Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Впечатления от игры

  

2 184 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка игре



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_3_impressions.jpg

Прошли? Проходите? Только начали?

Не важно. Рассказывайте о впечатлениях.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

похоже еще в 1 теме форума будет 560 страниц)

Скорее, еще одну тему закроют. "Во избежание".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В СБЦ поступило много людей, видимо они и завезли, чтобы хоть какая та частичка Земли была на станции.

голуби такие голуби)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин есть над чем задуматься ))) Его сделали наши коллеги и Буржуйстана

но видео давольно любопытно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И сны с малым постоянно, ведь умирало много а снился только он... + в конце малой....мне кажется не спроста...

беовары молодцы - столько дыр оставили в сценарии, что переписать можно вообще все по-новой %)

и при всем при этом - народ готов теоретизировать, строить целые цепочки догадок из серии "а вот тут в сценарии жопа с клюквой, давайте выдумывать (с) здрайверы"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

беовары молодцы - столько дыр оставили в сценарии, что переписать можно вообще все по-новой %)

и при всем при этом - народ готов теоретизировать, строить целые цепочки догадок из серии "а вот тут в сценарии жопа с клюквой, давайте выдумывать (с) здрайверы"

Так, а что еще остается, если как сам написал дыр в сценарии до фига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В СБЦ поступило много людей, видимо они и завезли, чтобы хоть какая та частичка Земли была на станции.

Чтож они там едят то..

В президиуме все искусственное.

Точнее вода настоящая, но рыбы там нет (проверено)

Там банальных крошек нету, ибо дофига (наверно) всяких там уборщиков)

Блин есть над чем задуматься ))) Его сделали наши коллеги и Буржуйстана

но видео давольно любопытно

Пара страничек назад ссылка была.

Но никто не спорит, интересно, и очень обнадеживает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот кстати тоже заметил в начале игры, когда прибывают челноки для спасения Андерсона и...там мальчик тот и его как будто никто не видит, он даже бедняга сам поднялся на борт, когда солдаты всех подгоняли к челноку, протягивали руку, а мальчик этот сам карабкался. Ноль внимания солдат на него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

беовары молодцы - столько дыр оставили в сценарии, что переписать можно вообще все по-новой %)

и при всем при этом - народ готов теоретизировать, строить целые цепочки догадок из серии "а вот тут в сценарии жопа с клюквой, давайте выдумывать (с) здрайверы"

вообще я подам петицию в bioware, что бы объяснили почему на цитадели голуби. я недоволен >D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не состыковка с этим мальчиком и правда. Он какой то слишком бесшумный, так выражусь. Может быть мы ошибаемся по поводу него. Ну нету никого точных ответов. Много гипотез, чем достоверных фактов. Но и от этого варианта нельзя отказываться без основательных причин.

Жнецы не были недалеко в тот момент, когда Шепард смотрит на мальчика играющего через окно. Жнецы сильно интересовались капитаном и знали его имя. Получить его по истории в прошлом проваливались. Может это медленная обработка по всем уровнем и мозга нашего героя. Но кто его знает... Это плохая теория тоже будет жить. Пока не дадут нам разработчики нормальную концовку, чтобы избавиться от многочисленного мусора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, я ощущаю шпионов биовара, ща они насмотрятся, сделают ДЛЦ концовку нормальную, а потом заявят, "А мы так и планировали".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но никто не спорит, интересно, и очень обнадеживает)

Кстати, люди в своем все больше и больше обращают внимание на теорию психологического боя со Жнецом. Не спроста так, люди на разных континентах мыслят одинаково. Векторы мышления то заданы игрой. Хм..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не состыковка с этим мальчиком и правда. Он какой то слишком бесшумный, так выражусь. Может быть мы ошибаемся по поводу него. Ну нету никого точных ответов. Много гипотез, чем достоверных фактов. Но и от этого варианта нельзя отказываться без основательных причин.

Жнецы не были недалеко в тот момент, когда Шепард смотрит на мальчика играющего через окно. Жнецы сильно интересовались капитаном и знали его имя. Получить его по истории в прошлом проваливались. Может это медленная обработка по всем уровнем и мозга нашего героя. Но кто его знает... Это плохая теория тоже будет жить. Пока не дадут нам разработчики нормальную концовку, чтобы избавиться от многочисленного мусора.

чем больше мы тут обсуждаем, тем больше наш разум попадет под влияние Жнецов, это такой хитрый ход, нас медленно и верно зомбируют, и скоро нас заберут. да!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, если кто ещё не видел:

это типа как разблокировать протеанина?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, люди в своем все больше и больше обращают внимание на теорию психологического боя со Жнецом. Не спроста так, люди на разных континентах мыслят одинаково. Векторы мышления то заданы игрой. Хм..

Скорее потому, что это единственная надежда на нормальную концовку.

И несостыковок много))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

не силен в англ. про что там?

Про то, что покупать DLC From Ashes не обязательно, сопартиец уже есть в игре и что бы его активировать достаточно подредактировать всего 1 файл конфигураций, что как бэ тонко намекае нам на то, что персонаж изначально был в игре, а затем был оттуда выпилен с целью продажи.
Кстати то что Шеп дышит в космосе объясняется легко, на Цитадели ведь есть Ядро Массы (не помню точно как называется, вроде Mass Effect Core, которое создает сам эффект масс), оно и удерживает воздух на каком-то расстоянии от цитадели, небольшом, но шепу хватает.
Это было бы вполне логично, если бы не одно "но". В финале он находится на внешней стороне центральной части призидиума, на которой ничего такого быть не должно, а если бы и было - было бы давно обнаружено.

Вообще, после того как Шеп попадает на цитадель, появляется целая куча неадекватностей. Например, Шепард при разговоре с Призраком и Андерсоном смотрит на противоположные "липестки" цитадели. То есть выходит что он как бы ходит по стене цитадели. Да, в этой вселенной такого можно добиться эффектом массы, но известно что гравитация на цитадели создаётся только за счёт вращения,(следовательно противоположные лепестки цитадели должны быть всегда вверху относительно тебя) а судя по тому, как долго Шепард шел к этой кабинке, по все цитадели в тот момент действовала "ненормальная" гравитация.

Кроме того, совсем не понятно, как он из кабинки, расположенной на одном из липестков цитадели попал вдруг на внешнюю сторону призидиума (туда, куда пристыковался Горн).

Изменено пользователем MikeVentris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее потому, что это единственная надежда на нормальную концовку.

И несостыковок много))

Версия то вполне логичная, очень даже логичная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не силен в англ. про что там?

шеп уже умирал в космосе от голодания кислорода... он решил разнообразить. лол

поконкретней? сложно вспомнить детально.

ща попробую по конкретней. короче когда цитадель раскрывается он влетает в нее спереди ее лопастей(крыльев), а потом он оказывается сзади цитадели, и присоеденяется к ней. ну короче, сложно обьяснить, посмотрите еще раз повнимательнее концовку и увидите))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати насчет призрака, кто-нибудь в игре видел фиолетовые биотические умения? Потому что когда он заставил Шепа выстрели в Андерсена, мне его сияние чето напомнило..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот кстати тоже заметил в начале игры, когда прибывают челноки для спасения Андерсона и...там мальчик тот и его как будто никто не видит, он даже бедняга сам поднялся на борт, когда солдаты всех подгоняли к челноку, протягивали руку, а мальчик этот сам карабкался. Ноль внимания солдат на него.

вот и я о том же =\

Не состыковка с этим мальчиком и правда. Он какой то слишком бесшумный, так выражусь. Может быть мы ошибаемся по поводу него. Ну нету никого точных ответов. Много гипотез, чем достоверных фактов. Но и от этого варианта нельзя отказываться без основательных причин.

Жнецы не были недалеко в тот момент, когда Шепард смотрит на мальчика играющего через окно. Жнецы сильно интересовались капитаном и знали его имя. Получить его по истории в прошлом проваливались. Может это медленная обработка по всем уровнем и мозга нашего героя. Но кто его знает... Это плохая теория тоже будет жить. Пока не дадут нам разработчики нормальную концовку, чтобы избавиться от многочисленного мусора.

вполне может быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Версия то вполне логичная, очень даже логичная.

Имею в виду в финале ME3 несостыковок много.

Версия шикарна, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ща попробую по конкретней. короче когда цитадель раскрывается он влетает в нее спереди ее лопастей(крыльев), а потом он оказывается сзади цитадели, и присоеденяется к ней. ну короче, сложно обьяснить, посмотрите еще раз повнимательнее концовку и увидите))

кажется я понял, но пересмотреть стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Многим, уверен, покажется странным, но я только сегодня закончил игру. Неделя незабываемых впечатлений. :)

Так как, даже выполнив все известные квесты, набрал при 50% галактической готовности 3596 очков, столкнулся с ожидаемыми потерями. Их пять, но второй и третий, похоже, сюжетно мрут: Мордин (при лечении генофага), Тейн (убит Кай Ленгом), Легион (мировая), Андерсон (не хватило, видимо, очков), я Шепард (или нехватка очков, или финальный выбор).

Выбрал Синтез. И буду при новых прохождениях выбирать именно его. Это действительно единственное рациональное решение, которое можно применить к многомиллионнолетней ситуации в Галактике.

Уничтожение лишь отсрочит неизбежное. И сохранение Рахни, и излечение генофага, и перемирие кварианцев с гетами, турианцев с кроганами, а также уничтожение Цербера как организации, но не идеи - тоже лишь отсрочка неизбежного повторения истории. Этому конец положить, думаю, невозможно. Кроме как придать ситуации новое качество, а вместе с этим, соответственно, переписать сценарий возможных последствий. Потому Синтез - хоть и временное, но совершенно новое и относительно долговечное решение.

Контроль Жнецов мной как выбор понят не был. Становиться бесплотным оператором и продолжать совершать Жатвы? Или остановить Жатвы, но на кой ляд тогда этот Контроль? Или применить "комбайны" в крайнем случае? - уверен, этот случай не заставит себя долго ждать. Заступиться с помощью Жнецов за органиков, коих эти самые Циклы оберегали от синтетиков? А кто будет судить, кто прав, а кто виноват? Особенно, если вспомнить гетов и кварианцев. Пусть даже Шепард не будет ментально одурманен, но с таким положением дел он очень быстро примет "агрономическую философию". Это не является злом в общепринятом его качестве, ведь Катализатор не предстал перед нами сущим диаволом, но человечностью тут и не пахнет. Контроль не будет являться решением и уж тем более разрешением проблемы всей трилогии МЕ с угрозой от Жнецов. Потому, опять-таки, Синтез.

Удовлетворён ли я финалом? Больше да, чем нет. Дело не в отсутствии хэппиенда - в таком масштабном противостоянии шанс выжить полюбившимся героям крайне мал. Скажу так: с самого начала сценаристы ещё первой части взвалили на себя слишком неподъёмную ношу, придумав угрозу такой величины, которую устранить невозможно. Жнецы с их технологическим уровнем непобедимы по определению, и Циклы, длящиеся десятки миллионов лет, это подтверждают. Я изначально был уверен в существовании "большой кнопки", так как ничто не ново. В Вавилоне-5 с его непобедимыми Древними такой кнопкой (катализатором) послужил Лориен, а жертвой (пусть и с отсрочкой) - Шеридан и отчасти Синклер. Кстати, очень (даже слишком) много паралелей у МЕ c В5. Магия Ордена в цикле Меч Истины... Примеров много, а суть одна - в таких разборках стратегия "стенка на стенку" не сработает, сколько ресурсов не собирай.

Так что Катализатор с его выборами уместен. Однако есть противоречия. Например, Катализатор контролирует Жнецов, но уничтожение затронет СУЗИ, Гетов и киборгов типа Шепарда, которых он не контролирует. Если Катализатор допускает возможность своего уничтожения Шепардом и никак этому не препятствует, почему бы тогда не остановить Жнецов, пока готовится препрошивка с целью выборчивости уничтожения. Знаю, знаю, что может последовать - попытка взять под контроль мощь Жнецов. Но тогда не понятно, почему выбор Контроля не может привести к тому же результату? Разве что Контроль подразумевает всё-таки принятие идеологии Катализатора. В общем, замутили много чего, с чем не смогли справится. Я про сужет всего МЕ и про мотивацию Жнецов особенно.

И да, последнее. Никогда не смогу понять тех, кто утверждает, что из-за таких концовок не будет играть снова, в том числе и при выходе DLC. Это обман, в первую очередь, самих себя. Либо же пришла пора пересмотреть своё отношение к так называемым хэппиендам в историях. Можно сколько угодно требовать от игр счастливых концовок, то не таких масштабных, в которых миллионам безликим жителям Млечного Пути такого шанса не предоставили. Лиара, Тали, Джокер и Шепард, наверняка, стоят десятка, а то и сотни "обычных" неписей, но и они - ничто на фоне такой глобальной мясорубки. Тем более на передовой. Так что требовать полный хэппиенд в МЕ - в высшей степени эгоистично, неэтично,.. возмутительно. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ща попробую по конкретней. короче когда цитадель раскрывается он влетает в нее спереди ее лопастей(крыльев), а потом он оказывается сзади цитадели, и присоеденяется к ней. ну короче, сложно обьяснить, посмотрите еще раз повнимательнее концовку и увидите))

блин ниче не понял честн(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кажется я понял, но пересмотреть стоит.

Не, там все нормально, горн подъезжает со стороны земли, и цепляется к башенке, посередине цитадели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блин ниче не понял честн(

концовку пересмотри)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...