Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Yami

Darksiders [серия]

Рекомендуемые сообщения

�а��инки по зап�о�� darksiders genesis


Жанр: Action | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Airship Syndicate  | Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 2019


Приквел к основным играм серии, рассказывающий о том, как Война и Раздор, которые принесли клятву верности Обугленному Совету, должны остановить Люцифера в его желании захватить все человеческие души. 

Игра разрабатывается студией Airship Syndicate с участием автора оригинального стиля и комиксов серии Джо Мадурейры. Совмещает в себе изометрическую Action-RPG и свойственные серии логические загадки.


Трейлеры:

Показать контент  

 

Hide  

 


Darksiders 3 

BRC Video Games Awards 2019: BECAUSE REASONS!!1!


 

axfdSF3.png

 


Жанр: Action | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Gunfire Games  | Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 27 ноября 2018


В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Darksiders III — долгожданная третья глава популярной серии Darksiders.

За разработку отвечают создатели первых двух частей — студия Gunfire Games (выходцы из Vigil Games)


 

Скриншоты  

1ANjfQq.jpg62ZL49P.jpggbtgA0K.jpgqGIA9KU.jpg

Hide  
Концепт-арты  

AUYRwFI.jpgQm3YLSn.jpg

Hide  
Трейлер  
Hide  

 

Hide  
Darksiders 2
 

 

�а��инки по зап�о�� darksiders 2 logo png


Жанр: Action | Платформы: [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XOne]
Разработчик: Vigil Games | Издатель: THQ
Дата выхода: 14 августа 2012

6 октября 2016 [XOne][PS4]


Смерть, один из четырех всадников Апокалипсиса, пытается оправдать своего брата Войну, которого обвиняют в попытке уничтожить мир раньше срока. Авторы обещают более широкие миры, систему апгрейдов для оружия и брони, новых врагов и усложненные уровни.


 

Видео  
Hide  

 

Hide  
Darksiders  

1285334900_2010_09_23_2586983573.1444408


Жанр: Action (slasher), Adventure | Платформы: X360, PS3, PC
Разработчик: Vigil games | Издатель: THQ
Дата выхода: 5 января, PC - 24 сентября 2010.


Видео  
  
Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, LoginamNet сказал:

Так здесь это по сути местная валюта. Из-за которой и весь сыр бор.

А Повелитель пустот просто собирал свою дань за освобождение от "вечной войны". Видимо клиентов было достаточно.

Я о том, что эти "должности" перекликаются друг с другом.

Показать контент  

Лорд, как я понимаю, был раньше в Совете, и собирал души для создания своего "подарка", так? Интересно, к слову, что Совет - это не просто статуи, похоже. Или Лорд из статуи превратился в себя)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Elhant сказал:

Я о том, что эти "должности" перекликаются друг с другом.

Показать контент

Лорд, как я понимаю, был раньше в Совете, и собирал души для создания своего "подарка", так? Интересно, к слову, что Совет - это не просто статуи, похоже. Или Лорд из статуи превратился в себя)

Hide

Ну не совсем. Ангел Смерти следил, чтобы человеческие душонки попадали в колодец, а не разбегались. Король Подземного Царства распределял их в дальнейшем (пока все не пошло по одному месту и все не стали творить фигню).
Повелитель пустот просто очень могущественное существо, в силах которого использовать души чуть более интересным способом. Плюс по ЛОРу он как и всадники предал свою расу для служения Равновесию.
А так мы за те же самые души и у Вульгрима всю фигню покупаем, так что не такая и редкость.

На счёт совета 

Показать контент  

Да вроде как сразу понятно, что головы это просто головы. А за ними стоят реальные личности. ПВ да, был "четвертой головой", но во мнениях они не сошлись.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Побывал на игромире, куда нордики привезли демку

Сначала лирическое отступление: что забавно второй год подряд на игромире играю только в 1 игру и это дарксайдерс, в том году 3 была))) в этом ещё стоял в очередь на дум, но мвидео крайне всрато сделало стенд в итоге не дождался, плюнул и ушёл. 

Теперь об игре, ну собственно да, это все тот же дарксайдерс только с видом сверху. Добивания сочные вообще. Основное оружие раздора - внезапно клиники мелкие, а не пистолеты, пистолеты юзаются как огнестрел(у войны это огромный сюрикен из 1 части забыл как он правильно называется), есть ещё заряженный мощный выстрел. У войны две атаки меча, лайт атака и мощная. Есть сплит скрин для одного компа что приятно(хз озвучивали это уже где или нет). Играл на геймпаде в итоге ибо они и в этот раз(с 3 тоже самое было) не успели нормально для демки завезти клавомышь, хотя она в наличии на стенде была. Хорошо что хоть сразу подошёл сказал об этом сотрудник нордиков.

Но пока слабо понимаю как играть раздором ибо все мои попытки заканчивались тем что я врубал войну и отвешивал всем люлей) хотя думаю в спокойной обстановке разберусь. А так крайне понравилось по ощущениям, очень весело шинковать получается. Жаль совсем мало поиграл)

P. S. А биомутант все там же хех) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я забыл: какой временной промежуток эта игра использует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Elhant сказал:

Я забыл: какой временной промежуток эта игра использует?

После истребления нефилимов, до событий 1-ой части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, drakonid999 сказал:

 У войны две атаки меча, лайт атака и мощная. Есть сплит скрин для одного компа что приятно(хз озвучивали это уже где или нет).

Насколько игра за него от DS 1 отличается?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
30 минут назад, Tanatos сказал:

Насколько игра за него от DS 1 отличается?)

Бодрее я бы сказал, меч не лишённый сил хехе

Не особо понял как юзать абилки, но мечи из земли вроде как иногда после комбо вылезают насколько понял. Добивалки у раздора правда получше) 

В целом темп шинкования увеличили по ощущениям раза эдак в два на обычного моба

По ощущениям очень приятно кароче. Но подробности и детали геймплея не успел оценить у меня там было примерно минут 10 всего к сожалению. 

Изменено пользователем drakonid999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, drakonid999 сказал:

Теперь об игре, ну собственно да, это все тот же дарксайдерс только с видом сверху. Добивания сочные вообще.

Ну что тут сказать? Дважды продано. Осталось что бы лор и сюжет не подвел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несмотря на то, что тут есть коняга и местное положительное первое впечатление, всё равно не поклонник вида сверху. Буду до последнего ждать новое полноценное продолжение.

Но пост совсем не о том, вы только посмотрите на этих красавцев на игромире:D

avf6zK895NA.jpg

Показать контент  

NHQPpkZFe-I.jpgaVC8vNF-KcI.jpg

XOg2eCzQNnw.jpg Стырено у https://vk.com/alinarinrin

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот блин а я не видел, раздор крутой

В том году ещё было много косплея хорошего по дарку

К слову диалог вставки в игре есть, демка с такого начиналась. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Раздор вообще живой? У него поза одна и та же на всех фотках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, p1cador сказал:

А Раздор вообще живой? У него поза одна и та же на всех фотках.

Вроде дышит:)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как коня Раздора зовут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Shep1013 сказал:

Как коня Раздора зовут?

Mayhem. Хз, как переведут.

Цвет белый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, LoginamNet сказал:

Mayhem. Хз, как переведут.

Цвет белый.

Хаос как вариант. Возможно еще Разгром, но как-то не звучит уже.
Кстати, а как коня Ярости звали?

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Tanatos сказал:

Кстати, а как коня Ярости звали?

Rampage. В нашей версии Буйство.

18 минут назад, Tanatos сказал:

Хаос как вариант. Возможно еще Разгром, но как-то не звучит уже.

Беспредел, лол. 

И когда уже Genesis то. ГДЕ. МОЙ. ЛОР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лор конечно хорошо, но оно меня и геймпплейно зацепило. И да то чувство когда вроде бы раздор надо максимально играть за него... Но война такой классный. Эх. 

Пока под вопросом лишь длина игры и разнообразие противников. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интервью с игромира, подробно затрагивающее игровой процесс:

Показать контент  

 

На прошедшем ИгроМире нам удалось пообщаться с PR-менеджером THQ Nordic Флорианом Эммерихом, который представлял Darksiders Genesis. За 15-минутное знакомство с игрой легко приходит понимание, что она верна традициям серии, просто демонстрирует мир “под другим углом” — с изометрической камерой, но с теми же добиваниями, игровой логикой и так далее.

Слова Эммериха это лишний раз подтверждают. 


Shazoo: Привет. Это было увлекательное демо, но мне оказалось его мало для погружения. Сколько времени понадобится на прохождение сюжета?

Флориан: Около 15 часов.

Shazoo: Сайд-квесты тоже есть?

Флориан: Да, несколько. Их можно найти, если начать изучать локации, но эти квесты могут быть не связаны с основной сюжетной линией.

Shazoo: А сколько времени понадобится, чтобы пройти игру на 100%?

Флориан: Ох, мы не замеряли время. Чтобы получить и открыть все достижения, игру придется пройти как минимум дважды. Думаю, времени уйдет сравнительно много.

Shazoo: Планируете ли вы дать игрокам что-то вроде эндгейма?

Флориан: На самом деле, нет. Это одиночное или кооперативное приключение, но когда оно заканчивается, то на этом все.

Shazoo: У Genesis есть настройки сложности? Чем они отличаются?

Флориан: Да, конечно. Думаю, у нас три уровня сложности. Ну, врагов будет сложнее убить и все в этом роде.

Shazoo: Локальный кооператив работает на всех платформах, включая PC? Мы с другом сможет взять геймпад, мышь и клавиатуру и начать приключение?

Флориан: Да, я могу показать вам. Все работает по нажатию одной кнопки.

Shazoo: А как дела обстоят с онлайн-режимом? Есть ли подбор игроков?

Флориан: Нет, можно только пригласить друга. В первую очередь, это кооперативное приключение. Не стоит играть с какими-то случайными людьми из сети.

Shazoo: Покажите, как работает прокачка.

Флориан: Мы используем систему под названием Creature Core. В течение игры вы находите фиолетовые сферы, Major и Minor Cores. Minor Cores тратятся на пассивные способности вроде быстрой регенерации или периодического призыва помощников. Major Cores — это для активных умений, которые есть у героя. Ядра можно перемещать в любой момент по своему желанию.

Кроме этого, активные умения можно изменять при помощи Улучшений (Enhancements). С каждым Улучшением умение выглядит и работает по-разному.


Shazoo: Будет ли PvP?

Флориан: Нет. Мы рассматривали этот режим, и если игроки захотят получить PvP после релиза, мы подумаем над этим. Так что мой ответ — пока что нет.

Shazoo: К чему ближе Genesis: к Diablo III, твин-стик шутерам вроде Alienation или изометрическим тайтлам про Лару Крофт?

Флориан: Думаю, последний вариант. К тому же то, что Lara Croft and the Guardian of Light сделала для серии Tomb Raider, Genesis делает для Darksiders. Мы не меняем саму франшизу, просто взяли знакомую формулу и изменили перспективу. Заниматься в игре придется тем же, чем и в номерных частях — паззлы, драки, исследование, секреты и боссы.

Это все еще Darksiders.

Shazoo: Darksiders Genesis — приквел, посвященный Люциферу. Но в конце третьей номерной части мы снова видели Люцифера и Лилит. Изменит ли Genesis что-то в сюжете франчайза в целом, будет ли реткон?

Флориан: Не думаю, но игра даст иной взгляд на Люцифера как на персонажа.

Shazoo: Может, игра расскажет больше о Лилит?

Флориан: Кто знает… Ответ на этот вопрос — слишком большой спойлер.


Shazoo: Войну или Раздор нужно выбрать в самом начале или протагонист меняется по сюжету?

Флориан: Нет, героя можно сменить в любой момент.

Shazoo: А прокачка у них раздельная?

Флориан: У них разные умения, но если один персонаж подобрал сферу, то она появится и у второго. Все ресурсы, которые вы собираете, едины для обоих, даже в кооперативе.

Shazoo: Почему настольная игра про Darksiders выходит только сейчас, с выходом спин-оффа?

Флориан: Это интересная история. Идею подали наши художники из офиса THQ Nordic в Вене. Они просто экспериментировали с фигурками. Один из них купил 3D-принтер, распечатал миниатюру и показал ее коллеге со словами: “Смотри, круто выглядит!”. Второй художник — поклонник настольных игр, он покрасил миниатюру. Так сначала получился Война, потом Раздор, демоны, Лилит и так далее. Они сами распечатали все фигурки, покрасили их. А потом просто пришли к мысли, что можно сделать полноценную настольную игру. Они попросили помощи у геймдизайнера с соответствующим опытом работы, объединили с ним силы, но на проработку идеи ушел целый год.

Когда все было готово, они показали получившийся результат всем в офисе, а потом и главе компании. Все были в восторге и решили поместить Darksiders: The Forbidden Land в коллекционное издание Genesis. Авторы идеи были рады, что просто дурачились, а получилось что-то стоящее.

Shazoo: А можно ли будет купить настолку отдельно?

Флориан: Не думаю. Конечно, мы расстраиваем эту возможность, но проблема в том, что настольная игра в издании Nephilim очень высокого качества. Все раскрашено вручную. Сомневаюсь, что такого же качества настольную игру мы сможем подать как отдельный продукт по конкурентной цене.

Shazoo: Информацию об игре слили до официального анонса, поэтому в назначенное время менеджерам THQ Nordic пришлось отшучиваться и просто выпустить трейлер как обычно. Так насколько убыточной для вас оказалась эта утечка?

Флориан: Ни на сколько. Никаких проблем. Она случилась лишь незадолго до официального анонса, ничего такого.

Причина, по которой издатели так не любят утечки, в том, что об анонсе нужно объявлять заранее на рынке ценных бумаг и готовиться к этому, так как каждая новая игра меняет бизнес компании.

Если происходит утечка, мы ничего не можем поделать. Но для игры в целом или для ее маркетинга это не большая проблема.

Shazoo: Я надеялся на новую презентацию BioMutant, но ее нет на этот раз. Все идет по плану?

Флориан: Мы привезли прошлогоднее демо, потому что у разработчиков нет времени сделать новое. Они на финишной прямой. Потребовалось больше времени, чем мы думали. Игра оказалась очень амбициозной, и мы не хотим ничего вырезать или упрощать.

BioMutant выйдет в следующем году, а Genesis — в этом.


Darksiders Genesis раскроет Раздора как персонажа — это такой юморной, болтливый Всадник апокалипсиса, который часто раздражает немногословного, благородного Войну.

Сейчас схема управления кажется немного запутанной — приходится запоминать очень много комбинаций для простейших действий. Например, чтобы поменяться персонажами в кооперативе, придется встать вплотную и нажать что-то вроде L1+X, причем наверняка эта же комбинация в бою отвечает за какое-то умение.

По словам Эммериха, разработчики знают об этой проблеме и постараются исправить ее до релиза. Точная дата, к сожалению, пока неизвестна.

Hide  

Подтверждаются слова Драконида, что это тот же самый чай-слон, но с другой перспективы. Всё равно не фанат, хоть убейте. 

Via Shazoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

850р по предзаказу в Стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что ж, похоже Д4 выйдет раньше анонса Д4 :) Надо будет добавить в копилочку игр все же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

I'm not alone (с)

Никак они блин не научаться :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Напомнило)


Только кантри в конце не в тему. И опять не завели сиджиай, эхх

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Криденс всегда в тему, даже тогда, когда нет.

Изменено пользователем Samael

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наплечник мило отряхнул.
В целом, ну когда уже враги начнет понимать, кому можно, а кому нельзя угрожать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...