Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

Обсуждение игры [спойлеры!]

Рекомендуемые сообщения

swtor-expansion-announcement-legacy-of-the-sith.jpg
Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная одним из подразделений BioWare в 2011 году. В данный момент скачать игру можно с официального сайта или из Steam (рекомендуется последний вариант).

Полезные ссылки (и советы):
1. Благодаря работе одного Ютуб-канала вы также можете посмотреть трейлеры-синематики в русской озвучке.
2. Визуальная схема для всего сюжетного контента (актуальный контент для 7.2) с DLC.
3. Благодаря работе комьюнити у нас есть (пусть и неофициальный) русификатор для этой игры.
4. Обсудить подписку, преимущества и её необходимость можно здесь.
5. Тема (и гайды) по билдованию и необходимому минимуму представлений о классах.
6. Помните, что максимальное количество русскоговорящих игроков играет на сервере Darth Malgus и проще всего сразу будет создать первого персонажа именно там.

Некоторое FAQ для начинающих играть: 
1. Вам необходимо знать - если вы только начинаете играть и никогда прежде за хотя бы прошедшие несколько лет не были подписчиком, то вам не будет доступна немалая часть сюжета. В f2p-статусе вам будут доступны только 8 базовых сюжетов (4 республиканских и 4 имперских) и несколько самых старых дополнений. Так что рекомендуется подписаться хотя бы один раз. Также после подписки игра станет намного менее ограниченной во всех остальных аспектах, подробнее можете ознакомиться со всем списком ограничений здесьон довольно обширен и включает в себя геймплейные, кастомизационные (создание персонажа) и другие.

А на официальном сайте можно увидеть, сколько сюжетного контента недоступно в f2p-статусе: https://www.swtor.com/free
Скриншот на момент 7.2 

Безымянный.png
 
Hide  
Всё что ниже Shadow of Revan будет вам недоступно, а это довольно длинные и интересные сюжеты.
Однако если вы подпишитесь на игру хотя бы один раз (30 дней), то вы навсегда сохраните доступ ко всему сюжетному контенту, который вышел на момент вашей подписки (но не после её истечения), что довольно удобно.

2. Если вы собираетесь в дальнейшем играть в разные режимы, исследовать эндгейм-контент, пвп, то вам придется оплачивать подписку ежемесячно. Несмотря на наличие f2p в Star Wars: The Old Republic это нельзя будет назвать полноценной игрой, а скорее её сюжетной демо-версией. И даже " привилегированный статус" (бывший подписчик) не позволяет полноценно играть в эндгейме из-за целого ряда ограничений.
 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
33 минуты назад, ИнаЯ сказал:

А вот прежде точно падал. На выходе из фп и старфортресса давался выбор : либо его взять, либо желтенький кругляк ( забыла, как называется - давно уже не нужен).

Аааа.... эта награда за Story только дается. Но в Story с боссов сыпется заметно меньше.

И кстати, желтенькие кругляки aka conquest commendation можно на тех. фрагменты менять, один к одному. :)

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
33 минуты назад, juliabee сказал:

Аааа.... эта награда за Story только дается. Но в Story с боссов сыпется заметно меньше.

 

ну, нет же. Я хожу старательно всю неделю по ветеранским фп, нужная "синька" упала где то с третьего захода. И по героикам же старфортрессам ( нужно персонажу).  Но награда за закрытие фп и сф при этом неадекватная.  Вон та запись какая то. Не слепая же я, вижу, что выбираю на входе.   И надпись внутри инста появляется , рекомендующая группу, кольто не активируется по той же причине : "нужна группа". И дроида со мной нет.  К слову, Атисс и ХС, в которые я ходила, вообще не имеют стори-режима.

Цитата

И кстати, желтенькие кругляки aka conquest commendation можно на тех. фрагменты менять, один к одному. :)

да, вроде меняла пару раз. Потом забыла (забила)

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, ИнаЯ сказал:

ну, нет же. Я хожу старательно всю неделю по ветеранским фп, нужная "синька" упала где то с третьего захода. И по героикам же старфортрессам ( нужно персонажу).  Но награда за закрытие фп и сф при этом неадекватная.  Вон та запись какая то. Не слепая же я, вижу, что выбираю на входе.   И надпись внутри инста появляется , рекомендующая группу, кольто не активируется по той же причине : "нужна группа". И дроида со мной нет. 

Еще раз. Вы возмущаетесь отсутствием награды за прохождение флешей. Это квест, который закрывается, когда убиваешь последнего босса (и если надо, прожимаешь какую-нить панельку, типа как в Depths of Manaan). Так вот, в ветеранских и мастерских флешах этот квест не дает никаких доп. наград, кроме кредитов. В сложности Story (в тех флешах, где эта сложность доступна) выдается предмет мебели и на выбор или 3 conquest commendation или 3 fp-1 stabilizer. Эту награду видно, когда в GF в разделе SOLO на флеш наводишься. Соответственно, эта же награда выдается за прохождение сольных Star Fortress (за 2+ ее уже не дают).

Смысл в том, что ветеранские и мастерские флеши активно поощряют ходить через GF, там есть еще доп. награда за прохождение. За первый пробег в день в ветеране дают 125 тех. фрагментов, 8  ресурсов для крафта, 2 медальки и 5 стабилизаторов, потом награда уже будет меньше. За мастер дают больше, плюс есть награда за Role-In-Need, когда идешь той ролью, которой не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Смысл в том, что ветеранские и мастерские флеши активно поощряют ходить через GF, там есть еще доп. награда за прохождение. За первый пробег в день в ветеране дают 125 тех. фрагментов, 8  ресурсов для крафта, 2 медальки и 5 стабилизаторов, потом награда уже будет меньше. За мастер дают больше, плюс есть награда за Role-In-Need, когда идешь той ролью, которой не хватает.

гениальное решение.

А если я антропофоб ( инвалид, ребенок, жена, собака  - нужное подчеркнуть) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, ИнаЯ сказал:

гениальное решение.

А если я антропофоб ( инвалид, ребенок, жена, собака  - нужное подчеркнуть) ?

Тогда вы получаете нужные ресурсы банально с боссов во флешах. С каждого босса эти стабилизаторы падают: в Story - по 3, в ветеране - по 5, в мастере - по 15. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, juliabee сказал:

Тогда вы получаете нужные ресурсы банально с боссов во флешах. С каждого босса эти стабилизаторы падают: в Story - по 3, в ветеране - по 5, в мастере - по 15. 

так почему у меня цифра замерзла на значении "129"=))

я же о чем и говорю : "Где деньги, Зин?"

PS ушла переустанавливать игру. Нужно было еще неделю назад это сделать, когда заметила изменения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ИнаЯ сказал:

так почему у меня цифра замерзла на значении "129"=))

Чет побегала чуток флеши и походу есть такая фигня с ветеранами: с боссов падать перестало, то ли совсем, то ли за соло проход, то ли там теперь рандом, может падать, а может и нет. На Story, кстати, все как часики, и на мастере все нормально. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, juliabee сказал:

Чет побегала чуток флеши и походу есть такая фигня с ветеранами: с боссов падать перестало, то ли совсем, то ли за соло проход, то ли там теперь рандом, может падать, а может и нет. На Story, кстати, все как часики, и на мастере все нормально. 

похоже все же рандом. Я то связала проблему с установкой русификатора. Как раз после него все и началось, решила, что это он что то ломает. Но раз у Вас тоже не работает, значит рандом. Потому как переустановила сейчас чистый swtor, сбегала в 2 фп : с боссов падает 1-3 штуки fp-1.

PS  И пвп-вендору добавили улучшаемый шмот.

 

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хех. Мне показалось, или фиолетовые императорские чипы для казино (в рамках ивента "Ночная жизнь Нар-Шаддаа") как-то реже падают с мобов, по сравнению с прошлым летом? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Рыцарь-командор сказал:

Хех. Мне показалось, или фиолетовые императорские чипы для казино (в рамках ивента "Ночная жизнь Нар-Шаддаа") как-то реже падают с мобов, по сравнению с прошлым летом? 

Где-то первую неделю они падали довольно бодро. Видимо, в патче 7.1a чуток прикрутили вероятность. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то качаться после 7.0 стало невыносимо нудно. Син/шедоу становятся нормально играбельными на 51 уровне. Сентинель примерно тогда же. На вангарда/повертеха даже смотреть страшно. А 51 уровень - это, на минуточку, финал классового сюжета, если играть без подписки. Какая светлая голова решила, что ходить большую часть сюжета без основных абилок - весело и интересно? Про закинутые на 60+ уровни важные пассивки типа сокращения кулдауна у станбрейка вообще молчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Yria сказал:

если играть без подписки

То чего об этом переживать, вот чего не понимаю. По сути играя без неё остаётся только сюжет заценить, имхо. Даже преференс без анлоков не даст дальше нормально играть. 

Ну и насколько я помню оно так и было без подписки. А если бежать только сюжетку и скипать всё, то даже с подпиской не сильно выше качнется. Это уже по свидетельствам очевидцев. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Gоблин сказал:

То чего об этом переживать, вот чего не понимаю. По сути играя без неё остаётся только сюжет заценить, имхо.

Вот только этот сюжет приходиться заценивать (заценять?) с полутора абилками и постоянно проседающим ресурсом, а это удовольствие ниже среднего.

42 минуты назад, Gоблин сказал:

Ну и насколько я помню оно так и было без подписки.

Было-то оно было, но раньше весь свой основной кит можно было собрать уровню к 35 максимум, а теперь приходится ждать до 51, а в особо тяжелых случаях - и до 65. Проблема не в скорости прокачки как таковой, а в том, что способности размазали тонким слоем по 80 уровням вместо прежних 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Yria сказал:

Вот только этот сюжет приходиться заценивать (заценять?) с полутора абилками и постоянно проседающим ресурсом, а это удовольствие ниже среднего.

Всегда говорил, что ф2п в Свиторе - ад. Ну, стало на шаг ближе)) 

Если серьёзно, то 7.0 дрянью был абсолютно для всех, начиная с подписчиков. Но на самом деле, думаю, проблема это только для тех, наверное, кто только в сюжете качается не касаясь остального. Те же героики ведь с викликом пройти можно три раза за неделю, наверное единственное, что про соло-кач предложу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтоб не играть в ф2п даже вчера пришлось записать video id для вебмани. Зачитывал согласно правилам соглашение, показывал в кадре паспорт и вот это всё. 

:react_bgg:

Зато смог залить деньги на Стим и продлить подписку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Gоблин сказал:

Всегда говорил, что ф2п в Свиторе - ад. Ну, стало на шаг ближе)) 

Прикол в ситуации в том, что я сейчас даже не на ф2п. Это мои впечатления от игры с подпиской. Я кое-как доковыляла снайпером до 23 уровня и в ужасе вернулась к одному из персонажей, которых успела прокачать до 40+ еще до пришествия 7.0. А новыми чарами, видимо, действительно придется теперь героики и спейс-миссии фармить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Yria сказал:

Прикол в ситуации в том, что я сейчас даже не на ф2п. Это мои впечатления от игры с подпиской. Я кое-как доковыляла снайпером до 23 уровня и в ужасе вернулась к одному из персонажей, которых успела прокачать до 40+ еще до пришествия 7.0. А новыми чарами, видимо, действительно придется теперь героики и спейс-миссии фармить.

Оо

А вот тут не знаю даже... Двух новых персонажей качал летом - легко и просто было. Но я вообще всегда качался разными способами, обычно перемежая с ветеран-фп и выходил к концу сюжета почти полностью или полностью прокачанным. Точно как и в 6.0 и в 5.0. Благо пара-тройка первых фп просто "ложись и спи". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Yria сказал:

Прикол в ситуации в том, что я сейчас даже не на ф2п. Это мои впечатления от игры с подпиской. Я кое-как доковыляла снайпером до 23 уровня и в ужасе вернулась к одному из персонажей, которых успела прокачать до 40+ еще до пришествия 7.0. А новыми чарами, видимо, действительно придется теперь героики и спейс-миссии фармить.

Качала нового чарика после 7.0, сюжетка агента, агент-снайпер и смуглер-дрель. Основную часть времени бегала дрелькой, поскольку стелс и чисто внешне агент с пистолем мне больше нравится, чем с ружьем. При этом периодически переключалась на снайпера, потому что тем же марксманом мне играть привычно-удобно. Затруднений не испытывала вообще нигде, разве что до появления основных усилялок на абилки мобы убивались медленнее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Затруднений и у меня нет, проблема в зубодробительной занудности происходящего: в отсутствие половины ключевых абилок приходится ковырять врага каким-нибудь снайпом до посинения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Yria сказал:

Затруднений и у меня нет, проблема в зубодробительной занудности происходящего: в отсутствие половины ключевых абилок приходится ковырять врага каким-нибудь снайпом до посинения.

Вот черт знает, такого не помню. А я не так уж давно создал еще трех персонажей... И нормально вроде бы. Разве что на героиках не очень. Но я при первой возможности советую на флоте купить какой-нибудь Шей Визле датакрон на 50 инфлюенс. Чтоб хоть один сильный компаньон был наготове, тогда можно его и в дамаг временами ставить. 

Меня больше раздражает, что энергия заканчивается быстро на любом новом персонаже, если кроме базовой атаки что-то трогать часто. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Yria сказал:

Прикол в ситуации в том, что я сейчас даже не на ф2п. Это мои впечатления от игры с подпиской. Я кое-как доковыляла снайпером до 23 уровня и в ужасе вернулась к одному из персонажей, которых успела прокачать до 40+ еще до пришествия 7.0. А новыми чарами, видимо, действительно придется теперь героики и спейс-миссии фармить.

ого, вот это да! 

вообще,  о 7.0 создается впечатление, что его задумали с целью заставить игроков возненавидеть swtor.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, ИнаЯ сказал:

вообще,  о 7.0 создается впечатление, что его задумали с целью заставить игроков возненавидеть swtor.

Ощущений там много)
Что его не тестировали, что не было ни сроков, ни плана выпуска, что те кто его сделал вообще в Свитор не играли или в игры в целом (иначе я не могу объяснить зачем делать всё НАСТОЛЬКО душно) или что им не интересно как там будет поживать онлайн в игре после обновы. И так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Свежие новости с полей. 

1. Новый номерной патч - 7.1.1 - будет в этом году.

2. С этим патчем начнется Сезон 3 (и в ближайшие недели обещали начать рассказывать про структуру и награды).

3. Нового стронгхолда точно НЕ будет в этом году. Его обсуждают, но пока что все только планируется.

4. Основное в патче - балансовые изменения для хилов, некоторых дамагеров, плюс два новых тактика - один для тотально ограбленного PT Advanced Prototype/Vanguard Tactics, один для Sorc Madness/Sage Balance.

 

Список планируемых изменений (уже три раза повторили, что это все предварительно, и разрабы ждут фидбэка):

Operative/Scoundrel

 - Evasion / Dodge дополнительно снижает агро и длится на секунду дольше 

 - Quick Countermeasures и Sly Countermeasures дополнительно дают 60% защиты от АОЕ, пока длится Evasion.

 - Evasive Screen / Skedaddle пассивка (64 лвл) тоже будет учитывать эти изменения.


Medicine/Sawbones

 - Пассивка Kolto Burst/Medical Burst (23 лвл) будет работать на вторичных целях на 50% слабее.

 - Пассивка Kolto Stim/Underworld Tactics (23 лвл) будет дополнительно давать 10% увеличение хила на Kolto Injection/Underworld Medicine.

 - Уменьшится бонус хила, который дает пассивка Nano Mark/Kolto Mark (39 лвл), с 20% до 10%.

 - Пассивка  Defensive Injection/Defensive Medicine (23 лвл) будет переделана в Reactive Substance со следующим эффектом:

      Kolto Injection/Underworld Medicine дает цели активируемый HoT на 10 seconds. Если цель получает урон, то она отлечивается. Стакается до 2 раз.


Concealment/Scrapper

 - Будет снижен бонус критического урона, пока активен Stim Boost/Pugnacity, с 20% до 15%.

 - Тактик Acid Lash больше не будет увеличивать урон Acid Blade/Flechette Round (ну не сволочи?!)

 - У пассивки Advanced Stealth (43 лвл) будет увеличено время действия с 4 до 6 секунд.

 - У пассивки Tactical Critical / Upper Critical (43 лвл) будет увеличено время действия с 4 до 6 секунд.

 - Снижение урона от пассивки Defensive Stance (23 лвл) за каждый стак будет увеличено с 3% до 5%.

 - Пассивка The Best Defense (39 лвл) будет добавлять вампирку на Crippling Slice/Shank Shot.

 - Бонус на скорость движения от пассивки Quick Countermeasures/Strategic Surrender (27 лвл) будет увеличен с 50% до 100%.


Sniper/Gunslinger - Marksmanship/Sharpshooter

 - Скилл Target Acquired/Illegal Mods (43 лвл) всегда будет генерировать дополнительный заряд Laze Target/Smuggler’s Luck (если я правильно понимаю, то при наличии 2х зарядов будет добавлен 3й)

 - Пассивка Lazer Focus/Lucky Thoughts (43 лвл) больше не будет зависеть от критов, а будет снижать кулдаун Laze Target/Smuggler’s Luck просто от нанесения урона, с вероятностью 50% (по моему опыту использования именно этой пассивки могу сказать, что и на критах Laze Target/Smuggler’s Luck практически всегда успевает откатываться при стандартной ротации, а уж в новом виде процесс явно пойдет еще бодрее)

 

Mercenary/Commando - Bodyguard/Combat Medic

 - Будет увеличен выхлоп хила на абилках Rapid Scan/Medical Probe, Emergency Scan/Bacto Infusion, Progressive Scan/Successive Treatment, Kolto Missile/Kolto Bomb и Kolto Pods на 2%.

 - Будет увеличен критический бонус к хилу от пассивки Warden/Potent Medicine (43 лвл) с 5% до 10%.

 - Будет увеличен бонус к хилу от пассивки Integrated Scanning/Integrated Probes (23 лвл) с 3% до 5%.

 - Будет увеличен шанс крита от пассивки Critical Scanning/Critical Probes (23 лвл) с 5% до 10%.


Powertech/Vanguard 

Advanced Prototype/Tactics

 - Magnetic Blast/Tactical Surge урон будет уменьшен на 14%.

 - У пассивки Power Burst/High Yield Explosives (39 лвл) бонусный урон уменьшится с 5% до 4% за стак.

 - В пассивке Prototype Rail/High Friction Bolts (43 лвл) урон от DoT-эффекта Retractable Blade/Gut уменьшится с 15% до 5%. 

 - В пассивке Blood Tracker/Triumph (23 лвл) увеличение урона по целям с DoT эффектом снизится с 5% до 3%.

 - В пассивке Lingering Heat/Superheated Cells (39 лвл) бонусный урон снизится на 50%.

 - Новый тактик: Powered Detonator (burst-урон)

    Thermal Detonator/Assault Plastique остается висеть на цели 12 секунд, и его можно взорвать абилками Magnetic Blast/Tactical Surge, Energy Burst/Cell Burst или Rail Shot/High Impact Bolt. В зависимости от абилки будут разные эффекты:
    - Magnetic Blast/Tactical Surge: скорость цели уменьшается на 50% на 10 секунд
    - Energy Burst/Cell Burst: кд Thermal Detonator/Assault Plastique обнуляется. Срабатывает только раз в 10 секунд.
    - Rail Shot/High Impact Bolt: следующая ракета из Shoulder Cannon нанесет на 20% больше урона.


Pyrotech/Plasmatech

 - Бонус к крит. урону от пассивки Charged Gauntlet's/Hyper Assault Cell’s (43 лвл) уменьшится с 15% до 10%.

 - В пассивке Burnout (78 лвл) бонус к урону Immolate/Plasma Flare после Searing Wave/Ion Wave уменьшится с 40% до 30%.


Sorcerer/Sage
Corruption/Seer

 - Пассивка Penetrating Darkness/Clairvoyance (51 лвл) увеличит бонус к хилу от Resurgence/Rejuvenate с 10% до 15%

 -  Пассивка Dark Concentration/Altruism (68 лвл) увеличит бонус к хилу Dark Heal/Benevolence на 60% вместо 50%.

 - Пассивка Corrupted Bastion/Resurging Power (39 лвл) увеличит бонус к хилу Dark Heal/Benevolence, Dark Infusion/Deliverance, Rally/Keeper of the Peace на 5% за стак вместо 3% за стак.


Madness/Balance

Новый тактик: Killing Field (AOE)

Death Field/Force in Balance тормозит цели на 50%. Force Storm/Forcequake наносит на 15% больше урона замедленным целям (мде... ну так себе, для ускоренного сноса всякой мелочи сойдет)


Assassin/Shadow
Deception/Infiltration

 - Тактик Awakened Flame будет наносить на 10% больше урона.

 - Абилка Severing Slash (68 лвл) будет давать снижение урона за каждую цель.

 -  Тактик May Cause Injury переделают, чтобы Discharge/Force Breach бил по площади чаще. Новый вариант: Получение стака Voltage/Clairvoyance делает следующий Discharge/Force Breach конусным (гмм... возможно, будет наконец интересно).


Hatred/Serenity

 - Тактик Two Time Trouble изменят так, что от Saber Strike он тикать не будет.

 - Пассивка Fulguration/Rebounding Force (60 лвл) будет восстанавливать 5 форса, а не 3.

 - В пассивке Pervasive Death/Pervasive Balance (23 лвл) бонус к урону Death Field/Force in Balance будет увеличен с 10% до 15%.

 - Пассивка Hungering Force/Longing Force (43 лвл) будет дополнительно давать бонус к крит. урону 5%.

 - Вампирка от абилки Severing Slash/Cleaving Cut (68 лвл) будет увеличена с 25% до 50%


Darkness / Kinetic Combat

 - Абилку Severing Slash/Cleaving Cut изменят. Теперь она будет стопить цели на 2 секунды, а потом замедлять на 3 секунды. Снижения урона на 5% за каждую цель больше не будет.

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

М-да, недолго мне довелось радоваться за своих вангардов, перекинутых в спек Advanced Prototype.

Ну как бы... Переепаный в хламину он был. А теперь будет нормальный, возможно, если Био смогут конечно, а не запорят нерф. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...