Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
maxim700

The Last of Us

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2013: Игра года на PS3, Action-Adventure года, Саундтрек года, Игра года по новой IP,
Лучший игровой персонаж (Джоэл)


The Last of Us.jpg

Жанр: action-adventure | Платформы: PS 3, PS 4

Разработчик: 06554c3c9905.png

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: 14 июня 2013 года - PS 3, 29 июля 2014 года - PS 4


Население Земли вымирает от эпидемии. Чума убивает тысячи и тысячи зараженных людей. Сумевшие выжить убивают друг друга из-за еды, питья и оружия.
Двое выживших - взрослый мужчина по имени Джоэл и юная, но храбрая не по годам девочка-подросток Элли - должны работать вместе, чтобы пережить путешествие через Америку.


 

Видео:

 

Cinematic:

 

 

Геймплей:

 

 

Изображения:

 

Скриншоты:

 

PS3

 

6947132127_4edd000d35_o.jpg6947132325_9ff7dce758_o.jpg6947132361_9860b84faa_o.jpg6947132381_6938746940_o.jpg7339373994_92ca8b6f83_o.png7339374214_de1ebf14bc_o.png7339374452_8f92a68b47_o.png7339374760_77cd1bae32_o.png7339375042_04a3b0fe09_o.png7339375138_2c75f38c35_o.png

PS4

 

afc27cc6d46c.jpg612b64438628.jpg665860d0dd40.jpg033e155f5953.jpg63c7ceb97b84.jpg23790db5ac93.jpg20d9486d46d2.jpg16a2d4e49675.jpg2b99815ce737.jpg

Арты

 

The Last of Us art_1.jpgThe Last of Us art_2.jpgThe Last of Us art_3.jpgThe Last of Us art_4.jpgThe Last of Us art_5.jpgThe Last of Us art_6.jpgThe Last of Us art_7.jpgThe-Last-of-Us-Concept-Art-3.jpg

Информация:

 
  • Главных героев озвучивают Трой Бэйкер и Эшли Джонсон.
  • Композитор игры - Густаво Сантаолаллья.
  • Игра начинается спустя 20 лет после разгара эпидемии.
  • По версии Game Critics Awards по итогам Electonic Entertainment Expo 2012 игра победила в номинациях "Лучшая игра Е3 2012", "Лучшая консольная игра", "Лучшая оригинальная игра", "Лучший приключенческий боевик". А также получила специальный приз за звук.

 

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышел внезапно патч который вернул суперсемплинг на 1080p и прошку, и еще по мелочи там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, B11zzard сказал:

Вышел внезапно патч который вернул суперсемплинг на 1080p и прошку, и еще по мелочи там.

Не прошло и года!

А нет, прошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто годная нарезочка

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Del

Изменено пользователем RenegadeSpectre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю, если я прохожу игру на нормале, то я потом не смогу начать сурвайвал плюс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Elhant сказал:

Я так понимаю, если я прохожу игру на нормале, то я потом не смогу начать сурвайвал плюс?

Так точно.

Это было бы слишком просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Aizek сказал:

Так точно.

Это было бы слишком просто.

Ага.

Блин, надо было сразу с сурвайвала начинать, игра не такая тяжелая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 минуты назад, Elhant сказал:

Блин, надо было сразу с сурвайвала начинать, игра не такая тяжелая.

На первом прохождении стоит начинать на сложность рангом выше нормальной. Всё, что выше, отключает "особый слух". Не то, что бы без этого невозможно было пройти, просто на первом прохождении лучше пользоваться всеми возможностями, что предлагает игра. А потом уже можно и в реализм удариться.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Elhant сказал:

Я так понимаю, если я прохожу игру на нормале, то я потом не смогу начать сурвайвал плюс?

Чую трофихантера, хе-хе

Айзек правильно сказал. Идеально проходить первый раз на высокой сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Aizek сказал:

На первом прохождении стоит начинать на сложность рангом выше нормальной. Всё, что выше, отключает "особый слух". Не то, что бы без этого невозможно было пройти, просто на первом прохождении лучше пользоваться всеми возможностями, что предлагает игра. А потом уже можно и в реализм удариться.

А, ну раз так то да. Ладно, посмотрим, хватит ли меня на три прохождения, даже если растянутые.

1 минуту назад, Dragn сказал:

Чую трофихантера, хе-хе

А как же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Elhant сказал:

А, ну раз так то да. Ладно, посмотрим, хватит ли меня на три прохождения, даже если растянутые.

Enjoy your first journey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К слову, может, это я такой рукожоп все еще, но прицеливание конкретно в этой игре какое-то жуткое. В том же Анчартеде такого не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Смотря что имеешь в виду. Мне наоборот оно тут нравится больше, чем в Анчартедах. Оружие больше чувствуется как оружие, пули летят куда надо, целиться вполне себе удобно. Если в панике прицел уходит не туда, то это нормально. А когда каждый патрон на счету, то получаешь просто огромное удовлетворение от каждого выстрела, что попал в цель.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Elhant сказал:

Ладно, посмотрим, хватит ли меня на три прохождения, даже если растянутые.

Хз, я раз пятнадцать прошел наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Aizek сказал:

Смотря что имеешь в виду. Мне наоборот оно тут нравится больше, чем в Анчартедах. Оружие больше чувствуется как оружие, пули летят куда надо, целиться вполне себе удобно. Если в панике прицел уходит не туда, то это нормально. А когда каждый патрон на счету, то получаешь просто огромное удовлетворение от каждого выстрела, что попал в цель.

Именно прицеливание - прицел маленький, Джоел постоянно дергается/дышит, враги постоянно двигаются. У лука так вообще жесть - хочешь таки им тихо зачистить кликеров, а тебе в распоряжение дают точку на экране, которую попробую наведи на постоянно дергающуюся голову этих тварей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Elhant сказал:

Именно прицеливание - прицел маленький, Джоел постоянно дергается/дышит, враги постоянно двигаются. У лука так вообще жесть - хочешь таки им тихо зачистить кликеров, а тебе в распоряжение дают точку на экране, которую попробую наведи на постоянно дергающуюся голову этих тварей.

Чтобы руки не дрожали, надо качаться этими биодобавками. Тогда ровнее будет держать. Ну и да, это сделано намеренно и к этому надо привыкать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Aizek сказал:

Чтобы руки не дрожали, надо качаться этими биодобавками. 

Аддераллом IRL?

 

Вообще игру давно проходил, но никаких проблем с прицеливанием не было, хз. В анчартеды до сих пор не играл (Овервотч, отпусти!), но я чет слышал, что там на низких сложностях эйм ассист повышенный. Может, поэтому в tLoU сложным прицеливание кажется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, -Lelouch- сказал:

Аддераллом IRL?

 

Вообще игру давно проходил, но никаких проблем с прицеливанием не было, хз. В анчартеды до сих пор не играл (Овервотч, отпусти!), но я чет слышал, что там на низких сложностях эйм ассист повышенный. Может, поэтому в tLoU сложным прицеливание кажется?

Я в Анч на сложном играл. Ладно, может, просто восприятие такое, непривычное.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ах да, в tLoU на высоких сложностях помощь в прицеливании отключена полностью. Так что на нормале ещё всё по-божески.
Но, повторюсь, надо просто привыкать. Я на максимальной сложности проходил и как таковых проблем со стрельбой не испытывал. Да в принципе редко приходилось обращаться к огнестрелу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, эта помощь проявляется только на коротком расстоянии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, непосредственно матерящаяся Элли - прелесть :3 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Элли вообще прелесть. Один из лучших персонажей в играх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слегка выматывает монотонное вещесобирательство, которое составляет половину геймлея. Не люблю такую фигню, в том же Биошоке тоже раздражало, ибо сильно отвлекает от самой игры. Но зато я вошел во вкус со столкновениями. Здесь так же как и в Анче надо постоянно двигаться и импровизировать, по крайней мере, на обычной сложности. Поставил себе цель не загружаться, если только меня не убьют, даже если я в панике неэффективно расходую ресурсы. Расчетливый подход лучше подойдет прохождению на сурвайвеле. И да, Элли уже захватила место одного из лучших персонажей в моем топе.

Кстати, а мощно улучшить все оружие и все способности за два прохождения на сурвайвеле и сурвайвеле плюсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Elhant сказал:

Кстати, а мощно улучшить все оружие и все способности за два прохождения на сурвайвеле и сурвайвеле плюсе?

yep

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не очень приятные впечатления от финала.

Показать содержимое  

Не люблю, когда "счастье" построено на лжи. Когда узнал, что ценой лекарства была жизнь Элли, был готов вместе с Джоелом рвать там всем глотки, но во многом потому, что им срать было на ее жизнь, они даже не спросили, хотела бы она этого. Как и Джоел не спросил. В итоге я получил хэппиэнд, которого не ждал, но и неприятное послевкусие. Тот момент, когда драматический финал потенциально оставил бы более светлое чувство внутри. Надеюсь, в сиквеле с этой ложью что-нибудь сделают.

Hide  
В остальном отличная игра, хотя не назвал бы ее игрой поколения, как многие называют. Наверное, потому, что не совсем моё в плане геймплея. Хотя безусловно уникальна. Да и так или иначе я люблю ее за двух главных персонажей. За мимолетные шутки, за прелестный мат, за попытку свистеть, за интересные ситуации и оригинальный подход к некоторым штампам жанра. За искренность обоих. Элли восхитительна, а на месте угрюмого Джоела не смог бы представить никого другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...