Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
M~FaN

Metro [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

 


 

b6413aa4d51f2278916ba03a2974bb1a.jpg

 


«Метро́ 2033» — постапокалиптический роман Дмитрия Глуховского, описывающий жизнь людей в московском метро после ядерной войны на Земле.


BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игры 2019


 

975b21b0b7c87dc0baef2661b673b075.jpg


Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [XOne] [PS4]
Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 22 февраля 2019


Действие Metro Exodus происходит в 2036 году, на постапокалиптической Земле, которая была разрушена в результате ядерной войны более 20 лет назад, в 2013 году.

Игра продолжает историю хорошей концовки Metro: Last Light, которая принята за канон. Главный герой — Артём, с группой выживших рейнджеров ордена «Спарты» отправляется в путешествие из метрополитена Москвы на модифицированном паровозе «Аврора» и едет далеко на восток, искать новое место для жизни в постапокалиптической России. История начинается c суровой ядерной зимы и происходит в течение одного года. Другой персонаж игры, вернувшийся из предыдущих игр и книги «Метро 2035», это Анна, которая теперь является женой Артёма.


 

Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

285867cba2e4232ede12d09bac0fdca6.jpg

0b022241b169f20844cfd34365253f3e.jpg

50ba3906923608387d06c471002a4743.jpg

0f60aa182f16c223131cc1a819083dc1.jpg

Hide  

 

Metro: Last Light  

 

003207da34df20c0183c6aa3bf721331.jpg


Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [PS3] [X360]
Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 2013


Главным героем Metro: Last Light вновь будет Артём, которому на этот раз придется предотвратить гражданскую войну между обитателями разных станций московского метро. После событий предыдущей части города-станции воюют между собой, чтобы получить могущество, которое может дать устройство судного дня из бункера Д6. А ведь мутанты никуда не делись и продолжают нападать как под землёй, так и на тех, кто высунется наружу. Артёму, испытывающему чувство вины, предстоит разобраться в этом хаосе. У игры будет три козыря, это тревожная атмосфера, улучшенная концепция стрельбы и усовершенствованное графическое ядро движка.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

99ebf9ab241bdbf34d5a1b9722e70b99.jpg

b3950e7f5fc50ab799134a59eebdddba.jpg

50227ceda0295409af08c0b11b593051.jpg

d1fae63654b0fa1cc1eff50a5403d10d.jpg

Hide  
Hide  
Metro 2033  

 


 

b624d7f0c8ba4bd1333ec6b3ca0fda89.jpg

 


 

Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [X360]
Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 2010

 


 

В 2013 году на мир обрушился апокалипсис, почти полностью уничтоживший человечество и превративший поверхность Земли в отравленную пустошь.Горстка выживших укрылась в глубинах московского метро, а человечество погрузилось в новое Средневековье.
Настал 2033 год. Под землей выросло целое поколение. Осажденные города-станции борются меж собой за выживание, а вне городов рыщут ужасные мутанты.

 


 

Трейлер  
Hide  
Скриншоты  
cc08e2a245501b96717efbb61b22cb61.jpg
fc66860865344b9d20697d0d3367d143.jpg
0ec97ea2b7554e3578c747880ec9b3fd.jpg
c8e3f2392a8a45dfc90e99e8e8e30996.jpg
 
Hide  
Hide  
Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всегда считал главной проблемой игры убогий оригинал, т.е. книгу. Ее не читал, но мир, что выстроил автор - такая хрень собачья. Все эти красные, фашисты, черные - невероятное безвкусное дерьмо. И каждая фракция такая гротескная, что обожемой ("фашисты", измеряющие размер черепа, например). Ну и, конечно, масштабная война в ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОМ метро, с применением чуть ли не танков. Все круто - дизайн, саунд, атмосфера, графон, геймплей, но вот эта книжная основа просто ужас.

А новую часть жду, конечно =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новый скрин

i8Ebd07TyKQ.1513253525.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продюсер проекта, Джон Блох, в свежем интервью февральского номера PlayStation Magazine #145 поделился новой порцией информации касательно игры. Так, например:

  • объём сценария новой части серии гораздо больше оного прошлых игр серии и их DLC вместе взятых (где-то я это уже слышал)
  • каждый город в игре имеет площадь в 3-4км² (это самое большое игровое пространство, когда-либо созданное студией 4A Games): их наполнение обещает быть разнообразным, совмещая классический геймплей Метро и sandbox-элементы нового окружения;
  • путешествие между городами будет осуществляться на «Авроре» -- том самом поезде (который, судя по всему, можно будет детальнее исследовать);
  • перед игроком предстанут новое окружение, общества, религии, а также живность и мутанты;
  • помимо создания снаряжения, исследования и выполнения разнообразных задач, игрок сможет взаимодействовать с новыми персонажами: действия игрока в диалогах могут повлечь за собой разные последствия, вплоть до проявления враждебности со стороны ранее дружественных NPC, которые могут либо перестать сотрудничать с Артёмом, либо же и вовсе попытаться его убить;
  • время суток и погодные условия также предлагают игроку разный подход к стилю игры: ночь или начавшийся шторм помогут игрокам,  предпочитающим скрытный режим игры, незаметно проникнуть во вражеский лагерь, однако ночью следует учитывать наличие патрулей. Впрочем, всегда есть вариант ворваться в лагерь с оружием наготове;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Thundervision сказал:

каждый город в игре имеет площадь в 3-4км²

Открытый мир что ли хотят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, djava сказал:

Открытый мир что ли хотят?

Сомневаюсь, скорее, элемент песочницы. Вряд ли будет доступно для изучения более одного города. Будем приезжать на поезде в город и решать очередную промежуточную цель (найти топливо, расчистить путь, договориться с местными), чтобы двинуться дальше, попутно изучая прилегающую территорию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, djava сказал:

Открытый мир что ли хотят?

Вряд ли. Просто более ветвистый коридор. Поверхность располагает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Линейные сюжетные уровни без возможности вернуться, хабы аки города/поселения и сами локации а-ля S.T.A.L.K.E.R., Escape From Tarkov с элементами «Кшатрии» из DLC для LL -- вряд ли как-то еще, думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, LoginamNet сказал:

Вряд ли. Просто более ветвистый коридор. Поверхность располагает.

Что-то подсказывает, будет как в Tomb Raider, Batman'ах от Rocksteady. Часть локаций будет доступна для дальнейшего исследования, а часть нет. Типа псевдо-открытый мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 14.12.2017 в 17:12, oboima сказал:

Новый скрин

i8Ebd07TyKQ.1513253525.jpg

Опять проклятые коммунисты унижают бедных нацистов?

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
YouTube  
Hide  
Hide  

 

 

Изменено пользователем Thundervision
Эээ... лишний спойлер затесался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отлично, есть чего ждать в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скриншоты из выпуска GI:

Показать содержимое  

KX_9JYGMPFg.jpg

dZS5x-de6H0.jpg

-10PUiqeERo.jpg

Q27zx89Gh3Y.jpg

bUYADIaOIcI.jpg

tBL0vyMKo2U.jpg

lIUB4zXzJEA.jpg

WWOFObkGkOQ.jpg

lc_lvpBYHvs.jpg

4fo2II7ghlU.jpg

Hide  

10 изменений в Metro: Exodus:

1) Время сказать московскому метрополитену «прощай»

Если события предыдущих двух частей серии, 2033 и Last Light, разворачивались как в московском метрополитене, так и под ним, в недрах катакомб и заброшенных тоннелей, то в Exodus Артёму вместе с его супругой Анной и остальными единомышленниками предстоит бороздить бескрайние дали постапокалиптической России в поисках надежды на новую жизнь. В наличии: обширные локации, новые и опасные фракции, а также новый мир, полный новых проблем для новоприбывших героев.

 

2) Мир Exodus гораздо больше. Но, тем не менее, игровой мир не является открытым

Во время визита журналистов Game Informer в студию 4A Games, разработчики не раз подчеркивали важность осознания того, что новая часть серии не представляет собой открытый мир. Напротив, игра состоит из нескольких огромных уровней-песочниц, наполненных различными второстепенными заданиями и соединённых между собой линейными сюжетными уровнями. Стоит завершить один уровень, как игроку предстоит двигаться уже в следующий, без возможности вернуться. Все уровни выглядят довольно впечатляюще и разнообразно, для сравнения: размеры самого большого уровня Last Light составляли всего лишь 200х100 метров, а размеры уровней-песочниц Exodus достигают 2 кв. км.

 

3) Экономики, базирующейся на довоенных патронах, больше нет

В прошлых играх серии валюта метрополитена представляла собой довоенные патроны, без которых не обходилась ни одна покупка необходимого снаряжения и модификаций оружия. Подобное решение накладывало определённый отпечаток на игровой процесс, ведь игроку предстояло решать: обходиться кустарными патронами, искать обходные пути или же использовать столь драгоценные патроны-валюту надеясь на то, что жертва будет того стоить. В Exodus такого нет. Роль валюты здесь играют ресуры, получаемые из найденного хлама и которые делятся на 2 типа: химические материалы и прочие компоненты. Знакомая система присутствует в играх серии Fallout. Получаемые путём разборки ресурсы можно использовать как для создания инструментов, так и для создания прочих ценных вещей. 

Помимо этого, игрокам стоит быть внимательными при исследовании -- на каждом из уровней есть верстак для создания патронов.

 

4) Боевая система была улучшена

Вместе с расширением игрового мира своеобразному расширению подверглись боевая и стэлс-составляющие. Сохраняя за игроком классический выбор: прорываться с боем или же искать обходные пути, разработчики усложнили некоторые аспекты в довольно приятном ключе. Так, например, есть выбор и в случае с атакой-захватом: можно как и убить противника, так и вывести из его строя не причиняя летального вреда. При этом вариативность анимаций зависит не только от текущего оружия в руках, но и от скорости, с которой игрок сближается с противником для совершения захвата, а также расстояния между игроком и противником.

Кроме того, игра следит за действиями героя. Убийство членов какой-либо из фракций может обернуться для героя достаточно плохо, если на пути ему встретится отряд той самой фракции. Однако более спокойное отношение к членам фракций, не приводящее к кровопролитию, может ограничиться лишь "дружелюбными" стычками.

 

5) Лагерь на колёсных парах

С оставшимся позади метрополитеном остались и его лагеря-станции, на которых можно было передохнуть и пополнить запасы. В этот раз у героя в наличии "Аврора". Согласно словам Андрея Прохорова: «"Аврора" будет постоянно меняться в течение всего путешествия: больше средств передвижения и их типов, а также персонажей, что присоединяются к героям».

 

6) Использование средств передвижения

Разработчики рассказали журналистам GI о наличии транспортных средств, что будут в распоряжении игрока. Так, помимо "Авроры", во время демонстрации игрового процесса им было продемонстрировано управление лодкой, управляя которой игрок пересекал озеро.

 

7) События игры развиваются в течение чуть более одного года

Развитие событий 2033 и Last Light занимало лишь пару игровых дней, но в Exodus путешествие занимает более года, представляя каждый уровень-песочницу в новом сезоне и антураже. Если осень представляет собой сеттинг в гористой местности, наполненной мутировавшими медведями, то лето явит собой пустынные просторы побережья с нефтяными платформами, что изрыгают огонь, заставляя вспоминать мир Безумного Макса.

 

8) Модификации оружия работают по-новому

Если в прошлых частях игроку встречалось трофейное оружие с разнообразными обвесами, снять которые, к сожалению, было нельзя, то Exodus подошел к этому аспекту немного по-другому, сохраняя баланс удовольствия и напряжения. Если игроку повстречается оружие с прицелом или увеличенным магазином, но само оружие не приглянётся, то можно смело снять обвесы и прикрепить их к своему оружию. Среди обвесов встречаются: прицелы, стволы, приклады, магазины и прочие приспособления.

Однако не стоит забывать, что за оружием надо ухаживать. И хотя нельзя довести оружие до состояния клина или полной потери работоспособности, несвоевременный уход за ним при помощи верстака приведёт к его загрязнению и оно в прямом смысле начнёт изрыгать грязь при каждом выстреле, снижая урон и точность оружия.

 

9) Второстепенные «прогулки»

Несмотря на отсутствие взаимодействия между игроком и NPC в привычном понимании «второстепенных квестов» (когда игрок видит квестодавателя и соглашается на выполнение его квеста) разработчик уверяет, что в игре достаточно заданий для игрока, которые он находит во время исследования мира: прочтение записок, общение с персонажами или же услышать самому разговор персонажей неподалёку. Свернув с дороги можно стать свидетелем бандитских разборок, или же найти постройку, богатую на запасы... вместе с трупами людей, которые еще пару минут назад испустили дух, предав друг друга перед этим.

 

10) Фракции более самодостаточны

По сравнению с оными из предыдущих частей, так или иначе соединённых между собой, в наличии у Exodus есть фракции, которые существуют в изоляции от других. Во время демонстрации игрового процесса журналисты стали свидетелями группы религиозно настроенных фанатиков, боготворящих огромную рыбину, что обитает в глубинах близлежащего озера. Действия главного героя, будь они агрессивно или мирно настроенными, при первой встрече с представителями той или иной фракции определят его отношение к каждой из них.

--------

Еще видел в сети такие детали:

  • одно из ТС есмь УАЗ,
  • в студии есть отдельная команда оружейников, чье внимание сосредоточено только на оружии и его создании,
  • другая фракция -- тоже фанатики, но эти Братство Стали считают, что технологии "того" мира стали причиной его гибели,
  • что-то можно создавать при помощи изоленты (шутка) без особых требований, а что-то -- только при помощи верстака

 

 
Edit: вспомнил, где я видел другие детали... Это около недели назад файлы Arktika.1 выпотрошили и нашли информацию по Исходу. Не придал особого значения тогда (таки довольно спойлеристо по контенту).

 

Изменено пользователем Thundervision
Подкорректировал то, что в глаза сильно бросалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче говоря, от вселенной "Метро" осталось только название. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, malign сказал:

Короче говоря, от вселенной "Метро" осталось только название. 

Не вижу ничего плохого в том, что разработчики не закупоривают себя в одной и той же локации, за две игры тему московского метро выдоили досуха, место действия пора менять. Да и книжная вселенная "Метро" одним московским не ограничивается)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, malign сказал:

Короче говоря, от вселенной "Метро" осталось только название. 

От вселенной "Метро" ничего не осталось уже книге к 4 - превратилось всё в типичную Сталкерообразную серию.
Выйти на поверхность и исследовать мир, на самом деле, единственный логичный шаг для разработчиков. 
Как выше уже отметили тема "подземки" и отношений фашистов с коммунистами исдохла уже во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.02.2018 в 17:22, LoginamNet сказал:

От вселенной "Метро" ничего не осталось уже книге к 4 - превратилось всё в типичную Сталкерообразную серию.
Выйти на поверхность и исследовать мир, на самом деле, единственный логичный шаг для разработчиков. 
Как выше уже отметили тема "подземки" и отношений фашистов с коммунистами исдохла уже во второй части.

Ну как бы книжная серия Метро давно вышла за пределы Московской Подземки(там и забугор есть).
И если учитывать, что Ласт Лайт объединил в себе многих персонажей из книг про Московскую подземку, то объединить новой игрой  сюжеты книг  про разные города РФ, как по мне неплохой ход
+Еще в книгах прокидывалась такая тема, что страна может возродиться только из Москвы(рассказ про старика-подводника, который с Дальнего Востока, пересекал страну, идя в столицу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Те же скрины, что выше, но выше качеством:

Показать контент  

game_5F00_informer_5F002D005F00_print_5F

game_5F00_informer_5F002D005F00_print_5F

game_5F00_informer_5F002D005F00_print_5F

game_5F00_informer_5F002D005F00_print_5F

game_5F00_informer_5F002D005F00_print_5F

game_5F00_informer_5F002D005F00_print_5F

 

Hide  

Upd#2

Gunporn

 

 

Изменено пользователем Thundervision
Добавил видео с оружием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Концепт-арты
 

ViFYTOl.jpgTDvRsTi.jpgusHnVSU.jpgB9lN5MD.jpgPhZXIF5.jpgR2gnBvj.jpgyzYhUQo.jpg3EiZHIm.jpg0ITNQNl.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Metro Exodus отложена до Q1 2019 (вроде предполагалось выпускать в Q3 2018)

сорс (отчет THQ перед инвесторами за Q1 2018): Metro Exodus, som nu väntas i Q1 2019

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Видимо, призрак ждалкера испугал)) жаль)

Изменено пользователем Dart Ph

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Dart Ph сказал:

Видимо, призрак ждалекра испугал)) жаль)

RDR2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Новые скриншоты 

ltZ2J7C.jpgPDygJHi.jpgDrJuVGT.jpgy6KsA6B.jpg4bgC82Q.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...