Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Вопросы по прохождению

Рекомендуемые сообщения

М7 - это разве не Мститель? Ну тады ой, слегка дезинформировал. Но правильный ответ собрать можно. Да, в «Цитадели» он будет лежать, на своём месте.

P.S. Пушки, которые можно найти, на терминале повышаются только четырежды в первое прохождение и дважды в последующие. Не использованные повышения переносятся в следующие прохождения, но новых не добавляется, так что можно повысить пушку только один раз, а потом перенесённые три и собственные два, но на этом и всё, остальные апы нужно собирать с карт. Это и к пушкам из сюжетных DLC относится. А вот пушки из оружейных DLC и покупаемых на терминале Спектра, можно (во втрое и последующие прохождения) повышать все пять раз в магазине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Qraizer сказал:

М7 - это разве не Мститель?

Мститель - М8, а М7 - Наемник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 13.03.2017 в 20:42, TheForbiddenOnes сказал:

Решил пройти до выхода Андромеды и столкнулся с проблемой: все пушки улучшаются до 10 уровня (второе прохождение), а М-7 Наемник - только до 7-го, в чем может быть дело? Правда, при первом прохождении я вообще не апал м-7, может из-за этого быть такое? Улучшал все после приоритет "Марс".

При прохождении DLC "Цитадель" после повторного "нахождения" М-7 апнешь до 10 уровня.

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как пройти матч-двойник на безумии со всеми отрицательными модификаторами на арене? Соло. На ютубе есть одно видео за солдата, больше не видел. Советы? Играю биотиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Та как обычно. Двойники по-любому на твоих соратников очень мало обращают внимание, так что соло мало чем отличается. Категорически важно выносить в первую очередь штурмов, на остальных достаточно частых связок, чтоб как можно меньше высовываться под входящий урон.

Рекомендую так же большую карту, например "классическую арену" и Наёмник в качестве основной пушки с бронебойным модом и или обоймой, или усилителем ствола (этот не нужен, если бронебойным мод утяжелённый). Можно взять бонусным навыком деформирующие патроны и бить ими броню врагов по биомаркеру, например от деформации, или взять поглощение щитов, чтоб проще сбивать щиты. Последнее, пожалуй, в условиях одноразовых щитов будет предпочтительнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Как пройти матч-двойник на безумии со всеми отрицательными модификаторами на арене? Соло. На ютубе есть одно видео за солдата, больше не видел. Советы? Играю биотиком.

Я бы сказал в первую очередь разведчика выносить. Он под инвизом подходит из ПП щиты за раз сносит. Потом дроны инженера проблем доставляют ну и третий по опасности штурмовик. 
У биотиков главная слабость это урон по щитам, бонусным навыкам я бы взял поглощение энергии (как  отметили выше.)

Изменено пользователем Andch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не соглашусь за разведов. Они опасны тем, что с одного попадания способны снести щиты или хилы до гейта, ибо пуляют снайперкой. Но в указанных условиях любой класс да полсекунды способен это сделать. Разведы трусы, на Мстителей похожи, если держать его в стороне от себя, он никогда не сблизится, по крайней мере быстро и неожиданно. А вот штурм способен в мгновение ока влететь в рожу чарждем с другого конца карты и тут же вбить в пол новой. После чего он готов врезать аперкотом и повторить. Т.е. делает постоянные станы. Достаточно один раз его проморгать, и ты ничего не можешь сделать, кроме как беспомощно наблюдать за индикаторами. В лучшем случае можно увёртываться перекатами, но стоит ему один-два раза промазать, он тут же лезет с инструментроном, и ты стоишь несколько секунд в полный рост на виду у инженера, адепта и того же разведа.

Штурм ИМХО самый главный негодяй, остальные классы неспособны слить весь матч с одной твоей ошибки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хех, весьма неплохие советы, но после десятков попыток моё имхо это нереально. Мой максимум 3 или 4 врага в первом раунде, карта поезд. На больших картах еще хуже-огромный простор для маневров, обойдут со всех сторон+закидают гранатами, на поезде можно всех держать буквально за стенкой. Умения почти бесполезны, всех убил со снайперки пока враг оглушён поглощением энергии. На ютубе всего 2 видео соло, один солдат, прячущийся за укрытием и со вдовы валящий двойников под адреналином, второе разведчик на карте поезд, там чисто везение, под инвизом из какой то мегапушки мочил. Про очередность вопрос вообще не стоит, лишь бы кого-нибудь убить, обычно адепт и инженер лезут ко мне, так то пофиг, времени нет выбирать: кто высунулся, в того и стреляем. Можно правда стазис-пузырь попробовать ещё, в узком проходе на поезде может сработать, но очень сомневаюсь. С напарниками в разы проще, двух танков поставил и нормально (вега и гаррус), хотя и всё равно сдох несколько раз. Щас по второму разу пройду, накоплю денег на фулл чв, может с ней получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет

Вопрос по поводу репутации в 3й части. В ходе игры всегда выбирались добрые реплики и реплики героя, когда были доступны, но в какой то момент, уже под конец игры шкала репутации перестала расти \видно что она неполная, там 2мм остается до конца\ но репутация все еще зарабатывается \от диалогов и тд\ и в общем из-за этого становится недоступна самая последняя героическая реплика с Призраком \чтобы убедить его\

Все миссии сделаны.\дополнительные тоже, кроме одной на омеге, с хакером, ну и может пару диалогов пропущено, но в конце, на Земле, там дается +7 к герою и +15 к общей репе, это вроде много Оо\

Как в этим бороться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Yolanda сказал:

из-за этого становится недоступна самая последняя героическая реплика с Призраком \чтобы убедить его\

От шкалы репутации этот момент не зависит. Чтобы его убедить, нужно при всех диалогах (на Марсе, Тессии и Кроносе) с ним в течение всей игры всегда выбирать цветные ответы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, domovyonok сказал:

От шкалы репутации этот момент не зависит. Чтобы его убедить, нужно при всех диалогах (на Марсе, Тессии и Кроносе) с ним в течение всей игры всегда выбирать цветные ответы.

да вроде так и поступалось всегда Оо ладно, будем перепроходить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос не совсем по прохождению, но всё же.
Задача: как сделать так, чтобы в очках боеготовности НЕ учитывались повышения отряда N7 из мультика? Условия: сожалею, но на данный момент играю через пиратку, отправка статистики отключена, запускаю без ориджина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взять непиратку, запускать из ориджина с выключенным интернетом. Требуется около суток, чтобы кешированное ориджином количество повышений перестало быть для него валидным, и пока он снова не увидит интернет, он будет считать их отсутствующими. Я полтора года назад так смотрел всевозможные концовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 03.09.2017 в 01:23, Qraizer сказал:

Я полтора года назад так смотрел всевозможные концовки.

Прошу прощения, но извращения -- дело личное. Проще посмотреть "всевозможные концовки" через тытрубы, буде очень захочется, а не заниматься мазохизмом, обрекая товарища Пастухова на подлые поступки , выливающиеся во слив всей галактики жнецам ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

8 минут назад, Die_eiserne_Birne сказал:

Проще посмотреть "всевозможные концовки" через тытрубы,

Ха. Думаешь, я их не видел? Там не всё. Я собрал все отличия в собственный плейлист.

И коль уж на то пошло, проще сейвэдитором пройтись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.03.2017 в 23:16, Qraizer сказал:

М7 - это разве не Мститель? Ну тады ой, слегка дезинформировал. Но правильный ответ собрать можно. Да, в «Цитадели» он будет лежать, на своём месте.

P.S. Пушки, которые можно найти, на терминале повышаются только четырежды в первое прохождение и дважды в последующие. Не использованные повышения переносятся в следующие прохождения, но новых не добавляется, так что можно повысить пушку только один раз, а потом перенесённые три и собственные два, но на этом и всё, остальные апы нужно собирать с карт. Это и к пушкам из сюжетных DLC относится. А вот пушки из оружейных DLC и покупаемых на терминале Спектра, можно (во втрое и последующие прохождения) повышать все пять раз в магазине.

Не совсем поняла механику. Объясните на пальцах, пожалуйста. Вот мы на Марсе/фигарсе/ренарсе подобрали пушку в первом прохождении...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот лежит пушка. Её можно подобрать бесплатно, и тогда она появится в арсенале 1-го уровня. Можно не подбирать, тогда её можно будет купить в магазине Цитадели, но уже за деньги. (Некоторые пушки, например, "Шершень", можно купить даже на миссию раньше, чем подобрать с земли.) После этого её можно повысить до 5-го уровня включительно в поставках Альянса на Нормандии или на арене Армакс в Сильверсан Стрип (DLC "Цитадель"). Если не повышать в максимум, то неиспользованные уровни будут перенесены в следующее прохождение, если не подобрать и не купить, то из магазина она никуда не денется, тоже будет перенесена.

Во второе прохождение эта же пушка снова будет лежать на своём месте, и если её подобрать, то она повысится сразу на три уровня, т.е. была, скажем, 4-го, станет 7-го. И это тоже бесплатно. Но если не подбирать, в магазине её уже не будет. Однако если в первое прохождение она была не подобрана и не куплена, и следовательно перенесена, то купить её всё ещё можно, и она опять-таки будет только 1-го уровня. Если ещё не поздно её найти в игре, то можно потом и найти, и т.с. ничего не потерять, получим законные ещё 3 уровня, иначе только уповать на третье прохождение. Неважно, как и какого уровня мы имеем пушку, в поставках Альянса её можно повысить только дважды + перенесённые неиспользованные уровни из первого прохождения. Эти два новых повышения стоят как за 6-ое и 7-ое всегда, независимо от того, получили ли мы бесплатные 3 или ещё нет. Т.е. в примере выше, т.к. мы не использовали 1 повышение – пушка-то 4-го уровня была – в первое прохождение, то сейчас дадут 3 повышения: 2 законных и одно ранее неиспользованное, и даже если мы имеем её уже 7-го уровня, заплатим как на 5-ое, 6-ое и 7-ое, а не 8-ое, 9-ое и 10-ое.

В целом пушку дают поднять с земли дважды. Когда обе попытки – или вместо первого поднятия мы её купили – будут израсходованы, пушка больше лежать не будет, и из магазина её тоже уберут. Когда будут использованы все 4 + 2 повышения, из поставок Альянса она также исчезает. Как именно эти действия будут распределены по прохождениям, неважно, но в первое не дают поднять выше 5-го уровня, а в поставках она не появляется, пока не тем или иным образом не окажется в арсенале. То же относится к пушкам из сюжетных DLC, например "Валькирия" из "Омеги" или "Протеанский излучатель" из "Из пепла". Есть четыре исключения: если пушка дана нам по акции – например за предзаказ Стандартного издания кое-кто давал "Аргус" – и позже она была включена в одно из DLC – "Аргус" включён в "Левиафан", – то в первое прохождение она будет доступна сразу и потом её ещё можно найти (купить) в DLC, что вкупе с 4-мя повышениями в поставках Альянса даёт 6-ой уровень уже в первое прохождение, но в последующие повысить её выше 10-го всё равно не выйдет, т.е. новых повышений будет только одно вместо двух, что экономит кредиты; если пушка – это пистолет "Хищник", то его максимальный уровень 7-ой, т.к. он нигде не лежит; если пушка – это дробовик "Катана", то в первое прохождение он нигде не лежит, его дают в начале миссии на Марсе, но во второе лежит, там же на Марсе (у стены напротив двери, за которой нас ласково встречает турель Цербера; взять нужно до её открытия, т.к. открывая её, мы запускаем кат-сцену, после которой дверь за спиной закрывается); если пушка – это пистолет "Глушитель", то он не лежит, мы его элегантно экспроприируем сами, поэтому во второе прохождение трёх бесплатных повышений не будет, зато в поставках его можно будет повысить 5 раз, что дорого.

Пушки из арсенала N7, которые можно купить в офисе СпеКТРов на Цитадели, а также пушки из оружейных DLC, т.е. всякие там "Орлы", "Разорители Цербера", "Каратель Кровавой Стаи" итп, нигде не лежат, и повышать их в поставках, начиная со второго прохождения, дают 5 раз.

 

Вроде, ничего не упустил и нигде не соврал. :panda_face:

P.S. За модификации рассказывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этот бы пост да на несколько лет раньше =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.09.2017 в 08:28, Qraizer сказал:

Вроде, ничего не упустил и нигде не соврал. :panda_face:

P.S. За модификации рассказывать?

Поняла, спасибо!

А что, с ними по-другому получается? Расскажите, в чем там различие, если не трудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По-другому. Проще.

По оружию. Всех модификаций по пять уровней, и все, с двумя исключениями, доступны в первое прохождение. Два уровня каждого мода можно купить в магазинах и ещё три найти на миссиях. В магазинах они даются по одному, т.е. чтобы увидеть следующий, нужно купить текущий и что-нибудь сделать. Когда мод получается впервые, он получает 1-ый уровень, каждое следующее его получение повышает его уровень на 1. Так, если его найти, получаем т.о. 1-ый левел, потом заходим в магазин, видим его 2-ого левела, покупаем, далее видим его же в магазине 3-го левела, но игнорим, то в дальнейшем поднимем на миссии тоже 3-го, зато в магазине он после этого магическим образом станет 4-го. А если наоборот, сразу купить 3-ий левел, то на той же миссии на том же месте он сразу будет лежать уже 4-го левела. Предпочтительнее покупать моды в магазине, когда они 1-го и 2-го уровней, т.к. каждый следующий левел стоит дороже, а на миссиях они лежат бесплатно.

В магазине после покупки первого экземпляра мода следующий экземпляр появляется не сразу, нужно как минимум покинуть локацию, а то и Цитадель. Исключение – магазин Харрота на Омеге из DLC "Омега", который доступен только единожды, и ни до, ни после этой локации туда уже не попасть, поэтому там следующие уровни модов появляются сразу. Пропущенные на миссиях моды, в отличие от самих пушек, нигде для покупки не появляются. В этом случае поднять их можно будет только в следующее прохождение. (Равно как и не купленные тоже остаются в магазинах, конечно.) В DLC "Цитадель" некоторые моды дают за задания "Арены Армакс" и за первые места в аркадных автоматах. Как бы тоже "миссии", но выполнять их можно в любое время, а в случае провала повторить попытку.

Если некоторые моды остались пропущенными, то в следующее прохождение они будут появляться во всех точках миссий, а не только конкретно в той, которая была пропущена. Т.е. если, к примеру, взять первый и третий экземпляр, но пропустить второй, то в следующее прохождение мод появится ещё в первой точке, но если не взять, то в – ранее пропущенной – второй, и затем в качестве последнего шанса в третьей. Если все три мода взяты, то они удаляются со всех точек. Куплены ли при этом магазинные экземпляры, значения не имеет, как и наоборот: те два – это те два, а эти три – это эти три, они друг с другом не смешиваются. Это касается и выигранных в DLC "Цитадель" модов, причём что самое обидное, вместо полученных в первое прохождение ничего не дают вообще, даже кредитов, поэтому играть в аркады смысла – только ради фана и протратить очередные 200-500 кредитов. Так, в "Кране" первые четыре оранжевых шарика ничего не дадут и только последующие начнут отдавать по 1000 кредитов. Из всего этого есть два исключения. Ближе к концу миссии в Гриссомской академии, если в ME2 иметь DLC "Властелин", играть в него, в конце передать Дэвида Арчера в эту академию и перенести сохранение в ME3, то сейчас после разговора с ним он откроет запертую иначе комнату, где среди прочего лежит бронебой для снайперок. Этот мод можно получить только так, в противном случае придётся как минимум ждать

следующей содержащей его локации 

атаки Цербера на Цитадель

Hide  

во второе прохождение. Это первое. Второе: если иметь DLC "Левиафан", то становятся доступными ультралёгкие материалы для пистолетов, которых в игре только четыре. Причём найти можно как и положено три штуки, а вот купить только один. Тут по-любому придётся последний 5-ый уровень поднимать

во второе прохождение. 

можно сразу в первое же посещение квартиры Брайсона, во дворе лежит. 

По броне. Тут всё просто: все обычные цельные комплекты (за исключением бонусных за предзаказы или другие акции, которые никак иначе не получить) продаются, доступны с самого начала и спокойно лежат в магазинах, пока их не купят. Единственное исключение – призовая броня из DLC "Цитадель", которую дают одну на выбор из трёх после выполнения

бонусного задания. 

 с набором свыше 9999 очков.

Hide  
Получить можно только один комплект и только его. В последующие прохождения он будет доступен с самого начала, и перевыбрать не получится, просто не предложат. Что касается элементов брони N7, то они так же, как моды, разбросаны по миссиям или лежат в магазинах, в единственном экземпляре каждый. Пропущенные и не купленные остаются на своих местах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть тут еще кто живой?

При каких условиях на Тучанке будут хозяйничать рахни в концовке МЕ3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, FORD сказал:

Есть тут еще кто живой?

При каких условиях на Тучанке будут хозяйничать рахни в концовке МЕ3?

Отпустить лже-королеву, не лечить генофаг, синяя или красная концовка. Вроде так, может есть ещё какие-то условия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только не лже-королеву, а настоящую. При риперном конструкте там вроде будут турики.

Ещё нужно вылечить генофаг при неживых Рексе и Бакаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Qraizer сказал:

Только не лже-королеву, а настоящую. При риперном конструкте там вроде будут турики.

Ещё нужно вылечить генофаг при неживых Рексе и Бакаре.

Видимо есть несколько вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дай бог памяти...

Если лечить без Рекса и Бакары, то кроганов станет очень много, кроме синтеза. Если им могут противостоять рахни, показывают их, а для этого надо, чтобы они были частью Галактического сообщества. Если королева ненастоящая, "вопрос с рахни наконец-то закрыт" © adm Хакет. Если кроганам могут противостоять турики, показывают их, а для этого надо, чтобы Палавену не досталось по первое число от Горна. Если кроганам некому противостоять, то они заполоняют Тучанку. Если есть Рекс, то кроганы переходят на светлую сторону и вовсю занимаются Тучанкой. Без Рекса, но с Бакарой, женщина, возможно и сама Бакара, что-то яростно втирает толпе мужуков.

Если не лечить без синтеза, то в случае Рекса одинокая женщина, возможно Бакара, если жива, грустно сидит; в случае Рива вместо неё труп крогана, лежит. Или всё наоборот:confused:. В случае синтеза не имеет значения, лечить или не лечить, и кто выжил, а кто нет, кроганы всегда на светлой стороне.

P.S. Но да, память может повести, а вариант с нелеченным генофагом я отыгрывал мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...