Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Hawke86

Прибытие / Arrival

  

825 проголосовавших

  1. 1. Понравилось ли вам DLC?

    • Да, очень.
    • Да, но могло быть и лучше
    • Приемлемо. Свою цену оно окупает
    • Нет, ожидал большего
    • Нет, только зря ждал
  2. 2. Ваша реакция на решение которое Альянс принял по поводу случившегося:

    • Так будет лучше для всех.
    • Ничего личного. Просто наиболее удобное политическое решение
    • По барабану. Главное чтобы эти старперы под ногами не путались
    • Им бы «Спасибо» сказать. Козлы…
    • Чертовы бюрократы и политиканы. На их фоне и «Цербер» не так уж плох.
    • Возможно… возможно «Предвестник» прав… и они все заслуживают смерти…
  3. 3. Ваше отношение к Великой Жертве

    • 300 000 человек… Их гибель на моей совести
    • Это было трудное решение, но так было нужно для всеобщего блага.
    • Это… ужасно. Эй, Кен, Гэбби, Тали, может еще по партийке в Скиллианскую Пятерку?
    • Цель оправдывает средства. Всегда
    • Ха! Великая Жертва! Тоже мне… Да мне за это полагается вторая звезда Терры!


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Прибытие / Arrival

mass_effect_2_arrival_dlc.jpg

Капитану Шепарду предстоит спасти доктора Аманду Кенсон, работающего под прикрытием агента, которая предположительно владеет подробной информацией о скором вторжением Жнецов. «Прибытие» примечательно не только тем, что это финальное дополнение к Mass Effect 2, но и долгожданной встречей лицом к лицу с уже полюбившимся игрокам адмиралом Стивеном Хаккетом.

Дополнение доступно для пользователей с 29 марта по цене 560 Bioware Points (около $7).

Изображения

Mass_Effect_2_Die_Ankunft_3.jpg.jpg

Mass_Effect_2_Die_Ankunft_2.jpg.jpg

bb0f73a7fa5efaf12df32321387d7873.jpg

204720e1bb901c46e1b232ba8316c1df.jpg

df19d613afc5ba9b53cf066b07a876ff.jpg

610828b6d027567047227f2efc915083.jpg

Видео-прохождение

Часть I

Часть II

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пожалуй, я понял, как удалось взорвать ретранслятор

Вот что про Объект Ро (Маркер) в кодексе написано:

Научной группе доктора Аманды Кенсон удалось совершить три открытия, касающиеся артефакта, заключенного в астероид 157-Голгофа. Во-первых, крупный артефакт в ядре астероида поддерживает барьер, похожий на биотическое стазис-поле, но куда мощнее. Это не только защищает его от деформации и повреждений, но также не позволяет извлечь даже небольшой фрагмент в случае использования лазерного бурения.

Во-вторых, внутри объекта обнаружена энергетическая активность квантового стазис-поля, по мощности равного тому, что Протеане использовали в масс-ретрансляторах. Активируется оно в ответ на обнаружение опасности, при этом артефакт расходует колоссальное количество энергии. Коллеги доктора Кенсон считают, что объект извлекает энергию из темной материи, однако каким образом - неизвестно.

В-третьих, объект передает кодированную информацию в широком спектре частот. Часть передач, ведущихся, по предположениям, при помощи аналога квантовомеханического коммуникатора, достигает территории Жнецов. Другие передачи транслируются в виде инфразвука, вызывающего у человеческих существ чувства страха и смятения - подобный прием использовался Жнецами для одурманивания. Лаборатория доктора Кенсон заполнена оборудованием, отслеживающим все сигналы от артефакта. Возможно, какой-то из них поможет разгадать загадку Жнецов, пока еще не слишком поздно.

Внутри у него очень мощный источник энергии и именно этим можно объяснить то, что удалось взорвать Ретранслятор Альфа.

Upd: Эх, покопался в tlk файлах, вроде ничего интересного, кроме описания всех сцен в DLC. И про те два корабля есть (батарианский и Альянса). Странно, что это нигде не использовалось.

DLC делали в спешке, это очевидно. В папке Movies 160 мегабайт (!) бесполезного видео: загрузочное окно из Повелителя Пламени, три видео боёвки и столкновение с ретранслятором, но без Нормандии. Как будто забыли убрать или набили DLC, чтобы он побольше весил. Один раз у меня враг оказался в ящике (а раньше такого не было). Перевод в некоторых местах забыли исправить.

Вопрос: зачем им было выпускать DLC через 20 дней после выхода DA2? Неужели та утечка достижений в PSN подтолкнула?

Выпустить DLC летом (E3 и, вероятно, трейлер ME3) или осенью, за пару месяцев до ME3 было бы куда логичнее. Чем они руководствовались?

Изменено пользователем SergiySW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Решил поделиться своими впечатлениями о "Прибытии".

"Прибытие" в моем рейтинге DLC для Mass Effect 2, занимает почетное второе место. На первом "Серый посредник".

Что порадовало.

1) Очень хорошие перестрелки, пожалуй даже лучшие из представленых в DLC. Этому способствует то что вы проходите его в гордом одиночестве и противники "лупят" исключительно по вам. Также компановка помещений, способствет динамичному "обмену боеприпасами" между вами и противниками.

2) Данный DLC служит связующим звеном между второй и третей частью. Разрабы как бы показывают направление в котором будет развиваться сюжет третей части.

Не понравилось.

1) BioWare опять "залинеело". Вообще разрабы прозрачно намекают что особого выбора нам в дальнейшем ожидать не приходиться. Т.е вы конечно будете поступать как "Парагон" или "Ренегат" но результат в итоге будет одним и тем же ( Вобщем плюсики вам только накинут за соответсвующую сторону и все ).

2) Очень короткая просто "проглотил" и не заметил.

Заключение.

Очень обидно что невозможно в этой DLC поступить как "Брюс Уиллис" т.е - всех спасти. Похоже у разрабов первоначально такая задумка была ( Отбить пять атак и не валяться два дня в лазарете "под кайфом", а предупредить батарийцев ). Но почему-то разрабы опять "пошли по рельсам".

В общем личное мнение - строго рекомендуеться к прохождению, качественная штука.

А вот за ME3 реально страшно... =(

Изменено пользователем Спектр_2.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не DLC, а Пшик какой-то и опять толком ничего не объяснили про жнецов, ничего принципиально нового для себя я не открыл, увы. Пару интересных моментов есть, но не более того. Теневой Посредник куда как лучше! Моя оценка Прибытию - 7/10

Изменено пользователем Faron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Содержит спойлер.

ДЛЦ красивое, но сумбурное. Теневой Посредник куда интересней.  Если честно, ДЛЦ высосан из пальца. Некоторые моменты смотрятся нелепо. Особенно моменты разговора со жнецом. В принципе я и не ожидал многого от этого дополнения. Ещё просматривая трейлер, я догадался о сюжете, так и вышло,  в части касающейся Кенсон. Не зря писал, что она что-то скрывает. Я уже тогда подозревал, что ей артефакт промыл мозг. А когда первый раз шёл по корридорам базы Альянса и смотрел на кучку солдат, то догадался что с ними придётся воевать, так как им промыли мозги как и Кенсон. Короче: 5/10.

Кстати цифра, которую рекламировали неделю назад, 300 чего-то там, это как оказалось количество жизней (батарианские колонии), которым угрожала смерть при столкновении астероида с ретранслятором...

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не DLC, а сплошной абсурд. За МЕ3 обидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпустить DLC летом (E3 и, вероятно, трейлер ME3) или осенью, за пару месяцев до ME3 было бы куда логичнее. Чем они руководствовались?

Это логично с нашей точки зрения. Мы можем примерно предполагать в какой стадии разработка. Вероятно решили не распылять ресурсы и сосредоточится на МЭ3.

Команда ДА выпустила немаленький аддон к Ориджинс и это явно сказалось на качестве сиквела - их коллеги решили не повторять ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я проходил DLC только ради нескольких кат-сцен и диалогов.. До релиза меньше года осталось, было очевидно, что уже ничего нового для ME2 не придумают. Из экшн сцен - запомнилась стрельба по роботам и получение ачивок. Музыка - на хорошем уровне, композитору большой плюс и пасхалка классная с 30ью минутами. Графика и анимация - как всегда, разве что Адмирал Хакетт выглядит словно из Mass Effect 3.

А вот сюжет скорее добавил вопросов, чем ответов. После ролика с Лондоном и Жнецами была мысль о том, что последний DLC объяснит как именно произошло вторжение, да и название тому способствует. Но в итоге - ничего нового, сплошные догадки. Я бы 7\10 поставил.

Раз у нас нет выбора в этом дополнении, то игрока явно ведут к событию, которое объединит все сюжетные решения первой и второй части. По-моему, это будет либо суд, или же мы начнем как Айзек Кларк в DS2. Очередная сцена в стиле - "Верите ли вы в Жнецов?".

столкновение с ретранслятором, но без Нормандии

Это разве не на тот случай, если Шепард не успеет вызвать Нормандию в финальной сцене?

Изменено пользователем Lt.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это разве не на тот случай, если Шепард не успеет вызвать Нормандию в финальной сцене?

По идее тот самый, но

, а
. Так вот, то видео (без Нормандии) нигде не используется.

Но я уже писал, что дополнение сыровато. Наверное, собирались его добавить, но не успели.

С другой стороны, это видео может быть, например, в случае, если мы ждём не тот таймер, который идёт полчаса, а двухчасовой или двухдневный. Тогда это ещё одна пасхалка, вот только как это проверить? Если два часа ещё можно подождать, то два дня :blink:

Upd: Думаешь, можно и там провалить? На поверхности астероида?

А даже если и так, там всё равно больше 100 метров откровенно ненужных видео

Это логично с нашей точки зрения. Мы можем примерно предполагать в какой стадии разработка. Вероятно решили не распылять ресурсы и сосредоточится на МЭ3.

Команда ДА выпустила немаленький аддон к Ориджинс и это явно сказалось на качестве сиквела - их коллеги решили не повторять ошибок.

Это было бы прекрасно :) Пускай ME3 будет лучшей частью

"Шепард нас на части рвет!" "Шепард не сдается!" - вроде, это первый из DLC где противники тебя боятся. Приятно :)

Кстати, Кенсон гадина обещала показать арктурскую станцию... "Когда вернемся на станцию "Арктур", я все объясню подробнее и дам вам копии заметок об артефакте."

Изменено пользователем SergiySW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Убили следующие моменты:

1.Артефакт Жнецов. Это вообще, простите, как? Они вроде после каждой жатвы вычищали все свидетельства своего существования. Может его, конечно, забыли, как несчастного Жнеца-инвалида 37000000 лет назад, но все равно странно.

2.Сам факт уничтожения ретранслятора. Взрыв сверхновой ретрансляторы выдерживают, а столкновение с астероидом на относительно невысокой скорости - нет. Опять странно.

Порадовал пейзаж с приближающимся ретранслятором Альфа и переход Нормандии через него - как-никак последняя передача ретранслятора, который исправно работал не один десяток миллионов лет. Сильно впечатлили взрыв ретранслятора на радаре и исчезновение системы с галактической карты заодно с тремя сотнями тысяч батарианцев.

Но что несказанно радует - Альянс, а значит, и Совет ткнули носом в факт существования Жнецов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Убили следующие моменты:

1.Артефакт Жнецов. Это вообще, простите, как? Они вроде после каждой жатвы вычищали все свидетельства своего существования. Может его, конечно, забыли, как несчастного Жнеца-инвалида 37000000 лет назад, но все равно странно.

2.Сам факт уничтожения ретранслятора. Взрыв сверхновой ретрансляторы выдерживают, а столкновение с астероидом на относительно невысокой скорости - нет. Опять странно.

Порадовал пейзаж с приближающимся ретранслятором Альфа и переход Нормандии через него - как-никак последняя передача ретранслятора, который исправно работал не один десяток миллионов лет. Сильно впечатлили взрыв ретранслятора на радаре и исчезновение системы с галактической карты заодно с тремя сотнями тысяч батарианцев.

Но что несказанно радует - Альянс, а значит, и Совет ткнули носом в факт существования Жнецов.

Я писал в теме:

Вот что про Объект Ро (Маркер) в кодексе:

Научной группе доктора Аманды Кенсон удалось совершить три открытия, касающиеся артефакта, заключенного в астероид 157-Голгофа. Во-первых, крупный артефакт в ядре астероида поддерживает барьер, похожий на биотическое стазис-поле, но куда мощнее. Это не только защищает его от деформации и повреждений, но также не позволяет извлечь даже небольшой фрагмент в случае использования лазерного бурения.

Во-вторых, внутри объекта обнаружена энергетическая активность квантового стазис-поля, по мощности равного тому, что Протеане использовали в масс-ретрансляторах. Активируется оно в ответ на обнаружение опасности, при этом артефакт расходует колоссальное количество энергии. Коллеги доктора Кенсон считают, что объект извлекает энергию из темной материи, однако каким образом - неизвестно.

В-третьих, объект передает кодированную информацию в широком спектре частот. Часть передач, ведущихся, по предположениям, при помощи аналога квантовомеханического коммуникатора, достигает территории Жнецов. Другие передачи транслируются в виде инфразвука, вызывающего у человеческих существ чувства страха и смятения - подобный прием использовался Жнецами для одурманивания. Лаборатория доктора Кенсон заполнена оборудованием, отслеживающим все сигналы от артефакта. Возможно, какой-то из них поможет разгадать загадку Жнецов, пока еще не слишком поздно.

Внутри у него очень мощный источник энергии и именно этим можно объяснить то, что удалось взорвать Ретранслятор Альфа.

Ну, по крайнер мере, лучшего объяснения я не вижу.

Изменено пользователем SergiySW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Убили следующие моменты:

1.Артефакт Жнецов. Это вообще, простите, как? Они вроде после каждой жатвы вычищали все свидетельства своего существования. Может его, конечно, забыли, как несчастного Жнеца-инвалида 37000000 лет назад, но все равно странно.

2.Сам факт уничтожения ретранслятора. Взрыв сверхновой ретрансляторы выдерживают, а столкновение с астероидом на относительно невысокой скорости - нет. Опять странно.

Порадовал пейзаж с приближающимся ретранслятором Альфа и переход Нормандии через него - как-никак последняя передача ретранслятора, который исправно работал не один десяток миллионов лет. Сильно впечатлили взрыв ретранслятора на радаре и исчезновение системы с галактической карты заодно с тремя сотнями тысяч батарианцев.

Но что несказанно радует - Альянс, а значит, и Совет ткнули носом в факт существования Жнецов.

Вот-вот. Согласен со всем, кроме последнего. Совет близорук. Даже ткни его носом, он не увидит. И к тому же, не факт, что они узнают... данные могут засекретить. Хотя, если честно, не вяжется ДЛЦ с основным сюжетом МЕ2... именно из-за последнего пункта...

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот-вот. Согласен со всем, кроме последнего. Совет близорук. Даже ткни его носом, он не увидит. И к тому же, не факт, что они узнают... данные могут засекретить. Хотя, если честно, не вяжется ДЛЦ с основным сюжетом МЕ2... именно из-за последнего пункта...

А объективных данных-то и нет, только доклад Шепа и уничтоженная система. Повернуть это можно как угодно. Наверное, будет плюсом в какой-нибудь ситуации (пусть и большим плюсом), но и не более.

Изменено пользователем SergiySW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доклад, уничтоженная система и некоторое количество Жнецов на окраине Млечного Пути. Хотя, если с движками Жнецов до следующего ближайшего ретранслятора лететь сколько-то месяцев, то слетать, посмотреть на них и вернуться с докладом вряд ли у кого получится. А если и получится... Вызывает сомнения боеспособность Совета против Жнецов, и судя по трейлеру МЕ3, не зря :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Доклад, уничтоженная система и некоторое количество Жнецов на окраине Млечного Пути. Хотя, если с движками Жнецов до следующего ближайшего ретранслятора лететь сколько-то месяцев, то слетать, посмотреть на них и вернуться с докладом вряд ли у кого получится. А если и получится... Вызывает сомнения боеспособность Совета против Жнецов, и судя по трейлеру МЕ3, не зря :(

Ещё ведь Солнечная система ближайшая к уничтоженной (надо проверить, точно не помню), так что на неё первой, наверное, и нападут.

Вот вам и завязка: Шепа судят, а тут прилетают Жнецы, и отношение к коммандеру резко меняется.

Изменено пользователем SergiySW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот и закончилось приключение под названием Mass Effect 2. smile.gif

Вообще мне DLC понравился. Да у него есть несколько сюжетных несостыковок, да под конец стрельба немножко надоедает. Но в целом неплохо. Потраченного времени не жаль и впечатление от игры не портит. Когда в России(Или хотя бы в STEAM) появится предзаказ третьей части, сразу же его сделаю. Игра завершилась хоть и не великолепно, но вполне достойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот теперь давайте вернёмся к главному:

Если вы поставили ДЛЦ и уничтожили ретранслятор, то на сюжет МЕ-3 это никак не повлияло, так как Жнецы нашли другой путь. Это видно из ролика, где Лондон осаждают железяки.

Если вы не ставили ДЛЦ, то выходит так, что жнецы проникли через этот ретранслятор и вторжение началось. Этот ретранслятор тогда должен стать стартовой площадкой для вторжения.

Фактически, этот ДЛЦ нам начало МЕ3 рассказал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

FAIL. Не ожидал такой откровенной халтуры. Сюжет явно писался на коленке, по длительности сие творение уступает иным миссиям раза 2, сложность боев повысили самым идиотским способом из всех возможных(хотя можно еще прикрутить к артефакту излучение, которое подавляет биотику, выводит из строя омтитулы и оружие и отправить бравого командера изничтожать супостатов прикладом), На озвучке сопартийцев сэкономили, выдав наитупейшую отмазку- при виде вооруженного отряда доктора убьют, а одинокий Шепард с Каином наперевес, изничтожающий всю местную фауну ни у кого опасений не вызывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Намек на то, почему риперы попадут именно в Солнечную систему есть в описании звезды Арктур.

Arcturus' origin is also unique. It is actually from the galactic halo, one of a cluster of 52 stars that are "crashing through" the disc of the galaxy. In a billion years, Arcturus will be sailing through the depths of extragalactic dark space.

http://masseffect.wi...m/wiki/Arcturus

Действительно лететь ближе всего.

А вот теперь давайте вернёмся к главному:

Если вы не ставили ДЛЦ, то выходит так, что жнецы проникли через этот ретранслятор и вторжение началось. Этот ретранслятор тогда должен стать стартовой площадкой для вторжения.

Фактически, этот ДЛЦ нам начало МЕ3 рассказал...

Этот DLC разъясняет то, что Шепард сделает в любом случае - игрок просто становится соучастником событий.

Вот почему в "Логове" и "Прибытии" нет каких-либо альтернатив.

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Холдэн, меня больше всего разочаровывает в этой ситуации то, что Шепард буквально задницу рвёт, чтобы остановить коллекционеров, и ведь жнецы тоже непонятно зачем жнеца-чеолвека куют, годами рискуют, похищая колонии, когда буквально под носом ящик пандоры в виде 

ретранслятора Альфа

. Зачем, спрашивается, столько возни с коллекционерами, когда у жнецов была альтернативная возможность и наименее затратная?

Сюжетец ДЛЦ всё ломает... весь сюжет ме-2.

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Hawke86, мне кажется, что первый пункт опроса про Великую Жертву лучше слегка подправить, чтобы не спойлерить тем, кто просто зайдёт в тему :) Что-нибудь вроде "Это останется на моей совести и я готов держать ответ за то, что сделал" или же "Никогда не прощу себе этого поступка"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зачем, спрашивается, столько возни с коллекционерами, когда у жнецов была альтернативная возможность и наименее затратная?

Кто сказал, что она менее затратная? Еще неизвестно насколько "уставшие" они прилетят к Земле. А самое главное, что эффект неожиданности потерян. Разом всю верхушку развитых рас уже не прихлопнешь.

Сюжетец ДЛЦ всё ломает... весь сюжет ме-2.

МЭ2 кардинально изменил точку зрения на риперов. Раньше их считали сугубо машинами, теперь же мы знаем, что это синтетико-органические гибриды.

Также, мы можем нехило обогатится захватив базу коллекционеров. Это не считая всяких намеков на чрезмерно стареющие звезды и девайсы, меняющие планетарный климат.

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кто сказал, что она менее затратная? Еще неизвестно насколько "уставшие" они прилетят к Земле. А самое главное, что эффект неожиданности потерян. Разом всю верхушку развитых рас уже не прихлопнешь.

МЭ2 кардинально изменил точку зрения на риперов. Раньше их считали сугубо машинами, теперь же мы знаем, что это синтетико-органические гибриды.

Также, мы можем нехило обогатится захватив базу коллекционеров. Это не считая всяких намеков на чрезмерно стареющие звезды и девайсы, меняющие планетарный климат.

Речь не о наших бонусах, которые мы получили проходя основной сюжет, речь о логике. Эти железки живут логикой и будут оптимальный вариант искать. В данном случае, они сначала два года занимаются авантюрой с колониями и коллекционерами, а потом

бросаются в крайность - летят на всех парах своим ходом к ретранслятору.

А если учесть, что база коллекционеров производит работы по плану и идёт к своей цели (момент времени, когда Шепард ещё не уничтожил базу), жнецы параллельно идут короткой дорогой, через ДЛЦ-шный сюжет - они поступают нелогично. Зачем им тогда вообще человек-жнец? Какова его цель? Захватить Цитадель и открыть дорогу жнецам? Куда? Если железки улетели из отправной точки... Смысл от создания человека-жнеца становится полностью не ясен, а сюжет МЕ-2 не раскрыт... Тупость получается...

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Речь не о наших бонусах, которые мы получили проходя основной сюжет, речь о логике. Эти железки живут логикой и будут оптимальный вариант искать. В данном случае, они сначала два года занимаются авантюрой с колониями и коллекционерами, а потом

бросаются в крайность - летят на всех парах своим ходом к ретранслятору.

А если учесть, что база коллекционеров производит работы по плану и идёт к своей цели (момент времени, когда Шепард ещё не уничтожил базу), жнецы параллельно идут короткой дорогой, через ДЛЦ-шный сюжет. Они поступают нелогично. Зачем им тогда вообще человек-жнец? Какова его цель? Захватить Цитадель и открыть дорогу жнецам? Куда? Если железки улетели из отправной точки... Смысл от создания человека-жнеца становится полностью не ясен, а сюжет МЕ-2 не раскрыт... Тупость получается...

Нексус, я тебя умоляю... прекрасно же знаешь, что сюжет этого дополнения писался для того, чтобы его проходили после самоубийственной миссии, все остальное - маркетинг, левые мысли: у кого-то нет сэйвов, лень проходить игру до конца ради 1.5-часового квеста и все в таком духе.

Сюжет логичен:

1. Самый опимальный вариант, через Цитадель, не прошел.

2. Попытались по-тихому собрать "своего" в Граничных системах - сорвалось.

3. Остаются крайние меры - прогревать движки и устроить марафонский забег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДЛК понравилось, хотя Посредник всё равно лучшим остаётся. Особенно музыка мне тут понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нексус, я тебя умоляю... прекрасно же знаешь, что сюжет этого дополнения писался для того, чтобы его проходили после самоубийственной миссии, все остальное - маркетинг, левые мысли: у кого-то нет сэйвов, лень проходить игру до конца ради 1.5-часового квеста и все в таком духе.

Сюжет логичен:

1. Самый опимальный вариант, через Цитадель, не прошел.

2. Попытались по-тихому собрать "своего" в Граничных системах - сорвалось.

3. Остаются крайние меры - прогревать движки и устроить марафонский забег.

Вот в этом и беда.Понадеялись на правильную последовательность прохождения... А оно (прохождение) может быть не правильным и не последовательным... :) И тут возникают все нестыковки и "сюжетные глюки".

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...