Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Ну можно и десять лет делать, тут не во времени дело. И кто ноовом движке говорил?

Время - первый показатель.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну можно и десять лет делать, тут не во времени дело. И кто ноовом движке говорил?

Сейчас уже не вспомню, но вроде как шли разговоры о втором фростбайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игравшие в дюк нюк форевыа с вами не согласны, не говорилось про второй фростбайт, это все из разряда абс

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот-вот. Я ждал игру не раньше середины 2014, и то это минимум. А тут узнаю, что история с DA 2 грозит повторится.

а зачем тянуть кота за хвост..?

первую часть делали четыре года (на сколько я помню), и это создавали с нуля всю вселенную.

Тут же всё считай готово, нужен только сюжет и команда программистов которая это всё соберет. Если на сюжет- да нужено время, то сборка упирается только в количество/профессионализм людей. В начале лета Био набирали в большом количестве рабочую силу для работы над DA3. Твитты про прослушивание актеров озвучки- датированы концом мая. Очевидно что сценарий готов и игру сейчас собирают, ставят игровые ролики, отлавливают баги...

Но всеравно ждать игу раньше конца 2013 года не стоит, вчера ЕА опубликовали список своих релизов на следующий финансовый год, в нем нету DA3... даже Генералов вторых нету...

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Четыре года делали, потому , что им пришлось на определенном этапе делать все заново.

а зачем тянуть кота за хвост..?

первую часть делали четыре года (на сколько я помню), и это создавали с нуля всю вселенную.

Тут же всё считай готово, нужен только сюжет и команда программистов которая это всё соберет. Если на сюжет- да нужено время, то сборка упирается только в количество/профессионализм людей. В начале лета Био набирали в большом количестве рабочую силу для работы над DA3. Твитты про прослушивание актеров озвучки- датированы концом мая. Очевидно что сценарий готов и игру сейчас собирают, ставят игровые ролики, отлавливают баги...

Но всеравно ждать игу раньше конца 2013 года не стоит, вчера ЕА опубликовали список своих релизов на следующий финансовый год, в нем нету DA3... даже Генералов вторых нету...

можно ссылку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

можно ссылку?

6500362da94946814515ac3017899fbd.jpg

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAO с 2004, или около того, года делали, если что. Минимум пять лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAO с 2004, или около того, года делали, если что. Минимум пять лет.

Если учесть, что DAO был родоначальником франшизы, это неудивительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже не знаю, стоит ли радоваться, окажись это правдой.

UPD Впрочем, нет - знаю. Точно не стоит. Страшно подумать, что они могли успеть намартоплясить за полтора года...

С момента выхода ДА2 и до появления этого твита прошло 1 год и 2 месяца. Как-то быстро. Может она писала о чём-нибудь другом помимо ДА3.

Вы так говорите, как будто ДА3 собираются анонсировать в августе, а в марте следущего года уже на прилавок. Даже если ДА3 и анонсируют в этом августе, то раньше февраля-марта 2014 мы игру не увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если даже анонсируют в августе не раньше 2014 года. Печальный опыт ДА 2 их многому научил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вряд ли в 2014 уже будут новые консоли, так что придеться полностью движок менять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что будут новые консоли, не значит, что старые вот прям сразу уйдут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В рамках недавнего собрания инвесторов представители Electronic Arts сообщили, что в работе находятся 3 неанонсированных проекта, выход которых состоится до марта 2013.

Эту информацию подтвердил финансовый директор компании Кеннет А. Баркер. Генеральный директор Electronic Arts Джон Ричителло сообщил, что показ этих проектов состоится уже в ближайшие недели. Вероятно, на выставке GamesCom 2012.

Что это за игры - пока неясно. Но среди них обязательно должны быть крупные проекты для консолей и PC.

Значит точно не ДА3 не будет анонса

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДА 3 как раз подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ежели так быстро, да ещё и на новом движке, то... Возникают определённые сомнения в третьей части. Опять клепают на коленке?

Получился очередной шедевр, лучший hack'n'slash со времён второй Дьяблы. Не согласен? Велком в личку.

А теперь берем и дружно вспоминаем Mass Effect 2, который склепали за 1,5 года. Оказалась ли ME2 фейлом? Естественно нет. Еще один пример: Дюк Нюкем столько клепали, а в итоге игра оказалась трешем. Так и обратные примеры: DeusEx HR долгие годы ожиданий и в итоге получился неплохой приквел. Повторяюсь: скорость клепания не показатель качества.

Насчет Diablo 3 даже комментировать не хочется. Вам понравилось? Я искренне рад за вас.

Игравшие в дюк нюк форевыа с вами не согласны, не говорилось про второй фростбайт, это все из разряда абс

блин, не заметил сразу ваш пост про Дюка, так что повторился :D. Насчет нового движка, то все это фанатский бред мечты. Насчет нового движка не кто не заикался. Изменено пользователем Антон Безъимянный
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное - наличие финансирования. Тогда можно и хороший сценарий в основу положить и движок новый прикрутить... Вселенная ДА уже существует и к ней можно конвеером штамповать продолжения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А теперь берем и дружно вспоминаем MassEffec2, который склепали за 1,5 года. Оказалась ли ME2 фейлом? Естественно нет.

А теперь дружно вспоминаем ДА2, которую тоже клепали за полтора года - и тоже на другом движке. Оказалась она фейлом? Естественно, да.

Кстати, не нужно таких категоричных утверждений на счет МЕ2 - фаны МЕ вовсе не считают вторую часть шедевром, она во многом уступает по качеству первой части. 8)

Ко всему прочему - МЕ - интерактивное кинцо, а вот серия ДА позиционировалась, как РПГ... В далеком прошлом.

Изменено пользователем junay
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь дружно вспоминаем ДА2, которую тоже клепали за полтора года - и тоже на другом движке. Оказалась она фейлом? Естественно, да.

Кстати, не нужно таких категоричных утверждений на счет МЕ2 - фаны МЕ вовсе не считают вторую часть шедевром, она во многом уступает по качеству первой части. 8)

Ко всему прочему - МЕ - интерактивное кинцо, а вот серия ДА позиционировалась, как РПГ... В далеком прошлом.

http://www.bioware.ru/forum/topic/9208 Посмотрите опрос, какая часть лидирует? (так же и на социалке) :D

Тогда не нужно категоричных утверждений на счет DA2, не все считают ее фейлом тоже судя по опросам.

И первая! ME тоже позиционировалась как RPG.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А теперь берем и дружно вспоминаем Mass Effect 2, который склепали за 1,5 года. Оказалась ли ME2 фейлом? Естественно нет.

Крайне спорное утверждение. В ME 2, точно также, как и в DA 2, порезали всё, что могли. На это много ума не надо, 1,5 года как раз хватит.

Опросы ничего не значат. Люди могли под вау-эффектом голосовать и т.д. ME 2 хуже ME 1, факт.

Повторяюсь: скорость клепания не показатель качества.

Показатель, причём первейший. Все дружно вспоминаем SW KotOR 2.

Изменено пользователем Tanatos
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Показатель, причём первейший. Все дружно вспоминаем SW KotOR 2.

КОТОР 2 делали не бв )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, у них штат теперь в 2 раза больше. Соответственно, и разработка займет в 2 раза меньше времени. Мы не знаем, как они работают, так что по срокам судить нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

по каким срокам, игра даже не анонсирована

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь берем и дружно вспоминаем Mass Effect 2, который склепали за 1,5 года. Оказалась ли ME2 фейлом? Естественно нет. Еще один пример: Дюк Нюкем столько клепали, а в итоге игра оказалась трешем. Так и обратные примеры: DeusEx HR долгие годы ожиданий и в итоге получился неплохой приквел. Повторяюсь: скорость клепания не показатель качества.

Какие 1,5 года между Ме1 и Ме2, если игра на Xbox360 вышла в ноябре 2007, а портом на ПК занималась другая студия? А с тем что срок разработки не показатель качества не согласна, по крайней мере в случае РПГ уж точно. Можно сделать за 2 года хороший шутер, экшн - читай гемплей и ролики. А вот разветвления сюжета, нелинейные диалоги требуют больше времени на разработку. А что касается РПГ типа ДАО, то они в отличие от Ме требуют еще и более сильную полировку баланса.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

БГ 2 сделали за 1,5 года.С ДА2 получилось с локациями так плохо, что скорее всего многих дизайнеров забрали на другой проект. С сюжетом в да2 все в порядке.

Изменено пользователем Эри
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какие 1,5 года между Ме1 и Ме2, если игра на Xbox360 вышла в ноябре 2007, а портом на ПК занималась другая студия? А с тем что срок разработки не показатель качества не согласна, по крайней мере в случае РПГ уж точно. Можно сделать за 2 года хороший шутер, экшн - читай гемплей и ролики. А вот разветвления сюжета, нелинейные диалоги требуют больше времени на разработку. А что касается РПГ типа ДАО, то они в отличие от Ме требуют еще и более сильную полировку баланса.

В среднем 1,5 года, под конец 2007 вышла на коробку а летом на пк, в этот промежуток времени Био просто подсчитывали прибыль и "молились" на пользователей пк, после выхода на пк пошли слухи о продолжении и вскоре официальные заявления Био. Они б не бросились делать вторую часть, прежде чем убедились что их игра окупится, а для этого необходимо было дождаться результатов продаж на пк. Так что все верно, примерно 1,5 года, точные сроки известны только Биоварам.

Био за 1,5 года сделали DA2 "с нуля" - редизайны рас, корректировка геймплея, баланс кстати остался отполирован на том же уровне что и в DAO, единственный просчет: скудные локации. Если движок остается от DA2, то это намного упрощает им работу, так как все вышеперечисленное уже готово остается только "подшлифовать неровности", плюс штат действительно может увеличится, т.к. срочных проектов у них сейчас нету, не будет необходимости перекидывать персонал на другие срочные проекты.

Да и главный аргумент, ребята не забывайте его: EA!

Дедлайн такой дедлайн, EA не позволит Био делать одну игру 5 лет, в то время как другие "серьезные проекты" у Био не намечаются.

Изменено пользователем Антон Безъимянный
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...