Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Резчица

Новости по DA:I

Рекомендуемые сообщения

DAI_box.jpg

Здесь будут публиковаться только новости о ДА 3 и ссылки на них. Обсуждать нельзя. Новости обсуждаются в Таверне Покусанный Инквизитор.

Если берете перевод, а не оригинал, то указываете откуда. Не ссылкой, а текстом!
На оригинал - давайте, пожалуйста, ссылку, так мы сможем постить ваши новости на сайт.

Берите, пожалуйста, новости, из оригинальных источников. Например, можно почитать

ДА 4 будет но не скоро.

твиттер-аккаунты всех, кто так или иначе занят в производстве DAI

 


Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор вопросов и ответов, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Brianne Batty - сценарист
 

Пролистайте пару страниц перед тем как постить новости.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Перевод таблицы примерно такой:

1) Кассандра имеет напряженные (с привкусом желчи) отношения с Варриком. Нашла общий язык с Вивьен и Железным Быком. Также, они любят говорить с ЖБ о работе, когда не на работе.

2) Варрик конфликтует с Быком на почве "темы Кунари".

3) Вивьен считает, что Коул должен быть "безопасно отослан" туда, откуда пришел. С Соласом она держит холодную дистанцию. А вот с Быком, на удивление, хорошо сошлась и даже помогает укротить его буйный нрав. С Дорианом у них "все очень плохо".

4) Сера отказывается говорить с "этим" (Коул). Бык придерживается мнения относительно Коула "ну, если ты в команде, значит ты в команде". Солас и Коул нашли друг друга (сошлись характерами, так сказать).

5) Отношения Быка и Дориана "весьма интригующие".

6) Бык и Солас конфликтуют из-за религии Кунари.

Изменено пользователем Marebane

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Советникам все таки быть!

10497198_10152512382484367_4458937266220245107_o.jpg

Лелиана

"Встречайте советников".

leliana-4.jpg

leliana-2.jpg

leliana-3.jpg

Дальше следует перевод ее описания (на момент процесса перевода русской версии не было):

У нее много имен. Большинству она известна как Сестра Соловей или Левая рука Церкви (Верховной Жрицы). И лишь друзья, которых единицы, знают ее как Лелиану. Говорят, что она обрела веру в Создателя в темные времена (посреди тьмы), и что ее преданность ему может сравнится лишь с преданностью к Джустинии V - женщине которая приходится ей и наставницей и спасителем. Те, кто получил ее одобрение и поддержку находят в ней бдительного союзника. Однако враги Церкви прекрасно знают что ее следует бояться, ибо она тень позади Трона Верховной Владычицы (Sunburst Throne - wtf?), она тот, кто наблюдает и ждет, а затем, когда ее цель наиболее уязвима, наносит сокрушающий удар.

1, 2.

Изменено пользователем SamFisher53

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

(Sunburst Throne - wtf?)

1, 2.

Думаю, речь о символе андрастианской церкви - солнце с расходящимися лучами. Вспышка на солнце, всепроникающий солнечный свет. Как-то так... Но не суть, можете удалить это. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

uV_KLh5xewM.jpg

У неё много имён. Большинству она известна как «Сестра Соловей» или «Левая рука Верховной Жрицы». Для немногочисленных друзей она — Лелиана. Говорят, она обрела веру во тьме, и её преданность Создателю сравнима лишь с оной Верховной Жрице Джустинии V — наставнице и спасительнице. Лелиана верный союзник для тех, кто сумел это заслужить. Но враги Верховной Жрицы знают, что её следует бояться: она — тень за Троном Солнца, та, кто наблюдает, ждёт и нападает, когда цель наиболее уязвима и не ожидает удара.

vk

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блоггер под ником Knight-enchanter провёл небольшое расследование по поводу специализаций наших будущих сопартийцев Inquisition и пришёл к интересным выводам! Однако, стоит напомнить, что это всего-лишь догадки и не более.

Инквизитор сможет выбрать одну из следующих 9 специализаций (3 на каждый класс):

Воин - Витязь, Храмовник и Потрошитель;

Разбойник - Механик, Убийца (Ассасин) и Буря (это если дословно само название перевести. Может, как у Изабеллы, буян?);

Маг - Рыцарь-чародей, Маг Разлома (Маг Тени) и Некромант.

Похоже, что у каждого из наших девяти компаньонов будет одна из специализаций, которые доступны Инквизитору (предположение, логично с точки зрения числа - 9 и 9). Основанием для такого предположения можно считать то, что на кадрах демо с E3 можно увидеть название древа умений Железного БыкаПотрошитель (Воин). В DA: O мы делились специализациями с персонажем, в DA2 же, в отличие от этого, у каждого персонажа была своя уникальная специальность (например, Фенрис - Тевинтерский беглец).

Думаю, что все будет выглядеть следующим образом:

Дориан - Некромант. Дориан является могущественным магом и тевинтерским магистром, выросшим в обществе, где магов обучают использовать свои силы, а не скрывать их, где магия, которую в других странах считают злом, не является изъяном. В интервью с его создателем, Дэвидом Гейдером, говорилось, что Дориан знает заклинания контроля духа и мертвецов.

СоласМаг Разлома (Маг Тени). GameStar и ОХМ журналы описывали Соласа, как эксперта по Тени. Инквизитор же должен закрыть разломы в ней. Об особенностях этой специализации нам остается только догадываться, но "Маг Тени", соответственно, имеет отношение к реальности демонов. Интересно, что до сих пор эта специализация является самой загадочной из всех трех возможных для магов. Так же, Солас остается и самым загадочным спутником в плане характера.

ВивьенРыцарь-чародей. Рыцарь-чародей это навык, который можно найти в Круге магов. Также Вивьен является Первым Чародеем Монтсиммара и принимает сторону Круга Магов.

Коул - Убийца. Описание его характера и интервью с Патриком Уиксом представляет нам его, как призрака в тенях, который незаметно передвигается в толпе, и незаметным же остается на поле боя, перерезая глотки врагам до того, как они почувствуют чье-то присутствие. Он владеет двумя кинжалами, в книге «Dragon Age: Раскол» он убивает двух храмовников так, что те его даже не увидели, а следующий – не успевает дать отпор. Коул – воплощение убийцы.

Варрик Тетрас - Механик. В комиксе «Тихая роща», Варрик демонтирует серию ловушек в Архиве Воронов, в том числе и зуб змея, ядовитый ветер и огненный фонтан. Механики знакомы с техникой и сложными механизмами; Бьянка описывается как чудо гномьего мастерства, чистая работа мастера, и единственное, что в ней обычного – это механизм работы арбалетов в целом. Истинным конструктором оружия была любовница Варрика, Бьянка (они планировали, что арбалет сделает их богатыми, и они уплывут из Остейма).

Сера - Разбойник (возможно, Буян). Об особенностях этой специализации тоже остается лишь догадываться, но по ее описанию, Сера – темпераментная и несколько ветреная. Она немного груба, страстна, импульсивна и искренна, ее характер – революционерка. На нее повесили бирки с надписями "опрометчивая энергия", "капризные прихоти» и «необдуманные решения". Она без раздумий пустит стрелу в любого, кто встанет у нее на пути. В геймплейном видео мы видим, как быстро она движется, исполняя фирменные сальто.

Блэкволл - Витязь. По описанию в DA:O, Витязи, это ветераны войн, герои, которых часто можно увидеть во главе армий, что являются уверенными лидерами и вдохновляют союзников. БлэкволлСерый Страж, который, судя по описаниям, прошел через множество битв и конфликтов. Из того, как описан его характер в интервью с Шерил Чи (автор персонажа), можно сделать вывод, что Блэкволлвоплощение идеалов Серых Стражей. Его путь построен на доблести; он – защитник жителей Тедаса, защитник от Порождений Тьмы. Он видит себя их защитником, и чувствует себя обязанным защитить людей от всего зла, а не только от Мора. Это его нравственный приоритет.

Кассандра Пентагаст - Храмовник. Орден Храмовников – военная организация Церкви. Искатели Истины действуют как ограничитель и противовес Ордену, и отвечают непосредственно перед Верховной Жрицей. Эти две группы были когда-то одной - под знаменем Инквизиции. Ко времени формирования новой Инквизиции, Искатели отделили Храмовников от Церкви, ведя их в бой с восставшими магами (специализация эффективна против магов). Хотя, Кассандра не присоединится к своим братьям, черты ее характера схожи с чертами идеального Храмовника: благочестивая, защитница беспомощных и невиновных, с чувством справедливости, послушная, верная, преданная Жрице, действует, как ее меч, и (во всяком случае, сначала), видит мир черно-белым. Церковь не раскрывает секреты умений Храмовников, кому попало; но за пределами Ордена возможно существование тех, кто посвящен в их знания, особенно если учитывать отношения и связь между Искателями и Храмовниками. Кассандра занимает высокое положение – она является правой рукой Верховной Жрицы. Возможно, именно это дало ей доступ к секретам Храмовников.

Железный Бык - Потрошитель. Подтверждение – уже упомянутые выше изображения (видео) с Е3. Для меня такая специализация соответствует его характеру.

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Империя Масок главы 11 и 12

Переводчики: Резчица, Фра Дженитиви, NoMadKa, lepshin93, Paper Tigers, Reienis, Guiltytwo, Hikari, Snowgist

Благодарности: Unstabled, Шен Мак-Тир

Глава_11.txt

Глава_12.txt

Глава_11.txt

Глава_12.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Для вас, должно быть, не секрет, что внешность персонажей «Dragon Age: Инквизиция» нравится не всем. Ведущий концепт-художник Мэтт Родс поделился на официальном форуме причинами того, почему в этот раз супермоделей не завезли.

«Мы вполне осознанно подошли к созданию изъянов у наших персонажей. Реалии процесса разработки таковы, что неизбежно происходит размывание: многочисленные участники не менее многочисленных обсуждений со временем отсекают от внешности персонажей все очеловечивающие детали, оставляя немногим более, чем „миловидное“ и „безопасное“. Разденьте и обрейте большинство героев современных игр — и вы с трудом сможете их различить. Мы приложили много усилий, чтобы в „Инквизиции“ такого размывания не произошло. Хочется, чтобы индивидуальность персонажей не ограничивалась одеждой, причёской и косметикой. Надеемся, что, когда вы проведёте с ними какое-то время, их черты, недостатки и странности станут в той же мере неотделимы от них, как особенности внешности — от ваших друзей и близких».

via core_dragonage

ориг

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

tumblr_n85citJFLc1r5f630o1_500.png

Соласу, по мнению Патрика Уикса, где-то 40–45 лет. У них с Блэкволлом иногда случаются беседы из разряда «Эх, молодёжь пошла».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BruQaC6CAAAslD0.jpgКаллен

post-44916-0-57265400-1404501494_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

mz7nvdw3.jpg

О Каллене.

Каллен не раз видел, что магия и коррупция могут сделать с невинными людьми. Начавший свое обучение еще в молодости, он посвятил большую часть своей жизни во служение Ордену Храмовников. Он видел падение Круга Магов в Ферелдене во время последнего мора, а так же стал свидетелем конфликта Магов и Храмовников в Киркволе. В последствии именно Каллен сплотил несчастных собратьев по ордену, которые пережили Кирквольскую резню, дабы восстановить порядок в снедаемым разрушениями городе. Именно его лидерские качества и стремление к справедливости привлекли внимание Кассандры Пентагаст, которая приметила в нем жизненно важный компонент в формировании Инквизиции. Прямо сейчас мир на гране хаоса. Каллен привык действовать а не ждать как другие, и он определил для себя что Инквизиция станет большим подспорьем для жителей всего Тедаса.

cullen-screenshot2_v1.jpg

cullen-screenshot1_v1.jpg

cullen-screenshot3_v1.jpg

Изменено пользователем SamFisher53

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пришло на почту

B7fkV.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

tumblr_n85zjuHCAD1qbrceqo1_400.png

tumblr_n85zjuHCAD1qbrceqo2_1280.png

tumblr_n85zjuHCAD1qbrceqo3_1280.png

Изменено пользователем Morning

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На русском:

[Вопрос]: Что вы можете рассказать нам о Каллене?

[Брианн Батти]: Каллен больше половины жизни нёс службу храмовника. За это время ему через многое пришлось пройти. Он пережил события в Башне Круга в «Dragon Age: Начало», затем видел, как Киркволл погружается в хаос в Dragon Age II. В «Инквизиции» небеса разверзаются, кругом демоны, идёт война... дела как-то не идут на лад.

[В]: Каллен принял довольно серьёзное решение в финале Dragon Age II. Как изменилась его жизнь с после выступления против рыцаря-командора Мередит?

[ББ]: Мередит была его командиром, он хотел доверять ей. Но оказание ей сопротивления проложило Каллену путь к участию в основании того, что станет Инквизицией. Храмовникам не удалось защитить своих подопечных и жителей Киркволла. Орден не оправдал ожиданий, и, хоть было непросто, Каллен теперь это признаёт. Полное принятие ещё не пришло, но он хочет двигаться дальше и сражаться за что-то, во что может верить. Мир разваливается на куски, и Каллен не будет сидеть и смотреть. Он хочет быть частью решения. Если это означает служение Инквизиции вместо храмовников — значит, так тому и быть.

[В]: Будучи бывшим рыцарем-капитаном, Каллен, безусловно, хорошо подготовлен и опытен. В чём он разбирается лучше всего?

[ББ]: Он, само собой, многое знает об ордене храмовников, как и об их конфликте с магами. Конечно, это не единственные причины того, почему его завербовали в Инквизицию. Каллен мотивирован и очень ответственен. Он лидер: к нему люди обратятся за помощью, ему доверят принятие верного решения, пусть и трудного.

[В]: Как бы вы описали его роль в игре?

[ББ]: Каллен — один из трёх советников, помогающих управлять Инквизицией. Говоря конкретно, он руководит войсками Инквизиции от вашего имени. Каллен будет давать советы по тактике и оказывать содействие в этом направлении на протяжении игры. И у вас будет потребность и в том, и в другом.

[В]: Звучит так, будто игроки проведут с ним какое-то время.

[ББ]: Это точно — но совсем не обязательно всегда по работе. Будут возможности узнать самого Каллена. Хотя он присутствовал в «Dragon Age: Начало» и появлялся в заданиях Dragon Age II, шанса поговорить с ним о чём-то, не относящимся к текущей проблеме, не было.

[В]: А теперь?

[ББ]: В предыдущих играх Каллен был храмовником и выполнял свою работу. Но почему он вообще стал храмовником? Кем он был до этого? Кто он кроме этого? Эти вопросы мне нужно было иметь в виду. В «Инквизиции» игрок сможет обсудить их с самим Калленом.

[В]: Что вам больше всего понравилось в работе над ним?

[ББ]: Каллен через многое прошёл, и потому относится к новой должности очень серьёзно. В конце концов, ваши солдаты зависят от него, и он не подведёт. Он многого ожидает от Инквизиции и от себя. Некоторые из моих любимых моментов связаны с тем, когда он несколько отпускает всё это, расслабляется, и можно увидеть человека за солдатом.

[В]: Вы упомятнули, что он один из трёх советников. У Каллена хорошие отношения с остальными?

[ББ]: Он очень уважает других советников. Естественно, это не означает, что они всегда ладят. Например, Каллен практичен и предпочитает прямой честный подход. Лелиана же, годами работавшая «за кулисами» на Верховную Жрицу, стала бы решать проблему иначе.

[В]: Поклонники Каллена объединились в социальных сетях и даже завели свой специальный тег. Как думаете, почему он так популярен?

[ББ]: Наверняка его первое появление в «Начале» завоевало сколько-то фанатов — особенно среди женщин-магов. Не думаю однако, что у всех причина именно эта или что она единственная.

Каллен сражается за то, во что верит. Он старается поступать правильно, даже если не всегда это получается успешно. Его история мне очень интересна и, несомненно, есть и другие, кому любопытно её значение. Как она повлияла на то, что за человек он сейчас? Думаю, я знаю ответ, но больше пока не скажу.

http://vk.com/core_dragonage

Изменено пользователем Dikkens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

del

Изменено пользователем Shmakodyavka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Империя Масок главы 13 и 14.

Переводчики: Резчица, Фра Дженитиви, NoMadKa, lepshin93, Paper Tigers, Reienis, Guiltytwo, Hikari, Snowgist

Благодарности: Unstabled, Шен Мак-Тир

Глава_13.txt

Глава_14.txt

Глава_13.txt

Глава_14.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...