобы сбежать и выжить в глуши, не говоря уже о том, чтобы сохранить популяцию. Увы, но этот план хоть и не лишен достоинств, слишком трудно реализуем.:)

Эта точка зрения кстати в игре встречается это генеральная идея одной из партий магов. Они хотели что бы маги собрались и свалили на остров или острова где никто бы их не трогал.

Кунари сильны не только пушками, они дисциплинированы.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эта точка зрения кстати в игре встречается это генеральная идея одной из партий магов.

Да,но они хотят пересилиться мирно с согласия Церкви.Будем честными,разве Церковь пойдет на такое?Ей без магов супротив Тевинтера и Куна не устоять.

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да,но они хотят пересилиться мирно с согласия Церкви.Будем честными,разве Церковь пойдет на такое?Ей без магов супротив Тевинтера и Куна не устоять.

Устоит, с Тевинтером объединятся "враг моего врага - мой друг" А Тевинтер воюет с Куном нон стоп. А потом придумают что-нибудь типа маги решили искупить свою вину перед создателем, в общем придумают что-нибудь как говорится пипл схавает. Наличие магов является хорошим объяснением наличия собственной армии у церкви. Храмовники нужны чтобы останавливать злобных магов.

Изменено пользователем Exvir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прекрасная точка зрения, но есть одно но, что кунари захапают, то фиг отобьешь. Сами подумайте, что легче тащить за собой пушки на приступ, постоянно подвергаясь возможным вылазкам врага или оборонять себе спокойно крепости от наступающих магов?

Так вовсе не обязательно допускать, чтобы кунари что-то реально захапали. Достаточно будет реальной угрозы (к примеру кунарийского флота на подходах к тому же Киркволлу), чтобы те, кому жизнь все-таки дороже идеи, что "всех магов надо к ногтю" стали просить помощи у магов. Потому что без магов кунари победить нереально.

Да и потом саирбазы (не все маги под куном,а лишь кунари маги) заткнут своих коллег из круга. Да и потом маги слишком слабы в большинстве своем, чтобы сбежать и выжить в глуши, не говоря уже о том, чтобы сохранить популяцию. Увы, но этот план хоть и не лишен достоинств, слишком трудно реализуем.:)

Саирабазов Хоук сотоварищи вырезает в игре пачками. :) Значит не такие уж они непобедимые. :)

А для того, чтобы маги, которые внезапно получили свободу, не стояли в растерянности на улице, думая "куда теперь идти и что делать" и существует магическое подполье, которое упоминал Андерс. Маги, в нем состоящие, давно живут на свободе и вполне адаптированы. И у них неплохо получалось беглецов пристраивать. :)

Устоит, с Тевинтером объединятся "враг моего врага - мой друг" А Тевинтер воюет с Куном нон стоп. А потом придумают что-нибудь типа маги решили искупить свою вину перед создателем, в общем придумают что-нибудь как говорится пипл схавает. Наличие магов является хорошим объяснением наличия собственной армии у церкви. Храмовники нужны чтобы останавливать злобных магов.

Церковь объединится с Тевинтером? Вы серьезно? Дивайн и Черный жрец сотрудничают, чтобы отразить атаку кунари? Что-то я очень сомневаюсь на этот счет. Если человека за ношение тевинтерского амулета могут казнить на землях Андрастианской церкви - вряд ли даже перед лицом угрозы со стороны кунари церковь соглавится. Тем более по результатам игры в церкви раскол произошел. Так что не до объединения им, я думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Церковь объединится с Тевинтером? Вы серьезно? Дивайн и Черный жрец сотрудничают, чтобы отразить атаку кунари?

Они одновременно объявили священные походы и были в состоянии близком к перемирию, когда кунари были близки к захвату Тедаса.

Да,но они хотят пересилиться мирно с согласия Церкви.Будем честными,разве Церковь пойдет на такое?Ей без магов супротив Тевинтера и Куна не устоять.

И не оправдать существование такого количества храмовников, что тоже важно.

Изменено пользователем Яковлев Леонид

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И не оправдать существование такого количества храмовников, что тоже важно.

Согласен.Необученные маги становящиеся одержимыми это залог того,что народ никогда не будет протестовать против наличия храмовиков.А если угрозы одержимых и магов не будет,как скоро народ отвернулся от бога,который отвернулся от них?

Хотя мы вот тут спорим,а ведь из финального ролика ясно,что в 3-й части мы будем помогать Искателям привести всех магов к повиновению Церкви снова.И как обычно выбор в конце:убить всех магов или разрешить им вернуться в Круги.Конечно рано строить предположения,но у меня чувство,что так и будет.:(

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Церковь объединится с Тевинтером? Вы серьезно? Дивайн и Черный жрец сотрудничают, чтобы отразить атаку кунари? Что-то я очень сомневаюсь на этот счет. Если человека за ношение тевинтерского амулета могут казнить на землях Андрастианской церкви - вряд ли даже перед лицом угрозы со стороны кунари церковь соглавится. Тем более по результатам игры в церкви раскол произошел. Так что не до объединения им, я думаю.

Разумеется объединятся, разве это не очевидно? либо объединятся либо погибнут. Если будут на своём стоять значит там один идиоты.

Изменено пользователем Exvir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хотя мы вот тут спорим,а ведь из финального ролика ясно,что в 3-й части мы будем помогать Искателям привести всех магов к повиновению Церкви снова.И как обычно выбор в конце:убить всех магов или разрешить им вернуться в Круги.Конечно рано строить предположения,но у меня чувство,что так и будет.:(

На основании чего это ясно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Церковь должна основательно пересмотреть свое отношение к магами надеюсь в этом ей помогут кунари,которые основательно наступят на церковничий "павлиний" хвост.Вот тогда церковнички-инквизиторушки и прибегут к магам с требованием помощи в войне с кунари.Конечно если к этому времени хоть в одном круге останется хоть один живой маг.И я тоже поддерживаю идею нового порядка без института храмовников и тотальной мирской власти церкви. Маги вообще должны понять,что сложив руки в ожидании неизвестного они ничего для себя не добьются.Если они хотят свободы от храмовничьего произвола,то при необходимости они должны ее для себя отвоевать.Это не значит основать подобие Тевинтерской империи - магов попросту слишком мало для этого.Я считаю разумным вариант исхода выживших магов за пределы обжитых территорий и последующее основание своего государства ,например в диких землях Коркари.Вот это бы была поистине великая цель для ГГ в игре - основать свое государство,где маги имели бы права и свободы и принимали участие в охране правопорядка,помогая стражникам и борясь с демонами и всякой нечистью.А вот и сюжет для игры,и не одной, - основать свое государство вместе с магами,беженцами,варварами,эльфами и гномами а затем возглавить освободительный поход против кунари,завоевавших большую часть Тедаса.При этом кунари вполне могли бы уничтожить андрастианскую церковь на завоеванных территориях.Если церковь напрямую и не участвовала в храмовничьем произволе,то все равно это происходило при ее попустительстве и невмешательстве.Следовательно церковники должны понести соответствующее наказание за свою политику по отношению к магам.

Тевинтерская империя просуществовала многие столетия,воюя порой одновременно с несколькими врагами и самостоятельно долгое время сдерживала натиск кунари.С какого перепугу ей обьединятся с церковниками андрасте - своими злейшими врагами? Если уж в Тевинтере не идиоты,то они просто будут ждать пока Кунари и войска андрастиан будут истощать свои силы в битвах, а в подходящий момент тевинтерцы отхватят себе большой кусок Тедаса.Вот это вполне реально.И хотя я сам зачастую скептик,все же я не хочу верить,что будет настолько ограниченный выбор - исстребить магов или загнать их в круги-тюрьмы:( Я буду надеятся,что можно будет в сложившихся обстоятельствах помочь магам и заключить с искателями сделку - в обмен на помощь магов в войне с кунари требовать обширной церковной реформы.И на всякий случай герой должен быть готовым к возможному предательству церковников.Вот такой сюжет был бы интересен,если бы был более обширный выбор действий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И на всякий случай герой должен быть готовым к возможному предательству церковников.Вот такой сюжет был бы интересен,если бы был более обширный выбор действий

Или быть готовым самому совершить предательство и в ходе ряда махинации сгрести власть под себя. Время потрясений предоставляет широкие возможности для ловкого офериста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тевинтерская империя просуществовала многие столетия,воюя порой одновременно с несколькими врагами и самостоятельно долгое время сдерживала натиск кунари.С какого перепугу ей обьединятся с церковниками андрасте - своими злейшими врагами? Если уж в Тевинтере не идиоты,то они просто будут ждать пока Кунари и войска андрастиан будут истощать свои силы в битвах, а в подходящий момент тевинтерцы отхватят себе большой кусок Тедаса.

Хватит уже спамить всякую чушь. Во время последних войн с кунари Тевинтер вполне себе засунул поглубже все разногласия с андрастианцами и воевал в союзе с ними. Тем более, что у нас имеется такой противник, как кунари, - которые хоть и не идиоты, но все равно фанатики, и политикой себя не утруждают, воюя со всеми. Т.е. даже если Тевинтер и захотел бы остаться в стороне от кунарийско-андрастианской драчки, он не полностью самостоятелен в этой позиции - многое зависит от того, будут ли кунари воевать только с андрастианами, или же пойдут против всех, как в первый раз. И глядя на фанатизм кунари, мне более вероятным кажется второй вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тевинтерская империя просуществовала многие столетия,воюя порой одновременно с несколькими врагами и самостоятельно долгое время сдерживала натиск кунари.С какого перепугу ей обьединятся с церковниками андрасте - своими злейшими врагами? Если уж в Тевинтере не идиоты,то они просто будут ждать пока Кунари и войска андрастиан будут истощать свои силы в битвах, а в подходящий момент тевинтерцы отхватят себе большой кусок Тедаса.Вот это вполне реально.И хотя я сам зачастую скептик,все же я не хочу верить,что будет настолько ограниченный выбор - исстребить магов или загнать их в круги-тюрьмы:( Я буду надеятся,что можно будет в сложившихся обстоятельствах помочь магам и заключить с искателями сделку - в обмен на помощь магов в войне с кунари требовать обширной церковной реформы.И на всякий случай герой должен быть готовым к возможному предательству церковников.Вот такой сюжет был бы интересен,если бы был более обширный выбор действий.

Или быть готовым самому совершить предательство и в ходе ряда махинации сгрести власть под себя. Время потрясений предоставляет широкие возможности для ловкого офериста

Прекрастные идеи,но к сожелению сценаристы нам такого не дадут.Почему?Задолго до выхода DA2 и на нашем сайте и на социалке и прочих сайтай крутились фанатские сюжеты которые были на 5+.Но что мы получили в итоге?Каждый решает для себя впрочем.Но почему так много огорчений вызвал подобный сюжет?Потому что в таких спорах как наши и высказывались хорошие идеи для ветвистого сюжета и прочего,а когда вышла игра мы получили рельсу.Именно поэтому я и советую уменьшите ожидания отсерии DA(так как она слабо оправдала фанатские ожидания и уж тем более не собираеться прислушиваться к ним) и не терзайтесь попусту пустыми предположениями о грядущей ветвистости сюжета.Я сам к примеру имею чрезвычайно низкие ожидания от DA3,особенно после наплевательских действий разработчиков касательно выбора игрока и "верного"курса Лейдлоу.Если они не хотят признать свои ошибки почему мы должны в них верить?Дождитесь первого демо по DA3,а уж потом стройте предположения о сюжете.А то доходит до смешного,DA2 ругают за обложку на которой не проступали сопартийцы,а это перебор.Короче пусть сделают DA3 как сделают,но не стоит надеяться на шедевральную РПГ.Если же они ее сделают...что ж,опять же будет лучше,ибо будет сюрприз:).

Ну а касательно самой темы...Как вы думаете почему сообщество магов из DAO не ушло в Тевинтер или земли Коркари?Я считаю это потому что в Тевинтере лишние нахлебники и конкуренты магистрам не нужны,а в диких землях маги не выживут.Так что вот и выходит,что шанс магов высвободиться из под крыла храмовиков чрезвычайно мал.Маги Тевинтера или Ривейна может и имеют шансы против храмовиков,но у Тевинтера куча проблем с Куном,этим и воспользуються храмовики подавив восстания "своих" магов.Другого исхода увы не будет,у магов есть лишь выбор умереть ли свободно или вернуться в нацисткие лагеря храмовиков.:(

Ну а касательно возможности для Тевинтера "использовать" Кунари...я в нее не верю.Кунари слишком сильны и уж тем более не глупы.

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Во время последних войн с кунари Тевинтер вполне себе засунул поглубже все разногласия с андрастианцами и воевал в союзе с ними. Тем более, что у нас имеется такой противник, как кунари, - которые хоть и не идиоты, но все равно фанатики, и политикой себя не утруждают, воюя со всеми.

Есть одно но: сейчас непонятно с кем заключать союз. В почти всех странах Тедаса идет полномасштабная гражданская война, а Церкви, ранее объединявшей их не существует.

Ну а касательно самой темы...Как вы думаете почему сообщество магов из DAO не ушло в Тевинтер или земли Коркари?

В Тевинтере на карьерный рост рассчитывать могут только маги, учившиеся в круге.

А земли коркари слишком радикальное изменение образа жизни, отказаться от всех благ цивилизации и жить в лесу неприятно, но отступники из стархвейма так три года жили. Другая и куда более важная проблема: шаманы, правящие племенами, им не нужны конкуренты.

воспользуються храмовики подавив восстания "своих" магов.

у них это три года не получается, война только разгорается :diablo: и искателям уже нужна помощь. Маги эффективно вели действия во время моров и войн с кунари, а более подробно это я расписывал ранее. Еще, церковь распалась, без единого руководства эффективно вести боевые действия они не смогут

Изменено пользователем Яковлев Леонид

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть одно но: сейчас непонятно с кем заключать союз. В почти всех странах Тедаса идет полномасштабная гражданская война, а Церкви, ранее объединявшей их не существует.

В основном храмовики и маги режут друг-друга.Я сомневаюсь,чтобы Орлей,Ферелден или Антива сильно в этом участвовали.Скорее все идет к тому,что Церковники теряют свою власть и гвардию и ситуация скоро станет похожа на Тевинтерскую немного.Церковь вроде и есть,а в мирскую власть влезает лишь с разрешения правительства.Такой итог не может не радовать.Хотя в DA3 нас скорее всего заставят бороться за Церковь....

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...