Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Проблемы с переносом внешности

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Создаю эту тему потому-что в теме про баги этот вопрос теряется среди других.Модераторы,пожалуйста не удаляйте эту тему.До тех пор пока вопрос не решиться.

А теперь по теме:прошу если кто знает какие-то решения по данной проблеме то пишите здесь.

Вот один способ.Правда помогат не всем.Зависит от внешности.Написан ниже.

Нам понадобится:

1. Установленная игра Mass Effect 2

2. Сейв полностью пройденной игры Mass effect 2 с перенесённым из первой части игры (mass effect 1) лицом.

Зачем делаем:

1. Лицо персонажа, перенесённое из ME1 в ME2 содержит в себе код, который не воспринимается ME3, однако лицо, созданное заново в ME2 содержит в себе другой код, который отличается от того, что используется в первой части игры, соответственно, распознается при переносе персонажа из второй части игры в третью.

2. Нам необходимо заново создать лицо, которое мы использовали при прохождении ME1 и ME2, для того чтобы получить новый код, который мы уже можем перенести в ME 3.

Порядок действий:

1. Заходим по ссылке и проходим регистрацию на сайте.

2. На сайте заходим во вкладку "My saves", нажимаем кнопочку "Обзор" и указываем путь к нашему сохраненному файлу(с полным прохождением второй части). Файл сохранения содержит лицо, которе мы хотим перенести в ME 3. Расширение файла сохранения- .pcsav. Нажимаем кнопку "Upload"

3. Открывается список загруженных нами на этот сайт сэйвов. Находим необходимый (если загрузили только одно сохранение, то в списке будет только один пункт) и нажимаем кнопку "Morph Head", затем "Export YAML" и сохраняем файл с расширением YAML на нашем компьютере.

4. Далее идём на страничкуMass Effect Tools. . Выбираем либо вкладку Male upload (если персонаж- мужчина) или Fem Upload (если персонаж- женщина). Далее вводим имя персонажа (лучше на русском, чтобы было проще найти) и в строке "Select a file" выбираем файл c расширением YAML, ранее сохраненный на компьютере. Нажимаем Upload YAML file. После этого получаем сообщение, что наш файл был успешно загружен.

* Если не ввели имя, то файл не найдете

5. Выбираем вкладку Male Code или Fem Code, в зависимости от пола персонажа, вводим имя, которе мы написали во вкладке Male/Fem upload и нажимаем Generate Facecode.

6. Получаем код нашего лица. Выделяем весь текст и сохраняем в любом текстовом редакторе.

* в данном текстовом файле описывается необходимое количество движения ползунков при создании лица персонажа в ME2 для каждой из категорий (голова, нос, рот, ширина губ и т.д.) в самом конце докумнта написан код вашего лица ([ME2 FACECODE]). Введя этот код вы получите идентичное лицо, экспортированное из 1 части, но с новым кодом.

* код, написанный внизу текстового файла можно сразу же забивать в ME 3, но так как некоторые буквы могут не совпадать, то лучше сначала сгенерить лицо в ME 2, а потом уже переносить его в третью часть игры. Например, можно просто открыть 2 игры и переключаться между ними, чтобы сравнивать.

7. Открываем ME 2 и начинаем новую игру. Доходим до генерации лица персонажа и открываем наш текстовый файл. Смотрим значение параметра в файле и воспризводим это значение в игре.

* Пояснение: левая крайняя позиция ползунка означает, что данная настройка имеет значение 1. Например если в вашем текстовом документе в строке Facial Structure (форма лица) стоит цифра 2, то для начала нужно перевести ползунок до конца влево, а потом нажать вправо один раз. Например, если в строке Eye Shape(форма глаз) стоит цифра 3, то необходимо из левой крайней позиции перевести ползунок вправо 2 раза (1+1+1).

** Каждый параметр соответствует своей букве и цифре в коде, который указывается внизу текстового файла.

8. Сгенерив лицо, смотрим на код, который у нас получился. Открываем ME 3 (ME 2 не закрываем), переносим сохранения, и выбираем "Изменить внешность". Код лица, который у нас получился в ME 2 переносим в ME 3, двигая ползунки.

9. Немножко подправляем и УРА!

* Кстати, лицо в окне генерации лица может быть не совсем похоже на то, которе вы сгенерили в ME 2, но во время игры сходство получается практически идеальным.

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://fuckyeah-mass...s-face-into-me3

Вот тут тоже решение этой проблемы.Но на английском тоже.Говорят 95% переносится внешность.

В посту Женечки которая ссылка?

Да, которая "Mass Effect Tools"

Хотя там не прога, а сайт.

Изменено пользователем Шумер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://fuckyeah-mass...s-face-into-me3

Вот тут тоже решение этой проблемы.Но на английском тоже.Говорят 95% переносится внешность.

Там отсылают к тем же Mass Effect Tools. Но, если я правильно понимаю, даже если проделать все эти навороченные процедуры, добиться полного переноса внешности не удастся и придется доделывать отдельные черты. Т.е. это явно не панацея. Чем возиться со всеми этими сайтами и заливать сейвы, может быть легче повозиться с редактором в МЕ3. Ну или ждать официального фикса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если вставить заранее скопированный код лица в редактор МЕ3, то становится видно, что некоторые показатели изменились. То есть если раньше какой-нибудь параметр 85H отвечал за курносый нос, то теперь он же отвечает за нос грузинский. Как-то так =) Моя бледная брюнетка с зелёными глазами при переносе оказалась смуглой блондинкой с совершенно другой причёской, не тем разрезом глаз и кустистыми бровями взамен тонко выщипанных =)

Благо, можно было допилить напильником, ибо форма лица, нос и рот не претерпели особых изменений.

Изменено пользователем Виолетта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я просто скачал новое лицо с сайта и не мучился.)

Изменено пользователем Шумер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Значит хорошего средства для исправления этого бага нет.Так-что надо ждать фикса.На социалке нечего не пишут?Когда примерно этот фикс выйдет?Вобще информация официальная есть на этот счёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот облом.

Играю своим дядькой с первой части, во вторую все перенеслось без проблем, а вот в третью не может импортнуть внешность вообще. Весь кайф обломан, играть даже как-то обидно начинать.

Надеюсь, что будет патч и поскорее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Средство есть (ссылка - на предыдущей странице, пост №28), я час назад перенес свою фемшепку в МЕ3, попутно подредактировав ее. На мой весьма придирчивый взгляд получилось неплохо. Плохо то, что в игре здорово изменилась лицевая анимация по сравнению с МЕ2, и не в лучшую сторону.

Изменено пользователем WildFire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Шрамы, куда делись шрамы((((

Изменено пользователем Doublehorne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При переносе второго персонажа произошёл глюк с лицом. Не стал тратить время зря, просто слепил заново. Полчаса (благо все черты наглядны со скриншота) и Максим Шепард стал лучше чем был)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да спасибо большое, помогло, вернул своего шепарда, немного подкорректировал, губы не те стояли, нос и цвет волос на лице, а так в целом главное что форма головы та самая, а все остальное я по памяти сделать могу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, слышно что-либо о патче для переноса внешности персонажа ME1-ME2-ME3? Ждать стоит его?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Средство есть (ссылка - на предыдущей странице, пост №28), я час назад перенес свою фемшепку в МЕ3, попутно подредактировав ее. На мой весьма придирчивый взгляд получилось неплохо. Плохо то, что в игре здорово изменилась лицевая анимация по сравнению с МЕ2, и не в лучшую сторону.

Я попытался воспользоваться этим средством, но что-то у них на страничке глюк, я пытаюсь зайти на http://legion.cal24.pl/me2/, вот что у меня:

srcaf.jpg

Буду ждать патча или пока сайт заработает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заработало... и получилось! Ура!!! Почти 100% копия моего Шепарда! Спасибо за ссылку, ребят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только что пробовал. Фигня метод, не понравилось. Да, похоже, но не точно, чем сделал первоначально.

(Да и выдал мне код Шепки без макияжа, прически и цвета волос..да и нос тоже совсем не такой..и не только нос..)

А делал ручками..ME2-новая игра-перенести сейвы из ME2 и после пролога создавал в редакторе точную копию персонажа.

Далее, кидаем нами созданные код в ME3, это понятно.

на 100% идентично не получилось воссоздать только цвет зрачков и положение глаз. вот уж загадка почему...

Изменено пользователем false angel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сталкнулся с этим же. Смысл в том, что при переносе сейва из ME1 в ME2 код лица не создается. Смотрел сейв эдитором, там его вообще нету. Поэтому поправят ли это разрабы хз. Это перенос МЕ2 нада фиксить, либо в МЕ3 еще путь к сохраненкам из первой давать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сталкнулся с этим же. Смысл в том, что при переносе сейва из ME1 в ME2 код лица не создается. Смотрел сейв эдитором, там его вообще нету. Поэтому поправят ли это разрабы хз. Это перенос МЕ2 нада фиксить, либо в МЕ3 еще путь к сохраненкам из первой давать.

Я пробовал, сейвы с первой части не видит.

Ждите патча или играйте с похожим Шепардом. Тем более что сейчас мода менять внешность персонажей при выходе новой части (Dragon Age 2, Ведьмак 2).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, МЕ3 вообще не видит сохранения 2 части. Что делать?

Вручную скопировать из папки с установленной ME2. У меня то же самое было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заработало... и получилось! Ура!!! Почти 100% копия моего Шепарда! Спасибо за ссылку, ребят!

Кто знает английский.Будте добры переведите этот способ.В шапке хорошо бы выставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кто знает английский.Будте добры переведите этот способ.В шапке хорошо бы выставить.

на AG есть подробная инструкция..

Нам понадобится:

1. Установленная игра Mass Effect 2

2. Сейв полностью пройденной игры Mass effect 2 с перенесённым из первой части игры (mass effect 1) лицом.

Зачем делаем:

1. Лицо персонажа, перенесённое из ME1 в ME2 содержит в себе код, который не воспринимается ME3, однако лицо, созданное заново в ME2 содержит в себе другой код, который отличается от того, что используется в первой части игры, соответственно, распознается при переносе персонажа из второй части игры в третью.

2. Нам необходимо заново создать лицо, которое мы использовали при прохождении ME1 и ME2, для того чтобы получить новый код, который мы уже можем перенести в ME 3.

Порядок действий:

1. Заходим по ссылке и проходим регистрацию на сайте.

2. На сайте заходим во вкладку "My saves", нажимаем кнопочку "Обзор" и указываем путь к нашему сохраненному файлу(с полным прохождением второй части). Файл сохранения содержит лицо, которе мы хотим перенести в ME 3. Расширение файла сохранения- .pcsav. Нажимаем кнопку "Upload"

3. Открывается список загруженных нами на этот сайт сэйвов. Находим необходимый (если загрузили только одно сохранение, то в списке будет только один пункт) и нажимаем кнопку "Morph Head", затем "Export YAML" и сохраняем файл с расширением YAML на нашем компьютере.

4. Далее идём на страничку Mass Effect Tools. Выбираем либо вкладку Male upload (если персонаж- мужчина) или Fem Upload (если персонаж- женщина). Далее вводим имя персонажа (лучше на русском, чтобы было проще найти) и в строке "Select a file" выбираем файл c расширением YAML, ранее сохраненный на компьютере. Нажимаем Upload YAML file. После этого получаем сообщение, что наш файл был успешно загружен.

* Если не ввели имя, то файл не найдете

5. Выбираем вкладку Male Code или Fem Code, в зависимости от пола персонажа, вводим имя, которе мы написали во вкладке Male/Fem upload и нажимаем Generate Facecode.

6. Получаем код нашего лица. Выделяем весь текст и сохраняем в любом текстовом редакторе.

* в данном текстовом файле описывается необходимое количество движения ползунков при создании лица персонажа в ME2 для каждой из категорий (голова, нос, рот, ширина губ и т.д.) в самом конце докумнта написан код вашего лица ([ME2 FACECODE]). Введя этот код вы получите идентичное лицо, экспортированное из 1 части, но с новым кодом.

* код, написанный внизу текстового файла можно сразу же забивать в ME 3, но так как некоторые буквы могут не совпадать, то лучше сначала сгенерить лицо в ME 2, а потом уже переносить его в третью часть игры. Например, можно просто открыть 2 игры и переключаться между ними, чтобы сравнивать.

7. Открываем ME 2 и начинаем новую игру. Доходим до генерации лица персонажа и открываем наш текстовый файл. Смотрим значение параметра в файле и воспризводим это значение в игре.

* Пояснение: левая крайняя позиция ползунка означает, что данная настройка имеет значение 1. Например если в вашем текстовом документе в строке Facial Structure (форма лица) стоит цифра 2, то для начала нужно перевести ползунок до конца влево, а потом нажать вправо один раз. Например, если в строке Eye Shape(форма глаз) стоит цифра 3, то необходимо из левой крайней позиции перевести ползунок вправо 2 раза (1+1+1).

** Каждый параметр соответствует своей букве и цифре в коде, который указывается внизу текстового файла.

8. Сгенерив лицо, смотрим на код, который у нас получился. Открываем ME 3 (ME 2 не закрываем), переносим сохранения, и выбираем "Изменить внешность". Код лица, который у нас получился в ME 2 переносим в ME 3, двигая ползунки.

9. Немножко подправляем и УРА!

* Кстати, лицо в окне генерации лица может быть не совсем похоже на то, которе вы сгенерили в ME 2, но во время игры сходство получается практически идеальным.

Изменено пользователем false angel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на AG есть подробная инструкция..

Нам понадобится:

1. Установленная игра Mass Effect 2

2. Сейв полностью пройденной игры Mass effect 2 с перенесённым из первой части игры (mass effect 1) лицом.

Зачем делаем:

1. Лицо персонажа, перенесённое из ME1 в ME2 содержит в себе код, который не воспринимается ME3, однако лицо, созданное заново в ME2 содержит в себе другой код, который отличается от того, что используется в первой части игры, соответственно, распознается при переносе персонажа из второй части игры в третью.

2. Нам необходимо заново создать лицо, которое мы использовали при прохождении ME1 и ME2, для того чтобы получить новый код, который мы уже можем перенести в ME 3.

Порядок действий:

1. Заходим по ссылке и проходим регистрацию на сайте.

2. На сайте заходим во вкладку "My saves", нажимаем кнопочку "Обзор" и указываем путь к нашему сохраненному файлу(с полным прохождением второй части). Файл сохранения содержит лицо, которе мы хотим перенести в ME 3. Расширение файла сохранения- .pcsav. Нажимаем кнопку "Upload"

3. Открывается список загруженных нами на этот сайт сэйвов. Находим необходимый (если загрузили только одно сохранение, то в списке будет только один пункт) и нажимаем кнопку "Morph Head", затем "Export YAML" и сохраняем файл с расширением YAML на нашем компьютере.

4. Далее идём на страничку Mass Effect Tools. Выбираем либо вкладку Male upload (если персонаж- мужчина) или Fem Upload (если персонаж- женщина). Далее вводим имя персонажа (лучше на русском, чтобы было проще найти) и в строке "Select a file" выбираем файл c расширением YAML, ранее сохраненный на компьютере. Нажимаем Upload YAML file. После этого получаем сообщение, что наш файл был успешно загружен.

* Если не ввели имя, то файл не найдете

5. Выбираем вкладку Male Code или Fem Code, в зависимости от пола персонажа, вводим имя, которе мы написали во вкладке Male/Fem upload и нажимаем Generate Facecode.

6. Получаем код нашего лица. Выделяем весь текст и сохраняем в любом текстовом редакторе.

* в данном текстовом файле описывается необходимое количество движения ползунков при создании лица персонажа в ME2 для каждой из категорий (голова, нос, рот, ширина губ и т.д.) в самом конце докумнта написан код вашего лица ([ME2 FACECODE]). Введя этот код вы получите идентичное лицо, экспортированное из 1 части, но с новым кодом.

* код, написанный внизу текстового файла можно сразу же забивать в ME 3, но так как некоторые буквы могут не совпадать, то лучше сначала сгенерить лицо в ME 2, а потом уже переносить его в третью часть игры. Например, можно просто открыть 2 игры и переключаться между ними, чтобы сравнивать.

7. Открываем ME 2 и начинаем новую игру. Доходим до генерации лица персонажа и открываем наш текстовый файл. Смотрим значение параметра в файле и воспризводим это значение в игре.

* Пояснение: левая крайняя позиция ползунка означает, что данная настройка имеет значение 1. Например если в вашем текстовом документе в строке Facial Structure (форма лица) стоит цифра 2, то для начала нужно перевести ползунок до конца влево, а потом нажать вправо один раз. Например, если в строке Eye Shape(форма глаз) стоит цифра 3, то необходимо из левой крайней позиции перевести ползунок вправо 2 раза (1+1+1).

** Каждый параметр соответствует своей букве и цифре в коде, который указывается внизу текстового файла.

8. Сгенерив лицо, смотрим на код, который у нас получился. Открываем ME 3 (ME 2 не закрываем), переносим сохранения, и выбираем "Изменить внешность". Код лица, который у нас получился в ME 2 переносим в ME 3, двигая ползунки.

9. Немножко подправляем и УРА!

* Кстати, лицо в окне генерации лица может быть не совсем похоже на то, которе вы сгенерили в ME 2, но во время игры сходство получается практически идеальным.

Спасибо дружище!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо дружище!

Та не за что, но..постом выше я уже написал все что думаю об этом способе =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Та не за что, но..постом выше я уже написал все что думаю об этом способе =))

Да я понял:)

Добавил в шапку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добавьте в текст инструкции оригинальные ссылки:

1. Заходим по ссылке и проходим регистрацию на сайте.

4. Далее идём на страничку Mass Effect Tools.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добавьте в текст инструкции оригинальные ссылки:

1. Заходим по ссылке и проходим регистрацию на сайте.

4. Далее идём на страничку Mass Effect Tools.

Добавил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...