Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Kimaen Irat Tcha

Неофициальные патчи от Xenon

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
XenontheUltimate-1.png
gg.png
xenonya9.jpg

Здесь обсуждаются неофициальные патчи от Xenon. Все вопросы писать сюда.

Если Xenon нет на форуме, то вы можете написать ей сюда - Cryptobionika47@yahoo.com

Финальные патчи для KotOR + KotOR II: TSL + Mass Effect + Jade Empire.

Патч для KotOR:

http://www.filefactory.com/file/b21hd9h/n/SWKotOR1_04.exe

Патч для KotOR II: TSL (от 7-го июля 2010):

http://www.filefactory.com/file/b28d282/n/Patch_1.0c_Setup.exe

ИЛИ

http://letitbit.net/download/92987.926feb7e7a39476b4fb341fc6/Patch_1.0c_Setup.exe.html

ИЛИ

http://ifolder.ru/18530889

Аудио патч для Mass Effect (исправляет глюки со звуком в игре после установки официального патча):

me_patch_au1.01a.zip

Патч для Jade Empire восстанавливающий вырезанную сцену однополого поцелуя (таки восстановленый контент + нам же всем хочется увидеть результат романса):

je_ccrp.zip

F.A.Q.

Сперва ставим патчи, затем русификации, затем всякие моды. Моды/русификации ставьте как хотите, но патчи всегда идут первыми. Перед установкой моих патчей желательно установить официальные, но необязательно.

---------------------------------------------------

После установки патча (KotOR II) некоторые фразы будут попадаться на английском языке. Встречаться это будет не очень часто, но исправить возможности нет. DLG файлы которые мне пришлось редактировать для исправления игровых багов не обладают поддержкой русского языка. Перевести также не представляется возможным ибо текст из DLG файлов переписывает текст перевода.

Вот список основных (их очень много, всех не перечислить) изменений/фиксов в патче:

###############################################

LucasArts, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd.

STAR WARS ® KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC ® II - THE SITH LORDS

Version 1.0c

July 7, 2010

###############################################

Thank you for downloading the STAR WARS ® KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC ® II - THE SITH LORDS Update

This update addresses the following:

--------------------------------------------

NEW CONTENT AND FEATURES

--------------------------------------------

* Added a battered look to the wall textures on Dxun to properly fit the game storyline and timeline

* Added Atton's and Kreia's ending lines for a dialogue that occurs after leaving Telos Academy (female main character)

* Added missing voice lines for T3-M4

* Added missing beast control scene in the Tomb of Freedon Nadd

* Added missing content to the scene in which Kreia arrives to the Trayus Academy

* Added missing content to the Jedi Master rendezvous scene on Dantooine (light side)

* Added missing dialogue lines to the conversation between Kreia and Atris that takes place in Telos Academy

* Added missing dialogue lines to the Jedi hologram conversation

* Added missing dialogue scene in which the player threatens to dismantle Goto's Yacht

* Added missing shader effects on various ships in the game, including Harbinger, Sith Lander and Basilisk War Droid

* Added shader effects to HK series droids, Goto's droids, Czerka's protocol droid, T3-M4 droid, Remote droid, mandalorians and Vogga the Hutt

* Added shader effects to party members' default clothing

* Added shader effects to various wall and floor textures on Nar Shaddaa and Ravager

* Changed the appearance of HK-47 droid to properly match the game storyline

* Changed the appearance of Sith Lords, Dark Jedi and Sith Marauders in the Trayus Academy from commoner clothing to a proper Sith dressing

* Placed Lassavou's Power Cell on his remains, so player has the opportunity to repair the Air Speeder even if they kill Lassavou (dark side)

* Reduced shader effects on certain alien characters

* Removed G0-T0 from the Malachor V scene in which Remote activates the final engine core. This was made due to the change of content in the final version of the game.

* Replaced the background textures on Nar Shaddaa to properly fit the intro cinematic

* Replaced the banners in Mandalorian Ruins from rakatan to the proper mandalorian ones

* Replaced textures on Peragus, Dantooine, Korriban, Dxun, Telos, Malachor and Onderon on a high resolution and more detailed ones

* Replaced textures of the Ebon Hawk on a high resolution and more detailed ones; added shader effects where they were missing

* Replaced a texture of Nar Shaddaa visible from Goto's Yacht on a proper one

* Replaced Kreia's Fall cinematic on a high resolution one; added related fixes to the animation

--------------------------

RESOLVED ISSUES

--------------------------

* 3C-FD's Photoreceptor Appearance Fix

* Atton's Dialogue Light/Dark Side Points Fix

* Bao Dur's Arm Shader Fix

* Borna Lys' Dialogue Synchronization Fix

* Class-Based Default Clothing Fix

* Cyan Lightsaber Crystal Fix

* Dancer's Outfit Appearance Fix

* Dxun Equation Puzzle Fix

* Escaped Criminals Quest Fix

* Force Crush Power Sound Fix

* Fuel For Telos Quest Fix

* Handmaiden Training Cutscene Fix

* Hidden Compartment Fix

* Hussef's Head Appearance Fix

* Inaccessible Tienn Tubb's Shop Fix

* Influence Increase/Decrease Script Fix

* Intergalactic Reunification Quest: Dark Side Points Gain On Guard Removal Stage Fix

* Jedi Hologram Effect Fix

* Jedi Hologram Camera Fixes

* Jedi Master Rendezvous Fixes

* Korriban Secret Tomb Entrance: Party Member Comment Fix

* Korriban Secret Tomb: Infinite Experience Gain Fix

* Korriban Vision: Kreia's Cutscene Fix

* Korriban Vision: Kreia's Lightsaber Fix

* Korriban Vision: Revan's Force Powers Animation Fix

* Korriban Vision: Revan's Lightsaber Fix

* Kreia - Atris Conversation Camera Fix

* Lightsaber Parts Icons Fix

* Mining Laser Appearance Fix

* Mira's Apartment: T3 Rendezvous Incorrect Dialogue Lines Fix

* Mira's Spacesuit Appearance Fix

* Movement Rate Fix

* Nar Shaddaa Docks: Lootra's Dialogue Influence Fix

* Nar Shaddaa Docks: Stuck Doors Fix

* Nar Shaddaa Refugee Landing Pad: Arrival Scene Cut-Out Fix

* Nar Shaddaa Refugee Landing Pad: Bullied Refugee's Appearance Fix

* Nar Shaddaa Refugee Landing Pad: Stuck Doors Fix

* Nihilus - Tobin Missing Cutscene Fix

* Nihilus - Visas Low Resolution Cutscene Fix

* Party Experience Gain Fix

* Peragus Encounter: Atton's Meeting Force Cage Field Fix

* Peragus Encounter: HK-50's Meeting Script Sequence Fix

* Peragus Encounter: HK-50's Repeating Greeting Fix

* Peragus Administration Level: Comm Camera Capture Fix

* Peragus Dormitories: Dock Officer's Hologram Wrong Injured Stance Usage Fix

* Peragus Dormitories: Droids Getting Stuck On Coorta's Death Camera Footage Fix

* Peragus Fuel Depot: T3-M4 Not Presenting On Fuel Line Camera Footage Fix

* Peragus Mining Tunnels: Sensor Ball Appearance Fix

* Prologue Training: Sensor Ball Appearance Fix

* Ratrin Vhek's Clothing Appearance Fix

* Redemption Quest Completion Fix

* Robes Shadow Animation Fix

* Rubat Lightsaber Crystal Fix

* Serroco Thugs Appearance Fix

* Sion's Harbinger Dialogue: Broken Warning Line Fix

* Skippable Mebla's Dialogue Fix

* Spacesuit Movement Rate Fix

* Starport Visa Trade Fix

* Swoop Bike Racing Fix

* T3-M4's Dialogue Influence Fix

* T3-M4's Portrait Appearance Fix

* Telos Academy: Imprisonment Cutscene Fix

* Telos Academy: Kreia's Cage Missing Force Field Fix

* Telos Citadel Station Docks: Czerka Employees Fade Fix

* Twi'lek Dancers Appearance Fix

* Vaklu - Tobin Dialogue: Voiceover/Text Mismatch Fix

* Various Playable Character's Gender Check Fixes

* Various Revan’s Gender Check Fixes

* Visas' Dialogue: Force Sight Power Gain Fix

* Vogga the Hutt Quest Completion Fix

* Weapon Finesse Icons Fix

* Workbench Skill Check Fix

----------------------

KNOWN ISSUES

----------------------

* Buying all of the items from any merchant on Nar Shaddaa may cause the game to freeze on some systems.

--------------------

PATCH NOTES

--------------------

* In order for all the changes to integrate into game content properly, you might need to start a new game.

###############################################

© 2004-2009 LucasArts, a division of

Lucasfilm Entertainment Company Ltd.

P.O. Box 10307

San Rafael, CA 94912

###############################################

---------------------

P.S. Отдельное большое спасибо людям помогавшим и помогающим мне в распостранении и размещении патчей (особенно Djauzer, Rencu93 и другим за распостранение на торрентах), и юзеру под ником Ра3рух за оказанную помощь в анализе игровых ресурсов.

И конечно большое спасибо команде сайта BioWare.ru за помощь в реализации патчей.

---------------------

P.P.S.

В связи с постоянными недопониманиями: Патчи для KOTOR I/II это НЕ патчи на улучшение графики!!! Патчи правят баги и восстанавливают контент, исправление графики лишь дополнение!

Изменения в последних версиях патчей:

TSL:

- исправлена ошибка с неотображением силового поля на клетке Крейи (академия на Тилосе)

- исправлена ошибка с отъездом камеры в разговоре между Крейей и Атрис

- исправлена ошибка при которой игрок стоял в сцене когда должен был лежать без сознания (встреча Джедаев на Дантуине)

- исправлена ошибка при которой Крейя стояла на месте вместо того чтобы идти к месту встречи Джедаев

- исправлена ошибка при которой офицеры Церки не доходили до лифта (Док 126 на Цитадели)

- исправлены выявленные ошибки в видео сцене "Падение Крейи"; добавлено высокое разрешение ролика и субтитры

- исправлена ошибка с неотображением анимации удушения Зез-Кай-Эля (встреча Джедаев на Дантуине)

- добавлена анимация падения Джедаев на колени после удушения Крейей (встреча Джедаев на Дантуине)

KOTOR:

-исправлена ошибка с неотображением силового поля на клетке Карта (Левиафан; при игре героем женского пола)

Патч для TSL ставить ПОСЛЕ патча на улучшение видеороликов!!!

--------------

Через несколько дней (9-го / 10-го Июля 2010) поддержка и развитие патчей будут полностью прекращены в связи с утратой всяческого интереса к ним.

me_patch_au1.01a.zip

je_ccrp.zip

Изменено пользователем GunslingerGirl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру с какойто из новых версий патча. На Ондероне не было сцены, где Крея говорила с Тобином. На Малакоре не было сцены с дроидом Бао-дуры и Го-то. На Дантуине, у торговца родианца полка с оружием опять была без текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Прошел игру с какойто из новых версий патча. На Ондероне не было сцены, где Крея говорила с Тобином.
- у меня всё есть, только что специально прошла чтобы проверить. Баг всецело твой. :)
На Дантуине, у торговца родианца полка с оружием опять была без текстуры.
- опять же, текстура имеется. Я её даже не трогала. Так что если нет, глюк может быть только у тебя.
На Малакоре не было сцены с дроидом Бао-дуры и Го-то.
- я её вырезала, так как это была не сцена, а недорезок/недоделок. Она УЖЕ была вырезана в оригинале, просто не до конца. Так что это был бессмысленный обрывок.

Если есть желание восстановить этот обрывок, после установки патча удали из папки "Override" файл "sensorfi". Сцена появится.

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Образовалась небольшая проблемка.

Лечу на Нар Шада после Тилоса. Все как обычно. Эттон расссказывает о планете бла-бла-бла...Для ответа выбираю первый вариант("Что такое Нал Хатта?"). Идет рассказ. И тут диалог обрывается. Эттон садится на воздух прямо там где стоял(как будто у себя в кокпите), Крея начинает медитировать. Продолжить диалог нету никакой возможности. Остальные варианты ответа к такому не ведут.

Тем не менее, выйти из корабля можно обычным путем. Тут все как и должно быть, начинается катсцена с портовым рабочим :) и т. д. Но сцены с ГОТО и баунти хантерами нет.

Довольно неприятно. За все мои остальные прохождения с патчем от Ксенон такого не встречал. 

Ксати о сцене с ГОТО. Её запуск(после правильного выбора ответа в диалоге о планете - то есть приказываем садится сразу же) ведет к зависанию. Но тут я грешу на драйвер видеокарточки(жеФорс 8800 гт, драйвер 182.06)

Играл на последнем патче от Ксенон. Модов никаких не ставил.

Изменено пользователем Jolee_B_Good

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Образовалась небольшая проблемка.

Лечу на Нар Шада после Тилоса. Все как обычно. Эттон расссказывает о планете бла-бла-бла...Для ответа выбираю первый вариант("Что такое Нал Хатта?"). Идет рассказ. И тут диалог обрывается. Эттон садится на воздух прямо там где стоял(как будто у себя в кокпите), Крея начинает медитировать. Продолжить диалог нету никакой возможности. Остальные варианты ответа к такому не ведут.

Тем не менее, выйти из корабля можно обычным путем. Тут все как и должно быть, начинается катсцена с портовым рабочим :) и т. д. Но сцены с ГОТО и баунти хантерами нет.

Довольно неприятно. За все мои остальные прохождения с патчем от Ксенон такого не встречал.

Ксати о сцене с ГОТО. Её запуск(после правильного выбора ответа в диалоге о планете - то есть приказываем садится сразу же) ведет к зависанию. Но тут я грешу на драйвер видеокарточки(жеФорс 8800 гт, драйвер 182.06)

Играл на последнем патче от Ксенон. Модов никаких не ставил.

Только что всё это прошла, у меня никаких проблем нет, ни с какими драйверами. А вообще любопытно - у многих возникают какие-то непонятные проблемы в совершенно разных участках игры которых ни у меня, ни у других не встречается.

Если можешь - скинь сейвы. Я бы хотела проверить с твоими.

На будущее - у кого какие проблемы, начинайте скидывать сейвы (хотя бы пару-тройку до того момента где появляется баг). А то угадывать причины проблем я не могу.

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

@ Jolee_B_Good

Большое спасибо за сейв. Да, действительно, я подозревала о существовании проблемы в этом месте. Нужно было проверить с подобающими условностями, которые как раз есть в твоём сейве. Теперь посмортрю как либо исправить баг, либо убрать восстановленный момент если это не получится.

---

Иногда решаю дополнить патч чьим-то восстановительным модом, чтобы расширить его охват. И вот такое получается. Поэтому я крайне не рекоммендую качать моды. Слишком много багов.

---

Багов там - закопайся. Вообще всё не через нужное место сделано. Попробую исправить все, но может лучше будет и вырезать этот момент. Посмотрим.

Кто ж так моды делает... Уже три бага нашла всего лишь в одном диалоговом файле. Ужас.

-----------------------

-----------------------

Мод я убрала - СЛИШКОМ много багов. Исправила три - где-то есть четвёртый. Причём непонятно в чём. Плюс к этому я не могу проверить результат - нужно тестить для мужчины/женщины, с Дисайплом/Служанкой и без. У меня просто таких сейвов нет, даже если исправлю все баги. Мод это незначительный, так что безопаснее будет удалить. Исправленую версию патча загружу, линки в первый пост, как всегда.

ВСЁ остальное в патче проверено - багов нет. И проверено много, много раз. Я сама неоднократно игру с патчем прошла. Это единственный момент который у меня просто не было возможности полностью проверить.

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Значит так. Оба КотОРа я прошла полностью по два раза с самыми последними релизами патчей. Первый раз версию 1.0, второй раз версию с официальными патчами. Безо всяких модов. Героями разного пола и разных сторон Силы. У меня нигде ниткаких багов нет.

Сегодня я переделала патч для Mass Effect так чтобы он работал на всех системах (Windows) без исключания. Теперь никаких разных патчей, всё в одном. Протестировано.

Я переделала и полностью протестировала все патчи. Всё работает прекрасно. Думаю что настала пора эту страницу моей деятельности закрывать.

Официально я прекращаю абсолютно всю работу над всеми патчами. Неофициально буду поглядывать по сторонам и смотреть что и как, помогать с багами, если у кого-то что-то обнаружится. У меня багов нет.

Перед тем как постить сообщение о баге, прошу проанализировать является ли на ваше усмотрение баг последствием установки патча, или же багом самой игры. Для игровых багов у нас уже есть тема "Глюки, баги и прочее".

Не забываем что перед моими патчами желательно установить официальные, а русификаторы устанавливаются после моих патчей. Небольшие количество фраз останется на английском языке.

Всем спасибо за внимание.

Также большое спасибо всем кто постил сообщения о багах. Без вашей помощи я бы не справилась.

---

P.S. Хочу отметить вещь которой меня научил Pa3pyx: всегда найдётся ещё один баг. Никогда не говори никогда. Будем справедливо надеяться что данная участь обойдёт мои патчи, и этот релиз действительно окажется последним.

---

Добавила патч для Jade Empire. Контент немного спорный, но в игре весь романс немного спорный, так что ничего принципиально нового я не добавляла.

Смотрю я уже пропатчила все последние БиоВаровские игры. :)

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Xenon

Спасибо за патч! :good: Надеюсь, проблемы и баги больше не встретятся. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про патчи, пусть и немного не в в тему:

Xenon, а можно сделать патч для JE не только с поцелуем? :) Просто, когда я играла (в лицензионку, кстати), обнаружила там такое количество багства, что просто кошмар. Одни только невидимые крысодемоны чего стоили (о том, что они должны быть вполне себе телесно-материальными, я узнала, когда переустановила игру для второго прохождения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я в JE сцену двуполого поцелуя то не видел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Про патчи, пусть и немного не в в тему

Хм... Проходила раз 5-6, на совершенно разных компьютерах, ни разу багов не видела. А какие например?

P.S. Может оттого и баги что лицензионная? :D

Я в JE сцену двуполого поцелуя то не видел...

logob.jpg

Таки теперь Edition действительно "Special"... :-$

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xenon, проблемы с видео и некоторыми существами, в частности, крысодемонами и обезьянами (которые в Двух Реках скачут в саду, где еще могила-банкомат).

Подробнее про них я писала тут и тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Xenon, проблемы с видео и некоторыми существами, в частности, крысодемонами и обезьянами (которые в Двух Реках скачут в саду, где еще могила-банкомат).

Подробнее про них я писала тут и тут.

Прочитала всё. Знаешь, похоже у тебя игра плохо совместима либо с самой видеокартой, либо с драйверами. Проблемы с проигрыванием ролика, невидимые сундуки и существа - это всё видео. Скорее всего вылеты на рабочий стол тоже. У меня такого ни разу за много прохождений не было. А что у тебя за видеокарта?

Если Nvidia GeForce, имеет смысл залезть в настройки драйвера (панель управления), и в "Manage 3D Settings" проверить стоит-ли "Antialiasing - Transparency" на "Off". Эта опция может приводить к "призрачному" отображению предметов или полному их исчезновению во включённом состоянии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xenon, на тот момент была Radeon X1600.

Сейчас - ASUS EN9600GT, но я еще не пробовала. Если это из-за видеокарты, тогда может теперь не будет глюков... как будет проверено - сообщу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не подскажите какой русификатор корректно работает с патчем от Xenon для KotOR II?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Используй либо с сайта Сержанта, либо от Чащинова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как я понимаю патч должен включать возможность ставить мягкие тени на картах Radeon?

Почему то у меня не работает!

Возможно вопрос будет не в тему!но как же я хочу поиграть на нормальном разрешении 1680*1050 ...как это сделать...

Я изменял разрешение в ручную в файле swkotor2 и не помогло,игра при включении сбрасывает разрешение на 800*600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Возможно вопрос будет не в тему!но как же я хочу поиграть на нормальном разрешении 1680*1050 ...как это сделать...

Я изменял разрешение в ручную в файле swkotor2 и не помогло,игра при включении сбрасывает разрешение на 800*600

Тут почитай: http://www.widescreengamingforum.com/wiki/..._The_Sith_Lords

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Как я понимаю патч должен включать возможность ставить мягкие тени на картах Radeon?

Ты где такое вычитал? :)  Я даже не знала что на Радеонах с тенями проблемы.

Почему то у меня не работает!

У меня нет Радеона, так что исправить не могу.

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вообще когда запускаю swconfig ,пишет,что у меня стоят устаревшие дрова,и мне нужно поставить дрова от нВидиа или детонатор:)))хотя у меня вообще HD4870 :)я долго смеялся.

Игру любимая а поиграть нормально не могу...

Простите что не по теме пишу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как я понимаю патч должен включать возможность ставить мягкие тени на картах Radeon?

Почему то у меня не работает!

Возможно вопрос будет не в тему!но как же я хочу поиграть на нормальном разрешении 1680*1050 ...как это сделать...

Я изменял разрешение в ручную в файле swkotor2 и не помогло,игра при включении сбрасывает разрешение на 800*600

Экхем. Вообще-то, если мне не изменяет память, то мягкие тени включались офф патчем. Во всяком случае когда у меня была Радеоновская видюха, на версии 1.0b они работали. У вас какая версия игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

sw pc english from 20_to 21.exe вот этот патч ставил

и в лаунчере пишет что версия игры 2.10

кстате у меня попрежнему после боя персонаж тупит не двигается.почему именно у меня столько проблем(руки то не из попы растут:))

Изменено пользователем walkman8gb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
sw pc english from 20_to 21.exe вот этот патч ставил

и в лаунчере пишет что версия игры 2.10

кстате у меня попрежнему после боя персонаж тупит не двигается.почему именно у меня столько проблем(руки то не из попы растут:))

В настройках видео вертикальную синхронизацию включал ? А вообще это нета тема, тебе в глюко-баги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не подскажите какой русификатор корректно работает с патчем от Xenon для KotOR II?

Корректно, если устанавливать русификатор в последнюю очередь. Правда, некоторые форазы остаются на английском...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё верно. Мой патч возвращает родной retail-exeшник. Так что если они фиксили тени в exe, то после моего патча этот фикс пропадает, т.к. exe мой патч ставит обратно от версии 1.0. Уже много раз писала почуму. В версии 1.0b в exeшке содержаться нечеловеческие баги с гонками. Так что если приходится вибирать между мягкими тенями (и непроходимыми гонками) или нормальными гонками (без мягких теней) выбор опять же очевиден.

кстате у меня попрежнему после боя персонаж тупит не двигается.почему именно у меня столько проблем(руки то не из попы растут:))

Скорее всего V-Sync в настройках драйвера отключён, т.к. мой патч автоматически включает его в игре. Если конечно ты не вырубил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...