Женечка 9 676 5 марта, 2012 (изменено) Прошли? Проходите? Только начали? Не важно. Рассказывайте о впечатлениях. Изменено 7 марта, 2012 пользователем Женечка 30 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walkie 60 16 марта, 2012 Да всё равно, какой финал, лишь бы он был игровой. Да пусть там хоть фанфик пятиклассника по сюжету... Однако, по окончании трилогии имеем следующее. Потихоньку (прямо с 1-й части) росли и расцветали коммерческие ухищрения издателя. И из относительно безобидных превращались в варварские. Броньки с пистолетиками, Серые Лиары успешно достигли ВеликогоМультиплеера, и все души прекрасные порывы разработки оказались в маркетинговой тюрьме. Жадность начало своё берёт от глупости и ведёт к ней же, ещё большей. В общем, в 3-й части я посмотрел какое-то вполне ожидаемое кинцо сомнительного качества. В котором вроде бы даже разрешили порулить. Правда, преодолевая интерфейс, сделанный людьми, либо понятия не имеющими, что это такое, либо которым элементарно не до этих "смешных глупостей". Ничего удивительного в том, что звёздная система по-прежнему не помещается на экране, что кнопка "купить" не для использования, а "простошопбыла" и прочие мелочи. Но в целом ничотак. На разок пожевать годится. Что-то, превращающее данный продукт в игру так даже и понравилось. Например : 1) найди родную планету элкоров. 2) угадай, на какой планете системы отсканируется крейсер со спецназом (ответ : на той, где по описанию самые немыслимые условия) 3) повеселился в драках с малопредсказуемыми "WASD+Space" 4) убедили, что голограмму Призрака пистолетом можно только стращать, но не пристрелить. Да много чего... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 620 16 марта, 2012 что кнопка "купить" не для использования, а "простошопбыла" и прочие мелочи. Можно узнать, что вы имели в виду? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walkie 60 16 марта, 2012 (изменено) Jeina, а как ею пользоваться в интерфейсе магазина ? Ну, вот я навёл курсор на нужный товар, и ? Изменено 16 марта, 2012 пользователем Walkie Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dainata 152 16 марта, 2012 Jeina, а как ею пользоваться в интерфейсе магазина ? Ну, вот я навёл курсор на нужный товар, и ? А потом аккуратненько ,чтоб не сбить выбор, по краю монитора ползем курсором к этой кнопке)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walkie 60 16 марта, 2012 Dainata, прикиньте, я тоже, упорно как маньяк, пытался отказаться от удобства двойного клика мышки, но кроме предлагаемого Вами варианта так ничего и не нашёл. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 620 16 марта, 2012 Jeina, а как ею пользоваться в интерфейсе магазина ? Ну, вот я навёл курсор на нужный товар, и ? Хех, зашла в игру и поняла. Никогда ею не пользовалась) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vAx 31 16 марта, 2012 Хотел бы узнать. Игра за ФемШеп отличается чем-то в плане диалогов и других приятных мелочей? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dainata 152 16 марта, 2012 Хотел бы узнать. Игра за ФемШеп отличается чем-то в плане диалогов и других приятных мелочей? Не особо, исключая романы, вроде вообще разницы нет. Хотя лично мне озвучка фемШеп нравится гораздо больше чем мужская)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 620 16 марта, 2012 Не особо, исключая романы, вроде вообще разницы нет. Хотя лично мне озвучка фемШеп нравится гораздо больше чем мужская)) В третьей части с озвучкой мШепа получше) Но Хейл все равно вне конкуренции. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Walkie 60 16 марта, 2012 Хотел бы узнать. Игра за ФемШеп отличается чем-то в плане диалогов и других приятных мелочей? За фем - эт смотря что считать отличиями. Ну, квеста на поиск прокладок вроде не выдают, плюшевого мишки и букета в каюте капитанки тоже нет. Но зато на Нормандии симметрируют WC, у Джейкоба рожа становится поухмылистей (по-моему). Ещё что-то... Есть отличия, конечно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Suren 27 16 марта, 2012 Играю, пока не прошел, сюжет на высоте, военная драма)), единсьтвенное мне в масс еффекте не нравилось всегда то, что очень мало городов, в которых можно погулять, посидеть в кафешке, сходить на данс пол, во втором массе с этим получше было, но все же хотелось б как в Обливион или скайриме.В 3 массе разве тока на цитадель и можно приземлится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Insidious 21 16 марта, 2012 Добрались таки мои загребущие ручонки до Mass Effect 3. Ну что сказать? Игра вполне себе на уровне первых двух частей трилогии, сюжет и постановка удерживают игрока на протяжении многих часов, а улучшенная механика боя не дает заскучать во время затяжных перестрелок с врагами. Отдельного внимания заслуживает атмосферность, которая как всегда на высоте у BioWare - как то горячие точки, окупированные силами жнецов, контрастируют с районами Цитадели, где, как говорил лейтенант Вега, забываешь о всеобъемлющей войне. Теперь о минусах, их немного, но они все-же есть. Система диалогов стала проще, этого сложно не заметить, в разговорах мы большую часть времени смотрим, как протагонист самостоятельно беседует с персонажами, и лишь изредка нам дают использовать диалоговое колесо, что-бы мы направили диалог в нужное нам русло, нейтральные ответы, кстати тоже канули в лету. Мирных зон стало меньше. Если во второй части у нас в распоряжении были Омега, Иллиум, район Закера Цитадели, Тучанка, то для нас открыта лишь Цитадель. Впрочем в этом триквел стал ближе к оригинальной Mass Effect. Привязка одиночной кампании к мультиплееру. Хотя идея накапливания войск сама по себе не плоха, все портит именно привязка к коллективной игре и индекс боеготовности. Но разработчики утверждают, что добиться лучшей концовки можно и без мультиплеера, и поначалу я даже был склонен им верить. Зря. И наконец последний и самый главный минус, в отличие от которого, первые три несущественны и простительны. Конечно же я говорю о провальной концовке, которая судя по комментариям, успела наделать много шума. В ней нам не дали абсолютно никаких ответов на вопросы трилогии. Все, что мы делали на протяжении всех трех игр абсолютно никак в ней не учитывается. Особо стоит выделить зияющие дыры в повествовании, общую нелогичность всего происходящего и саму по себе неудачную мотивацию жнецов в развязке игры. Неясно, что сподвигло сценаристов склепать такой финал - лень, отсутствие фантазии или же времени, но после прохождения последних минут осталось горькое послевкусие и вопросы "Что это, черт возьми, было?" и "Где, черт подери, мои лавры?". Ни объяснений, ни лавров, ни даже нормальных похорон главный герой так и не получит. К слову, когда BioWare нам говорили, что мультиплеер не влияет на шанс получить нормальную концовку, они не врали, вы можете целыми днями сидеть в колективной игре, но хороший финал вам отнюдь не светит, любая из концовок Mass Effect 3 плоха по умолчанию, в независимости от того, жив ли Шепард или нет. Надеемся на дополнительный контент в котором ситуация исправится. 10 из 10 (без учета концовки) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
2Xtrime 25 16 марта, 2012 в которых были офигенно нелинейные сюжеты. ЛОЛ xDну уж точно не линейнее , чем в 3ьей . Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Baiken 124 16 марта, 2012 мб кто нибудь знает насколько затратно по времени и ресурсам в целом впилить в игру поддержку kinect? Мб из нее и диалоги проще , и времени на игру нехватило . Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
2Xtrime 25 16 марта, 2012 (изменено) Да кстати , а нафиг в 3ьей части вообще сделали классы , если к концу игры фактически можно мультикласс слепить ? Изменено 16 марта, 2012 пользователем 2Xtrime Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
illeaillas 5 063 17 марта, 2012 Да кстати , а нафиг в 3ьей части вообще сделали классы , если к концу игры фактически можно мультикласс слепить ? да ну? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
2Xtrime 25 17 марта, 2012 да ну?Ну да ... На терминале доп. умений можно хоть все их купить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LightSight 452 17 марта, 2012 Ну да ... На терминале доп. умений можно хоть все их купить. gl. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Winchester1oo5oo 296 17 марта, 2012 Внимание спойлеры, для тех кто зашел сюда из интереса. Ждал МЕ3 с самого выхода 2 части. Очень хотел узнать окончание эпопеи о капитане Шепарде. И что же я получил? Сама по себе игра вышла качественной и логичной, но несколько минусов все же есть. 1. Это все еще нету никаких различий в роликах между классами. Я играю обычно за биотиков и меня немного смущает, что мой Страж или Адепт в роликах либо только стреляют, либо только дерутся в ближнем бою. Ну что это такое. Это конечно не критично, но все таки на восприятие сюжета влияет. 2. Сайд-квесты достаточно скучны. Они разбавляют общую картину, но при этом не являются интересными. Во 2 части была довольно неплохо реализована эта сторона игры. Мы летали по планетам и если находили, что-то интересное высаживались. Это действительно было интересно и позволяло лучше прочувствовать вселенную игры. В 1 части эта система была немного нудной, но тем не менее оставляла приятное впечатление. Здесь же мы просто летаем по системам и сканируем их. Это очень скучно. Я собирал абсолютно все и делал это после первых 12 часов беспрерывного экшена. И самое интересное, что возвращение к экшену была для меня как некоторое облегчение, т.к. я снова начал активные действия. Конечно они важны и при прохождении всего всего на цитадели и облета всех звездных систем у меня получилось 13000 общая сила войск и при этом хватает всего 6000 для адекватного прохождения игры. И еще не понравилось то, что вырезали взлом систем и вскрытие сейфов. Было очень даже прикольно. 3. Самый главный минус, который практически убивает все 3 части игры и все что мы делали - это концовки. Я бы мог принять их, если бы они были лучше обоснованы и показывали, что стало с сопартийцами, войсками, которые я собирал, да в конце концов всей галактикой. Я понимаю, что по логике Шепард должен погибнуть в конце трилогии, потому что такие герои долго не живут. Но то, что я получил меня просто убило. Не было ни эпичной космической битвы, которая должна была позволить провести высадку на поверхность. Не было какого-то внятного оъяснения откуда этот катализатор взялся? Почему он такой весь всемогущий? Зачем ему нужен был Шепард? И эти вопросы даже впринцыпе не важны на фоне одного главного вопроса. Почему авторы перешли в самой концовке от концепции научной фантастики к теологии? Что это за бред? На каком основании это произошло? Это действительно давит на мозги. Я лично не могу связать друг с другом две эти концепции. И даже наплевать на все эти вопросы если бы было расписано, что стало с галактикой. То что нам показали похоже больше на концовку сериала Герои. Прервали можно сказать повествование на полуслове. Вобщем именно концовка по моему мнению убила всю игру. Спасибо конечно BioWare за те эмоции которые я испытал во время прохождения игр. За то что я плакал, когда Тали спрыгнула с обрыва (это не моё решение было, просто ролик видел). За то что дали застрелить Призрака и Удину. Но за концовку я буду их ненавидеть вечно. На фоне 3 минуса меркнет даже очень симпатична боевая система, которую создали Bioware. Вобщем игра с другой концовкой или хотя-бы более подробной концовкой была бы практически шедевральной. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kel-Rigar 1 143 17 марта, 2012 (изменено) Блиииин... Короче, ребят, я решил поиграть за "казуала". Даму-разведа. Т.е. у меня 3 сейва со второй части, но я решил сперва посмотреть как видят игру Биовары, как её увидит обычный игрок, не хардкорщик вроде меня. Впечатлений - масса. Эмоции разбирают. А это уже означает что игра удалась, хотя я ещё и не дошёл до проклинаемой многими концовки. Понравились кат-сцены, понравилась боевка, понравилась атмосфера. Очень нравится пока что сюжет и движение по нему. Отдельное спасибо за встречу с Балаком (Терру Нову помните?). Что не понравилось? Сильно упрощенная система диалогов. Игра окончательно превратилась в космическую оперу из RPG. Интерактивный фильм. Влияние на события минимально, квесты деградировали из "ткни мышкой, выслушай бла-бла, выскажи свое мнение, выполни квест, выслушай бла-бла, получи награду" в "ткни мышкой - получи награду". Мне такое упрощение не нравится, т.к. мешает вжиться в игру. Заостряет внимание на сюжете, но обрезает ту ниточку, за которую я и любил первый Масс Эффект и частично второй. Все-таки быть статистом за спиной у коммандера не так здорово, как принимать хоть какое-то участие в его/её решениях. Ещё не понравился "привет из ДА2", для тех кто понимает о чем я. Но я очень рад, что Эш оставили натуралкой и Тали тоже. У меня было сложившееся мнение об этих героях и очень не хотелось бы его ломать, как это пришлось сделать с Кайденом (увы). Очень хочется в нецензурной форме выразить свое отношение к педику помпезному адмиралу Геррелю, но так как здесь парламент форум где хорошие люди общаются, то помпезного забираю назад не буду. Когда погиб Мордин - это было печально, но очень красиво. Японцы однозначно были бы в восторге. Очень сильно преподнесенная и оправданная жертва. Да, Урднот Рив - та ещё сволочь, (у казуалов Рекс - мертв) но кроганы нужны как воздух в борьбе со Жнецами. Но вот с Тали и гетами... Я давненько не чувствовал себя сволочью, выбирая любой из предложенных вариантов. Безумно жаль было гетов, не они развязали эту войну, не они начали геноцид, не их вина в том что они хотели жить. Они благороднее создателей. Честнее. И мне не понравилась лицемерная фраза Шепард при выборе стороны кварианцев "Я не давал вам право на геноцид" Легиону. Кто его развязал-то, млин?? Не создатели когда решили уничтожить "беззащитных" гетов? Но мне, дьявол, просто разорвал сердце плач Тали. Я не смог так с ней поступить. Я не смог убить Раану, Корсиса, Кел-Ригара, других благородных кварианцев только потому что один баран по имени Геррель слеп и глух. Очень хотелось придти на кораблик к этому уроду господину и объяснить кто он есть... Ну хоть дали возможность ему врезать и вышвырнуть с Нормандии, хоть это и слабое утешение.. Если бы это было на самом деле - я бы тоже убил Легиона на месте Шепард. Вот только после это я бы не говорил "я знал что так и будет", а катался бы по земле Ранноха и выл от боли... Пойду проходить дальше. Это в любом случае замечательная игра, и никакая концовка её не загубит. Изменено 17 марта, 2012 пользователем Kel-Rigar Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 17 марта, 2012 Но вот с Тали и гетами... Я давненько не чувствовал себя сволочью, выбирая любой из предложенных вариантов. Безумно жаль было гетов, не они развязали эту войну, не они начали геноцид, не их вина в том что они хотели жить. Они благороднее создателей. Честнее. И мне не понравилась лицемерная фраза Шепард при выборе стороны кварианцев "Я не давал вам право на геноцид" Легиону. Кто его развязал-то, млин?? Не создатели когда решили уничтожить "беззащитных" гетов? Но мне, дьявол, просто разорвал сердце плач Тали. Я не смог так с ней поступить. Я не смог убить Раану, Корсиса, Кел-Ригара, других благородных кварианцев только потому что один баран по имени Геррель слеп и глух. Очень хотелось придти на кораблик к этому уроду господину и объяснить кто он есть... Ну хоть дали возможность ему врезать и вышвырнуть с Нормандии, хоть это и слабое утешение.. Если бы это было на самом деле - я бы тоже убил Легиона на месте Шепард. Вот только после это я бы не говорил "я знал что так и будет", а катался бы по земле Ранноха и выл от боли... Пойду проходить дальше. Это в любом случае замечательная игра, и никакая концовка её не загубит. Я уверен ты уже знаешь, что мир между Гетами и Кварианцами возможен. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kel-Rigar 1 143 17 марта, 2012 Знаю. Просто это задуманная создателями-биоварами развязка, и я сам захотел прочувствовать её. Это очень интересно. Интерес к повторному прохождению в разы повышается и мотивация. Просто захотлось эмоции передать. Тема же для этого. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Karad 92 17 марта, 2012 Я уверен ты уже знаешь, что мир между Гетами и Кварианцами возможен. Без перенесенных сейвов скорее всего нет. А чувак решил попробовать вариант Биоваров. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кирилл Федоров 50 17 марта, 2012 Я пока могу выделить 3 психологически сильные сцены Геты и Квари Смерть Мордина Разговоры Шепарда с сопартийцами перед штурмом луча. Ну и личное это общение с Тали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Limb 1 118 17 марта, 2012 Смерть мордина очень огорчила...но нельзя было продолжать генофаг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты