Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

я лично так не думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну 70% что ищейкой будем ...имхо , но это самое легко реализуемое

Это если мы сможем выбирать расу.

Если такого выбора не будет, то тогда ставлю на очередного человека-с-много-говорящей-фамилией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепард :rolleyes:

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а кто тогда ? Еще один герой из грязи в князи подниматься будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это если мы сможем выбирать расу.

Если такого выбора не будет, то тогда ставлю на очередного человека-с-много-говорящей-фамилией.

Так и будет. Я уверен. И опять же до жути примитивные диалоги: ренегат, нейтрал, парагон. Лучше бы сделали ГГ снова молчаливым, но продумали диалоги как в DAO. Хотя этого никогда не будет. Шепард-Хоук будет говорящим и снова выбор будет ограничиваться тремя репликами, а может и двумя, как в ME3.

Изменено пользователем DiK
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мы будем разруливать все это безобразие.мне нравился, чо у Хоука со временем начал характер проявляться.ну это вам не книга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...а может и двумя, как в ME3.

Вот этого я и боюсь. Если так и будет, я лучше максимум один раз пройду игру, а потом просто посмотрю другие прохождения на YouTube.

Но я надеюсь, их там никто по голове так сильно не ударит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

самое главное, не количество

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

самое главное, не количество

...а качество. Вот только для хорошей RPG нужна нелинейность, а с двумя выборочными ответами никакой нелинейности не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если они сделают диалоги как в DAO, то это будет шик. Там чувствуется характер у каждого сопартийца. Разумно выбираешь каждую реплику, поскольку каждый реагирует по-разному. Помог, например, кому-то, Алистер одобряет, а Морриган нет. Приходится подстраиваться, но не всем угодишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У создателей ведьмака 2 же получилось.

BioWare не = CD Project. Две разные компании.

Сейчас говорить бестолку, без анонса и вменяемых скриншотов остается только смотреть в хрустальный шар.

А он мне подсказывает, что колесо будет, % так на 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У создателей ведьмака 2 же получилось.

У создателей ведьмака 2 эти два варианта ведут к принципиально разным событиям в игре. Иногда даже определяли всё дальнейшее прохождение. Это то, что нам обещали да так и не сделали в ДА2. И если в ДА3 всё-таки сделают, то малое количество вариантов действительно можно будет простить за качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У создателей ведьмака 2 же получилось.

У создателей Ведьмака 2 не было вариаций с полом главного героя, а Биоварам надо каждую реплику озвучивать по два раза (и это если герой снова будет только человек. Если ещё будут другие расы, то - шесть раз).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У создателей Ведьмака 2 не было вариаций с полом главного героя, а Биоварам надо каждую реплику озвучивать по два раза (и это если герой снова будет только человек. Если ещё будут другие расы, то - шесть раз).

Не обязательно.

Можно озвучить все расы одним голосом - это будет немного не так классно, но хотя бы выбор в расе будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в ведьмаке2 мы делали тот же набор квестов, какую бы сторону не выбрали.

вариативность была в первом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а если бы был Тевинтер, каких бы актеров набирали?)

Мне бы хотелось, чтоб говорящих на немецком. :rolleyes:

Антива на испанском. :З

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Немцы - вроде Андерфелс. Тевинтер -латынь или там болгарский.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А Антива - Италия, да. Не Испания.

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гномы должны были говорить с немецким акцентом. Эх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ривейн - Испания смешнная с пиратской романтикой, там же нечисто страны там смесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тевинтер -латынь или там болгарский.

Эээ, латынь?) Если биовары найдут человека, говорящего на латыни, то ДА3 обеспечен успех.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если биовары найдут человека, говорящего на латыни, то ДА3 обеспечен успех.

Пусть найдут говорящего на эсперанто. ^_^

Редко, интересно, невостребованно, искусственно. Хотя акцента же не будет особого...Зато сам факт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пусть найдут говорящего на эсперанто. ^_^

Редко, интересно, невостребованно, искусственно. Хотя акцента же не будет особого...Зато сам факт!

Главное, чтобы не орлесианский-типа-французский-акцент. И вообще, почему в Тедасе нет никого, говорящего с русским акцентом?! Несправедливо.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гномы должны были говорить с немецким акцентом. Эх...

Акцент гномов - американский, ЕМНИП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...