Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

(DLC) Mark of the Assassin / Клеймо Убийцы

  

543 пользователя проголосовало

  1. 1. Какие впечатления от DLC?

    • Замечательные! Следующие должны быть в том же ключе.
    • Хорошие. Сделано качественно и умно, но нужно кое-что доработать.
    • Противоречивые. Можно было сделать гораздо лучше, но кое-что понравилось.
    • Плохие. Жаль потраченного времени и средств.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
84eaf4c9acf864ec7a5c228f7844af76.png

Дата выхода: 11 октября 2011


Хоук встречает таинственную эльфийку-убийцу Таллис (главная героиня веб-сериала, озвучена Фелицией Дэй) и присоединяется к ней, чтобы украсть древнюю реликвию из хорошо охраняемого поместья орлесианского барона. Нечто среднее между Варриком и Изабелой, Таллис – разбойник с новым стилем боя, который добавит в сражения больше разнообразия. Подойдите ближе и используйте её смертоносные умения или перестреляйте врагов издалека стрелковыми способностями Таллис.

В DLC Mark of the Assassin будет представлено новое снаряжение, новые враги и монстры, новое окружение. Также DLC даст игрокам возможность испробовать новый, тактический способ игры в стелс-режиме. Кроме нового окружения и монстров, вы узнаете больше об орлесианцах и кунари.


Особенности:
  • Таллис станет нашим сопартийцем лишь на время DLC.
  • Аналогично «Наследию» новый DLC можно будет проходить в любое время после прибытия в Киркволл.
  • Таллис прекрасно впишется в команду игрока, её шутки над сопартийцами и Хоуком одни из лучших в игре.
  • Все сопартийцы, доступные на момент прохождения DLC, смогут участвовать в приключении. Они будут полностью озвучены. Карвер и Бетани также смогут присоединиться к отряду. Интереснее, конечно, будет взять тех, кто связан с Орлеем или кунари.
  • В DLC будут некоторые различия в зависимости от того, когда его проходить и какие решения выбрал игрок в основной кампании.
  • Стелс-геймплей не будет обязательным. Может, в будущем он станет доступен только для разбойников, но сейчас это могут делать все классы.
  • Mark of the Assassin можно будет начать в любое время пребывания Хоука в Киркволле (от прибытия и до сохранения после кампании). Прохождение основной кампании отразится в DLC.
  • Новый DLC немного больше «Наследия». В нём также достаточно много побочных квестов и «дьявольских» загадок
  • В силу ряда причина Таллис не будет в основной кампании, она присоединится к игроку только для Mark of the Assassin.
  • DLC сосредоточится на орлесианцах и кунари. Нас ждёт несколько откровений и сюрпризов для игроков, особенно ближе к концу Mark of the Assassin.
  • Замок Эн (Chateau Haine, буквально «Замок Ненависти») – место, куда отправится Хоук и Фелиция, чтобы отобрать у владельца «то, чем он не имеет права обладать» (Heart of the Many – Объединяющий Души).
  • У Таллис будет особый стиль боя: как ближний, так и дальний (метание кинжалов). У неё собственная ветка способностей, которые особенно полезны против магов.
  • В Dragon Age II слишком много внимания уделялось битвам, теперь же будет больше путей в ситуациях, когда раньше был только бой. В частности, выбор между битвой и скрытным прохождением в Mark of the Assassin.
  • У Таллис не будет шкалы дружба-соперничество, но к ней можно найти разные подходы. Это повлияет на геймплей и некоторые ключевые моменты DLC.
  • Создание, показанное на скриншоте и в трейлере – виверна. Они живут в той местности, где построен замок. С ними мы сразимся несколько раз.
  • Нас ждёт ещё больше взаимодействия сопартийцев.
  • Людям не нравится, когда DLC разрабатывается параллельно игре, им кажется, что что-то вырезали. Поэтому история будет «сама в себе», и не окажет влияния на основную кампанию.
  • Некоторые места в Mark of the Assassin будут «достаточно большими», наподобие Диких Земель Коркари.
  • Персонажи, связанные с Орлеем или кунари, будут особенно интересны в DLC.
  • Отзывы о DLC «Наследие» и Dragon Age II в целом повлияли на Mark of the Assassin. Например, нас ждёт больше загадок и взаимодействия между сопартийцами.
  • Мы получим новую информацию об обществе кунари.
  • Хоуку не удастся потанцевать на вечере в замке, зато он сможет познакомиться с орлесианской культурой и увидеть «самый экзотичный окорок».
  • Нам встретятся дворяне Орлея и, вероятно, немного знатных киркволльцев.
  • Сопартийцы вроде Изабелы, Фенриса или Карвера могут флиртовать с Таллис.
  • Разумеется, в Mark of the Assassin в паре прекрасных диалогов будет участвовать Кассандра, допрашивающая Варрика. Но здесь ей уделено куда меньше внимания, чем в аниме Dawn of the Seeker, которое выходит следующей весной и где нам расскажут о её происхождении и пути в Искатели.
  • В дальнейшем вполне возможно создание гибрида стрельбы из лука и оружия в каждой руке для разбойника.

Трейлер:
Скриншоты:

693d4a67b37b829eda5047a7dbda59e2.jpg

b11b9d81c6dc86452af45f9ec7578cea.jpg

07088e9f17dc9863d5129e4c40a2758f.jpg

2c66f2c3fdeba5c7b74ce0421c9cb45a.jpg

41e4105aeebbedf4442bb52e06f7986e.jpg

325d3f6fbaed545fc3b70f0ec1044eaa.jpg

660336f6b150c0b47337eda1d40b315a.jpg


Решение загадок:

Железный повар:

Соотношение должно быть: Турнепс > Лютефикс > Сыр.

Пример: 26 Ломтиков Лютефикса, 15 Зрелого Сыра и 27 Турнепса.

Спасибо Ароннакс. Ссылка на сообщение.

Пазл с портретом:

6ab2ea86f228t.jpg

Спасибо SergiySW. Ссылка на сообщение.

Пазл с картинками:

dc4374f0cf00t.jpg

Спасибо Nikolette. Отдельное спасибо за систематизацию решения загадок. Ссылка на сообщение.

Видео решения разла с решетками и сундуками:

http://www.youtube.com/watch?v=z2MjXXxW6a0

Спасибо Otis.Ссылка на сообщение


DLC доступен для покупки с 11 октября на PC, Xbox 360 и Playstation 3 по цене $9,99 или 800 Bioware/MS Points.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще тут наличия танка не крттично, вот лекаря довольно сложно пройти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Морозит такая вещь- при метании у таллис засчитывается накопительный скил из ветки ближнего. А я так же хочу на лучника!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу клинки как у таллис и чтобы можно было метать их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще тут наличия танка не крттично, вот лекаря довольно сложно пройти

Сектантов-то надо собирать все равно. А лекарем почти нечего лечить. Ужас с одного удара убивает. Вообще в DA2 группа с лекарем слабее, чем группа без лекаря. На этом боссе, где надо много урона нанести, пока босс в молчанке, особенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так у лекаря есть воскрешалкаА три дд могут очень значительный урон нанести да и молчание у меня не дествовало и спец умения храмовников тоже игнорировал.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, а у меня Молчание на нем не работало о_О

Молчание - это что такое? Храмовническая Тишина или нет? А то я названия не-воинских абилок плохо помню. Если да, то она работает как-то криво, по-моему, именно на Ужасе, а не вообще. Очищение, по-моему, на нем эффективнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще тут наличия танка не крттично, вот лекаря довольно сложно пройти

Пока есть баночки сохранения жизни, это просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Молчание - это что такое? Храмовническая Тишина или нет? А то я названия не-воинских абилок плохо помню. Если да, то она работает как-то криво, по-моему, именно на Ужасе, а не вообще. Очищение, по-моему, на нем эффективнее.

Тьфу, Тишина, конечно) У меня она на нем вообще не работала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баночки сразу всю ораву не поднимешь,, можно правда бомбочками поднять, но надо чтобы трупы кучно лежали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тьфу, Тишина, конечно) У меня она на нем вообще не работала.

Нет-нет, как-то она вроде работает. Т.е. он чего-то граблями шерудит, а потом раз - и вроде ничего не произошло. А иногда раз - и Изя сдохла. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно у меня работало. Стоит ничего не делает. Правда, он и без тишины иногда ничего не делал. Еще можно просто заставить ледяное заклинание делать и издали валить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Баночки сразу всю ораву не поднимешь,, можно правда бомбочками поднять, но надо чтобы трупы кучно лежали.

Грамотно используешь их и хил особо не нужен, к примеру у меня у гг воина есть стена+пожирание, у всех разбойников инвиз - спрятался и ждешь отката, у мерриль есть на реген аура.

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я его отвлекала на песика и, пока он им был занят, била издалека.Правда на кошмаре и сложном все равно его не прошла.

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня дробящая темница прекрасно работала на "небесном" на сложном уровне. Вообще босс трудный, но не то чтобы чрезмерно трудный.

А над Проспером я вообще издевался во втором прохождении, в корриду играл. Дразню Леопольда у края пропасти, он бросается, срывается, карабкается - в этот момент партия бросает ему в морду 4 желчных бомбы. 12-16К хитов как с куста, а ещё и абилками можно добавить. Проспер матькается, Леопольд вылезает, Проспер играет в гренадёра, опять срывается, опять огребает... в общем, не босс, а смех один, главное, чтобы не взорвал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно у меня работало. Стоит ничего не делает. Правда, он и без тишины иногда ничего не делал. Еще можно просто заставить ледяное заклинание делать и издали валить.

Ну, я не буду ручаться, что прав. Просто уж очень часто он кидал свои АоЕшки на пати. Хотя не исключаю, что это и мой косяк тоже: Тишину юзал именно на босса, а Очищение берег до момента, когда появятся толстые маги, чтобы уж всех скопом оставить без заклинаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С хилом побыстрее и полегче, а с танка постоянно срывались.Тем более хилл, может еще хорошим магом стихийником

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С хилом побыстрее и полегче, а с танка постоянно срывались.Тем более хилл, может еще хорошим магом стихийником

Если танком были Авелин или ГГ-щитовик, а не двуручники, то это для меня практически непредставимо в DA2. Авелин держит агро исключительно хорошо со всеми ее наборами агроабилок.

Я его отвлекала на песика и, пока он им был занят, била издалека.Правда на кошмаре и сложном все равно его не прошла.

На кошмаре тоже его не прошел. Не удавалось долго оттягивать подыхание Изи и Таллис. :) На кошмаре, собственно, и Просперо не прошел, и виверну, а бои без боссов даже и не включал кошмар. ))

Изменено пользователем Nethalf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня Фенри, мне кажется он вообще не способен держать агро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня Фенри, мне кажется он вообще не способен держать агро

Так он и не танк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня Хоук двухручник держит агро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня Хоук двухручник держит агро.

И тут мы возвращаемся к вопросу о том, кто же нужнее в DA2 - танк или лекарь? :) Не теряй нить ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И тут мы возвращаемся к вопросу о том, кто же нужнее в DA2

Три роги (2 лучника) + маг в энтропию и дух. Но придется почти полностью ручной контроль юзать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще тут спор был. кто нужнее в DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня Фенри, мне кажется он вообще не способен держать агро

Улучшенная насмешка и стоять рядом. Тогда никто не побежит на другого. Вообще без танка сложнее. Виверна почти с одного удара убивает или кидает как грушу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще тут спор был. кто нужнее в DLC.

Да, само собой. "DA2" на автомате набрал. Ну так что? Ты ж сначала говорила, что танк, мол, агро нифига не держит, и потому хилер нужнее. А теперь эвона как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...