Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Слить полякам? Лолчто?

В Ведьмаке, если не хочешь лезть в политику, то можно выбрать нейтральный путь и заняться собственными проблемами. Чем может ответить DA? Ничем, там тебя обязательно заставят спасти мир. Бедные, в те времена поляки, у которых даже денег на движок не было, сделали разветвленную сюжетную линию, в которой ты сам решал, что делать, а Bioware, которая жирует на доллары EA, этого сделать не может...

Изменено пользователем Champion_Hawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Угу, и у Шепарда, конечно же, тоже нет выбора, кроме как работать с Цербером в ME 2.

Не надо оправдывать нежелание BW делать нелинейный сюжет.

А что вы подразумеваете под нелинейным сюжетом? ГГ просто должен развернуться и уйти? То есть отдельный сюжет для этого писать, локации специально создавать и т.д.? В чем смысл, если игра не об этом вообще?

Тем более что во всех предысториях ГГ реально не оставляют выбора.

Изменено пользователем AnnaDeshina
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В Ведьмаке, если не хочешь лезть в политику, то можно выбрать нейтральный путь и заняться собственными проблемами. Чем может ответить DA? Ничем, там тебя обязательно заставят спасти мир. Бедные, в те времена поляки, у которых даже денег на движок не было, сделали разветвленную сюжетную линию, в которой ты сам решал, что делать, а Bioware, которая жирует на доллары EA, этого сделать не может...

Нейтральный выбор был только в первом ведьмаке, а был он там потому, что это своеобразная визитная карточка цикла Сапковского. Этот нейтральный выбор сводился к тому, что мы отказываемся принимать как сторону Ордена, так и сторону Скоэтаэлей. На конечный результат (убийство главы Ордена, породившего сотни мутантов всех мастей) он особо не влиял. И да, первый ведьмак - шедевр.

В том же втором ведьмаке нейтральный выбор порезали, так что такое недовольство можно отнести и к нему.

А что вы подразумеваете под нелинейным сюжетом? ГГ просто должен развернуться и уйти? То есть отдельный сюжет для этого писать, локации специально создавать и т.д.? В чем смысл, если игра не об этом вообще?

Тем более что во всех предысториях ГГ реально не оставляют выбора.

Главный герой сбегает до Остагара, запускается ролик, мы видим своего недо-стража идущего в темноту, финальные титры.

Изменено пользователем Милош
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В Ведьмаке, если не хочешь лезть в политику, то можно выбрать нейтральный путь и заняться собственными проблемами. Чем может ответить DA? Ничем, там тебя обязательно заставят спасти мир. Бедные, в те времена поляки, у которых даже денег на движок не было, сделали разветвленную сюжетную линию, в которой ты сам решал, что делать, а Bioware, которая жирует на доллары EA, этого сделать не может...

А как только у них появились деньги, вариант с "собственными делами" резко испарился :D

Изменено пользователем YaTD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этот вариант можно было обсудить в игре с Алистером. Он сказал, что к тому времени, как они доберутся до Орлея, большая часть Ферелдена уже будет уничтожена. Поэтому - не вариант.

О, ну конечно, Алистер в этом вопросе эксперт.

Мы за всё игру весь Ферелден обходили не один раз, и ничего, за это время его не уничтожили. Крепость Монтсиммар, ближайшая база Серых, находится не так уж и далеко, да и к тому же, как позже скажет Риордан, что Орлей уже выслал свои войска вместе со Стражами, только их на границе Логейн задержал.

В общем никаких помех к тому, чтобы обратиться за помощью к соседней стране, нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ГГ просто должен развернуться и уйти?

Да. Если игрок этого хочет.

То есть отдельный сюжет для этого писать, локации специально создавать и т.д.?

Необязательно. Действие может происходить на одинаковых локациях, с той лишь разницей, что в случае одного выбора главный герой решает свои собственный проблемы, а в случае другого спасает мир/город/страну, да что угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не продолжайте снова, кто круче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, ну конечно, Алистер в этом вопросе эксперт.

Мы за всё игру весь Ферелден обходили не один раз, и ничего, за это время его не уничтожили. Крепость Монтсиммар, ближайшая база Серых, находится не так уж и далеко, да и к тому же, как позже скажет Риордан, что Орлей уже выслал свои войска вместе со Стражами, только их на границе Логейн задержал.

В общем никаких помех к тому, чтобы обратиться за помощью к соседней стране, нет.

Как это нет помех, Логейн самая большая помеха.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как только у них появились деньги, вариант с "собственными делами" резко испарился :D

Им за такой подход фанаты уже все высказали и в третьей части обещают, что выбор будет за нами. Политика или личные дела. Bioware такого не обещают. Сразу очевидно, что будет опять линейная история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, Андерсон что-то говорил, что Альянсу пока чхать на Шепарда, т.к. он зомби, и вообще вроде на Цербер работает.

Плюс, чисто по человечески - Цербер на тот момент Шепарду ничего, кроме добра не делал (бредово выглядел только Выживший, напрочь забывший что это из-за Цербера погибли его друзья), и покидать его причин, как таковых, не было - да и вообще не известно, что они туда напихали, в бедного Шепарда то.

Это всё никак не отменят бредовости того, что Шеперд герой по сути, работает на террористов. С ними по пути только ренегаду, но никак не идеалисту, который борется с такими, как Призрак.

И повторяю, никаких причин не вернуться к Альянсу у Шепарда не было.

А что вы подразумеваете под нелинейным сюжетом? ГГ просто должен развернуться и уйти? То есть отдельный сюжет для этого писать, локации специально создавать и т.д.? В чем смысл, если игра не об этом вообще?

Тем более что во всех предысториях ГГ реально не оставляют выбора.

А почему бы и нет? Вон у CDP во втором Ведьмаке вообще две разные главы по сути выходят.

Про предыстории я ничего и не говорю, там действительно выбора нет.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Необязательно. Действие может происходить на одинаковых локациях, с той лишь разницей, что в случае одного выбора главный герой решает свои собственный проблемы, а в случае другого спасает мир/город/страну, да что угодно.

"Он сошел с ума. Он сумасшедший!" (с) Химэн.

Вы хоть можете себе представить, сколько сил уйдет на такое? И какой будет "альтернативный" сюжет? Гг сбегает от стражей, и по дороге дохнет от рук порождений тьмы\разбойников\введитеимя. Сами ведь сказали - играть простым человеком. А простой человек, в одиночку, 100% умрет где-нибудь на дороге. Если только он не особенный... от которого вы плюетесь. Мммм?

Изменено пользователем Felecia
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Он сошел с ума. Он сумасшедший!" (с) Химэн.

Вы хоть можете себе представить, сколько сил уйдет на такое?

Пока одни это делают, другие ноют, что у них сил нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как это нет помех, Логейн самая большая помеха.

Чему помеха? Помеха Стражам? На этого идиота можно плюнуть, и пойти сражаться с порождениями тьмы, не думаю, что он настолько безумен, чтобы ударить в спину тем, кто сражается за его страну.

Или же, раз так, то следует тогда признать, что Ферелден обречён, и уже в Орлее готовить армию для борьбы с Мором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Ведьмаке, если не хочешь лезть в политику, то можно выбрать нейтральный путь и заняться собственными проблемами. Чем может ответить DA? Ничем, там тебя обязательно заставят спасти мир. Бедные, в те времена поляки, у которых даже денег на движок не было, сделали разветвленную сюжетную линию, в которой ты сам решал, что делать, а Bioware, которая жирует на доллары EA, этого сделать не может...

Который ни на что не влиял, лол. Ну да, ну да.

Корраптед? В воздухе запахло весельем.

Давно не виделись ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да. Если игрок этого хочет.

Необязательно. Действие может происходить на одинаковых локациях, с той лишь разницей, что в случае одного выбора главный герой решает свои собственный проблемы, а в случае другого спасает мир/город/страну, да что угодно.

Интересно, какие свои проблемы он решит на этих локациях, где происходит черти что? Он же не полный идиот, чтобы тащиться туда, где мор в самом разгаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чему помеха? Помеха Стражам? На этого идиота можно плюнуть, и пойти сражаться с порождениями тьмы, не думаю, что он настолько безумен, чтобы ударить в спину тем, кто сражается за его страну.

Или же, раз так, то следует тогда признать, что Ферелден обречён, и уже в Орлее готовить армию для борьбы с Мором.

... Логейн вообще-то объявил Стражей изменниками, и сказал, что это они предали Мэрика. Плюс, архидемона нужно сначала найти. Просто бить порождений тьмы бессмысленно - пока архидемон не умрет, они будут переть и переть.

Давно не виделись ;)

Ага. Давненько вы не заходили на этот форум - тут уже чуть ли не полная апатия. Искренне надеюсь, что ваше появление - вестник перемен.

Изменено пользователем Felecia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это всё никак не отменят бредовости того, что Шеперд герой по сути, работает на террористов. С ними по пути только ренегаду, но никак не идеалисту, который борется с такими, как Призрак.

И повторяю, никаких причин не вернуться к Альянсу у Шепарда не было.

А почему бы и нет? Вон у CDP во втором Ведьмаке вообще две разные главы по сути выходят.

Про предыстории я ничего и не говорю, там действительно выбора нет.

Во-первых, это глупая полемика про Террористов и бу-бу. Да и где был бы Шепард(ренегад, парагон, не важно) без этих Террористов?

Во-вторых, Альянс прогнил и смысла туда не было возвращаться. Единственное, кто что-то делал - Cerberus.

Выходит, но из-за них страдает следующая глава. И, по сути, игру заставляют проходить несколько раз, чтобы понять полностью. А это как-то, ну, не ок. Если в ДА:О хотел пройти все предыстории(ибо они с самого начала и недолгие), то в Ведьмаке ну совсем лень проходить ЦЕЛУЮ ГЛАВУ, ибо заставляют. Особенно, после одного прохождения.

Изменено пользователем Corrupted Disciple
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

... Логейн вообще-то объявил Стражей изменниками, и сказал, что это они предали Мэрика. Плюс, архидемона нужно сначала найти. Просто бить порождений тьмы бессмысленно - пока архидемон не умрет, они будут переть и переть.

Логейн может объявлять что угодно. Нас, как Стражей, это не волнует, нам важно остановить архидемона. И чего его искать, он орду ведёт же. К тому же все почему-то про чутьё Стражей на скверну все забывают.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, какие свои проблемы он решит на этих локациях, где происходит черти что? Он же не полный идиот, чтобы тащиться туда, где мор в самом разгаре.

Мор не помешал нам вернуться в Остагар, чтобы похоронить короля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До вступления в Стражи. Когда он вступил в СС, то понятно, что не отвертишься уже. Но до вступления у него было много времени.

Там Дункан бдил, чтобы не убег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Логейн может объявлять что угодно. Нас, как Стражей, это не волнует, нам важно остановить архидемона. И чего его искать, он орду ведёт же. К тому же все почему-то про чутьё Стражей на скверну все забывают.

Алистер и Эамон говорили, что архидемон притаился. Ему не нужно вести орду - он ими управляет ментально. Появляется напрямую только на штурм крупных городов - сомневаюсь, что он стал бы летать по лугам, чахлые деревеньки жечь.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Логейн может объявлять что угодно. Нас, как Стражей, это не волнует, нам важно остановить архидемона. И чего его искать, он орду ведёт же. К тому же все почему-то про чутьё Стражей на скверну все забывают.

Фига ты нонконформист. Политика, конечно, не должна волновать Стражей. Но когда на тебя обьявлена охота и за тобой в прямом смысле охотятся головорезы, то тут сложновато.

Алистер и Эамон говорили, что архидемон притаился. Ему не нужно вести орду - он ими управляет ментально. Появляется напрямую только на штурм крупных городов - сомневаюсь, что он стал бы летать по лугам, чахлые деревеньки жечь.

Плюс, чаще всего, он сидит в ГТ.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вобще забавно, что Архидемон, который так же чувствует присутствие СС зачем то лезет с ними в бой, вместо того, чтобы спокойно закидывать мясом с безопасного расстоянии. Воистину сумесшедший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во-первых, это глупая полемика про Террористов и бу-бу. Да и где был бы Шепард(ренегад, парагон, не важно) без этих Террористов?

Во-вторых, Альянс прогнил и смысла туда не было возвращаться. Единственное, кто что-то делал - Cerberus.

Выходит, но из-за них страдает следующая глава. И, по сути, игру заставляют проходить несколько раз, чтобы понять полностью. А это как-то, ну, не ок. Если в ДА:О хотел пройти все предыстории(ибо они с самого начала и недолгие), то в Ведьмаке ну совсем лень проходить ЦЕЛУЮ ГЛАВУ, ибо заставляют. Особенно, после одного прохождения.

Глупая с твоей точки зрения. Но как бы ты ни отрицал, они террористами как были, так и остались. И вообще тут не им топик посвящён.

Я ещё раз повторяю, что Шепраду ничего не мешало уйти к Альянсу. Всё остальное вторично.

Лень - это проблемы игрока. Что теперь идти на поводу у лентяев? Третья глава да, действительно очень коротка, но тем не менее, я всё же счиитаю, что вариант, где возможны два абсолютно разных прохождения, близок к идеалу нелинейности.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плюс, чаще всего, он сидит в ГТ.

Мне, кстати, было интересно - что он делал в отличное от прожигания Денерима время? Когда мы его видели на Тропах, он выдыхал... что-то фиолетовое на ПТ. Я вообще сначала думала, что это что-то вроде феромонов. Ну, или просто красовался.

Вобще забавно, что Архидемон, который так же чувствует присутствие СС зачем то лезет с ними в бой, вместо того, чтобы спокойно закидывать мясом с безопасного расстоянии. Воистину сумесшедший.

Ему Риордан крыло порвал. Поэтому он и свалился на вершину форта.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...