Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age II — Рецензия от www.BioWare.ru

Рекомендуемые сообщения

Прошло буквально две недели с момента выхода Dragon Age 2. Игра вызвала массу эмоций у игроков, как положительных, так и отрицательных. Мы, конечно, не могли не высказать своего мнения о игре. Поэтому предлагаем вашему вниманию рецензию написанную вашим покорным слугой. Читаем, комментируем.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажи Драгни, ты как каменного духа на найтмаре прошел? я на харде его запинать не могу=))

Я даже не знаю как описать. )

Танк (Авелин), гг (маг на урон), Андерс (хилл) и Варрик. И бесконечно унылый контроль за полем боя. Больше ничего, но это все медленно и нудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня гг-лучница, Бетаннни с прокаченной стихийной магией, Варрик и Фенрис, на среднем спокойно валится, а на харде слишком отожранный гад)), 5-6 раз переигрывал, ни черта не получается((

Изменено пользователем Lord Snow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня гг-лучница, Бетаннни с прокаченной стихийной магией, Варрик и Фенрис, на среднем спокойно валится, а на харде слишком отожранный гад)), 5-6 раз переигрывал, ни черта не получается((

Вот из-за этого я найтмар не люблю. Все очень медленно, а фана как-то от этого не много =(

В ДА1 тоже самое было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

QweSteR - предупреждение, пункт 3.3.4

Статья полный отстой! Можешь мне выдать ещё одно предупреждение :=) Но честнее от этого статья не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статья полный отстой! Можешь мне выдать ещё одно предупреждение :=) Но честнее от этого статья не будет.

Молодец. Фекалиями и шимпанзе в зоопарке кидаться умеют. От существа с более извилистым мозгом хотелось бы хоть чуточку конкретики и конструктива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличная рецензия. Правда, есть немного спойлеров (по крайней мере, для меня). Жалко что ввели "колесо", хорошо что озвучили наконец-то ГГ. Чуть-чуть уже поиграл, только Лотеринг прошел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот говорите малые сроки, вот скажите пожалуста кто им эти сроки ставил...???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драгни, в руководстве пользователя из SE :):

При должном тактическом планировании и аккуратном управлении каждым членом отряда даже кошмарный уровень сложности будет в радость, а не в тягость.

Ыыы)

Статья полный отстой! Можешь мне выдать ещё одно предупреждение :=) Но честнее от этого статья не будет.

читать правила форума не умеем да?

3.3.4 - 3.3.4. Использование в сообщениях, подписях, профилях пользователей прямых ссылок на русскоязычные игровые ресурсы, а также на сайты со сходной с BRC тематикой (игры BioWare) запрещено.

Но если твое таково глупое желание. 7 дней РО. Наслаждайся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот говорите малые сроки, вот скажите пожалуста кто им эти сроки ставил...???

ЕА, к примеру.

Драгни, в руководстве пользователя из SE :):

Хе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статья неплохая, игру конечно приукрасили в статье, но в целом более менее объективно.

Некоторые моменты в статье меня мягко говоря удивли, вот, например, Бесспорный плюс игры — квесты и диалоги - думаю как раз в этом DA 2 провалился в первую очередь, сильно проигрывает в этом плане DAO. Особенно диалоги, которые не влияют на события в игре вообще, изменяется только отношение к персонажу спутников. Квесты линейны как в экшене каком-нибудь. Есть выбор только казнить или миловать, ход сюжета линеен (особенно концовка - хоть выбираешь сторону магов или хоть храмовников, все равно убиваешь обоих лидеров - полный бред).

Мой вам совет: лучше не играйте на уровне сложности «кошмар» и «сложный» - улыбнуло, Все сражения с врагами однотипны до безобразия - это следствие того, что Вы играете на легкой сложности. Я сравнивал боевку на средней сложности (я дошел на ней до первого огра и бросил) и кошмаре - это абсолютно разные игры. На средней сложности маг в одиночку просто спеллами из посоха убивает простого моба сразу, а к примеру "охотников" (роги, сильный враг) - 5 - 6 ударов и все. И никакой тактики - бегай, убивай. А вы такое на кошмаре проделайте... там нужна правильная растановка, бить по одному противнику, есть огонь по своим. Да вы попробуйте без тактики на кошмаре тупо тыкая мечиком завалить Великого каменого духа... Да теперь мобы окружают (идея неплоха, но реализована анимация появления мобов просто ужасно - разбойники-люди вылазиющие из под земли подобно демонам - это эпик фейл) нужно держать группу вместе в момент пояления новой партии врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мой вам совет: лучше не играйте на уровне сложности «кошмар» и «сложный» - улыбнуло, Все сражения с врагами однотипны до безобразия - это следствие того, что Вы играете на легкой сложности. Я сравнивал боевку на средней сложности (я дошел на ней до первого огра и бросил) и кошмаре - это абсолютно разные игры. На средней сложности маг в одиночку просто спеллами из посоха убивает простого моба сразу, а к примеру "охотников" (роги, сильный враг) - 5 - 6 ударов и все. И никакой тактики - бегай, убивай. А вы такое на кошмаре проделайте... там нужна правильная растановка, бить по одному противнику, есть огонь по своим. Да вы попробуйте без тактики на кошмаре тупо тыкая мечиком завалить Великого каменого духа... Да теперь мобы окружают (идея неплоха, но реализована анимация появления мобов просто ужасно - разбойники-люди вылазиющие из под земли подобно демонам - это эпик фейл) нужно держать группу вместе в момент пояления новой партии врагов.

Я прошел игру на найтмаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Статья полный отстой! Можешь мне выдать ещё одно предупреждение :=) Но честнее от этого статья не будет.

Ну зачем же так категорично? Статья довольно адекватная, хоть и не совсем честная: видно, что она написана фанатом серии, а не независимым человеком.

Единственное что "Забыли упомянуть" - это не особо приятную подачу сюжета: например, в первой половине игры лично у меня иногда мелькал вопрос: "А что Хоук здесь вообще забыл?"

Ыыы)

Какой информативный ответ от такого высокопоставленного лица, как член команды сайта....

Я прошел игру на найтмаре.

Да нет там найтмара! Максимальный уровень сложности называется не так, да и сложности он не прибавляет - он прибавляет занудства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хоть и не совсем честная: видно, что она написана фанатом серии, а не независимым человеком.

Я не фанат серии.

Да нет там найтмара! Максимальный уровень сложности называется не так, да и сложности он не прибавляет - он прибавляет занудства.

"Кошмар" по русски, "nightmare" по английски. Как не так?

А про занудство я и говорил. Нет там радости тактики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

80% Процентов сообщений в этой теме заставляют меня судорожно фэйспалмить. Драгни, держись. А рецензия хорошая, не идеальная, но честная.

Изменено пользователем DarthDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
"Кошмар" по русски, "nightmare" по английски. Как не так?

когда я играл, никакого кошмара там не было, было что-то вроде "Очень сложный" - или что-то навроде, но точно я не помню. Может быть, конечно, перевод уже поправил пачем, или чем еще... Но кошмара я там не видел.

Я не фанат серии..

Ну тогда приходится признать, что мы с Вами играли совершенно в разные игры, потому что про многие недостактки: такие, как:

неоптимизированность эффектов DirectX11, невнятность диалогов, их же забагованность, бисексуальные маги, не очень хорошая подача квестов, постоянная зачистка коридоров, недоработанные текстуры, ужасно сделанные скелеты, непонятно зачем сделанная система "Разузнать", мерзко сделанная рожа Хоука-мужика, безумные пляски с двуручем (да, я помню то, что они весят не 30 килограмм, а 5, да ;) но и с таким дрыном тоже не особо развернешься - особенно в узких коридорах); непонятно зачем перерисованные на новый стиль порождения тьмы и неуместное мясо (любовные сцены им моральные принципы, видите ли, сделать не дают - а убого сделанную расчлененку - это сколько угодно!) общая пустота игры (для DLC место оставили, наверное)

-Все это прошло мимо Вас стороной. Остается только порадоваться за Вас, что вы умеете так упорно не замечать недостатки игр, в которые Вы играете - и эти недостатки не доставляют Вам неудобств, в отличие от людей, которые их замечают и расстраиваются по этому поводу. :)

Или Вы играли на пару десятков доделывающих игру патчей позже, чем я)

Изменено пользователем Кешью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

когда я играл, никакого кошмара там не было, было что-то вроде "Очень сложный" - или что-то навроде, но точно я не помню. Может быть, конечно, перевод уже поправил пачем, или чем еще... Но кошмара я там не видел.

Я играл в англ. версию поэтому могу ошибаться насчет русс. перевода, но на английском там nightmare.

Ну тогда приходится признать, что мы с Вами играли совершенно в разные игры, потому что про многие недостактки: такие, как:

1)неоптимизированность эффектов DirectX11, 2) невнятность диалогов, 3) их же забагованность, 4) бисексуальные маги, 5) не очень хорошая подача квестов, 6) постоянная зачистка коридоров, 6) недоработанные текстуры, 7)ужасно сделанные скелеты, 8) непонятно зачем сделанная система "Разузнать", 9) мерзко сделанная рожа Хоука-мужика, 10) безумные пляски с двуручем (да, я помню то, что они весят не 30 килограмм, а 5, да ;) но и с таким дрыном тоже не особо развернешься - особенно в узких коридорах); 11) непонятно зачем перерисованные на новый стиль порождения тьмы и неуместное мясо (любовные сцены им моральные принципы, видите ли, сделать не дают - а убого сделанную расчлененку - это сколько угодно!) 12) общая пустота игры (для DLC место оставили, наверное)

-Все это прошло мимо Вас стороной. Остается только порадоваться за Вас, что вы умеете так упорно не замечать недостатки игр, в которые Вы играете - и эти недостатки не доставляют Вам неудобств, в отличие от людей, которые их замечают и расстраиваются по этому поводу. :)

Или Вы играли на пару десятков доделывающих игру патчей позже, чем я)

1) Играл в версию для 9 директа. Все ок. 2) в чем проявляется? Они логичны, они хорошо поставлены. 3) Где? Что? у меня один баг за всю игру (квест по спасению и он у всех) 4) и что? 5) обычная, ни чем особо не отличается от ДА1. 6) Вы точно прочитали мою рецензию? 6) Местами лучше чем в ДА2 (патч на хай-текстуры) 7) не рассматривал модельки под лупой, ибо играл с отдаленной камерой. 8) доп. информация. 9) вкусовщина 10) фэнтези, да и ДА1 не показывал никакого реализма. 11) вкусовщина 12) с этим согласен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2) в чем проявляется? Они логичны, они хорошо поставлены. 3) Где? Что?

Пример: самое начало после...кхм...предыстории: Попросили гнома взять нас на глубинные тропы. Получили отказ, решили искать еще что-то. От Варрика получили приглашение и просьбу найти деньги. Результат: первый же торгаш рядом с местом старта говорит : "О! Я слышал, вы собираетесь на глубинные тропы!?)))" (не дословно, но такой случай был.)

Или еще: сценка с сумасшедшим магом: на каких-то сопартийцев зарабатываем влияние, на каких-то - соперничество. Причем, те, которым это не нравится, все равно молчат в тряпочку. Плюс, если не "разузнавать" -вообще непонятно, нафиг делать тот, или иной основной квест.

4) и что?

Примерно так: http://www.cad-comic.com/cad/20110314

5) обычная, ни чем особо не отличается от ДА1

то есть в DAO 1 было так: http://www.cad-comic.com/cad/20110316 ?

6) Вы точно прочитали мою рецензию?

Да, прочитал. Возможно, я не так выразился, но я не припомню ни одного квеста, решаемого не по методу зачистки помещений.

6) Местами лучше чем в ДА2 (патч на хай-текстуры)

Да, но только местами. и я не имел ввиду текстуры персонажей: только местности.

7) не рассматривал модельки под лупой, ибо играл с отдаленной камерой.

то есть непонятно как дергающихся при беге персонажей Вы не заметили?

9) вкусовщина
.

Согласен, но только почти: можно было сделать лучше.

10) фэнтези, да и ДА1 не показывал никакого реализма.

Да пусть хоть на девять этажей вверх взлетает и отттуда на врагов падает, но делает это стильно, а не не так, как левая пятка зачесалась!

11) вкусовщина

Ханжество, то бишь лицемерие. Это я о разработчиках, если что.

И да, спасибо за ответ)

PS: вирусов по ссылкам нет - это точно.

Изменено пользователем Кешью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пример: самое начало после...кхм...предыстории: Попросили гнома взять нас на глубинные тропы. Получили отказ, решили искать еще что-то. От Варрика получили приглашение и просьбу найти деньги. Результат: первый же торгаш рядом с местом старта говорит : "О! Я слышал, вы собираетесь на глубинные тропы!?)))" (не дословно, но такой случай был.)

Или еще: сценка с сумасшедшим магом: на каких-то сопартийцев зарабатываем влияние, на каких-то - соперничество. Причем, те, которым это не нравится, все равно молчат в тряпочку. Плюс, если не "разузнавать" -вообще непонятно, нафиг делать тот, или иной основной квест.

Это рынок. Слухи, информация. Кто первый знает тот и победил.

А вот вы всегда комментируете если какой-то человек делает то, что вам не нравится? "Молчаливое неодобрение"

Примерно так: http://www.cad-comic.com/cad/20110314

А я романсил с Меррил. Как же у меня это получилось?)

то есть в DAO 1 было так: http://www.cad-comic.com/cad/20110316 ?

Я кстати это тоже отметил в рецензии. И это уж совсем дополнительные квесты.

Да, прочитал. Возможно, я не так выразился, но я не припомню ни одного квеста, решаемого не по методу зачистки помещений.

В ДА1, в принципе тоже. Там не так часто можно было задействовать "дипломатию" в ДА2 тоже можно обойтись, иногда, без лишних сражений. К примеру, квест Меррил.

Да, но только местами. и я не имел ввиду текстуры персонажей: только местности.

Их только ленивый не пнул. И я в том числе.

то есть непонятно как дергающихся при беге персонажей Вы не заметили?

Видно погибали быстро... вот и не заметил.

Да пусть хоть на девять этажей вверх взлетает и отттуда на врагов падает, но делает это стильно, а не не так, как левая пятка зачесалась!

Как по мне все ок. В ДА1, к примеру, кучка персонажей мутузила друг друга однообразными ударами. Прямо солдатики какие-то. ДА2 в этом плане не идеал, но веселее и лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой информативный ответ от такого высокопоставленного лица, как член команды сайта....

Это я тебе писал? Нет? Уау, тогда получается что тебя это никак не касается не правда ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Это я тебе писал? Нет? Уау, тогда получается что тебя это никак не касается не правда ли?

Писал не в личку - значит касается всех, любитель арбузов ты наш. И есть такое слово - сарказмом называется. Не слышал, нет?

А вот вы всегда комментируете если какой-то человек делает то, что вам не нравится? "Молчаливое неодобрение"

То есть, если твой друг убивает человека прямо у тебя на глазах , а тебе это не нравится, ты промолчишь?

А я романсил с Меррил. Как же у меня это получилось?)

Вопрос не в том, с кем романсил, а в том, что соврешенно безобидная фраза начинает неприятный более чем половине игроков роман.

В ДА1, в принципе тоже. Там не так часто можно было задействовать "дипломатию" в ДА2 тоже можно обойтись, иногда, без лишних сражений. К примеру, квест Меррил.

Пример: башня Магов, где по инструкции проводили ритуалы призыва, потом свитки Банастора, в Диких Землях - путевые знаки...Их было не очень много, но они БЫЛИ!

Видно погибали быстро... вот и не заметил.

То есть даже Хоук у тебя быстро погибал? Скелеты у всех одинаковые были...

Как по мне все ок. В ДА1, к примеру, кучка персонажей мутузила друг друга однообразными ударами. Прямо солдатики какие-то. ДА2 в этом плане не идеал, но веселее и лучше.

Ну если сражаться чисто на автоатаке, то оно, конечно, да. Но вот посчитай анимации разных абилок у разных классов - например, у щитовика: разные стойки, разные виды ударов щитом, фехтование, красивые добивания...

Изменено пользователем Кешью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1)То есть, если твой друг убивает человека прямо у тебя на глазах , а тебе это не нравится, ты промолчишь?

2)Вопрос не в том, с кем романсил, а в том, что соврешенно безобидная фраза начинает неприятный более чем половине игроков роман. Или ты английского не знаешь - и юмор ссылки от этого пропал?

3)Пример: башня Магов, где по инструкции проводили ритуалы призыва, потом свитки Банастора, в Диких Землях - путевые знаки...Их было не очень много, но они БЫЛИ!

4)То есть Хоук у тебя быстро погибал? Скелеты у всех одинаковые были...

5)Ну если сражаться чисто на автоатаке, то оно, конечно, да. Но вот посчитай анимации разных абилок у разных классов - например, у щитовика: разные стойки, разные виды ударов щитом, фехтование, красивые добивания...

1)Увы, в мире фэнтези где каждый день сражения с гарлоками\любые другие монстры\персонажи я не жил. Поэтому судить трудно.

2) Как по мне, по ошибке нажать много раз "сердечко" это надо уметь.

3) Я еще могу вспомнить целую одну логическую задачку в ДА1 где добываешь прах Андрасте (и то она вызвала сложности у игроков). Да, ДА1 поистине элитарная и интеллектуальная игра.

4) Скелеты вестимо. Да, с такой скоростью боя обращать внимание на кривую анимацию скелетов у меня времени не было.

5) Same in the DA2. А про добивания вот не надо.. Их там мизерное количество 1) огр 2) дракон и парочка на обычных монстрах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Писал не в личку - значит касается всех, любитель арбузов ты наш. И есть такое слово - сарказмом называется. Не слышал, нет?

Сорри, с вами трепачами ведь не разберешь. Затыкайте почаще то место откуда у вас вылетает это желание учить остальных - может быть вы даже начнете писать что-то осмысленное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на днях прочитал офиц. Биовар, там ждут судебных разбирательств, т.к. некоторые модераторы/ менеджеры заблокировали цифровые копии игры и соц счета англоговорящих игроков /а это уже статься, нарушение прав и т.п./, кто плохо отзывался об игре, *вот времена, вот нравы*, так что все игру хвалим, мало ли что :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на днях прочитал офиц. Биовар, там ждут судебных разбирательств, т.к. некоторые модераторы/ менеджеры заблокировали цифровые копии игры и соц счета англоговорящих игроков /а это уже статься, нарушение прав и т.п./, кто плохо отзывался об игре, *вот времена, вот нравы*, так что все игру хвалим, мало ли что :)

Все высказывания на офф сафтах BioWare теперь находятся под правилами офф форумов и сайтов ЕА.

А у них как раз есть правила о оскорблениях в адрес сотрудников компании. И соответствующий набор наказаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
на днях прочитал офиц. Биовар, там ждут судебных разбирательств, т.к. некоторые модераторы/ менеджеры заблокировали цифровые копии игры и соц счета англоговорящих игроков /а это уже статься, нарушение прав и т.п./, кто плохо отзывался об игре, *вот времена, вот нравы*, так что все игру хвалим, мало ли что

как ни удивительно, но на англоязычных форумах иногда людей за оскорбления и нарушающее правила поведение не только банят. у них все строже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...