Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Black

Torchlight 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

 

Torchlight 2.png


Жанр: RPG | Платформы:[PC]
Разработчик: Runic Games | Издатель: Runic Games, Beijing Perfect World
Дата выхода: 20 сентября 2012 г.


Torchlight II — компьютерная игра в жанре Action/RPG, вышедшая 20 сентября 2012 года, разработанная Runic Games и изданная Perfect World. Является продолжением игры Torchlight 2009 года


 

 


Cкриншоты:

 

Torchlight 2_Screen1.jpgTorchlight 2_Screen2.jpgTorchlight 2_Screen3.jpg

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хвала Сатане. Можно теперь поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

таки вроде был как то русский текст?

То был фанатский перевод, а это оф.локализация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полез обновить игру. И правда! Русский добавился. Замечательно же. Ещё бы добавили немчинский, для полного счастия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня теперь не тянет проходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играю пока - та же первая часть, которую я так и не до-осилил, только с более доведенным до ума геймплеем. Никакой сюжет, никакая музыка(спустя два часа игры включил свою) - чистый, но, благо, очень подрый и красочный hack'n'slash. И мне даже интересно, пройду ли эту часть, ибо спустя час игры уже как-то надоедает - такими рывками и прохожу. Надо бы с кем-нибудь. Но здесь хотя бы пейзаж поинтереснее, а то нескончаемые однообразные подземелья первой части просто убивали.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опробовал Берсерка. ДПС по одиночной цели конечно запредельный. А львиная доля пасивов направлена на ещё большее его увеличение. С крипами справляется уже похуже, но при игре в команде разбирает босса секунд за 10-15.

А ещё способности и эффекты стильные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Безумно рад за Runic. Учитывая цену и предлагаемый за неё контент - цена занижена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т2 вышла потрясающей. Runic заслужили свой миллион копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще бы 1С поправила кооп в русской версии и было бы вообще зашибись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробовал. Хорошо. Мне нравится.

Торчлайт 2 > Диабло 3. =3=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Торчлайт 2 > Диабло 3. =3=

Не соглашусь. Игровая механика конечно круче, но реиграбельности 0, по интернету не с кем играть совсем, игра на 1-2 прохождения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

по интернету не с кем играть совсем

Версия игры русская?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Версия игры русская?

Да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да

На русской почти никого нет, Если сменить на английскую, то уже появится выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На русской почти никого нет, Если сменить на английскую, то уже появится выбор.

Ух это радостно. Но все равно меня Диабло больше мотивирует на задроство, потому что деньги можно выводить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нормальная убивалка времени, весёлая во всех смыслах. Не хватает только индивидуальной классовой механики, аля D3 и большей нелинейности в развитии навыков.

Играю за магичку, как ни странно, из неё выходит неплохой мили боец.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нормальная убивалка времени, весёлая во всех смыслах. Не хватает только индивидуальной классовой механики, аля D3 и большей нелинейности в развитии навыков.

Играю за магичку, как ни странно, из неё выходит неплохой мили боец.

Маги тут вообще имба страшная. Если в каждую руку взять по магическому жезлу (с дистанционной атакой), да еще и шанс одновременной атаки двумя руками прокачан, вообще смерть всему живому, даже с посоха (а он еще и милишный) столько урона не вылетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут всё имба при правильной раскачке. С Жезлами кстати Аутлендер в прокачке на парное и фокус куда страшнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Маги тут вообще имба страшная. Если в каждую руку взять по магическому жезлу (с дистанционной атакой), да еще и шанс одновременной атаки двумя руками прокачан, вообще смерть всему живому, даже с посоха (а он еще и милишный) столько урона не вылетает.

Не, я решил извратиться и сделал ставку на двуручное оружие(высший ДПС), магмо-молот и касты бьющие, в зависимости от урона оружием.

Кач Сила\концентрация. Врываешся в толпу и спамишь "молот", босов, пока, магмо-копьём. Доспехи, пока, на макс защиту. Основная пассивка - заморозка при убийстве.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Маги тут вообще имба страшная. Если в каждую руку взять по магическому жезлу (с дистанционной атакой), да еще и шанс одновременной атаки двумя руками прокачан, вообще смерть всему живому, даже с посоха (а он еще и милишный) столько урона не вылетает.

Правильно, посохом и не нужно атаковать. С большинством сокетов на регенерацию маны спамить умения можно практически без остановки, а их урон, определяемый в процентах от дпс естественно выше с двуручным оружием. Активный билд в любом случае больше выигрывает от использования посоха.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавная деталь, кач концентрация\сила = 1\1 даёт квадратичную прогрессию урона для спелов зависящих от оружия, посохов и жезлов. В лейте должно получится страшно.

Качнул пассивку на доп-урон по горящим целям....Ну что можно сказать, 1-3 взмаха магма молотом гарантированно убивают всё живое, кроме Боссов. Боссы ложатся секунд за 15 тупого спама молота под зельями. Большую часть времени мобы одновременно заморожены оглушены и горят. Не маг, а комбайн получается. Только хиловатый немного, на Экстриме таким не поиграешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, на максимальной сложности игра магом становится пыткой в двух ситуациях:

- в босс-файтах на маленьких аренах;

- в коопе, когда все игроки одновременно спамят абилки и на экране царит хаос.

В обоих случаях перемещение и контроль атак затруднительны, а мага естественно ваншотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Было у кого-нибудь такое? Установил игру, запустил. И висит вот так долго долго. Переустановка не помогла, проверка кеша тоже.

Уже поискал в Гугле, ответа нормального не нашел.Точнее, они не помогают.

Снимок.PNG

post-22830-0-93816100-1374443638_thumb.p

Изменено пользователем Borchelm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...