Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Вне его воли? Возможно. Но то, что на протяжении 7 лет Хоук является затычкой в каждой бочке Киркволла, и при этом всё начало катиться в тартарары - больше, чем простое совпадение. Сложно сказать, что было бы без Хоука. Но вот факт: он один лично покрошил больше магов крови, чем, пожалуй, всё киркволлское отделение храмовников за историю своего существования.

Он добыл идола, сведшего с ума Мередит.

Возможно, не будь Хоука, вся эта психованная братия поубивала бы друг друга, и всё свелось бы к тому же, что мы видели в конце DA2. Также может быть, что выжившие маги крови объединились в некоем шизонутом ритуале, выпустили в мир кучу демонов, которые разнесли бы Киркволл по кирпичикам. Также возможно, что храмовники смогли бы взять ситуацию под контроль и при поддержке населения, которое вновь увидело в них защиту от психованных магов, а также круга магов, которому не нужна дурная слава, выпилили бы эту братию и ещё раз доказали миру, что маги должны оставаться под замком, имея при этом веское доказательство в виде горы трупов одержимых и прочей нечисти. Также возможно, что, не появись в Киркволле Хоук, Создатель бы снизошёл до бедствий города и самолично снизошёл с небес, источая добро и благодетель. При желании список "если бы да кабы" можно продолжать до бесконечности.

Не знаю - ДА2 больше похожа на тупой, маломотивированный аркадный слешер с какими-то РПГ-элементами. Ввиду кривости реализации данной игры, мне даже не хочеться верить что она имела какой то глубокий смысл.Хоук - смазливый бродяга, которому бешенно везет икоторый, как было верно подмечено есть затычка во все дыры Киркволла.Свято место пусто не бывает - если бы не Хоук, то нашелся бы кто нибудь другой, если бы не Андерс взорвал церковь, то это мог сделать другой маг. Не стоит возводить персонажей ДА2 в абсолют - по воле разрабов это в какой то мере пустые оболочки, которые слабо воспринимаются как герои, что даже воображение игроков не способно пересилить залинеенность, аркадность и примитивность игры.Не забывайте что Хоук не возглавлял экспедицию на глубинные тропы, он просто встретился Варрику и Бернарду.Вместо него мог быть любой наемник.Да, конечно умения резво скакать и взрывать врагов больше нет ни у кого, кроме Хоука :)

Маги не более психованны чем храмовники, тем более когда доведены до отчаяния террором последних. Вспомним как Мередит медлила с атакой, надеясь что кунари убьют побольше магов и была крайне недовольна тем, что Орсино выжил. Я слагаю свои впечатления за счет более адекватной первой части, в отличие от которой в ДА2 деревня Киркволл просто кишит неадекватами, которые с воплями пачками набрасываются на меч Хоука.Среди них и полоумные маги, полоумные разбойники в маскарадных нарядах, даже полоумные храмовники.

Изменено пользователем Alex123
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю - ДА2 больше похожа на тупой, маломотивированный аркадный слешер с какими-то РПГ-элементами. Ввиду кривости реализации данной игры, мне даже не хочеться верить что она имела какой то глубокий смысл.Хоук - смазливый бродяга, которому бешенно везет икоторый, как было верно подмечено есть затычка во все дыры Киркволла.Свято место пусто не бывает - если бы не Хоук, то нашелся бы кто нибудь другой, если бы не Андерс взорвал церковь, то это мог сделать другой маг. Не стоит возводить персонажей ДА2 в абсолют - по воле разрабов это в какой то мере пустые оболочки, которые слабо воспринимаются как герои, что даже воображение игроков не способно пересилить залинеенность, аркадность и примитивность игры.Не забывайте что Хоук не возглавлял экспедицию на глубинные тропы, он просто встретился Варрику и Бернарду.Вместо него мог быть любой наемник.Да, конечно умения резво скакать и взрывать врагов больше нет ни у кого, кроме Хоука <img data-cke-saved-src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png" src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png" class="bbc_emoticon" alt=":)"><br>Маги не более психованны чем храмовники, тем более когда доведены до отчаяния террором последних. Вспомним как Мередит медлила с атакой, надеясь что кунари убьют побольше магов и была крайне недовольна тем, что Орсино выжил. Я слагаю свои впечатления за счет более адекватной первой части, в отличие от которой в ДА2 деревня Киркволл просто кишит неадекватами, которые с воплями пачками набрасываются на меч Хоука.Среди них и полоумные маги, полоумные разбойники в маскарадных нарядах, даже полоумные храмовники.

Абсолютно все тоже самое можно сказать про Стража из DA:O. И даже более - про любого героя РПГ. Если бы не он, нашелся бы другой!

З.ы. возвращаюсь к обсуждению DA3, надеюсь Гейдер воплотит свое желание бала-маскарада в Орлее :) Хотелось бы увидеть сей эпизод. А еще, как и во всякой годной РыПыГы, в DA3 должны присутствовать эпизод Суда и эпизод Арены :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя.

Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя.

Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх.

Посмотри на это с другой стороны - например, предотвратить убийство.

Арена, бесспорно годный ход, но он есть чуть ли ни в каждой третьей РПГ, так что порой недоумение вызывает как раз-таки отсутствие данного эпизода)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Руки прочь от бала- маскарада, мне нравиться концепты брони итп

Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя.

Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх.

это настолько уныло ваша арена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арена уже была в DAO, вспомните Орзаммар. Хотя тевинтерские арены я бы не отказался увидеть, как никак тут же навевает мысли о гладиаторских боях в Риме.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арена уже в Обле не была чем-то новым. А бал-маскарад с жеманными французиками слишком банален - сразу можно представить, что там будет.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если говорить о аренах в играх био, то толково она реализована только в JE. Вот от такой арены я бы не отказался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арена уже в Обле не была чем-то новым. А бал-маскарад с жеманными французиками слишком банален - сразу можно представить, что там будет.

Ииии... что там будет? :O

Арена уже была в DAO, вспомните Орзаммар. Хотя тевинтерские арены я бы не отказался увидеть, как никак тут же навевает мысли о гладиаторских боях в Риме.

Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ииии... что там будет? :O

бал-маскарад с жеманными французиками

То же, что и на званом обеде в "Клейме убийцы", только в более масштабном варианте.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O?

Идея, конечно, хорошая, ноя не сторонник ограничений в зависимости от специализаций героя. Пусть тогда придумывают для других специализаций не менее интересные альтернативы.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O?

Тратить ресурсы на создание линии, которая будет проходиться только одним классом? Не настолько Био щедры.

Хотя турнир - идея интересная.

Изменено пользователем junay
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тратить ресурсы на создание линии, которая будет проходиться только одним классом? Не настолько Био щедры.

Хотя турнир - идея интересная.

Ну они же сделали в DA:O тень - в нее могли пройти только маги и компаньоны маги. Тут вполне можно было бы сделать тоже самое - либо герой воин, либо кто-то из спутников воинов, либо какой-нить дружественно настроенный НПС.

Идея, конечно, хорошая, ноя не сторонник ограничений в зависимости от специализаций героя. Пусть тогда придумывают для других специализаций не менее интересные альтернативы.

Стелс-эпизод для роги и поездка в тень для мага :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O?

Как один из квестов сопартийца - вполне сойдет.Я же предпочитаю именно Арену ввиду большего разнообразия испытаний. В том же Dungeon Siege 2 это было очень хорошо реализовано, когда главный герой сражался с самыми разнообразными противниками и монстрами. Посему все таки хотелось бы увидеть участие героя именно в такого рода испытаниях, хорошо бы в Тевинтерской империи.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как один из квестов сопартийца - вполне сойдет.Я же предпочитаю именно Арену ввиду большего разнообразия испытаний. В том же Dungeon Siege 2 это было очень хорошо реализовано, когда главный герой сражался с самыми разнообразными противниками и монстрами. Посему все таки хотелось бы увидеть участие героя именно в такого рода испытаниях, хорошо бы в Тевинтерской империи.

Твоя правда, на Арену можно выпустить всяческих разнообразных чудиков с интересной тактикой и механикой убийства.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не против Арен, но в Орлее их нет-тольок в Орзаммаре и Тевинтере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тратить ресурсы на создание линии, которая будет проходиться только одним классом? Не настолько Био щедры.

В DAO сделали целую цепочку квестов для роги (взлом замков+воровство). Правда, она меня не очень впечатлила, несмотря на возможность стянуть корону Ферелдена.

Идея арены меня тоже как-то не вдохновляет.

Гейдер сказал, что про клан Махариэля-Меретари-Мерриль мы вряд ли что-либо услышим. Новость ожидаемая, но для меня - очень печальная :( . Если они ещё и про элювианы забудут...

Кстати, есть ли тема. в которой можно задавать вопросы разработчикам игры? На социалке или где-нибудь ещё?

Изменено пользователем Архин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DAO сделали целую цепочку квестов для роги (взлом замков+воровство).

Э, так то ж было в ДАО. Тогда деревья были большие, а играть можно было всеми расами, с разными предысториями и квестами для отдельных классов. Теперь времена совсем другие - экономия, нехватка ресурсов - Био в лоб говорят. Дай бог, что бы они основную линейку сделали увлекательной и интересной, а так же - логичной и завершенной.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а почему бы и не быть протагонисту выборочной расы? У нас ведь все расы в игре разговаривают одинаковыми голосами, кунари только выделяются и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а почему бы и не быть протагонисту выборочной расы? У нас ведь все расы в игре разговаривают одинаковыми голосами, кунари только выделяются и все.

Потому что у разных рас диалоги будут отличаться. Следовательно озвучивать нужно будет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гейдер сказал, что про клан Махариэля-Меретари-Мерриль мы вряд ли что-либо услышим. Новость ожидаемая, но для меня - очень печальная :( . Если они ещё и про элювианы забудут...

А вот это действительно плохо для меня, как для фаната Долийцев.

Потому что у разных рас диалоги будут отличаться. Следовательно озвучивать нужно будет больше.

Да и плюнули бы на эту озвучку протагониста. Толку-то тогда от нее? Ладно, озвучили бы пару фраз, например, тогда когда ГГ толкает какую-нибудь эпичную речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я за. Кланам Сабре и Махариэль пора на покой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итак, очевидно что-то происходит. Может некая древняя опасность, о которой знают лишь немногие. Может быть назревает война, более большая нежели чем между магами и храмовниками, что идет сейчас.

Ну конечно все это не обойдется без Морриган и ее сына полу-бога. Иначе фейл.

ещё серые стражи что-то мутят, натаниэль скзаал чтоу них новые союзники и что настали очень странные времена.

п.с. у неё сын просто бог а не полу бог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ещё серые стражи что-то мутят, натаниэль скзаал чтоу них новые союзники и что настали очень странные времена.

Я думал он об Архитекторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Искательница шикарная.

Концепт рынка, который возможно появится в ДА 3.

Что за волк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...