Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Zirra

ФРПГ на BRC - обсуждения, анонсы игр

Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:  

64 пользователя проголосовало

  1. 1. Я бы сыграл(а) в игру по вселенной:

    • Масс Эффект
    • Звездные Войны
    • Мир Тьмы: Маскарад
    • Плоский Мир
    • Вархаммер 40000
    • Древние Свитки
    • Авторский мир меня не пугает. Наверное.
    • Было такое классное кино...
    • Современный мир рулит
    • Любая вселенная. Зависит от мастера/компании игроков
    • Постапокалиптика
    • Забытые королевства
    • Другое
    • Космос. Что угодно в космосе.
    • Песнь Льда и Пламени
  2. 2. Комфортная длительность игры

    • Могу играть годами
    • Полгода - потолок
    • Календарный квартал - самое оно
    • Не могу сосредоточиться, если все затягивается на два-три месяца
    • Я натура увлекающаяся - пара недель, не больше
    • Не знаю, надо попробовать.
  3. 3. Какая механика нравится вам больше?

    • Вархаммер 40000 в вариациях
    • D'n'D
    • Что-нибудь элементарное, чем проще, тем лучше
    • К черту кубик, я хочу творить без ограничений.
  4. 4. А если в общих чертах?)

    • Люблю сложности, даешь глубокие системы с кучей правил
    • Чем проще, тем лучше
    • Больше случайностей и удачи (кубика)
    • Меньше случайностей и удачи (кубика), больше пошаговой механики
    • Баланс между пошаговой механикой и удачей
    • Мне нравится, когда игра и развитие сюжета зависит от моих действий и игровой механики, когда я сталкиваюсь с последствиями (нелинейность и возможная смерть персонажа)
    • Люблю более линейные сюжеты (смерть персонажа возможна только по желанию игрока)
    • Третий вариант: нелинейный сюжет, но решение о смерти все равно остается за игроком


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ВОПРОСЫ, ПОЖЕЛАНИЯ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ

ФРПГ на БРК.jpg

Активные игры

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifVtM: Lost Highway, мастер Yambie, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif"Престол 2.0" (Завершающая часть трилогии (части 1 и 2)), мастер  Dmitry Shepard, темы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gif: D&D: Не лезь в бутылку!, мастер Najiтемы: запись/обсуждение / игра

628204637_--.gif.ba6a57318512318964865d19602f91c5.gifСверхъестественное: Поступь Зламастер Ribkaтемы: запись/обсуждение / игра

 

Запланированные игры

 

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Авторский мир "След", мастер FOX69,  анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gifVtM: Шаг во Тьму, мастер Элесар, анонс

904920154_--.gif.fa998649a1da49415dd061ee5e5b7fa4.gif: Зов Ктулху: Мракобесие и джаз, мастер NearBird, анонс

Scriptorium

 

Escribano.jpg.7158aed5085a9a76d84ab4983370c869.jpg

I сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Потерянный ретранслятор" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Смутные Времена" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: The Elder Scrolls: "Великая Война" - Мастер: Alish - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Миры Кира Булычева: "Озеро Желаний" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Mass Effect: "Снежная слепота" - Мастер: HankJohnson - темы: обсуждение/игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Реквием" - Мастер: julia37 - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "В гостях у Сказки" - Мастер: Gорыныч - темы: обсуждение/игра -

 

II сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Fiasco № 1 - Мастер: Orzov - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Warcraft: "Зыбучие Пески" - Мастер: Alish & Zio - темы: обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: "Миры Кира Булычёва: "Чудеса в Гусляре-17" - Мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon age: "Сердце Гор" - Мастер: FOX69 & julia37- темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "Тюрьма" - Мастер: Elhant темы: запись/обсуждение/ игра -

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Великая Отечественная Война: "Лунный пейзаж" - Мастер: Julia37 темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Каким будет первый контакт?: "Terra incognita" - Мастер : Naji темы: запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сверхъестественное: "За гранью возможного" - Мастер: FOX69 темы: запись/обсуждение/ игра

 

III сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifДень Рождения ФРПГ на БРК: Open the door обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Операция "Сорока"- мастер: NearBird&tеnshi темы:запись/обсуждение/игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Metamorphosis" - мастер: julia37 темы: запись/обсуждение игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Забытые Королевства: "На хвосте дракона" - мастер: Алекса - темы: обсуждение/ игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifWarhammer 40000: "Темные тропы" мастера:  NearBird & Elshe  темы: обсуждениеигра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Перезагрузка"- мастер: FOX69&tеnshi темы: запись/обсуждениеигра

 

IV сезон на полке

 Серия игр: Dragon age: Постоялый двор "Перекрёсток" - мастер: Hikaru  темы:  общая тема /

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №1 "Опасные бумаги" 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif игра: №2 "Экспедиция

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM: "Dead Man's Party" - мастер: Алекса темы: запись/обсуждение/  игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Последний День Земли" - мастер: Naji  темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Яйцо Всевластия" - мастер: FOX69 темы: запись/обсуждениеигра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Тьмы: Маскарад "Катарсис" мастер: julia37  темы: запись/ обсуждение  / игра  

 

V сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "И пришёл паук" - мастер: Dmitry Shepard темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Мир Ведьмака: "Старые долги" - мастер:  Ribka темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Совершенно секретно: "Лисы в курятнике" - мастера: NB PROJECT & Tinytalegames  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Светлячок: За пригоршню кредитов - мастера: NearBird & Elshe - темы: запись/обсуждение / игра 

 

VI сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Вархаммер  40к: "Фуга" - мастер: julia37 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Амгефорн" (Постоялый двор "Перекресток" глава 3) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Остагар. Забытая история (Постоялый двор "Перекресток" глава 3.1) - мастер: Шен Мак-Тир  - Запись/обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Авторский мир: "Путешествие длиною в Сон" - мастер: Dmitry Shepard  - Запись/Обсуждение / Игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: "Danse Macabre "  (Постоялый двор "Перекресток", глава 4) - мастер:  Yambie - темы: запись/обсуждение  / игра 

 

VII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Dragon Age: Эра волка -  мастер: Шен Мак-Тир - темы: запись/обсуждение / игра  

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Сады Дьявола: "Падь"  - мастер: julia37  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon Age: "Vivat Imperium" (Постоялый двор "Перекресток", глава 5) - мастер: FOX69 -  темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПавший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет  - мастер: Таб - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDLC к "Путешествию длиною в Сон": Возвращение на глубину - мастер: Dmitry Shepard  - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Subnautica: "Anomaly" - мастер: FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

 

VIII сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifАвторский мир: "Чуть ближе к небесам" мастер: Dmitry Shepard - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif Dragon age: Reign of Chaos (Les Fleurs du Mal) - мастер: Yambie -темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifПояс Златовласки: "Фобия" - мастер: julia37 - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Senex Fidelis" (Постоялый двор "Перекресток", глава 7) - мастер: Stormcrow  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Краденые души" (Постоялый двор "Перекресток", глава 8) - мастер: Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

 

IX сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifХодячие мертвецы "Сделано в России" - мастер: Трод - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifStorm Age: Memento - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifЗа гранью возможного: Спящие - мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifRavenloft: Curse of Strahd - мастер: Admiral - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: "Лабиринт"  - мастер Meshulik  - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: Storm Age: Гончие Некрополя (Перекресток, глава 9) - мастер Yambie  - темы: запись/обсуждение / игра 

 

X сезон на полке

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifОко за Око, мастер Nagi, темы:запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifФРПГ "Новый мир" - мастера  FOX69 и Meshulik - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: ФРПГ Dragon Age: Seheron, мастер FOX69 - темы: запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Эхо, мастер Элесар, темы:  запись/обсуждение / игра

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gifDragon Age: Ограбление по-тевинтерски - мастер Stormcrow - темы: запись/обсуждение / игра

VtM: Lost Highway

1988006152_--.gif.651230bff10bf0458bf0ba614b3cfc32.gif: VtM:Lost Highway - мастер Yambie - темы: запись/обсуждениеигра

Морозилка

 

post-28857-0-12141100-1434396554.jpg.36bb7ac7980a9860ae3b0c6f470cfe04.jpg.f719fc17fdd103e77284502c78b4ffb1.jpg

Песочница: Таверна "Гарцующий храмовник" - Мастер: Ширра - темы: запись/техподдержка игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Star Wars: "Исчезновение джедаев" - Мастер: KwaX - темы: обсуждение/игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Scion: "Долгая дорога к небесам" - Мастер: Orzov - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

ИграSong of Ice and Fire: "Соль и Пламя" - Мастер: Alish & Silvio запись/обсуждение/игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: "Цвет Империи" - Мастер: Ширра - темы: запись/обсуждение/ игра172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: SCP: "Маски сорваны"- Мастер: Корин запись/обсуждение 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Fiasco №2: "Far from any road" - Мастер: Orzov темы:запись/обсуждение/игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Skyfallers: "Choise of The Nomad" - Мастер: The Prophet темы:запись/обсуждениеигра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Forgotten Realms: "The Beginning" -Мастер:Gonchar темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Забытые Королевства: "Тирания Драконов" - мастер: Nevrar - Запись/обсуждение/Игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Storm Age: La ciudad de las sombras (Постоялый двор "Перекресток", глава 3.14) - мастер: tеnshi - Запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Игра: Mechwarrior: Призраки Звёздной Лиги - мастер: Darth Kraken - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: "Les Fleurs du Mal" (Постоялый двор "Перекресток", глава 6) - мастер Yambie - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 Пламя и картечь: "Великий смог" - мастер: Криадан - темы: запись/обсуждение / игра - 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia" - мастер: Gonchar - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Warhammer 40,000: "Unholy Search" - мастер: Leo-ranger - темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Cyberpunk 2020: "The Uncanny Valley"  - мастер: The Prophet - темы: запись/обсуждение / игра  172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

Dragon Age: May Andraste - мастер: Beaver -темы: запись/обсуждение / игра 172009767_-.gif.48d474e3bfe2641d9cf6a51c48a024a7.gif

 

 

***

Склад Анонсов 

Потому что и над ними мастера трудились. И чтобы не затерялись все эти милые вещицы в толще культурного слоя раздела.)

Драгон Эйдж "Смутные времена"

Миры Кира Булычева: Озеро желаний

Mass Effect: Снежная Слепота

Авторский мир: "Цвет Империи"

В гостях у сказки

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Миры Кира Булычева: Чудеса в Гусляре-17

Warcraft: Зыбучие Пески

Half-Life: Горизонт Событий

Драгон Эйдж: Сердце Гор

Забытые Королевства: "Тюрьма"

The Elder Scrolls: Легенда о Тайбере Септиме

Terra incognita

И пришел Паук, доп анонс

Gothic: Ascension

Совершенно секретно: Операция "Сорока"

Песнь льда и пламени: Соль и Пламя

SCP Foundation

Великая Отечественная Война: Лунный пейзаж

Сверхъестественное: За гранью возможного

Skyfallers: Choise of The Nomad

День Рождения ФРПГ

Постапокалипсис: Перезагрузка

Постапокалипсис: Последний день Земли

Мир Тьмы. Маскарад: Катарсис

Вархаммер 40000

VtM: Dead Man's Party

Авторский мир: Яйцо всевластия

Совершенно секретно: Лисы в курятнике

Мир Ведьмака: Старые Долги

Сверхъестественное: Коллекционер

Dragon Age: Амгефорн

Забытые королевства: Танец паука и кинжала :D

Светлячок: За пригоршню кредитов

Warhammer 40 000: Фуга

Авторский мир: Путешествие длиною в Сон

Dragon Age: Danse Macabre

Storm Age: La ciudad de las sombras

Сады дьявола: Падь

Драгон Эйдж: Остагар

Драгон Эйдж: Виват Империум

Драгон Эйдж: Эра Волка

Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

World of Darkness: VtM "Nuova Malattia"

Battletech

The Dark Eye: Garadan

Павший Лондон: Любовь нечаянно нагрянет

Путешествие длиною в сон: DLC "Возвращение на глубину"

Subnautica: Аномалия

Пламя и картечь: Великий смог

 Storm Age: La ciudad de las sombras (повторный запуск)

Dragon Age: Senex Fidelis (Постоялый двор "Перекресток", глава 7)

Авторский мир: "Чуть ближе к небесам" (ч.2 "И пришел паук")

Пояс Златовласки: "Фобия"

Warhammer 40,000: Unholy Search

Dragon Age "Reign of Chaos" (Les Fleurs du Mal ) повторный запуск

Warhammer 40,000: Only mad shall prosper

Драгон Эйдж: Краденые души

Ходячие мертвецы "Сделано в России"

Dragon Age: May Andraste

Вархаммер 40k "Ересь Хоруса"

The Elder Scrolls: Падение дракона / тизер

Ravenloft: Curse of Strahd

Storm Age: Memento

Dragon Age: Ограбление по-тевинтерски

Dragon Age: Лабиринт

За гранью возможного: Спящие

18580_0-450x450.png

Hide  

 Кураторы: Nevrar и julia37


Часто Задаваемые Вопросы о ФРПГ

Наказание за удаление постов и тем:  

прежде чем отредактировать пост или шапку темы, прочтите это объявление

Обсуждение игр, которые никто не собирается делать,
теми, кто не собирается в них играть, не приветствуется.

Итоги-м.gif

Запуск-м.gif

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Огромное желание поюзать мир ДА с вами.)

Со "Звёздными войнами" хуже, но думаю, потяну.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подход примененный в играх мафии БРК: один день - один ход позволяет свести эту проблему к минимуму.

Да, за счет значительного замедления игрового процесса.

Да, это равнение на самых удаленных от Москвы или самых занятых.

Да, другого выхода я не вижу.

Покарают меня за флуд, наверное, эх..

Имхо, для ФРПГ в которой надо убивать много врагов ( как в Потерянном ретрансляторе) или обследовать большие помещения (как в игре про вампиров) такой подход растянет игру до невероятной длительности, а значит - убьет.

В мафии он работает, т.к. там фактически нужно только проголосовать от 5 до 9 раз в зависимости от обстоятельств, неделя, плюс минус пара дней - вполне приемлемый срок даже для работающих людей.

И да, Хэнк молодец, что все-таки довел игру до конца :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Имхо, для ФРПГ в которой надо убивать много врагов ( как в Потерянном ретрансляторе) или обследовать большие помещения (как в игре про вампиров) такой подход растянет игру до невероятной длительности, а значит - убьет.

Тогда какие варианты?

Делать по отдельной игре с отдельным мастером на каждый часовой пояс? Мы тут и одного найти не можем.

Или оставить в стороне ту половину потенциальных игроков, которые живут по другому времени? (т.е. равняться на лучших?) Мне за себя обидно при таком раскладе, например.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не знаю...

Может нужно разбивать игроков на группы, в зависимости от их часовых поясов? Но тогда мастеру придется сутками в инете сидеть.

В любом случае, ГМ, который решится создать игру, будет решать этот вопрос на свое усмотрение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может быть (в качестве предложения к размышлению) имеет смысл собирать ГМ-команды на одну игру? Определённое соавторство. Разделять действие сюжетно так, чтобы люди разных поясов могли играть. И кроме того (я про ГМ) - у кого-то опыт, но мало времени, а у кого-то есть время, но нет опыта и боязно браться. А, как известно, объединённые мы выстоим, разъединённые, ик! падём ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отвечаю здесь, потому что вопрос, как мне кажется, общий и довольно важный.

Господа, октябрь-ноябрь уже занят, если только Ферст Контакт разрешит две ФРПГ проводить одновременно.

:rolleyes:

Если народ наберётся на обе и не будет раздираем надвое - почему нет?

То есть меня смущает только идея, что кто-то будет играть в две игры сразу - вот это мне кажется неверным.

С другой стороны одна игра - в силу специфики фрпг, даже "без кубиков" - способна принять не так много участников.

Может быть поэтому и имеет смысл проводить игры параллельно.

Но что делать, если человек, к примеру, хотел бы поиграть и в игру по ДА, и в идущую параллельно игру по МЭ?..

Или же игры в наиболее популярных сеттингах могут идти периодически - не пошёл вот в эту, пойдёшь в следующую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так как мне позволено немного злоупотребить тегами цвета и размера, то я воспользуюсь этой возможностью)

Внимание! Внимание!

Скоро будет открыта запись в ФРПГ по вселенной Драгон Эйдж.

Длительность игры примерно полтора месяца, но не исключена задержка на неделю-две.

Ориентировочная дата запуска - 8 октября.

Количество мест 7-8.

Игровые ходы делаются в течение суток.

Кубика не будет.

Заранее подумайте, есть ли у вас достаточное количество свободного времени.

Тема записи будет открыта первого октября. По всем вопросам, а так же желающим начать писать биографию, в ближайшие дни обращаться ко мне, а после 16 сентября и до 1 октября к Tanatos

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хочу! Берете?

Изменено пользователем Hikaru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0_о Меня смущает продолжительность игры) Можно как-то вкратце описать концепцию, и почему так долго?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ФРПГ - ок.

ДА - ок.

без дайсов - не ок. как будете игровой процесс строить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0_о Меня смущает продолжительность игры) Можно как-то вкратце описать концепцию, и почему так долго?

Ближе к делу я точнее посчитаю продолжительность, но вообще, дело в том, что ходы делаются в течении 24 часов, ведь система, когда людям нужно быть в интернете строго в определенное время, вне зависимости от часового пояса подходит не всем.

Концепция: игра скорее литературная, боевка чисто символически будет присутствовать в игре, так же как это было в игре Хэнка "Потерянный ретранслятор"

П.С. Дополнение к объявлению.

Большинство персонажей привязаны к сюжету и имеют фиксированные расу, либо имя, либо класс, поэтому прежде чем писать что-то, обращайтесь за перечнем заготовок.

Сазард, дайсы - это броски кубика? Если так, то я, как человек, вообще не представляющий себе эти расчеты, соответственно не могу сделать того, чего не знаю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Очень хочу ДА.) Пожалуй, должно получиться. Только не понятно вот это:

Игровые ходы делаются в течение суток.

То есть нет необходимости игрокам собираться вместе в определённое время?

И выбор персонажей будет заранее определён мастером или может образоваться армия магов, к примеру? :)

PS. Джулия, снимаю свои вопросы.) На всё отвечено.)

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень хочу ДА.) Пожалуй, должно получиться. Только не понятно вот это:

То есть нет необходимости игрокам собираться вместе в определённое время?

И выбор персонажей будет заранее определён мастером или может образоваться армия магов, к примеру? :)

Да, такой необходимости не будет, я полагаю, технически, это будет похоже на Мафию БРК.

Армия магов образоваться не может, ибо есть список ограничений при составлении биографии.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сазард, дайсы - это броски кубика? Если так, то я, как человек, вообще не представляющий себе эти расчеты, соответственно не могу сделать того, чего не знаю)

Да, дайсы это броски игровых костей и их ... интерпретация. Большинство РПГ без приставки Ф их используют.

Стучать в ЛС за "ярлыком на игру" еще рано или уже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, дайсы это броски игровых костей и их ... интерпретация. Большинство РПГ без приставки Ф их используют.

Стучать в ЛС за "ярлыком на игру" еще рано или уже?

Если решили, что будете играть, то можно стучать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ближе к делу я точнее посчитаю продолжительность, но вообще, дело в том, что ходы делаются в течении 24 часов, ведь система, когда людям нужно быть в интернете строго в определенное время, вне зависимости от часового пояса подходит не всем.

А ходом что считаться будет? Как оно вообще происходить будет?

Изменено пользователем TreP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лучше бы не открывали предварительную запись по личке или даже предварительное получение информации. Будут потом обиженные, что им персонаж какой-то не достался, потому что его заняли заранее. ) Просто мне кажется, все должны быть в равных условиях. Но это дело организаторов

P.S. Сам пока не знаю, буду ли играть.

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше бы не открывали предварительную запись по личке или даже предварительное получение информации. Будут потом обиженные, что им персонаж какой-то не достался, потому что его заняли заранее. ) Просто мне кажется, все должны быть в равных условиях. Но это дело организаторов

Такая же ситуация и в теме записи может случиться, кто-то выбрал персонажа раньше, а кто-то пришел, когда почти все уже разобрано. К сожалению, этот момент поправить я не могу, и запись открывается заранее, т.к. я ограничена по времени проведения игры, да еще и в ближайшие две недели уеду.

Смысл открывать тему, если я не смогу за ней следить?

А ходом что считаться будет? Как оно вообще происходить будет?

Хотя бы один пост в сутки. В остальное время, если таковое имеется), можно будет заниматься тем, что позволяют обстоятельства.

Т.е. если персонажи путешествуют, то они могут в это время охотиться, разводить костер, готовить еду, разговаривать и пр., если же идет бой, то вряд ли они смогут вести пространные беседы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотя бы один пост в сутки. В остальное время, если таковое имеется), можно будет заниматься тем, что позволяют обстоятельства.

Т.е. если персонажи путешествуют, то они могут в это время охотиться, разводить костер, готовить еду, разговаривать и пр., если же идет бой, то вряд ли они смогут вести пространные беседы.

То есть может получиться так, что за день обычный проходит несколько дней игровых, а потом например за несколько обычных проходит один бой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть может получиться так, что за день обычный проходит несколько дней игровых, а потом например за несколько обычных проходит один бой?

Да, такое может быть, зависит от насыщенности событий)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, это нормально - разные игровые варианты и схемы. С дайсами, без дайсов, с боями, без боёв и проч.

Раздел почти что буквально годы молчал )

Если теперь появляются Мастера, которые готовы - практически на свой страх и риск, потому что некой обкатанной, заведомо удачной схемы ни у кого на руках попросту нет - проводить игры так, как они их видят, и есть игроки, готовые играть, надо пробовать.

А там и наиболее удачные варианты обозначатся..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, например меня, пока что, устроит любая ФРПГ. Может по прошествии времени я и "зажрусь", но пока хочется играть во всё. А уж такие детали, как дайсы и прочее это мелочи. Главное что бы сама игра была/обещала быть хорошей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Объясните дураку: какова продолжительность предстоящей игры? То есть, она конечна или будет тянуться, пока не завянет?

Всё-таки участие обязывает каждый день заходить, вникать и отписываться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эв, написали же выше: полтора месяца, может, задержиться на пару недель) Хотя я все равно не представляю, как можно так долго играть - слишком затянуто. Даже если все это время будет от и до забито интеерсными событиями)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Иначе говоря, концовка всё же запланирована. Это обнадёживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...