Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Yami

Darksiders [серия]

Рекомендуемые сообщения

�а��инки по зап�о�� darksiders genesis


Жанр: Action | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Airship Syndicate  | Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 2019


Приквел к основным играм серии, рассказывающий о том, как Война и Раздор, которые принесли клятву верности Обугленному Совету, должны остановить Люцифера в его желании захватить все человеческие души. 

Игра разрабатывается студией Airship Syndicate с участием автора оригинального стиля и комиксов серии Джо Мадурейры. Совмещает в себе изометрическую Action-RPG и свойственные серии логические загадки.


Трейлеры:

Показать контент  

 

Hide  

 


Darksiders 3 

BRC Video Games Awards 2019: BECAUSE REASONS!!1!


 

axfdSF3.png

 


Жанр: Action | Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC]
Разработчик: Gunfire Games  | Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 27 ноября 2018


В Darksiders III вам предстоит вернуться на Землю в роли ЯРОСТИ, которая намерена найти и уничтожить Семь смертных грехов. Darksiders III — долгожданная третья глава популярной серии Darksiders.

За разработку отвечают создатели первых двух частей — студия Gunfire Games (выходцы из Vigil Games)


 

Скриншоты  

1ANjfQq.jpg62ZL49P.jpggbtgA0K.jpgqGIA9KU.jpg

Hide  
Концепт-арты  

AUYRwFI.jpgQm3YLSn.jpg

Hide  
Трейлер  
Hide  

 

Hide  
Darksiders 2
 

 

�а��инки по зап�о�� darksiders 2 logo png


Жанр: Action | Платформы: [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XOne]
Разработчик: Vigil Games | Издатель: THQ
Дата выхода: 14 августа 2012

6 октября 2016 [XOne][PS4]


Смерть, один из четырех всадников Апокалипсиса, пытается оправдать своего брата Войну, которого обвиняют в попытке уничтожить мир раньше срока. Авторы обещают более широкие миры, систему апгрейдов для оружия и брони, новых врагов и усложненные уровни.


 

Видео  
Hide  

 

Hide  
Darksiders  

1285334900_2010_09_23_2586983573.1444408


Жанр: Action (slasher), Adventure | Платформы: X360, PS3, PC
Разработчик: Vigil games | Издатель: THQ
Дата выхода: 5 января, PC - 24 сентября 2010.


Видео  
  
Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, LoginamNet сказал:

Точно не найду,  но были разговоры "а может сделаем шутер от первого лица?".

Спасибо.
DS от первого лица? Сочетание несочетаемого. Есть масса других вариантов геймплея для Раздора.

54 минуты назад, Shep1013 сказал:

Ну, они после первой части говорили, что в планах у них сделать игру про каждого всадника.

Так это было еще при не почившей Vigil. Вопрос, будут ли сейчас этим планам следовать.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Tanatos сказал:

А такой ожидается?

Ну помимо слухов, что как бы пилят в две студии...после этой игры я в них охотнее верю. Если без спойлеров - она по большей части рекламит Раздора, мол смотри, он офигенен, но и не просто шут, есть там кое-что большее, но игра кончается. Может конечно я додумываю, но очень мне показалось это очевидным.

И да, сольнику ничего не мешает. Геймплейно он рога стандартная и это хорошо работает. В слэшере просто замиксовать это дело со стволами и всех дел. В купе с умелками, ультой и добиваниями в основном пистолетами - его индивидуальность не просядет.

1 час назад, drakonid999 сказал:

Не очень хочу отдельную игру про раздора. Но душу продам за возможность послушать пикировки смерти и раздора. Это должно быть нечто. Война он слишком.. Война) 

Смерть на самом деле хреновый кандидат на эту роль. Он слишком авторитет для Раздора, и слишком пофиг ему как правило, серьезный ведь весь из себя такой. Война тут идеально вписался: зануда, чутка фанатик, импульсивен временами. Нафиг дуэты, пора делать еще шаг и на трио переходить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Нафиг дуэты, пора делать еще шаг и на трио переходить :)

Ага, Darksiders: Fellowship of Horsemen.

Да, я именно на неё намекаю  

Картинки по запросу fellowship of evil

Hide  

 

9 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Геймплейно он рога стандартная и это хорошо работает. В слэшере просто замиксовать это дело со стволами и всех дел.

Ну не знаю, я в ближний бой Раздором переходил раза два за 12 уровней сюжета и 6 арен. Стволы у него рулят, и Genesis это доказал, не хотелось бы обратно к кинжальчикам переходить.

11 минут назад, DedushkaZedd сказал:

как бы пилят в две студии...

Коль мне память не изменяет, это Gunfire, которая вобрала в себя половину бывших разрабов из Vigil и выпустила Darksiders 3, и Airship, который вобрал в себя вторую половину бывших разрабов из Vigil и выпустила Darksiders: Genesis.

А вообще хотеть нормальную сюжетную одиночную игру про Раздора (можно с вкраплениями геймплея за других Всадников) с блекджеком и шлюхами акробатикой и головоломками. Мне их в D3 ну очень не хватало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, p1cador сказал:

Ну не знаю, я в ближний бой Раздором переходил раза два за 12 уровней сюжета и 6 арен. Стволы у него рулят, и Genesis это доказал, не хотелось бы обратно к кинжальчикам переходить.

Ну тут и формат другой, позволяющий зажимом тоны мобов вырезать. Классический вариант все же больше про комбо и тайминги, иначе совсем уныло. И нет нужды на ножи переходить целиком, просто делается стрельба "милишной", но с чуть большей дистанцией (можно и не чуть, учитывая наличие таргета) и всех дел. А дальше комбами выруливай и замешивай как хочешь. В ДМС все это обкатали вроде давно. Нормально вон даже саммонером можно играть в слэщере :)

Единственное непонятно как геймплейно Раздора разнообразить. Остальным разного рода оружие перепадало, у Смерти и вовсе коса изначально швейцарская, а тут я даже не знаю...дробовики и базуки?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И да, вспомнил косяк в Генезисе который меня чутка напряг, точнее мою самооценку как тру уворотчика: лучники тут мрак с своим уроном еще до пуска стрелы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они зачем-то сменили звук, когда разгадываешь головоломки. В номерных частях он жесткий)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shep1013 сказал:

Они зачем-то сменили звук, когда разгадываешь головоломки. В номерных частях он жесткий)

О, Да
 
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Единственное непонятно как геймплейно Раздора разнообразить. Остальным разного рода оружие перепадало, у Смерти и вовсе коса изначально швейцарская, а тут я даже не знаю...дробовики и базуки?)))

А почему нет? Вообще по патронам у него в этой игре есть и лазер, и огнемет, и тесла-ган. В демоническом облике пулемет есть. Замиксовать всё это под Gunslinger из DMC и пустить в бой.

Еще касательно стрельбы в игре про ближний бой: мне понравилось, как это решили в DLC для Arkham Knight про Красного колпака - он может стрелять из пистолетов, которые валят врагов наповал, вот только в режиме открытого боя он стреляет медленно, поэтому пока он палит - враги могут просто подбежать и по голове дать. А в режиме скрытности нужно вручную нацеливаться на врагов через прицел (что медленно), плюс некоторые враги носят бронежилеты, что вообще пресекает попытки их выстрелом завалить. Да и шумно это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да сделать микс слешера и битем апа в декорациях ганкаты/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет нет нет, раздор конечно огонь и клёвый но нет. Не нада номерную часть очередную предысторию. Не надо генезис 2 с дуэтом смерть и ярость. Дайте. Уже. Продолжение 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
21 минуту назад, drakonid999 сказал:

Не нада номерную часть очередную предысторию. Не надо генезис 2 с дуэтом смерть и ярость. Дайте. Уже. Продолжение 1.

Не ну а кто спорит-то? И почему Раздор = Приквел. Он вон в третьей части засветился, когда помогал Ярости и людям.

А вообще продолжение 1-й части достаточно напряжно с сюжетной стороны делать - там остается только махач всех со всеми. Можно попробовать придумать что-нить типа

Цитата

Четыре героя сошлись, покумекали, решили, что с голой жопой на Совет не попрешь и надо бы сделать диверсионные вылазки за союзниками/оружием и против ключевых точек врага. Поэтому они решают разделиться, и Раздор отправляется на свою миссию, выполняет её, но там происходит спойлер, поэтому он идет выручать ВСТАВЬТЕ_ИМЯ_ВСАДНИКА, выручает. Но тут происходит второй_спойлер, ВСТАВЬТЕ_ИМЯ_ВСАДНИКА переходит на сторону врага, но оказывается он был порабощен и работал не по своей воле. В конце концов все союзники собираются и всех побеждают, но Смерть приносит себя в жертву. После победы похороны Смерти, ужин у костра с эвоками, Война женится на Уриил, Вулгрим на Дис, Ярость на Самаэле. Хэппи энд.

:507074753840939012:

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так 3 часть тоже приквел. И да я хочу этот махач всадники вс все

Но понятное дело что буду рад любому дарку. Но продолжение 1 для меня это что то типо халфы 3 и ждалкера 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, drakonid999 сказал:

Не нада номерную часть очередную предысторию.

Я тоже приквелы не люблю, но тут из-за масштаба это необходимость. Да и это не столько предыстории, сколько показ параллельных событий первой части, которые вполне отвечают на резонный вопрос, почему Война в одно рыло там это все разгребал. Поэтому и Раздору сольник необходим, в идеале. Где он шлялся все еще остается интересным вопросом, после тройки прям особенно интересным. 

Не, я категорически не согласен, что не надо. С точки зрения лора - очень надо. Блин, да я уже даже на уход в банальные записки рпгшные надеюсь. Единственное что играет против очередного сольника, и соответственно оттягивания момента продолжения первой игры - это смерть. Есть риск обосраться и похоронить серию, опять. Вот тут да, обидно так и не дождаться гранд финала.

1 час назад, p1cador сказал:

После победы похороны Смерти, ужин у костра с эвоками, Война женится на Уриил, Вулгрим на Дис, Ярость на Самаэле. Хэппи энд.

Раздору прям не везет. Обидно за парня...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, DedushkaZedd сказал:

Раздору прям не везет. Обидно за парня...

Он, как настоящий ковбой, поняв, что сделал всё, что от него требовалось, наденет свою шляпу маску и уйдет в алый закат с развевающимся на ветру пончо плащом.

Показать контент  

Картинки по запросу cowboy in the sunset

Hide  

Хотя, учитывая современные тенденции, он скорее всего тоже женится, на Черном молоте.

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, p1cador сказал:

А почему нет? Вообще по патронам у него в этой игре есть и лазер, и огнемет, и тесла-ган. В демоническом облике пулемет есть. Замиксовать всё это под Gunslinger из DMC и пустить в бой.

Еще касательно стрельбы в игре про ближний бой: мне понравилось, как это решили в DLC для Arkham Knight про Красного колпака - он может стрелять из пистолетов, которые валят врагов наповал, вот только в режиме открытого боя он стреляет медленно, поэтому пока он палит - враги могут просто подбежать и по голове дать. А в режиме скрытности нужно вручную нацеливаться на врагов через прицел (что медленно), плюс некоторые враги носят бронежилеты, что вообще пресекает попытки их выстрелом завалить. Да и шумно это.

Раздор, да и вообще кто-то из Всадников разве действуют еще как-то, кроме открытого боя? Да и нет им нужды в скрытности, о их силе всем вроде известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Tanatos сказал:

Раздор, да и вообще кто-то из Всадников разве действуют еще как-то, кроме открытого боя? Да и нет им нужды в скрытности, о их силе всем вроде известно.

Да я просто привел пример, как в игре, игровая механика которой крутится вокруг ближнего боя, реализовали игрового персонажа, заявленного как отличный стрелок. Если бы Колпаку запретили стрелять - игроки бы этого просто не поняли, и не простили. А так и овцы целы, и волки сыты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Хотя, учитывая современные тенденции, он скорее всего тоже женится, на Черном молоте.

Ну...я за что-то более традиционное, раз такая пьянка - пускай нарисуется сестра Черного молота :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а еще в Генезисе охренительный саундтрек. Имхо лучший, от некоторых треков я прям кайфую

Изменено пользователем drakonid999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, drakonid999 сказал:

а еще в Генезисе охренительный саудтрек. Имхо лучший, от некоторых треков я прям кайфую

Это да. В 4 главе, The Beacons - особенно зашел.

А, и Astarte еще. Очень уж хорошо он на атмосферу поработал в одноименной главе)

P.S. Автор Gareth Coker, если вдруг кому надо будет.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Неожиданно надо сказать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, drakonid999 сказал:

а еще в Генезисе охренительный саудтрек. Имхо лучший, от некоторых треков я прям кайфую

Согласен. Я уж собирался в голосовании за лучший саунд отдавать голос Devil Trigger'у, но треки из Генезиса успешно вытесняют его из головы.

Если кто-то сомневается в качестве музла и хочет лично проверить  
Hide  
Любимые треки - Bastion Falls, The Slag Pit, The Beacons

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мимишности пост:

Показать контент  

774397711_.gif.babeed17f50053ba1961a2211bca3761.gif

Hide  
  • Like 3
  • Egg 1
  • Happy doshik 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DedushkaZedd сказал:

Мимишности пост:

Показать контент

774397711_.gif.babeed17f50053ba1961a2211bca3761.gif

Hide

Я пока нашёл балисту, слитки и пара мобов появилась которые были по квестам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как игра? С чем сравнить можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, gray_fox сказал:

Как игра? С чем сравнить можно?

Игра хорошо. Как ни странно, лучше всего сравнивать с предыдущими частями - это тот же Darksiders, только камера подвешена под потолком и мир не открытый, а хаб + куча локаций/миссий. Все знаковые и любимые элементы серии на месте - акробатика и ползанье по стенам есть, головоломки и поиск секреток есть, боевка с комбами, разнообразным оружием и превращением в неуязвимую машину судного дня есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...